매그니픽 AI로 사진 해상도를 올릴 때 기본값 그대로 돌리면 얼굴부터 망가집니다. 없던 주름이 생기고, 피부가 기름종이처럼 반들거리고, 눈동자나 치아 모양이 미묘하게 달라지는 환각(Hallucination)이 붙습니다. 업스케일은 픽셀을 늘리는 작업이 아니라 AI가 없던 디테일을 그려 넣는 작업이라, 원본에 없는 걸 자기 판단으로 채워 넣기 때문입니다.

(이미지 출처: 구글 검색)
왼쪽이 Creative 패널, 오른쪽이 Precision 패널입니다.
인물 사진에서 이걸 줄이려고 쓰는 세팅 세 가지만 정리합니다.
1. Creativity는 낮추고 Resemblance는 올리기
Creativity는 AI가 얼마나 상상해서 디테일을 더할지 정하는 값입니다. 올리면 모공과 머리카락 한 올까지 살아나지만 얼굴 윤곽도 같이 흔들립니다. 원본 인물이 그대로 남아야 하는 사진은 Creativity를 -1 ~ 0 사이로 낮추고, Resemblance(유사도)를 +1 ~ +2 쪽으로 올려 원본 윤곽을 고정합니다. 얼굴이 조금이라도 달라 보이면 Creativity를 더 내리기 전에 Resemblance부터 올리는 게 순서입니다.
2. 인물 사진은 Creative 대신 Precision 모드로
Magnific 모델 안에는 Creative와 Precision 두 갈래가 있습니다. Creative는 없는 디테일을 과감하게 그려 넣는 쪽이고, Precision은 원본에서 덜 벗어나면서 해상도와 선명도만 끌어올리는 쪽입니다. 인물, 제품, 로고처럼 형태가 틀어지면 안 되는 사진은 Precision이 안전합니다. 아트워크에서 쓰던 Creative 세팅을 인물 사진에 그대로 가져오면 왜곡이 크게 붙습니다. Creative 안에도 엔진(Engine) 선택이 있는데, 이건 Automatic으로 두고 슬라이더만 만지는 편이 결과가 덜 튑니다.
3. 프롬프트에는 질감과 빛만 적기
원본에 없는 사물이나 상황을 프롬프트에 적으면 AI가 그걸 진짜로 그려 넣습니다. "모자 쓴 남자" 같은 묘사를 넣는 순간 없던 모자가 생깁니다. 프롬프트는 질감과 디테일만 짧게, "sharp focus, high resolution skin texture, clean lighting" 정도가 적당합니다. 긴 프롬프트를 쓰기보다 슬라이더로 잡는 쪽이 인물 사진에서는 결과가 안정적이었습니다.
업스케일링 돌리기 전 이 3가지만 점검해도 비싼 크레딧 낭비를 크게 줄일 수 있습니다.
