퀘스트2 출신한지 벌써 3년이 다되가는군요. 퀘스트는 1때부터 사용했었는데 1 ⇒ 2로 넘어갈때도 상당히 체감되었고, 퀘스트2에서 퀘3로 넘어가는 것은 체감이 크게 될 것 같긴한데….단독형으론 그래픽 표현에 한계가있으니 아직은 아쉬운 부분이 많을 것 같네요,. 발열이나 배터리도 말이죠.
그리고 퀘2는 안경쓰면 무지 불편한데 퀘3는 이런 것도 좀 개선한 듯 싶더군요. 실제 확인해봐야 알겠지만요 ㅎ
(하..디자인은 좀 ㅠㅠ)
일단 좋합적인 업데이트 사항이 몇가지있죠
이번 퀘스트3는 2대비 아래 정도의 성능 향상이 있다고 합니다 (스냅드래곤XR 1세대 ⇒ 2세대)
CPU는 특별한 언급이 없었고요
GPU는 200% (2배) 향상되었고,
AI 딥러닝은 400% (4배) 향상되았다고 합니다.
메모리도 6GB ⇒ 8GB로 향상되었는데 2GB이긴 하지만 비율로 따지면 큰 폭으로 향상된거죠.
스냅드래곤 1세대는 AI엔진이 없었던 걸로 기억하는데, 이번 2세대에 AI엔진이 들어간거라 효율은 4배 이상 좋을 것 같기도 하네요. 아니면 효율까지 고려한 수치일수도 있겠녜요.
그리고 GPU는 깡 프로세서 성능으론 2배 이상 향상되었다고 들었던 것 같은데, 발열, 배터리, 최적화(1년 뒤에 성능 올려주는 걸 자주하죠) 등으로 2배 향상이라 언근한 것 같네요.
아래 영상보면 퀘스트3(단독) vs 퀘스트3(PCVR) vs 퀘스트2(단독) 해상도 차이를 볼 수 있더군요. 확실히 렌즈 외각으로 갈수록 해상도가 떨어졌었는데, 그런 부분도 많이 개선된 듯 합니다.
사진출처(영어) : https://youtu.be/GfeW50ajGMg?si=UyndLhk68viWdY0X
AI 프로세서론 손 트래킹과 업스케이링에 활용되지 않을까 싶습니다.
디스플레이는 Dual 2064x2208 90/120Hz로 기존보다 좋아젔고(약 30% 향상), 렌즈를 좌우로 움직여 초점 맞추는 기능도 이전보다 향상되었네요.
외부 카메라도 2개의 칼라 카메라가 적용되면서 내가 있는 실제 공간을 보면서 게임하는 타이틀도 출시된다고 하더군요. 이것도 꽤 신박한 것 같습니다. 이걸 MR이라고 하던데 기능이 꽤 신박한 것 같습니다.
사진출처 : https://youtu.be/BMNy6JyESDg?si=app9rB96UxGqXRHW
아직 VR이 대중화되기엔 많이 부족하지만 3년 후쯤엔 꽤 대중화되어있지 않을까 싶기도 합니다!.
빨리 받았으면 좋겠네요 ㅎㅎ 사전예약은 무상AS 1년6개월이라 그냥 질러버렸거든요.