지난 11월 5일 긴 기다림 끝에 출시된 라이젠 5000 시리즈는 이전 세대 보다 뛰어난 성능을 보여주면서 많은 사람들의 이목을 집중시키기에 충분해 보였습니다. 더욱이 최근 출시된 경쟁사 프로세서의 싱글코어 성능을 넘어서면서 작업 성능뿐만 아니라 게임도 AMD라는 타이틀을 곧 얻게 될 것 같습니다.
이번 출시된 라이젠 버미어 프로세서는 5950X, 5900X, 5800X, 5600X 모델로 출시되었으며, 항상 높은 판매율을 보여주었던 7번대 라인은 이번 시리즈에서 빠지게 되었습니다. 이유를 간단히 유추해 보면 이전 3700의 인기가 3800에 비해 높아기 때문에 팀킬 방지를 위한 차선책이 아니었을까 예상합니다.
AMD 라이젠5 5600X 버미어 언박싱
정품 박스의 구성품은 라이젠 5600X CPU, 매뉴얼, Wraith Stealth 쿨러를 기본 제공하고 있습니다. 라이젠 1세대부터 4세대까지의 내용물은 정품 쿨러만 조금씩 달라질 뿐 동일합니다.
라이젠 CPU의 모습입니다. 상단 위에 숫자만 바뀌었을 뿐인데 강력한 성능에 대한 부품 기대감을 가질 수 있었습니다. 법칙을 뛰어넘은 IPC 향상과 PCle 4.0 지원, 그리고 1캐의 코어가 사용할 수 있는 캐시메모리가 대폭 향상되어 게임과 작업에서 높은 성능을 기대할 수 있습니다.
AMD 라이젠5 5600X 버미어 작업 성능
라이젠 5600X 시스템 작업 성능 필드 테스트 결과를 작성해보겠습니다. 5600X CPU는 6코어 12스레드의 단일 CCD를 특징으로 하며, 32MB L3 캐시로 제한됩니다. 6코어가 활성화된 2개의 CCD를 포함하고 있는 Ryzen 5900X와 비교 시 절반의 작업 성능을 기대할 수 있습니다.
절반의 성능이지만, 8코어 16스레드의 5800X와 비슷한 클럭 주파수를 제공하기 때문에 이전 세대의 라이젠과 비교 했을 때 발전된 성능을 확인할 수 있었습니다.
" 필드 테스트에 사용된 CPU는 인텔을 제외한 라이젠 시리즈로 구성하였습니다. "
벤치마크 시스템
CPU: Ryzen 5 5600X/ 3600
RAM: 삼성 DDR4 2666 16GB x2 32GB (OC 3600)
메인보드: GIGABYTE B550M AORUS PRO-P
SSD: 삼성 PRO 950 500G
VGA: RX 레퍼 RX 6800 XT
파워: 시소닉 포커스 750W
Cinebench R20
7-ZIP 벤치 테스트의 압축 성능을 살펴보면 5600X는 이전 세대의 3600보다 30% 성능 향상을 보여줍니다. 2세대 2600과 3세대 3600의 성능 향상 폭 보다 1.5배 이상의 차이를 보이고 있습니다.
V-RAY Benchmark
V-RAY 벤치마크는 하드웨어가 얼마나 빨리 렌더링 되는지 확인할 수 있는 프로그램입니다. CPU와 GPU의 점수를 확인할 수 있습니다. 점수가 높을수록 좋습니다. 이전 세대 보다 30퍼센트 빠른 성능을 보여주었습니다.
Corona 1.3
Corona1.3 벤치마크 역시 렌더링 속도를 테스트합니다. 시간이 빠를수록 좋은 성능의 프로세서입니다. Ryzen 5600X는 렌더링 완료까지 1분 54초의 시간이 소요되었으며, 3600의 경우 2분 26초가 소요되어, 28%의 차이를 확인할 수 있었습니다.
DaVici Resolve Studio 16
다빈치 리졸브는 전문적인 8K 편집, 색보정, 시각 효과, 오디오 후반 제작 기능이 모두 포함된 소프트웨어로 미국 할리우드의 장편 영화 및 TV 프로그램, 광고에 가장 많이 사용되고 있습니다. 정확한 테스트 결과를 위해선 상당한 수준의 고사양의 그래픽카드가 필요합니다.
4K 벤치 테스트에서 5600X는 1017 점수를 얻었고 3600은 961 점수로 약 6% 빠른 성능을 보여주고 있습니다.
Adobe Premiere Pro 2020
"그래프의 점수는 Adobe Premier pro가 아닌 포토샵 실행 점수 입니다."
포토샵의 경우 싱글코어 성능이 우수할수록 빠른 작업이 가능합니다. 3세대 라이젠까지는 싱글코어 성능이 인텔 프로세서에 뒤처져 포토샵 작업은 인텔이라는 말이 있었습니다. 하지만 이번 출시된 4세대 라이젠 시리즈는 단일 코어 성능이 대폭 향상되어 인텔과 비교 시에도 절대 밀리지 않는 포토샵 작업 속도를 보여주고 있습니다.
3600보다는 22%의 성능이 향상되었고, 인텔 10600K보다는 18% 빠르다는 내용을 해외 벤치 테스트 결과로 확인할 수 있었습니다.
Blender Open Data
블렌더 테스트는 프로세서의 코어 수와 스레드 수가 많을수록 작업 속도가 빠릅니다. 동일한 코어의 3600과 비교 시 평균적으로 19% 빠른 결과를 확인할 수 있었습니다.
동일한 블렌더 작업을 진행하였고 5600X에서는 24초 05초의 시간이 소요되었고, 3600은 28.23초의 시간이 필요했습니다.
Filmora 인코딩 속도
Wondershare Filmora 동영상 편집 소프트웨어를 이용해 MKV, 4K 영상을 FHD MP4 영상 파일로 인코딩 해보았습니다. 라이젠 5600X와 3600의 결과는 생각보다 더 큰 차이를 보여주었습니다. 싱글코어의 성능 향상이 인코딩에서 빛을 보는 것 같습니다.
"같은 영상으로 인코딩 완료 시간이 2분 이상 차이가 발생할 줄은 정말 예상하지 못했습니다."
PCMARK10
PCMARK10 벤치마크는 시스템의 전반적인 성능을 테스트합니다. 표에서 확인할 수 있듯이 다양한 시스템 작업에서 5600X는 뛰어난 성능을 보여주고 있습니다. 특히 Web Browsing은 인터넷을 할 때마다 체감이 느껴지는 항목으로 1000점 정도의 차이를 보이지만 이전 보다 부드럽고 빨라진 인터넷 서핑을 할 수 있었습니다.
작업테스트 요약
9개의 작업 테스트를 진행하는 동안 가장 먼저 느낀 점은 전문가 수준의 컴퓨터 작업 환경이 아니라면, 라이젠 5600X 프로세서로 충분해 보이며, 일반적인 그래픽 작업은 물론 동영상 편집 및 인코딩, 그리고 게임 방송까지 최적의 성능을 기대할 수 있습니다.
AMD 라이젠5 5600X 버미어 게임 성능
라이젠 5 5600X 버미어 프로세서를 이용한 게임 성능 테스트를 진행해보았습니다. 5600X는 6코어가 활설화된 CCD를 특징으로 합니다. 32LB L3캐시로 제한되며 이것은 인텔 프로세서에 비해 좋은 게임 성능을 기대할 수 있습니다.
하지만 아쉽게도 인텔 시스템을 사용하고 있지 않아 라이젠 5600X CPU와 게임 테스트를 비교해 볼 수 없었고 대신 같은 코어 수와 스레드의 라이젠 3600을 사용하여 성능을 비교해보았습니다.
쉐도우 오브 더 툼 레이더 게임은 Ryzen 3600과 5600X 모두에서 좋은 퍼포먼스를 보이면서, 4K 60 프레임 방어가 가능했습니다. 하지만 FHD 해상도와 QHD 해상도에서는 프레임 차이가 제법 벌어지는 모습을 확인할 수 있었습니다.
RTX 3000 시리즈에 최적화된 게임 와치독스: 리전은 UHD 해상도에서 60FPS 유지가 힘들어 보였습니다. 또한 3600과 5600X의 게임 성능 차이도 미미한 결과를 보여주었습니다.
호라이즌 제로 던 게임의 경우 사용하는 모니터 주사율 한계로 FHD와 QHD의 프레임은 게임 테스트를 진행하지 못했습니다. 4K에서는 두 CPU 모두 평균 60 프레임 유지가 가능하며, 최소, 최대 FPS는 라이젠 5600X CPU가 좋은 모습을 보이고 있습니다.
레드 데드 리뎀션 2 게임도 모니터 주사율의 한계로 FHD와 QHD 해상도는 측정하지 못했습니다. UHD 해상도에서 평균 2프레임 정도의 차이를 보였으며, 최소, 최대 프레임 역시 5600X 프로세서에서 살짝 높은 성능을 확인할 수 있었습니다.
게임 테스트 요약
총 5개의 게임을 테스트 한 결과 생각보다 RYZEN 3600과 5600X의 차이는 크지 않다는 점이 인상적이었습니다. 이런한 테스트 결과는 테스트한 게임 숫자가 부족했을 뿐만 아니라, 모니터의 성능이 게임 FPS 측정에는 다소 부족했다는 점이 원인으로 예상됩니다.
또한 Smart Access Memory 기능을 사용해보았지만, 실제 게임에서의 체감은 거의 느껴지지 않았습니다. 이 부분은 알려진 대로 CPU와 GPU의 성능을 높이는 것이 아닌 플랫폼 차원에서 병목 현상을 완화하는 기술이기 때문에 게임 종류에 따라 성능 향상도 제각기 달라 프레임 높아지거나 오히려 낮아지는 경우도 발생할 수 있다고 합니다.
" 비쉐라카페 체험단으로 AMD, 피씨디렉트, 얼티메이크에서 제품을 제공받아 작성되었습니다."