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1. 사건의 발단 (9월 17일 경기)
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상황: 대회 첫날, 베트남 참가자 HIMASS가 엄폐물 뒤 시야에 전혀 보이지 않던 한국 스트리머 수피의 위치에 정확히 핑을 찍고 공격하는 정황이 포착됨.
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의혹: 사운드나 시야로 파악이 불가능한 위치였기에 한국 팀 참가자들과 시청자들 사이에서 방플 의혹이 급격히 확산됨.
2. 주최 측(크래프톤)과 베트남 선수들의 미온적 대응
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1차 공지 부실: 크래프톤 측은 구체적인 경위나 징계 내용 없이 "선수 구성 일부 조정" 수준의 부실한 공지만 내놓음.
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반쪽짜리 사과문: 베트남 선수들(HIMASS, TANVUU)은 사과문을 올렸으나, "경기 중 보조 모니터로 채팅을 열어두어 외부 정보를 받은 것은 맞지만 방플을 의도한 것은 아니다"라며 가해 사실을 축소·변명하는 태도를 보임.
3. 한국 팀의 전원 보이콧 및 불참
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보이콧 선언: 킴성태, 강지 등 한국 참가자들은 미흡한 주최 측 대응과 반성 없는 사과문에 반발하여 대회 보이콧을 선언.
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한국 팀 전원 불참: 9월 19일 2일 차 경기에 한국 참가자 8명 전원이 불참.
4. 파장 확대
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악플 테러: 해당 베트남 선수가 피해자인 스트리머 수피의 방송 채널 링크를 올리며 좌표를 찍자, 베트남 네티즌들이 플랫폼에 몰려가 성희롱 및 심각한 악플 테러를 감행.
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후원사 이탈: 논란과 주최 측의 미흡한 대응이 지속되자 대회 후원사인 백억커피가 광고 및 후원 활동을 잠정 중단.
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주최 측 비판: 크래프톤이 아시아 시장(베트남 등)의 눈치를 보느라 미온적으로 대응한다는 국내 이용자들의 비판과 여론 악화가 이어지고 있음.
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베트남 선수들의 부정행위 인정: 경기 중 실시간 시청자 채팅으로 상대 위치 등 외부 정보를 전달받은 점을 스스로 인정했습니다.
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운영사(크래프톤)의 늑장·미온적 대응: 부정행위 조사 및 1일차 점수 처리 방안에 대해 명확한 입장을 내놓지 않아 국내 팬들과 참가자들의 거센 반발을 샀습니다.
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국가 간 감정 싸움 및 2차 가해: 피해를 입은 국내 스트리머를 향한 베트남 누리꾼들의 집단 악플 테러가 이어지며 이슈가 국가 간 감정 대립으로 격화되었습니다.

위에 관련 내용 최대한 간단하게 적으면
한국,중국.베트남 ,일본 등 총 6개국이 배틀그라운드 게임 대회시작
베트남 선수 2명이 한국 아프리카방송 <숲>에서 하는 방송플레이 보고 게임플레이한다는 내용
있었는데 게임주관사인 펍지에서 그냥 넘어감... 한국 팀에서 아니 이건 문제있는데
왜 선수 제제 안하냐고 항의해도 소용없서서 한국팀 전원이 보이콧한다고 외침..
이떄 게임주관사 펍지에서 답변조차없음 ...결국 한국팀 전원불참으로 공지에 나옴
논란 터지고 아프리카에서 게임중계방송을 한 국내 스트리머 한테 몰려와서 댓글테러 ...
가장 순화된 내용적으면 베트남 선수가 무슨 잘못이냐고 하는 내용이 대부분......
보통 게임 대회 관련해서 중국 매출떄문에 어쩔수없이 보여주기 식으로 넘어가는 경우가
있서도 이런경우는.,...... 게임매출로 중국은 따라 올수가 없는데 베트남은 가장 최근에
점유율 올라간다고 해도 ...매출 관련해서는.... 이정도급의 감싸주는게 아무리 생각해도
납득이 안되는 모습이라서여 <점유율만 높을뿐 매출 관련해서는 높은 편이 아님>
이제는 매출의 중국도 아니고 그렇다고 한국 유저들 한테 기본적인 게임으로 사랑받는것도 아닌
베트남에 올인 중인건가 ??



