세번째로 도시 개발을 해보자
이번 튜토리얼에서는 노동자를 사용할수있다.
노동자는 스타크래프트에 비교하면 SCV로 볼수있는 존재로 매우 중요한 유닛이다.
노동자는 농장을 건설할수있다.
농장을 만들면 도시에 식량생산량이 많아져서 도시에 인구가 빠르게 증가될수있다.
도시에서 생산을 할수있는데 적당히 설명을 보고서 원하는것을 만들어보자.
그리고 이번 튜토리얼에서는 기술을 연구할수 있는데 기술목록을 열어보면
문명5를 구입하면 패키지에 들어있는 종이에 있는것처럼 기술목록이 길게 나오게된다.
모든 기술들은 선행기술이 있어야 연구할수있고, 기술의 발전에 따라 고대시대, 고전시대, 르네상스시대등 시대별로 분류하게된다.
선행기술인 도기를 개발하니 항해, 달력, 문서를 연구할수있게되었다.
기술은 직접 아무거나 해보면서 어떤게 어떤건지 느껴보는게 좋다.
필자는 광산을 건설하기 위해 채광기술을 연구하겠다.
채광기술이 연구되었다.
그러면서 농장을 하나 더 늘려주고
로마에 소가 있으니 목축업을 연구해보자
광산을 건설하기 위해선 언덕지형에 노동자가 위치해야한다.
광산을 건설하면 망치(?)가 늘어나는데 이것은 생산력을 의미하며
도시에 생산력이 많으면 많을수록 건물이나 유닛 생산턴이 짧아진다.
목축업이 연구되었다.
경제 조언가가 행복에 대해 말한다.
행복은 제국의 행복도를 나타내며 상단에 얼굴옆에 행복도가 나타난다.
행복은 사치품을 얻거나 사회정책, 건물, 자연 불가사의등으로 얻을수 있으며
이렇게 행복도가 많으면 행복도 만큼 오른쪽에 황금기에 누적이 된다.
현재 행복도가 5이므로 매턴 황금기 게이지에 5씩 누적되고있으며 행복도가 오르면 더 빠르게 황금기가 오르게된다.
황금기가 진척도가 꽉차면 제국은 황금기를 맞게되며
황금기에는 생산이 더욱더 빨라지고 얻는 골드도 많아지게된다.
결론은 제국의 행복은 황금기로 이어지므로 행복도를 잘 관리해야한다.
목축업이 연구됬으니 목장을 지어주고
튜토리얼 목표를 위해 광산을 지어주자.
이렇게 기술이 연구되면 될수록 다른 자원을 개발할수 있고
바퀴 기술이 연구되면 도로를 건설할수있다.
도로는 매턴 골드가 유지비용으로 소비되는데
왼쪽 상단에 골드에 241(+10) 이라고 나와있는데
이것은 현재 골드가 241만큼 있고 매턴 10골드가 누적된다는걸 의미하는데
여기서 도로를 건설하면 매턴 누적되는 골드가 1씩 줄어든다는걸 의미한다.
도로는 도시와 도시끼리 연결할수있으며
도시와 도시가 연결되면 교역로가 활성화되어서 골드 생산량이 늘어난다.
수렵기술이 연구되었으니 야영지를 건설해서 상아를 얻어보자.
상아는 사치품중 하나로 제국의 행복도를 올려준다.
이렇게 도로를 건설해서 도시와 도시사이에 이어주고(적당히 건설된 도로 옆에 지어주면 된다.)
도로가 건설되면 유닛들의 이동력이 증가되어서 이동력이 2인 노동자가 단숨에 끝까지 갈수있게된다.
도로가 이어져서 교역로가 이어졌다!
이쪽도 수도와 연결이 되었고
마지막으로 광산을 하나 더 건설하면
세번째 튜토리얼이 완료된다.
네번째 튜토리얼인 전투와 정복이다.
일단 시작하면 도시가 2개, 그리고 전사가 하나 주어진다.
튜토리얼 목표를 보자.
야만인 진지를 3개를 파괴하고
적 도시를 점령하면 된다.
야만인은 약탈을 하거나 노동자를 납치(?)하는등 못된짓만 하는 놈들로 신속한 처리가 필요하다.
전투를 할때는 자신의 유닛을 선택하고 싸울 유닛에 마우스를 올리면 시뮬레이터가 결과를 알려준다.
시뮬레이터를 보고 자신이 우세하다 싶으면 싸워주면 된다.
전투는 이동과 마찬가지로 싸울 유닛을 오른쪽으로 클릭해주면 된다.
이렇게 도시 사이에 있는 진지를 제거했다.
야만인진지를 제거하지 않으면 바이러스처럼 야만인이 점점 증식하는걸 볼수있으므로(-_-;) 뿌리까지 뽑아주자.
군사 조언가에게 칭찬을 받았다.
이제 야만인 진지가 2개남았다.
싸운 유닛은 맵이나 왼쪽 하단에 유닛능력이옆에 게이지로 체력이 표시되는데
체력이 감소된 유닛은 왼쪽에 요새화기능을 사용하면 매턴마다 체력을 회복하게 된다.
도시에서는 야만인 진지를 파괴하기위해 전사를 생산해주자
기술로는 원거리 공격이 가능한 궁술을 연구하고
회복이 다 된 전사
진지를 하나 더 발견
하지만 요새화된 유닛이라 공격하기가 쉽지 않다.
지원군이 올때까지 경계를 하며 기다려보자
궁술이 연구되었다.
그 다음엔 창병을 생산할수 있는 청동기술을 연구해보자
호플리타이는 그리스만의 특화유닛? 으로 보면되는데
각 국가마다 특화된 유닛이 있으며 기존 유닛보다 성능이 좋다.
(ex. 장검병은 일본에서 사무라이)
전사가 생산되었다.
진지를 파괴하기위해 이동시키자
그러면서 궁병을 생산
지원병이 도착
요새화건 뭐건 쪽수엔 답이 없다.
공격을 했지만 야만인이 남았네요.
공격을 했을때 확실한 승리가 아닐경우 무승부로 처리하고 남은병력들이 제자리로 돌아오게됩니다.
하지만 2:1 인걸 잊은건 아니겠지
물량의 승리
유닛의 경험치가 쌓이면 능력치를 올릴수있는데
즉시회복은 요새화로 매턴 기다리지않아도 유닛의 HP를 바로 꽉 채워주고
훈련은 언덕, 숲, 정글에서 전투력이 증가하고
충격은 개활지에서 전투력이 증가한다.
어느것을 선택할지는 플레이어가 그때 그때 상황에 맞춰서 선택하면 된다.
필자는 숲이 많은것같아서 훈력을 선택
창병인 호플리타이를 생산
그리고 야만인진지를 정복
그리고 최초의 원거리유닛인 궁병이 생산되었다.
마지막 목표로 적 도시를 점력하면 되는데
적 도시와 가까이 가면 원거리 공격을 받으므로 병력이 많지않으면 잠시 뒤로 빼는게 좋다.
도시는 점령하기 힘드므로 많은 유닛이 필요하다.
음, 이 정도면 되겠군
도시를 애워싸고 궁병으로 원거리 공격을 해보자
궁병은 원거리 유닛답게 두칸이나 되는 우월한 사거리를 보인다.(물론 공격력은 쎄지않다.)
궁병으로 도시를 공격하면 된다.
원거리 유닛의 장점중 하나가 공격하면서 반격을 받지않는다.
창병으로도 공격
페르세폴리스의 체력(?)이 점점 낮아지는걸 볼수있다.
도시공격도중 승급을 했는데 이럴때는 즉시 회복이 매우 좋다.
마지막으로 호플리타이로 공격을 하면
페르시아의 지도자 다리우스1세의 무너지는 모습을 보면서
네번째 튜토리얼이 끝나게된다.
마지막으로 외교의 기본이다.
외교 조언가가 조언을 해준다.
도시국가를 만나기위해 유닛을 이동시키자
노동자는 자동으로 일하게 할수있으므로 섬세한 플레이어가 아니라면 자동으로 해두는게 편하다.
도시국가의 국경에 도착하면 도시국가가 친목인지 뭔지 돈을 줍니다
도시국가는 게임에서 플레이어와 경쟁하지않습니다.
도시국가와 친해지면 식량이나 자원을 얻을수도 있고
전쟁중에는 유닛도 지원받을수 있습니다.
극 후반에는 UN건설로 외교적 승리를 하려면 도시국가가 동맹으로 되어있으면 자신의 국가에게 표를 줍니다.
도시국가는 무력으로 점령할수도있고 이래저래 플레이어가 어떻게 하느냐에 따른 중요한 전략적 요소죠.
게임을 진행하다보면 도시국가가 헬프를 요청합니다.
야만인을 처치해달라는군요.
남는 유닛으로 야만인을 잡아줍시다.
야만인을 처치하면 도시국가에 영향력이 증가하게 됩니다.
일정 영향력이 되면 친구상태가 되며 그 이상 증가하면 동맹국이 됩니다.
상태가 친구이므로 식량을 지원받고 있군요
이번엔 도로를 요청하는군요
노동자의 자동화를 풀고 도로를 건설합시다.
이렇게 도시국가의 수도까지 도로를 이어 지으면
영향력이 증가하여 동맹국이 됩니다.
동맹국이 되어서 이전보다 더 많은 식량을 지원받으며, 자원을 지원받을수도 있습니다.
그러나 영향력은 매턴마다 감소하는데 이걸 막으려면
도시국가를 클릭하면 이렇게 선물을 할수있습니다.
돈이면 뭐든 만능입니다.
같은 값의 유닛을 선물하는것보다 돈주는게 훨씬 더 좋습니다.
황금만능주의 너 이 놈 화이팅
이제 마지막으로 교역을 통해 대리석을 얻어야합니다.
주변에 변변찮은 문명이 수코타이가 있군요 클릭해줍시다.
공정한 거래를 해보구려
일단 왼쪽은 상대의 자원이고
오른쪽은 우리쪽의 자원입니다.
우리가 얻고 싶은건 대리석이니 사치품에서 대리석을 선택해줍시다.
우리 측의 제안은 30턴동안 대리석을 지원받는겁니다.
우리 쪽의 자원을 올리고서 제안을 해도 되지만 일단 컴퓨터가 원하는 자원을 알아봅시다.
이런걸 원하는군요.
실제 게임에서는 영 좋지않은 거래이므로 자제하는게 좋지만 튜토리얼을 클리어해야하니 그냥 거래를 합시다.
이렇게 마지막 튜토리얼을 클리어 했습니다.
문명에서 필요한 5가지를 모두 배웠으니 다음장에서는 실제 게임을 해봅시다.