




















하나는 NVIDIA 그래픽 옵션에서 [3D 성능 극대화]를 선택하여 하나의 모니터만 사용하는 방법, 두번째는 아시는 것처럼 3개의 모니터 해상도를 하나로 묶어 사용하는 방법(이 경우 해상도가 저의 경우 5760x1080이 나옵니다.), 마지막 세번째는 3개의 모니터를 각각의 해상도로 잡아 사용하는 방법(1920x1080 해상도로 3개를 잡는거죠. 일반적인 듀얼 모니터 사용환경과 동일하다고 보시면 됩니다.)입니다. 게임을 좋아하지만 동영상도 자주보고 인터넷도 자주 하는 편이라 평상시에는 세번째 셋팅[모든 디스플레이 활성화]으로 컴퓨터를 사용합니다. 게임을 오래할 시간 여력이 되면 두번째를 선택하구요.




[보더랜드 2]

[블레이드 앤 소울]

[데드 스페이스]

[테라 온라인]

[툼레이더 : 리부트]

[문명 V]



이러한 경고창에 보신 분들도 계실 겁니다. 몇몇 프로그램 설치시에 나오는 경고 과정이기도 하죠.









[검은사막 실행시 CPU 사용 현황]
SLi를 하나 안하나 성능이 거의 비슷합니다. '검은 사막'은 그래픽카드랑 별개로 CPU 멀티코어를 지원하지만 물리적인 코어만 지원하고 있습니다. 쓰레드는 지원하지 않고 있죠. 즉 쿼드 코어 사용자라면 쓰레드까지 8개의 CPU가 시스템에 잡히는데 '검은 시막'은 물리적인 4개의 프로세서만 사용합니다. 하루에 업데이트를 한번이라도 안하면 심심한 '검은 사막'인지라 SLi 문제나 멀티코어 문제도 해결되지 않을까 기대는 하고 있지만 언제 될런지는 개발사만 알겠죠. 보통 하드웨어 호환성 문제는 거의 마지막에 하거나 안하는게 대부분이니..

