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    트리플 모니터로 즐기는 MSI GeForce GTX 970 OC 트윈프로져..

    L1 소리의잡담 15.01.06. 10:34:37
    읽음7,810 댓글1
    img_1001.png

    컴퓨터를 굳이 좋아한다는 개념이 아니여도 거의 모든 집에 컴퓨터 한대 즈음은 있는 상황에서 유일한 본인의 낙이 있다면 퇴근해서 애들 재우고 게임하는 낙이라고나 할까? 하지만 이러한 소소한 낙도 시간이 흘러버리면 덕(?)개념으로 가버립니다. 가랑비에 옷 졌는다고 시간이 흐를수록 하드웨어가 늘어나고 간간히 음~하면서 질러버린 부품들이 컴퓨터에 결합되어지면서 현재 기준으로 시스템을 봐버리면 덕!!!하는 것은 순식간인거죠. 이건 마치 빗물이 고여 호수가 되어버리는 개념이라고나 할까요?

    암튼 게임이라는 소소한 취미를 가지고 있지만 매니아분들처럼 반짝반짝하고 멋진 시스템을 가지고 있는 것은 아닙니다. 그냥 그때그때 하나하나 여건이 되면 사서 조립되어진 그래서 색깔이 뒤섞인 레고 마냥 구축되어진 시스템이라 남에게 보여주기도 뭐한 그냥 제대로만 돌아가주면 땡큐인 나만의 게임 시스템인 셈입이다.

    img_1002.png

    책상샷입니다. 모니터는 LG 23인치 FHD 모델이구요. 특이점이 있다면 NVIDIA의 3D Vision을 지원합니다. 즉 120Hz를 지원합니다. 이에 맞추어 NVIDIA의 3D Vision Kit를 갖고는 있지만 셋팅은 해놓고 사용하지는 않습니다. 초기에는 제법 신기한 경험 때문에 몇번 사용했었지만 서라운드 셋팅 상태에서 3D까지 활성화시켜버리면 980 할아버지가 와도 안될 뿐더러 그렇게 구성하고 싶은 생각도 없어서요. 그렇기에 서라운드 게이밍 상태에서 3D 기능 활성화는 무리라고 생각하고 싱글 모니터로 사용하는게 아닌 이상은 그다지 추천하고 싶은 솔루션은 아닙니다. 또한 MMORPG의 경우 텍스쳐 가독이 중요한데 3D 활성화시 정보 확인에 다소 어려움이 있다는 것도 하나의 문제점입니다.

    저의 시스템은 책상 밑에 있어서 거의 보이지도 않습니다. 일부러 꺼내놓고 쓰는 것도 아니기에 컴퓨터 자체의 LED 튜닝은 선호하지 않습니다. 그래서 케이스 옆면도 그냥 오픈해 놓고 사용합니다. 일전에 GeForce 480 3 Way SLi하면서 게임하면 자꾸 열 때문에 꺼지는 문제가 발생해 그 이후부터는 그냥 쭈욱 옆면을 오픈해놓고 사용하고 있는게 지금까지 이어져오고 있는 셈이죠. 뭐 문제 생기는 것도 아니고 하니.. 사용하는 케이스는 실버스톤사의 레이븐1 케이스입니다. 이 케이스의 특이점이라면 메인보드의 백패널이 상단방향으로 향하게끔 설치하기 때문에 뜨거운 공기가 위로 분출됩니다. 책상 밑에 있다보니 겨울에는 뒤로 바람이 불어와 따뜻하니 좋습니다. 여름에는.. 뭐.. 상상하는 그대로.... -0-a

    img_1003.png

    이 글을 쓰는 이유는 기존에 사용하던 MSI GeForce 770 트윈 프로저에서 MSI GeForce 970 트윈 프로저로 그래픽 카드를 변경했기 때문입니다. 사실 970 이후 버전이 나오면 변경할 생각이였지만 GeForce 970이 잘 나왔다는 미디어 리뷰 때문에 귀가 팔랑팔랑. 개인적으로는 SLi 구성 상태이였기 때문에 부담이 다소 있었던 것은 사실이지만... 마음 먹으니 뭐 어느새 차 뒷편에 실려있더군요... 뭐 다 그런거죠..

    MSI GeForce 970 트윈 프로저를 언급하기 전에 MSI GeForce 770 트윈 프로저에 대해 한가지 이야기하자면 매체 통해서 트윈 프로저에 대한 쿨링 시스템에 대해 아래와 같은 소개가 있었습니다.어느 매체인지는 잘 기억이 안나는데 '트윈 쿨러는 MSI만의 독특한 설계를 통해 히트싱크의 먼지를 제거하는 기술을 갖추고 있다'라는 것인데 사실 벤치 사이트에 이 기능을 설명할 수 있는 있어도 테스트하기는 힘든 내용입니다. 오랜 기간동안 써봐야 아는 기능이기 때문이죠. 본인도 해당 기능이 있다는 정도지 어떻게 구동되는지에 대한 구체적인 내용은 모릅니다. 다만 실제로 사용해봐야 알 수 있는 것임은 분명하다는 것은 알 수 있었죠.

    구매시에는 그냥 이런 기능이 있구나.. 뭐 좋다는 거구나라는 개념이였지 크게 다가온 부분은 아니였습니다.

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    그리고 MSI GeForce 770 트윈 프로저를 사용한지 일년이 넘어 지금에 다다랐고 사진은 보는 것처럼 쿨러에는 다소 먼지가 있지만 히트싱크는 깔끔한 편이였습니다. 이전의 사용한 GeForce 580에 비하면 히트싱크에 먼지는 거의 없다라는 것이 본인의 판단입니다. 트윈 쿨러가 어떻게 이렇게 하는지는 의문이지만 암튼 먼지 제거라는 부분에 있어서는 어느정도 검증되지 않았나 싶네요. 

    또한 소음은 주관적이지만 지금까지 사용해본 그래픽 쿨러와 시스템 상황을 보더라도 MSI GeForce 770 트윈 프로저는 정숙한 편이였기에 만족했고 이후 970 구매도 MSI로 한 이유 중에 하나입니다. 뭐 브랜드 차이가 있어도 성능은 다 그만그만하고 차이는 쿨링일테니 말이죠.

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    제품 사진이야 보도자료도 많이 나오니 충분히 보셨을테고 그래픽 카드의 단가가 높아지고 소비자 눈높이가 높아지면서 세세한 부분에서 제품 퀄리티를 부각시키는 요소들이 제법 등장합니다. MSI도 마찬가지인데 우선 출력 포트쪽에 사진처럼 커버가 있습니다. 쓰지 않는 포트는 막아둠으로써 먼지 유입을 막아주고 부식도 막아주는거죠. 누군가에게는 필요한 기능. 저에게는 귀찮은... 안정적으로 돌아준다면 크게 마음두지 않는 저에게는 그냥 응? 하게되는... 하지만 제품에 대해 여러가지 신경써주는 것은 좋아지는 현상이니.. 

    영상 출력은 두개의 DVI와 각각 한개씩의 HDMI, Displayport를 제공합니다. Displayport를 지원하는 모니터가 아직 많은 상황은 아니지만 PC 플래폼쪽에서는 꾸준히 밀고 있는 상황이니 대중화 되리라 생각합니다. AV쪽은 HDMI가 워낙 확고하지만.. 뭐 HDMI가 일찍 시작되기도 했구요.

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    커버는 단순히 출력부 뿐만 아니라 모든 연결/출력부에 해당되는지라 SLi 커넥터 부분에도 커버가 있습니다. 일반적인 SLi를 한다면 둘 중에 한개만 사용하니 한개는 막아두는 편이 좋겠죠? 물론 3 Way라면 풀로 사용. SLi를 위한 커넥터는 메인보드 구매시에 동봉되어 있습니다.

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    MSI GeForce 970 트윈 프로저는 4개의 히트파이프를 사용하고 있으며 2개는 8mm, 2개는 6mm를 사용하고 있습니다. 이전의 MSI GeForce 770 트윈 프로저 한개는 8mm, 나머지 3개는 6mm였는데 보강된 셈이죠. 좀 더 높은 효율을 보여주는구나라고 생각할 수 있지만 한편으로는 970이 발열이 높다고 판단할 수 있는 부분이기도 합니다. 하지만 긍정적으로 바라보는게 좋겠죠? 아뭏튼 넓은 히트 파이프로 인해 열전도율은 향상되었습니다. 처음에는 히트파이프가 제법 커서 놀랬습니다. 점점 커지고 있어서 말이죠. 암튼 이러한 쿨링 시스템 덕분인지 왠만한 상황이 아니면 그래픽 카드의 쿨러는 돌지 않습니다. 돌아도 저RPM으로 돌죠.

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    게임을 한다고 해서 바로 쿨러가 돌지도 않습니다. 어느 정도 온도가 높아지면 천천히 쿨러가 돌다가 열이 본격적(?)으로 높아지면 제 일을 하기 시작하는데 소음 억제에는 효율적이니 않나 싶네요. 마냥 Full RPM으로 도는 것은 사절이라서.. 쿨러 자체가 커서 낮은 RPM으로 충분한 풍압이 나오는터라 770 때도 느낀거지만 소음은 크지 않았습니다. 물론 제대로 열받기 시작하면 익숙한 소음을 들려줍니다. 이러한 소음은 거슬리는 소음은 아닙니다. 요근래에는 검은 사막 때문에 자주 듣고 있습니다. 이 때도 계속 도는게 아니라 돌다가 잠시 쉬고 또 돌다가 잠시 쉬고를 반복합니다.

    쿨러의 날을 보면 날마다 디자인이 약간씩 다른 것을 확인할 수 있습니다. MSI만의 독특한 기술적용이라는데.. 뭐... 암튼 좋다고 하니... 보는 사람 입장에서는 멋지기는 합니다.

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    기존의 770에서 MSI GeForce 970 트윈 프로저으로 바꾸면서 외형에서 마음에 드는 것이 있었다면 바로 전원 커넥터입니다. 기존의 770은 8+8핀 구성이였고 MSI GeForce 970 트윈 프로저은 8+6핀으로 줄어들었는데 이 핀수가 중요한게 아니라 연결하는 방향이 MSI GeForce 970 트윈 프로저는 바뀌어서 전원 커넥터를 연결하거나 분리하기가 쉽게 바뀌었습니다. 

    사진을 보시면 전원 커넥터 걸쇠 방향이 히트싱크와 반대 반향에 위치함을 보실 수 있는데 770 때는 걸쇠가 히트싱크 부분쪽으로 향하고 있어 분리가 매우 힘들었습니다. 방향이 180도 바뀐것만으로도 조립이 이렇게 편할수가 없었습니다. 처음 770 조립할 때는 개발자는 컴퓨터 안쓰나?라는 생각을 했었으니깐요... 

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    그래픽 카드이건만 컴퓨터를 켜면 MSI 로고가 선명하게 들어나서 이쁘게 보입니다. 본인처럼 케이스 튜닝 안하는 입장에서는... 튜닝하는 입장에서는 환영할 만한 부분이죠. 암튼 그래픽 카드의 전체적인 외형 디자인은 마음에 듭니다.

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    저도 위에 사진처럼 해보고 싶지만... 이렇게 했다가는... 쿨럭...! 유부남에겐 쉽지 않은 길이죠... 그렇습니다.. 말은 이렇게 해도 수냉 설치하는 귀찮음에 구매할 일은... 

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    앞서 설명한대로 본인의 시스템은 일반적이라고는 못하고 또 그렇다고 아주 하드코어(?)하지도 않습니다.(저만의 판단일지도.. -0-a) 그리고 선정리는 뭐 잊어버린다는 개념을 떠나 제대로 해본적도 없고 할 생각도 없습니다.(그래서 시스템 사진 찍고 싶은 생각이.. 쿨럭) 아뭏튼 결론부터 말하면 여러해에 걸쳐서 이래저래 사고 팔고 반복하면서 구성된 시스템입니다. 본인의 시스템은 구성은 대략 아래와 같습니다.

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    사용하는 시스템에 오버클럭은 하지 않았습니다. 오버클럭은 선호하지도 않고 그냥 기본 상태에서 제대로 구동만 되어준다면 별다른 불만없이 사용하는 편입니다. 튜닝을 위해 별도의 부속물도 구매하지 않는 편이구요. 성능과 안정성 측면을 많이 고려하는 편입니다. 그래서 되도록 무작정 싼 제품보다는 안정적인 부분도 고려해서 살 때면 약간 비용이 들더라도 구매하는 편입니다.

    뭐가 되건 위에 시스템 사양보시면 소비전력이 높게 측정될 수 밖에 없다는 점을 알아두셔야 할 겁니다. 사실 소비전력을 크게 신경쓰는 편은 아닙니다. 제가 벌어서 제가 쓰는거니... 쿨럭..(물론 마눌님에게 간간히 잔소.... 어음....) 그래도 소비전력이 낮은게 좋은건 사실이죠. 전기세 많이 나와서 좋을건 없으니깐요. 사실 말은 이렇게 해도 구매를 결심한 이유중에 하나가 낮은 소비전력에 향상된 성능이였으니깐요.

    소비전력을 논하기 전에 모니터 3개를 사용하는 서라운드 상태와 모니터 하나만을 사용하는 싱글 모니터 상태에서의 시스템 소비전력은 차이가 있습니다. 뭐 몇번 체크해가며 테스트하지는 않았습니다. 리뷰 쓰려고 제품 산것도 아니고 하니... (쿨럭~).. 여담이지만 사진 편집하시는 분들 대단하신 것 같아요. 아래 사진 편집하는데 전 20분 넘게.. T.T 뭐 그렇다구요.. 힘들어서 못하겠어요. 그래도 시작은 했으니.. 테스트 결과값은 절대적이지는 않으니 참고로 인지해주세요..

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    GeForce 770 SLi 기반으로 서라운드 게이밍 환경 즉 모니터 3개를 모두 활성화시킨 상태에서 시스템의 Idle 상태에서의 소비전력은 172w 정도입니다. 정확하지는 않습니다. 왔다갔다하는 편이니깐요. 다른 분들은 저보다 적게 나올 가능성이 높습니다. 우선 제 시스템에는 이것저것 달린게 뭐낙 있으니.. -0-a 아뭏튼 시스템을 켜놓는 것만으로 170w 정도의 전력을 소비하는 셈입니다. 사실 저도 소비전력 체크는 처음이라 글을 쓰는 지금은 잠시 밥 먹거나 자리 비울때는 컴퓨터를 꺼놓고 있습니다. 970으로 변경은 했어두요. 그리고 모니터를 하나만 활성화하는 3D 성능 극대화를 선택할 경우는 125w까지 떨어집니다.

    한마디로 멀티모니터 환경을 구성하는 것만으로도 소비전력은 상승한다는 이야기죠. 그냥 모니터 한두개 늘어나서 모니터 소비전력만 늘어나는 것은 아니라는 것입니다. 시스템의 소비전력은 비례한다는 점입니다.

    하지만 MSI GeForce 970 트윈 프로저로 변경하면 기존 서라운드 상태에서의 170w였던 소비전력이 133w로 줄어듭니다. 오호라... 40w정도 절약됩니다. 성능은 높아졌지만 소비전력은 떨어지는 셈이죠. 하이엔드 그래픽 카드 사용자 입장에서 소비전력은 성능보다 후순위겠지만 그렇다고 마냥 높은거 인정하는 것은 아니므로 이러한 소비전력 절감은 무척이나 기분 좋은 일입니다.(아.. 이제 전기세가 줄겠어... T.T)

    사실 관건은 게임에서의 소비전력이죠. 3D Mark를 구동하면 거의 Full이지만 대다수의 게임들은 3D Mark 마냥 미친듯이(?) 전력을 쓰지는 않습니다. 게임의 그래픽 퀄리티가 높을수는 있지만 벤치도 아니기 때문이죠. 

    게임 하나하나 테스트하면 좋겠지만 사용자마다 사양이나 환경이 다른 만큼 제가 한다고 객관적인 데이터는 되지 못하겠죠..? (라고 적고 귀.... 그렇다구요.. -0-a) 우선 제가 즐겨했던 테라 온라인을 기준으로 이야기하겠습니다. 마찬가지로 사라운드 상태(5760x1080 해상도)에서의 소비전력입니다.

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    위의 이미지는 체크 도중에 좀 높다고 판단되는 수치를 찍은 사진입니다. 그래픽 카드를 GeForce 770 SLi에서 MSI GeForce GTX 970 트윈프로저로 변경하면서 40w 정도 절감되고 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 뭐 이정도만 해도... 대단한거죠.. 오히려 성능은 올라갔는데 소비전력은 줄었으니깐요. 테라도 비교적 사양을 타는 편이라 꽤 소비전력을 먹습니다.

    3D Mark에서는 어느정도 전력을 소비할까?라는 생각이 들어 추가로 테스트해봤습니다.

    img_4004.png

    588.2w.. 거의 600w 정도 전력을 소비하네요.. 헐..!! 아까도 설명한거지만 게임한다고 저정도 먹지는 않습니다. 게임마다 약간씩 다르지만 3D Mark는 테스트 프로그램이기 때문에 풀로 땡긴다는 점을 감안해서 봐주시면 좋을 것 같습니다. 저전력이고 뭐고 프로그램이 강하게 로드 걸어버리면 답이 없는겁니다. -0-a

    결론적으로 컴퓨터를 그냥 켜놓은 상태에서 제 시스템 기준으로 볼 때 MSI GeForce GTX 970 트윈프로저 SLi 구성 환경에서 130w 정도의 소비전력을 게임을 하면 460w 정도, 풀로드가 걸리면 580w 정도의 전력을 소비한다고 생각하시면 될 듯합니다. 제 시스템에 더덕더덕 붙은 HDD나 주변기기 제거한 상황이라면 훨씬 낮은 상황이 연출되었을 겁니다. 플웨즈보니 Idle 상태에서 67w 정도이고 풀로드 걸면 300w 정도 나왔으니 참고하시면 되겠습니다.(한마디로 제 시스템이... T.T)

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    그래픽 카드에 기대하는 가장 큰 요인은 성능일 겁니다. 저도 마찬가지구요. 결론부터 말하자면 서라운드로 게임을 자주 하지는 않습니다. 물론 쓰기도 하지만요. 서라운드 게이밍 환경을 구성 했을 때의 장점은 한마디로 서라운드 게이밍에만 좋습니다. 정확히 설명하자면 우선 3대의 모니터를 사용시에 선택 지점은 크게 3가지가 있습니다.

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    하나는 NVIDIA 그래픽 옵션에서 [3D 성능 극대화]를 선택하여 하나의 모니터만 사용하는 방법, 두번째는 아시는 것처럼 3개의 모니터 해상도를 하나로 묶어 사용하는 방법(이 경우 해상도가 저의 경우 5760x1080이 나옵니다.), 마지막 세번째는 3개의 모니터를 각각의 해상도로 잡아 사용하는 방법(1920x1080 해상도로 3개를 잡는거죠. 일반적인 듀얼 모니터 사용환경과 동일하다고 보시면 됩니다.)입니다. 게임을 좋아하지만 동영상도 자주보고 인터넷도 자주 하는 편이라 평상시에는 세번째 셋팅[모든 디스플레이 활성화]으로 컴퓨터를 사용합니다. 게임을 오래할 시간 여력이 되면 두번째를 선택하구요.

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    해상도를 따로 잡을 경우 편한 점은 게임하면서 공략 사이트 검색이나 동영상 감상이 편하다는 점이죠. 위에 사진은 '검은 사막'하면서 찍은 사진입니다. 온라인 게임할 때는 이렇게하는게 편하더군요. 서로 장단이 있습니다. 하나의 모니터 혹은 두개의 모니터를 사용할 때보다 선택 지점이 많고 순간적인 정보 획득량이 많다는 장점을 가지게 되는거죠. 뭐가되건 서라운드 게이밍 환경의 최대 장점은 몰입감이라는 부분입니다.

    예를들어 요즘에는 '검은 사막' 때문에 못하고 있는 '테라'를 예를 들어보겠습니다.

    img_3003.png

    위에 보이는 스크린샷이 일반적인 '테라' 온라인 게임의 화면입니다. 

    img_3004.png

    5760x1080 해상도를 줄이니.. 이미지가 너무 작네요.. ㅡ.ㅜ 뭐 비교하는데 큰 무리는 없을겁니다. 같은 곳을 찍은 화면이구요. 보시는 것처럼 좌우를 훨씬 넓게 볼 수 있습니다. 이 경우의 장점은 화면의 정보량이 많기 때문에 레벨업을 하기 위한 몹 노가다시에 리젠되는 것을 넓은 화면으로 보기 때문에 체크가 빠르다는 것입니다. 하나의 모니터를 사용할 경우 몹이 리젠되는 것을 놓치거나 남에게 양보해야하는 경우가 빈번해지는데 서라운드 게이밍 환경 구성시에는 몹이 리젠을 빠르게 캐치할 뿐만 아니라 선공을 갖고 있는 몹이 다가오는 것을 쉽게 파악할 수 있다는 장점을 가지고 있습니다.

    사실 마우스 좀 더 돌려서 커버하지~ 라고 생각할수도 있지만 서라운드 게이밍은 화면 정보를 계속 주기 때문에 상당히 편합니다. 이 부분은 온라인 게임이나 PC 패키지 게임에도 고스란히 적용되는 부분입니다.

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    [보더랜드 2]

    img_3006.png
    [블레이드 앤 소울]

    img_3007.png
    [데드 스페이스]

    img_3008.png
    [테라 온라인]

    img_3009.png
    [툼레이더 : 리부트]

    img_3013.png
    [문명 V]

    스크린샷을 넣지는 않았지만 어쎄신 크리드 : 유니티나 Rage, 베트맨 시리즈, 스나이퍼 엘리트 시리즈 등 다양한 게임들이 지원하고 있습니다.(일일히 다 설치할 수는 없으니.. ^^;;) 리스트가 궁금하시면 http://www.wsgf.org/mgl 로 가보시면 지원하는 게임 리스트를 확인하실 수 있습니다.

    본론으로 돌아와서 이러한 폭넓은 정보량으로 인해 서라운드를 지원하지 않는 게임들도 있습니다. 스타2, 디아블로3, 콜오브듀티(모든 시리즈 다 테스트 해본건 아닙니다.) 시리즈, Split/Second 등등.. 지원하는 게임도 늘고 있지만 지원하지 않는 게임도 있습니다. 게임에 따라 다르지만 스타2의 경우 서라운드를 지원해버리면 양쪽 게이머에게 동일한 정보가 아니라 쏠려서 제공되니 게임의 승패에 영향을 줄 수 있을 겁니다. 게임 개발사 자체가 무성의해서 지원하지 않는 경우도 있지만 게임의 성향으로 인해 지원하지 않는 경우도 있다는거죠. 

    또 지원하지만 제대로 지원하지 못하는 게임도 있습니다. 두가지 예를 들어 보겠습니다.

    img_3010.png

    img_3011.png

    위 게임 이미지는 니드 포 스피드 : 더 런입니다. 인트로 장면인데요. 차가 엄청 크게 보입니다. 원래 화면은 차 전체가 거의 보여야하는데 서라운드로 하니 위아래가 잘리며 보이는거죠. 하지만 본 게임을 시작하면 게임화면은 아래처럼 제대로 나옵니다. 지원은 하는데 제대로 지원하지 않는 경우가 있다는 거죠. 어떤 게임인지는 생각이 안나는데 메뉴가 화면 밖으로 나가버리는 경험도 했었습니다. Dirt 시리즈 중 하나 같은데..(다시 깔자니... 이해해주세요.. ^^;;)

    두번째는 '보더랜드2'입니다. 한동안 오래 즐겼던 게임인데요... '보더랜드2'는 최적화가 잘 되어 있고 서라운드 게이밍도 훌륭하게 지원합니다. 다만 문제는...

    img_3012.png

    스나이핑 모드로 들어가면 좌우 화면이 검게 되지 않습니다. 가운데 화면만 줌 모드로 바뀌죠. 스나이핑 모드이니 좌우를 검게 해줬으면 더 좋았을텐데 말입니다. 신경을 안 쓴건지 의도적인 것인지는 모르겠습니다. 전자 같기는 한데 말이죠. 종종 위와 같은 문제점을 보이는 게임들이 있습니다. 그렇기에 NVIDIA에서는 서라운드 지원 여부와 더불어 지원 등급도 구분하고 있습니다.

    약간 쓴소리를 했지만 요근래 나오는 게임들은 서라운드 게이밍 지원이 적극적인 상황입니다. 왠만한 게임들은 지원되고 있고 또 저도 즐기고 있으니깐요. 다만 위에 언급한 것처럼 몇몇 부분에서는 아쉬움이 남는게 사실입니다. 이야기하고자 하는 것은 서라운드 게이밍을 지원한다고 해서 다 100% 완벽 지원은 아니라는 것입니다. 몇몇 게임들은 지원은 하는데 부족한 부분이 있습니다.

    추가적인 아쉬운 부분은 설명 변경에 따른 불편함입니다. [NVIDIA 제어판]에서 [SLi, Surround, PhysX 구성]이라는 메뉴를 통해 설정을 변경하게 되면 아래와 같은 경고창?이 뜹니다. 

    error.PNG

    이러한 경고창에 보신 분들도 계실 겁니다. 몇몇 프로그램 설치시에 나오는 경고 과정이기도 하죠.

    문제는 저 두개의 프로그램인데 하나는 잘 아시는 크롬 브라우저이고 RzSynapse.exe는 Razer 관리자 프로그램입니다. 크롬 브라우는 화면상의 브라우저를 닫는 것만으로 해결이 되지 않습니다. [작업 관리자]에서 크롬 브라우저 프로세서를 강제로 내려줘야 가능하죠. Razer 관리자 프로그램은 그냥 종료하면 되지만 개인 사용자 입장에서는 저 프로그램이 왜 셋팅 변경하는데 문제가 된다고 NVIDIA는 판단하는지 잘 모르겠습니다. (익스플로러는 전혀 문제 되지 않습니다.)

    img_3001.png

    그래픽 카드 성능 체크하는데 가장 많이 사용되는 프로그램이 3D Mark죠.. 저도 테스트해봤습니다. ^^; 다만 약간의 차이가 있다면 소비전력 테스트와 마찬가지로 모니터 3개를 활성화한 상태에서의 성능과 1개의 모니터를 활성화한 상태에서의 성능도 테스트했다는 점입니다.

    img_3016a.png

    img_3015.png


    결과는 위와 같습니다. 보시는 것처럼 모니터를 하나만 사용하는 것이 보다 성능을 높이는데 도움이 됩니다. 결론적으로는 서라운드 혹은 다중 모니터를 사용할 경우 약간의 성능 하락은 감수해야하다는 점이죠. 하지만 실사용자 입장에서는 약간의 성능 하락이 있더라도 다중 모니터를 쓰는 것이 게임을 떠나 작업하는 환경에서의 효율성도 높을 뿐더러 게임을 하는데 있어서의 정보량이 훨씬 많기 때문에 서라운드 환경을 선호하게 됩니다.

    그리고 보시는 것처럼 GeForce 770 SLi에서 MSI GeForce 970 트윈 프로저로 그래픽 카드를 변경하면서 그래픽 성능이 50% 정도 상승한 것을 확인할 수가 있습니다. 뭐가 되건 상당히 좋아졌다는거죠.. ^^;; 3D Mark Graphics Test 1에서의 프레임 결과를 봐도 50% 정도의 성능 향상이 있음을 보여줍니다.

    img_3016.png

    서라운드 상태에서 GeForce 770은 67.5 프레임을 보여줬지만 MSI GeForce 970 트윈 프로저 SLi 구성시 96.3 프레임을 보여주어 50% 정도의 성능 향상이 있음을 수치로 보여줍니다. 벤치마크 결과야 이렇지만 실제 게임은 호환성이나 최적화 문제가 있어 3D Mark와 동일한 결과값을 기대하기는 힘든 부분입니다. SLi 호환성 부분도 있으니 게임에서의 성능 향상에 있어 모든 게임에 동일하게 50% 성능 향상이 없을수도 있습니다. 하지만 한 세대를 거치며 연장되는 라인업에서 50%의 성능 향상은 꽤나 높은 변화라고 생각합니다.

    img_3017.png

    img_3018.png

    무겁기로 소문난 Crysis3의 벤치마크 결과입니다. Crysis3는 사놓고 그냥 봉인이긴합니다. 콜오브듀티 시리즈나 메달오브아너 시리즈를 더 좋아하는터라... Crysis3는 사놓고도 후회하는.. -0-a.. 달리고 쏘는 액션을 선호하신다면 즐길만 합니다. 물론 어느정도 사양이 된다는 조건하에 말이죠. 지금도 스펙이 다소 무서운 게임에 속합니다. 단순히 쏜다는 느낌보다 스나이핑을 즐기길 원하신다면 스나이퍼 엘리트 시리즈를... 위에 결과 다 나와있어서 글 좀 더 적으려니 적을 말이 없어서 주절주절 합니다...

    이 게임의 경우 30 프레임이 넘어가면 어느정도 불편함 없이 플레이가 가능합니다. MSI GeForce 970 트윈 프로저의 결과를 보면 3D Mark의 결과와 비슷하게 50%의 성능 향상이 있음을 보여줍니다. 또한 평균 프레임이 32 프레임 정도여서 서라운드 게임을 하는데도 큰 문제가 없음을 보여주죠. 

    img_3019.png

    img_3020.png

    레이싱 게임의 대명사 'Need for Speed : The RUN'입니다. 최신 시리즈도 나왔지만 제가 산 게임은 이거라서.. -0-a 좀 더 좋아하는 레이싱 게임은 Split/Second이지만 서라운드를 지원하지 않으니.. 음... 암튼 'Need for Speed : The RUN'도 상당히 재미있는 레이싱 게임입니다. 대륙을 횡단하며서 드레그를 펼치는 게임으로 스토리가 쭈욱 이어지는 구조다보니 긴박감 넘치는 레이싱을 즐길 수 있죠. 처음에는 메뉴로 나가는 방법을 몰라 헤매였던.. 맥스폐인3처럼 챕터 사이에 메뉴 등장 없이 바로바로 넘어가는 게임 구조를 갖고 있어서 말이죠. 레이싱 게임을 즐겨보고자 하신다면 추천해드리고 싶네요.

    레이싱 게임은 프레임이 상당히 중요합니다. 화면 변화가 빠르기 때문인데요. 그렇기 때문에 평균 프레임과 더불어 최소 프레임이 높을수록 쾌적하게 게임을 즐길 수 있습니다. MSI GeForce 970 트윈 프로저의 경우 최소 프레임이 60 프레임을 넘기기 때문에 매우 쾌적하게 즐길 수 있습니다. 실제로도 상당히 쾌적했구요. 서라운드 게이밍의 경우 FPS, 레이싱 장르에 상당히 매력적인 구성이기는 합니다.

    img_3021.png

    패키지 게임의 경우 해외 개발사가 대다수이다보니 대작의 경우 서라운드나 SLi를 지원하는 경우가 상당히 많습니다. 대다수의 제품 테스트도 PC 패키지 게임을 기준으로 하고 있구요. 이는 PC 패키지 게임이 요구하는 사양이 높아 테스트하기 유리하다는 장점으로 인한 것이나 지금에 들어서는 이와 더불어 하드웨어 기술에 대한 접목 또한 적극적이기 때문에 테스트의 객관성을 가질 수 있기 때문이라고 보고 있습니다. 객관적으로 테스트하는데 패키지 게임이 유리한 셈이죠. 제가 게임을 몇가지 테스트 안했지만 제가 즐기는 패키지 게임들은 SLi를 지원하거나 서라운드 지원하고 있습니다. 왠만한 대작들은 다 지원한다는 것이죠.

    하지만 국내는 온라인 게임이 대세입니다. 온라인 게임도 예전과 다르게 사양이 높기도 하구요. 아래 언급할 '테라'와 '검은사막'은 국내에 온라인 게임중에 그래픽 퀄리티가 상위에 속하는 MMORPG입니다.(블소는 제가 계정이 없어서~~~) 그런데 국내에서만(?) 서비스 되는 게임이라서 아니면 온라인 게임이기에 그런지 두 게임 모두 SLi를 제대로 지원하지 않고 있습니다. 재미있는건 서라운드는 둘 다 지원하고 있습니다.(뭐여~ 낮은 프레임으로 그냥 하라는겨?)

    104.PNG
    [검은사막 실행시 CPU 사용 현황]

    SLi를 하나 안하나 성능이 거의 비슷합니다. '검은 사막'은 그래픽카드랑 별개로 CPU 멀티코어를 지원하지만 물리적인 코어만 지원하고 있습니다. 쓰레드는 지원하지 않고 있죠. 즉 쿼드 코어 사용자라면 쓰레드까지 8개의 CPU가 시스템에 잡히는데 '검은 시막'은 물리적인 4개의 프로세서만 사용합니다. 하루에 업데이트를 한번이라도 안하면 심심한 '검은 사막'인지라 SLi 문제나 멀티코어 문제도 해결되지 않을까 기대는 하고 있지만 언제 될런지는 개발사만 알겠죠. 보통 하드웨어 호환성 문제는 거의 마지막에 하거나 안하는게 대부분이니..

    img_3022.png

    평균 프레임 결과값입니다. 버려진 탄광촌 지역에서 테스트했습니다. 보시면 아시겠지만 SLi와 Single 상태에서의 성능 차이가 크지 않습니다. 제대로 지원안한다는 거죠. 앞서 설명한 PC 패키지 게임들이 SLi를 통해 성능을 끌어올리는 반면에 국내 온라인 게임은 SLi를 적용하지 않고 있습니다. SLi 사용자가 적으니 그럴수도 있다고 생각되지만 신경 써주었으면 하는 부분이기도 합니다. 

    '검은사막'을 하다보면 그래픽 카드 추천 요구하시는 분들이 많은데 MSI GeForce GTX 970 트윈프로저 구매하는게 만족감이 좋을 듯합니다. 전체적으로는 GeForce GTX 970이겠지만요. GeForce 770은 이미 내놓은 상황이라 테스트 못해봤지만 40프레임 초반대가 나오지 않을까 싶거든요. 성능 차이를 감안한다면 말이죠. 다만 온라인 게임을 주로한다면 SLi 구성은 고민해봐야 할 것입니다. 싱글 구성만 해도 충분합니다. 위에 결과을 보셨으니 아실겁니다. 저처럼 잡식성으로 한다면 당연히 SLi를 괜찮은 선택입니다. 하나의 고가 그래픽 카드 구매보다도 두개의 중급형을 구매하는게 성능이나 가격적인 부분에서 유리한 부분이 많으니깐요.

    img_5001.png

    MSI GeForce GTX 970 트윈프로저 설명은 없고 GeForce GTX 970만 한 듯하네요.. ^^;; 어느 제품이나 마찬가지지만 고장없이 문제 없이 잘 쓰면 좋은 겁니다. 그건 마음에 담아두죠. 하지만 불량이거나 문제가 발생해버리면 그 제품은 낙인 찍히고 글로 남기게 됩니다. 본인에게 MSI GeForce GTX 970 트윈프로저를 포함해서 MSI 제품은 불평불만없이 계속 잘 써오고 있습니다. 

    안정적이라는 이야기겠지요. 앞서 설명했지만 쿨링 시스템이나 먼지 제거 기능등은 사용자 입장에서는 상당히 유용한 부분이였습니다. 기사로야 그냥 이렇다저렇다지만 저런건 실제 써봐야 아는 거니깐요. 그리고 GeForce GTX 970 고주파음 이슈가 있었는데 저의 경우 두개 모두 문제 없이 잘 쓰고 있습니다. 운이 좋은지도 모르겠지만요. 가장 시끄러운 건 CPU 쿨러라서... -0-a i7 정품 쿨러라 그런지 엄청 시끄럽습니다.

    그래픽 카드 구매할 때마다 고민하지만 제 기준은 그렇습니다. 성능이 비슷하다면 적절한 가격대에 안정적인 제품을 구매하자. 그런 부분에 있어 MSI GeForce GTX 970 트윈프로저는 적절한 선택인 것 같습니다. MSI 초기에는 웨이코스가 A/S 이슈가 좀 있었지만 지금은 반석에서 잘 처리되고 있는 것으로 알고 있구요.

    기존의 GeForce 770 SLi에서  MSI GeForce GTX 970 트윈프로저 SLi로의 교체는 만족스럽습니다. 프레임 향상도 높을 뿐더러 소비전력도 내려갔으니깐요.(이제 남은건 검은 사막 버그... T.T) 서라운드는 무척이나 해볼만한 구성이고 경험입니다. 제가 꾸준히 유지하는 이유 중에 하나구요. 또 싱글로서의  MSI GeForce GTX 970 트윈프로저의 성능도 상당히 높습니다. 고사양의 그래픽드를 구매하는데 망설여지고 고민되는 것은 사실입니다. 그런 부분에 있어  MSI GeForce GTX 970 트윈프로저는 꽤나 좋은 선택이였습니다.(AS는 3년이지만 교체 예상 주기는 앞으로 2년~!! 나중에 1070... 뭐 이렇게 나오려나? --a)  

    성능 테스트하는 선에서 짧게 쓴다는게 줄줄 옆으로 세더니만 길어졌네요.. 그리고 혹시나 오타 찾으시면 그냥 넘어가주세요.. -0-a
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      L1 NAR4JRNUKYZT46
      25.08.31.
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      L1 두바이
      25.08.31.
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      L1 NAF2E3RLLCSBJO
      25.08.31.
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      L3 한마
      25.08.31.
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    • ASUS ROG Astral 지포스 RTX 5090 OC D7 32GB

      L3 한마
      25.08.31.
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      L1 수달6378
      25.08.31.
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    • 240Hz 27인치 게이밍 모니터, 레노버 LEGION 27-10 리뷰

      L1 두바이
      25.08.31.
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    • GIGABYTE 라데온 RX 9060 XT Gaming OC D6 8GB 사용기

      L8 STRIKE
      25.08.31.
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      L1 빌리플린
      25.08.31.
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      L2 호박벌2109
      25.08.31.
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      L11 블라이더
      25.08.31.
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      L1 D10S
      25.08.31.
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      25.08.31.
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      25.08.31.
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