
요즘 신작 소식 찾아보는 재미로 사는 중인데, 이번엔 진짜 눈이 번쩍 뜨이는 소식이 하나 떴다. 올해 하반기 MMORPG 기대작으로 꾸준히 이름이 오르내리던 '제우스: 오만의 신'이 드디어 정식 출시일을 확정했다는 소식. 얼마 전 진행된 개발자 라이브 방송에서 출시 일정은 물론 캐릭터, 과금 구조, 전투 시스템까지 꽤 구체적인 내용들이 쏟아져 나왔길래, 방송 내용을 쭉 정리해봤다.

가장 궁금했던 정식 출시일부터 말하자면 8월 26일 수요일 낮 12시다. 그리고 이틀 앞선 8월 24일 월요일부터 사전 다운로드가 열린다고 하니, 게임을 미리 받아두고 오픈 순간을 기다리는 것도 가능할 듯하다. 또한, 플랫폼은 PC 전용 클라이언트와 모바일을 동시에 지원하는 크로스 플랫폼 방식으로 서비스된다. 다만 눈여겨볼 부분은 LD플레이어 같은 앱플레이어 사용이 막혀 있다는 점이다. 요즘 모바일 게임을 PC 큰 화면으로 즐기려는 유저들이 많은데, 이 부분은 정식 클라이언트로만 즐겨야 할 것 같다. 계정 생성은 1인당 3개까지 가능하다고 하니 참고하면 좋겠다.


캐릭터 시스템에서는 직업마다 성별이 고정되어 있는 이른바 '젠더락' 방식을 택했다. 취향에 따라 호불호가 갈릴 수 있는 부분이라 미리 알아두면 좋을 것 같다. 대신 외형 커스터마이징 자체는 지원되는데, 사전에 얼굴이나 체형을 다듬어두는 사전 커스터마이징은 불가능하다고 한다. 게임 내 아티산 제작 콘텐츠를 통해 '외형 변경권'을 얻을 수 있는 구조로 보이는데, 초반부터 원하는 비주얼을 완성하기보다는 플레이하면서 점차 다듬어가는 방식이 될 듯하다.

이번 MMORPG 기대작 '제우스: 오만의 신' 개발자 라이브에서 개인적으로 가장 인상 깊었던 부분은 과금 구조다. 장비나 스킬, 장비 재료 자체를 현금으로 판매하지 않는다는 원칙을 분명히 했다. 성장의 핵심이 되는 요소들을 직접 판매하지 않겠다는 방향성인 셈이다.

대신 캐릭터 뽑기 성격의 콘텐츠는 존재하는데, 패키지 구매 기준으로 최상위 영웅 등급을 확정 획득하는 데 필요한 금액이 약 22만 원 수준으로 예상된다고 밝혔다. 무과금이나 소과금 유저 입장에서는 부담 없이 즐길 수 있는 구조를 만들되, 확률형 콘텐츠에 투자하고 싶은 유저에게는 상한선을 명확히 제시한 셈이라 개인적으로는 합리적으로 느껴졌다. 그리고 MMORPG 기대작 '제우스: 오만의 신' 의상 시스템도 눈여겨볼 만하다. 직업에 상관없이 한 계정 안의 모든 캐릭터가 의상을 공유해서 착용할 수 있다고 한다. 여러 캐릭터를 굴리는 유저라면 꽤 반가운 소식일 듯.

육성 속도에 대한 질문도 나왔는데, 2차 전직까지 걸리는 시간이 약 1시간 정도라고 한다. 초반 성장 구간을 빠르게 넘기고 본격적인 콘텐츠에 진입할 수 있는 구조로 설계된 것으로 보인다.

전투 쪽에서 눈에 띄는 건 근접 클래스의 사냥 방식이다. 사냥터에서 첫 평타를 칠 때 캐릭터가 대상에게 돌진하는 모션이 붙어 있어서, 몹을 하나하나 찾아다니지 않아도 빠르게 사냥을 이어갈 수 있는 구조라고 한다. 다만 이 돌진 모션은 근거리 사냥터에서만 발동하는 것으로 확인된다. 보스전에서는 공격 판정이 살짝 늦게 들어가는 '후판정' 방식을 채택했다고 하는데, 타이밍을 맞춰가며 컨트롤하는 재미를 살리려는 의도로 보인다.

여기에 게임을 종료한 상태에서도 사냥과 물약 구매, 창고 정리 같은 기본적인 정비를 자동으로 처리해주는 AI 모드도 지원된다고 하니, 바쁜 직장인이나 학생 유저들에게는 특히 반가운 소식이지 않을까 싶다. 또한, 인벤토리 관리에 지쳐본 유저라면 반가워할 소식도 있다. 이번 작품에는 아이템 무게 개념 자체가 없다고 한다.

무법 행위에 대해서는 꽤 엄격한 편이다. 다른 유저를 상대로 문제를 일으키면 '학살자' 낙인이 찍히는데, 이 상태가 되면 12시간 동안 위치가 노출되고 상점 이용에도 제약이 걸리는 등 강도 높은 페널티가 적용된다. 자유로운 PK 콘텐츠는 살리되, 그에 따른 대가는 확실하게 부여하겠다는 의도로 읽힌다. 길드 콘텐츠 쪽에서는 보스 처치 보상을 분배하는 시스템이 체계적으로 잡혀 있다고 소개됐고, 보스 재입장까지 걸리는 대기시간은 1시간이라고 하니 길드원들과 시간을 맞춰 도전하기 좋은 구조로 보인다.


방송 내용 외에 티저 사이트에도 게임에 대한 정보가 다양하게 공개되어 있어 함께 살펴봤다. 언리얼 엔진5로 구현된 실사에 가까운 고퀄리티 그래픽이 가장 먼저 눈에 들어오는데, 신들의 이야기로 잘 알려진 고대 그리스를 배경으로 한 세계관이라 그런지 웅장한 신전이나 유적 느낌의 배경들이 특히 인상적이었다. 앞서 공개된 트레일러 영상에서는 배우 박지현이 '판도라' 역할로 등장해 화제가 되기도 했는데, 실사에 가까운 비주얼과 어우러져 몰입감을 더해준다. 이 외에도 업데이트 소식이나 각종 이벤트 정보는 카카오톡 채널을 친구 추가해두면 빠르게 확인할 수 있다고 하니, 출시일까지 소식을 놓치고 싶지 않은 분들은 미리 등록해두는 것도 방법이겠다.

개발자 라이브 하나만으로도 이 정도로 정보가 구체적으로 나온 걸 보면, 그만큼 완성도에 자신이 있다는 신호가 아닐까 싶다. 확정된 판매 정책과 명확한 페널티 구조, 여기에 편의 기능까지 두루 챙긴 걸 보면 하반기 MMORPG 신작 중에서도 기대해볼 만한 작품인 것 같다. 사전 다운로드가 24일부터 시작되는 만큼, 관심 있는 분들은 미리 다운받아두고 26일 정식 오픈을 함께 기다려보면 좋겠다.




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