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    40대 AI 초보 성장일지 #012 | 흙길에서 도심으로 이어지는 바닥을 만들었습니다

    운영자 26.09.01. 15:58:59
    읽음1,526 댓글8



    안녕하세요. 여영자입니다 :)


    지난 시간에는 게임 월드의 전체 구간을 만들고

    Parallax 기능을 적용해

    더욱 생동감 있는 배경을 만드는 것까지 도전했습니다.


    [40대 AI 초보 성장 일지] 11편

    https://dpg.danawa.com/bbs/view?boardSeq=309&listSeq=6052233


    그러나..


    열심히 만들어 놓은 건물 배경이

    게임을 플레이하니 감쪽같이 사라지는

    황당한 일이 벌어졌습니다.


    하지만 여기에서 좌절할 순 없겠죠?

     


    오늘은 사라진 건물 배경을 복구(?)하고

    배경에 맞는 그라운드를 수정하고 보완해 보도록 하겠습니다.


     

    2D 작업 화면에는 이렇게 먼 배경에 건물이 보이는데 말이죠.


     

    [F6]을 눌러 실제 게임 화면을 확인해 보면

    감쪽같이 건물이 사라졌습니다. ㅠㅠ


    건물이 사라진 원인을 파악하기 위해

    ChatGPT에게 물어봤습니다.


     

    아하…편집 화면과 실제 게임 화면에서는

    Parallax가 적용되는 방식이 달라

    배경의 위치가 달라질 수 있다고 합니다.


    특히 제가 설정한 Scroll Scale이

    카메라 이동에 따른 배경의 움직임에 영향을 주기 때문에

    작업 화면에서 위치를 맞췄다고 해서

    실제 게임에서도 같은 위치에 보이는 것은 아니었습니다.



    그렇다면 이번에는

    실제 게임 화면을 보면서 위치를 맞춰보겠습니다!


     

    DistantParallax의 Scroll Scale X 값은 0.4로 설정해 둔 상태입니다. 

    이 값을 다시 변경하는 것이 아니라

    0.4가 적용된 실제 게임 화면에서 DistantBG의 위치를 조정해 보겠습니다.


    실제 게임 화면과 작업 화면을 번갈아 보며 수정할 수 있도록

    Main Window 방식으로 실행해 보겠습니다.


     

    상단 탭에서 [게임] 탭을 클릭한 후

    화면 우측 상단의 점 3개(⋮)를 선택합니다.

    [다음 플레이 시 게임 작업 공간으로 띄우기]의 체크를 해제합니다.


     

    이제 게임 탭에서 [F6]을 눌러 실행하면

    기존처럼 별도의 게임 작업 공간이 아닌

    Main Window에서 게임을 실행할 수 있습니다.


     

    이제 [2D] 작업 화면과 [게임] 화면을

    번갈아 확인할 수 있습니다.


     

    작업 화면에서 보이는 위치와

    실제 게임 화면에서 보이는 위치가 다르기 때문에

    게임 화면을 기준으로 각 DistantBG의 위치를 하나씩 수정했습니다.


     

    짜잔!

    드디어 FarBG와 MidBG 사이에 DistantBG가 들어왔습니다!


     

    게임 탭에서 실제 게임 화면을 확인하면서 위치를 맞췄으니

    이제 건물이 사라지는 일은 없겠죠?


     

    이제 [F6]을 눌러 실제 플레이를 해보면서

    건물 배경이 원하는 위치에 잘 보이는지 확인해 봤습니다.


     

    MidBG가 보이는 각 구간을 모두 플레이해 봤는데

    이상 없습니다! (얏호)


    흠..그런데 말이죠.


     

    배경은 집에서 출발해 도심과 회사까지 이어지도록 완성했지만

    막상 전체 구간을 달려보니

    무언가 어색한 부분이 눈에 들어왔습니다.


     

    도시로 이동했는데 캐릭터가 밟고 있는 바닥은

    처음 주택가에서 사용했던 잔디와 흙 디자인 그대로였습니다.

    도심 배경과는 정말 안 어울리죠? 


    그래서 이번에는 배경 분위기에 맞게

    새로운 Ground 디자인을 추가해 보겠습니다!



     기존 Ground를 제작했던 것과 같은 방식으로

    이번에도 가장 기본이 되는 3장의 타일을

    64×64px 크기로 제작해 assets 폴더에 저장합니다.


     

    씬 트리에서 [Ground]를 선택한 후 왼쪽 하단 파일 시스템에서

    제작한 이미지를 타일 소스에 드래그하여 추가합니다.

    하단 [+ 버튼]을 눌러 경로 지정하여 추가도 가능합니다.


    여러분~ 충돌 영역 설정 기억하시죠?

    이제 새롭게 추가한 타일에 충돌 영역만 설정해 주면 됩니다!


     

    (1) 인스펙터의 [Tile Set] > [Physics Layers]에서 [+ 요소 추가]를 클릭합니다.

    (2) 추가한 이미지를 클릭한 뒤

    (3) [타일셋]에서 편집창 위쪽 [선택]을 눌러주세요.


     

    개별 타일 속성에서 [물리] > [Physics Layer 0]을 펼쳐줍니다.

    키보드의 [F 키]를 누르면 타일 한 칸 전체를 채우는

    기본 사각형 충돌 영역을 빠르게 만들 수 있습니다.

     


    기존에 충돌 영역 추가할 때는 꽤 정신없었던 기억이 나는데요. ㅎㅎ

    한 번 더 해보니 훨씬 수월하게 작업할 수 있었습니다!


    추가한 타일은 모두 전체 충돌 영역을 설정했기 때문에

    동일한 방법으로 충돌 영역 설정을 완료했습니다.


     

    도심의 기본 지형은 모두 추가되었으니

    신나게 Ground를 바꿔보겠습니다. 


    원하는 타일을 드래그해서

    바로 바꿀 수 있으니 꽤 재미있네요. ㅋㅋ


     

    보도블록을 밟는 여영자로 변신했습니다. (얏호)


     

    그렇게 열심히 흙과 보도블록을 섞어 Ground를 만들었는데요.

    무언가 또 쎄한 기분이 들었습니다.


     

    그것은 바로… 구도가 다른 두 Ground 였습니다.


    하나 만들 생각에 신났던 나머지

    다음에 어떻게 이어질지는 생각하지 못한 나 자신…ㅠㅠ (속상)


    윗면의 구도가 너무 달라서

    두 구간이 만나는 영역은 너무 어색했습니다.



    흙 Ground의 상판 잔디 크기를 늘려 보완해 보려고 했으나

    아직 어색하기는 마찬가지…



    결국 열심히 만든 도시 Ground를 수정해야 하는군요.

    초보에겐 한 번에 쉽게 되는 일은 없네요. (시무룩)


     

    그래서 아스팔트 바닥의 구도를 조금씩 변경했습니다.


     

    흐음… 상판 구도를 수정하긴 했지만

    전혀 다른 컬러와 분위기의 두 구간이 이어지는 영역은

    여전히 어색했습니다.


    어떻게 수정해야 할지 고민이 되어서

    ChatGPT에게 물어봤습니다.


     

    ChatGPT는 일단 두 Ground의 높이를 맞추고

    소품을 활용해 볼 것을 권장했는데요.


     

    소품으로 쓸 긴 화분을 하나 준비했습니다.


     

    (1)씬 트리에서 [Main] 선택 후 [+ 버튼]을 눌러 노드 추가 창을 엽니다.

    (2)검색창에 [Node2D]를 입력한 뒤

    (3) [만들기] 버튼을 눌러주세요.

    추가된 노드 이름을 [Props]로 변경합니다.



    앞으로 여기에 화단이나 가로등 같은

    소품을 모아두고 쓸 예정입니다!


     

    (1) [Props]를 선택한 뒤 (2) [+ 버튼]을 누릅니다.

    (3) 검색창에 [Sprite2D]를 입력한 뒤 

    (4) [만들기] 버튼을 눌러서 추가해 주세요.

    이름은 [TransitionPlanter]로 변경했습니다.


     

    [TransitionPlanter]를 선택한 뒤 인스펙터에서
    Texture 옆 [폴더 아이콘]을 눌러 화분 이미지를 불러옵니다.


    경계 영역에 화분을 배치해 보니

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    .

    .

    .


     

    배치한 화분이 장애물로 보이지 않나요?;;;

    왠지 점프해서 넘어야 할 것만 같은 느낌…(이게 아니야...)


    장애물처럼 보여서 ChatGPT에게 수정 방법을 물어보니

    TransitionPlanter의 Z Index를 -1 정도로 설정해

    Ground 뒤에 배치해 보라고 하더군요.


     

    Ground 뒤로 배치하고 Y축 값도 조금 수정해

    화분 윗부분만 살짝 보이도록 배치했습니다.


    아까보다 장애물 같은 느낌은 사라졌지만

    아직 Ground가 자연스럽게 이어지지 않는 느낌이네요. ㅜㅜ

    아직 해결된 느낌은 아닌 것 같은 찝찝한 느낌…



    하지만 오늘 작업을 통해

    어떻게 하면 이 문제를 해결할 수 있을지

    조금은 감이 잡힌 것 같습니다! (찡긋)


    그것은 바로….

    다음 시간에 이어서 보여드릴게요!!ㅎㅎ 


    과연 여영자의 출근길이

    조금 더 그럴듯해질 수 있을까요?



    그럼 다음 편에서 만나요!



     오늘의 기록

     ✔ 사라진 DistantBG 위치 수정 및 문제 해결

     ✔ 도심에 어울리는 Ground 타일 추가 및 적용

     ✔ Ground 충돌 영역 설정 및 주택가 → 도심 구간 수정

     ✔ Ground 연결 구간에 소품 추가 및 배치 테스트


     다음 미션

     ✔ 다양한 높이의 단차 추가하기

     ✔ 주택가와 도심의 Ground가 자연스럽게 이어지도록 수정하기

     ✔ 단차 주변에 어울리는 소품 배치하기



    멋진 모습으로 파바밧!

    게임을 뚝딱 만들어 공개하고 싶었는데

    생각보다 고군분투를 하고 있습니다. ㅜㅜ


    그래도 재미있게 봐주시고 응원해주시는 댓글을 보면서

    오늘도 다시 힘내고 있어요!


    열심히 성장모드로 달려보겠습니다!


    하트


    댓글과 공감은 여영자에게 정말 큰 힘이 됩니다.


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    • 55

      3RSYS L220 LED BAR 컴퓨터 케이스

      공감 2 댓글 2
    • 56

      에이투 AG0103 8버튼 지원 고감도 유선 게이밍마우스 추천 사용해보니

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    • 57

      4개 그룹, 동일한 Chrome 및 Windows 익스플로잇 키트 사용 포착

      공감 2 댓글 1
    • 58

      MMORPG 추천작 '제우스: 오만의 신', 개발자 라이브 정리

      공감 2 댓글 2
    • 59

      오리코 7 in 1 USB3.2 10Gbps 3.5mm 오디오 RJ45 HDMI 4K@60Hz 클램프형 USB허브 MH8P 리뷰

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    • 60

      25인치 게이밍모니터 추천 픽시오 PX257H, FPS유저라면?

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    • 61

      투 포인트 호스피탈 완전판 내일 출시군요

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      투 포인트 호스피탈 완전판 내일 출시군요
    • 62

      [유무선 공유기] 화웨이 FG736

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    • 63

      ATX와 M-ATX 차이: MAG B860 토마호크 vs B860M 박격포 비교

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    • 64

      필립스 에브니아 27M2N6550PF 후기

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    • 65

      일교차 너무심하네요..

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    • 66

      톰형의 한국 사랑은 대단해요

      공감 2 댓글 1
      톰형의 한국 사랑은 대단해요
    • 67

      목요일에 나이트 크로우 하러 갑니다

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    • 68

      레알팜 4차 특산물도 곧 시작되네요

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    • 69

      마이크론, 512GB DDR5 모듈 공개

      공감 1 댓글 1
    • 70

      ASUS TUF Gaming B850-PLUS WIFI STCOM 후기

      공감 1 댓글 1
    • 71

      필립스 에브니아 27M2N6550PF 사용기

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    • 72

      화웨이 eKitStor FG736 고성능 유무선 공유기

      공감 1 댓글 1
    • 73

      필립스 에브니아 27M2N6550PF 사용기 입니다.

      공감 1 댓글 1
    • 74

      CVJ 어쌔신 게이밍 이어폰 리뷰

      공감 1 댓글 1
    • 75

      하단 ARGB LED BAR 탑재, 3RSYS L220 LED BAR (블랙) PC케이스

      공감 1 댓글 1
    • 76

      AI 안전 논쟁 가열, 개발 속도 조절 촉구와 반대 의견 충돌

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    • 77

      다얼유 AE6 V2 정발판 5만 DPI 플래그십 센서 8K 무선 게이밍 마우스

      공감 1 댓글 1
    • 78

      어나더던전 60을 향해 도전 중

      공감 1 댓글 1
    • 79

      컴퓨터 의자 추천, 레니프 유니백체어 프로 한달 사용 후기

      공감 1 댓글 2
    • 80

      코카-콜라 제로 레몬-라임

      공감 1 댓글 1
    • 81

      원클릭, 복잡한 설정 없이 모든 것을 한번에 [화웨이 eKitStor FG736 유무선공유기] 사용후기

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    • 82

      간편한 흑미밥 먹어보셨나요?

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    • 83

      TCOMAS CUBE 360 ARGB 수랭쿨러, PC IN PC 디자인 너무 예쁜데?

      공감 1
    • 84

      파이어 엠블렘 만자천홍 출시 벌써 이틀 남았네요

      댓글 1
    • 85

      데이브 더 다이버 이틀 뒤에 모바일 버전 출시

      댓글 1
    • 86

      픽셀 테이머즈 어느덧 100레벨!

      댓글 1
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    • 87

      래안텍 모니터 2대를 노트북에 연결하여 사용할 수 있는지 문의?

      댓글 1
    • 88

      씰M2 공개된것들 보니까

      댓글 2
    • 89

      「씨게이트 서포터즈 5기」 Seagate FireCuda X Vault 8TB 게이밍 외장하드 리뷰 (4차 미션)

      댓글 1
    • 90

      [LaCie] 극한의 내구성과 최대 4,000MB/s의 속도! LaCie Rugged SSD4 외장 SSD 리뷰

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    • 91

      커세어 RM850e ETA 골드 ATX 3.1 화이트 850W 컴퓨터 파워

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    • 92

      알파스캔 32인치모니터 3226UCHW 화이트 실사용 후기

    • 93

      오늘 200포 넘게 받았네요

    • 94

      듀얼타워 공랭쿨러 잘만 CNPS12X BP 휨제로 ARGB, 성능과 가성비 모두 잡았을까?

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    • 수노 V6 업데이트 핵심 정리 | 모델 차이부터 새 기능까지

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    • AI로 티스토리 부업 도전기 7화! 비슷한 글감만 추천하는 제미나이 Gems 혼내기

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    • 클로드가 짜고 구글 Flow가 만든 AI 건축 쇼츠, 그 결과는?

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    • AI로 티스토리 부업 도전기 6화! 글은 AI가 썼는데, 서식은 아직 수동?

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    • AI로 티스토리 부업 도전기 5화! Gemini Gems로 티스토리 글 한 편 만들기

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      읽음 1,067 공감 13 댓글 5
    • 40대 AI 초보 성장일지 #013 | 마을의 길에 높낮이와 소품을 더해봤습니다

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      26.09.04.
      읽음 3,166 공감 26 댓글 17
    • 제미나이 3.8 플래시 vs 3.7 vs 3.6, 3D 마법 게임으로 붙여봤습니다

      L4 악마토끼
      26.09.04.
      읽음 4,253 공감 32 댓글 8
    • 캡컷 유료 쓰면서 이 기능 모르면 손해|AI 편집 기능 4가지

      운영자
      26.09.04.
      읽음 1,294 공감 19 댓글 6
    • AI로 티스토리 부업 도전기 4화! 제미나이로 본문 템플릿 만들기

      운영자
      26.09.02.
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    • 클로드 vs 챗GPT 크롬 브라우저 확장 기능 비교 | 유튜브 요약, 장보기, 다중 탭 분석

      L4 악마토끼
      26.09.02.
      읽음 2,262 공감 25 댓글 4
    • 40대 AI 초보 성장일지 #012 | 흙길에서 도심으로 이어지는 바닥을 만들었습니다

      운영자
      26.09.01.
      읽음 1,526 공감 10 댓글 8
    • AI로 티스토리 부업 도전기 3화! 제미나이 딥리서치로 티스토리 키워드 찾기

      운영자
      26.09.01.
      읽음 1,246 공감 15 댓글 4
    • 손그림 하나 주고 챗GPT 5.6 Sol과 클로드 오푸스 5에게 앱 UI 디자인 시켜봤습니다

      L4 악마토끼
      26.08.28.
      읽음 17,552 공감 33 댓글 13
    • 40대 AI 초보 성장일지 #011 | 배경을 길게 만들었더니 또 문제가 생겼습니다

      운영자
      26.08.28.
      읽음 1,830 공감 14 댓글 15
    • 캡컷 딱 하나로 AI영상 끝? 이미지 생성부터 영상 제작까지 직접 해 봄

      운영자
      26.08.28.
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    • 챗GPT·제미나이 다 해보고 클로드로 정착한 모닝 브리핑 자동화

      L4 자동화맨
      26.08.28.
      읽음 2,447 공감 25 댓글 3
    • AI로 티스토리 부업 도전기 2화! Gemini로 티스토리 키워드 찾기

      운영자
      26.08.27.
      읽음 1,175 공감 20 댓글 4
    • AI로 티스토리 부업 도전기 1화! 티스토리 초기 세팅하기

      운영자
      26.08.25.
      읽음 1,236 공감 25 댓글 13
    • 40대 AI 초보 성장일지 #010 | 카메라를 달았더니 진짜 게임 같아졌습니다!

      운영자
      26.08.25.
      읽음 1,205 공감 20 댓글 16
    • 수노 AI로 여자 아이돌 노래를 트로트 버전으로 리메이크하는 방법

      운영자
      26.08.25.
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    • 40대 AI 초보 성장일지 #009 | 무채색 세상을 벗어나 게임 배경을 만들었습니다

      운영자
      26.08.21.
      읽음 1,532 공감 20 댓글 16
    • 제미나이 3.7 플래시와 클로드 오푸스 5에게 조립 PC 배달 시켜봤습니다

      L4 악마토끼
      26.08.21.
      읽음 4,985 공감 14 댓글 11
    • 캡컷 AI 자동 편집 기능 Editpilot, 진짜 알아서 다 편집해줄까?

      운영자
      26.08.21.
      읽음 1,724 공감 21 댓글 2
    • 하루 30분 네이버블로그 수익화 9화! 무료 블로그 AI 글쓰기 툴 비교 (뤼튼, 블덱스라이터)

      운영자
      26.08.20.
      읽음 887 공감 15 댓글 7
    • 아이폰 미리 알림 정리하기 귀찮아서, 클로드로 자동화 해봤습니다

      L4 자동화맨
      26.08.19.
      읽음 3,476 공감 26 댓글 8
    • 40대 AI 초보 성장일지 #008 | 박스에서 타일 바닥으로 갈아탔습니다

      운영자
      26.08.19.
      읽음 1,488 공감 15 댓글 22
    • 하루 30분 네이버블로그 수익화 8화! 무료 GPT vs 유료 GPT, 블로그 만들 때 진짜 차이 날까?

      운영자
      26.08.18.
      읽음 975 공감 12 댓글 10
    • 하루 30분 네이버블로그 수익화 7화! 대표이미지부터 소제목 이미지까지 AI로 만들기

      운영자
      26.08.13.
      읽음 1,118 공감 21 댓글 6
    • 40대 AI 초보 성장일지 #007 | 드디어 여영자가 점프에 성공했습니다!

      운영자
      26.08.13.
      읽음 2,389 공감 23 댓글 14
    • 하루 30분 네이버블로그 수익화 6화! 오늘 포스팅 알려줘 한마디면 글 완성

      운영자
      26.08.11.
      읽음 2,216 공감 21 댓글 8
    • 캡컷 AI, 대체 어디까지 만들어지나? 초보자가 10초짜리 영상 만들어봄 (feat. 시댄스)

      운영자
      26.08.10.
      읽음 2,773 공감 25 댓글 16
    • GPT 5.6과 클로드 오푸스 5로 젤다의 전설 게임 만들 수 있을까?

      L4 악마토끼
      26.08.07.
      읽음 2,469 공감 22 댓글 16
    • 40대 AI 초보 성장일지 #006 | 중력을 넣었더니 캐릭터가 바닥에 섰습니다

      운영자
      26.08.06.
      읽음 2,440 공감 24 댓글 22
    • 하루 30분 블로그 수익화 5화! 매일 아침 키워드 브리핑받기 (ChatGPT 예약 기능 & 제미나이 스파크)

      운영자
      26.08.06.
      읽음 1,468 공감 15 댓글 12
    • 운동 루틴 짜기 귀찮아서, 제미나이 스파크로 AI 운동 코치 자동화 만들었습니다

      L4 자동화맨
      26.08.05.
      읽음 2,182 공감 22 댓글 16
    • 하루 30분 블로그 수익화 4화! 블로그 글감 고민 이제 끝! Codex로 TOP30 자동 추천받기

      운영자
      26.08.04.
      읽음 1,222 공감 24 댓글 16
    • 40대 AI 초보 성장일지 #005 | 드디어 첫 스크립트! 캐릭터가 움직이기 시작했습니다

      운영자
      26.08.04.
      읽음 2,445 공감 55 댓글 144
    • GPT-5.6과 클로드 오푸스 5로 다나와 건물을 무너뜨려봤습니다

      L4 악마토끼
      26.07.31.
      읽음 5,410 공감 25 댓글 17
    • 40대 AI 초보 성장일지 #004 | 캐릭터를 움직이려면 몸부터 만들어야 한다고요?

      운영자
      26.07.30.
      읽음 1,951 공감 28 댓글 18
    • 수노 AI로 케이팝 남자 아이돌 노래 만드는 방법

      운영자
      26.07.28.
      읽음 401 공감 5 댓글 10
    • 40대 AI 초보 성장일지 #003 | 드디어 게임 엔진 Godot를 실행했습니다

      운영자
      26.07.28.
      읽음 727 공감 9 댓글 16
    • 하루 30분 블로그 수익화 3화! GPT로 통일성 있는 대표 이미지 만들기

      운영자
      26.07.28.
      읽음 2,429 공감 26 댓글 17
    • 하루 30분 블로그 수익화 2화! 네이버 블로그 글쓰기 초보도 ChatGPT로 30분이면 끝!

      운영자
      26.07.27.
      읽음 587 공감 5 댓글 7
    • 하루 30분 블로그 수익화 1화! GPT로 수익형 블로그 주제 찾기

      운영자
      26.07.24.
      읽음 840 공감 7 댓글 16
    • 40대 AI 초보 성장일지 #002 | 게임 장르를 정하고 첫 캐릭터를 만들었습니다

      운영자
      26.07.24.
      읽음 2,501 공감 33 댓글 23
    • 제미나이로 모닝 브리핑 자동화가 가능할까?

      L4 자동화맨
      26.07.23.
      읽음 512 공감 7 댓글 16
    • 1년에 600시간을 줄여주는 모닝 브리핑 자동화 방법

      L4 자동화맨
      26.07.22.
      읽음 559 공감 3 댓글 12
    • AI글래스 '레이밴 메타 2세대' 판매 시작했네요~

      L3 밤코끼리
      26.07.22.
      읽음 404 공감 2 댓글 4
    • 40대 AI 초보 성장일지 #001 | AI? 저도 하나도 모릅니다

      운영자
      26.07.21.
      읽음 1,001 공감 5 댓글 16
    • AI는 못 읽고 인간만 읽는다는 그 폰트, AI 3개한테 직접 물어봄

      L3 밤코끼리
      26.07.20.
      읽음 444 공감 1 댓글 11
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