로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    게임과 사회공헌의 만남, 이나영 사무국장이 말하는 넷마블문화재단

    2024.12.26. 09:43:30
    읽음434
    이용자들에게 재미를 선사하는 게임사의 사회공헌은 무엇이 다르고 어떻게 진행되고 있을까? 이에 지난 17년간 게임문화체험관을 40개 설립하고, 장애학생들의 e스포츠 올림픽이라 불리는 '전국 장애학생 e페스티벌' 주최, 다양한 게임 이야기를 들을 수 있는 게임콘서트, 게임 꿈나무 육성에 힘쓰는 게임아카데미 등 다양한 사업을 진행하고 있는 넷마블문화재단을 방문했다.

    재단을 방문해 만난 이나영 사무국장은 CJ와 두산 본사에서 CSR을 담당한 인물이다. 지난 2015년 넷마블에 합류해 CSR 팀을 운영하고, 2018년 재단 출범 이후 사무국장으로 넷마블의 사회공헌 최전선에서 활약하고 있는 인물이다. 이 사무국장은 넷마블문화재단은 오랜 기간 지속적인 사업 전개를 통해 전문성을 갖춘 재단이라고 소개했다. 이나영 사무국장과 인터뷰를 통해 넷마블문화재단의 다양한 이야기를 들어볼 수 있었다.

    아래는 현장에서 진행된 질의응답 전문이다.


    넷마블문화재단 이나영 사무국장
    넷마블문화재단 이나영 사무국장


    Q. 먼저 재단과 본인에 대한 간략한 소개를 부탁합니다.

    A. 재단 사무국장을 맡고 있는 이나영입니다. 사회공헌 그리고 문화공헌 관련 업무를 20년 정도 진행했습니다. 넷마블 합류 전에는 CJ와 두산 본사에서 CSR을 담당했습니다. 넷마블에는 2015년 합류해 CSR 팀을 맡았습니다. 그리고 넷마블 창업주인 방준혁 님께서 사회적인 가치를 실현하는 것에 관심이 많았습니다. 재단을 설립하자는 이야기가 나왔고, 넷마블문화재단은 지난 2018년 문화부 산하 재단으로 탄생했습니다.

    Q. 넷마블문화재단이 가진 강점은 무엇인가요?

    A. 넷마블문화재단은 지속성, 전문성, 진정성을 중요시하며 보여주기식 사업은 진행하지 않습니다. 오히려 소리 소문 없이 진행하고 있어서 저희가 조금 아쉬울 정도입니다. 그리고 사회공헌 활동도 CSR(기업의 사회적 책임), CSV(공유가치 창출), ESG(환경·사회·지배구조) 등에 따라 변화해오고 있습니다.

    넷마블은 창립 초부터 사회공헌 활동에 의지를 가지고 진행해 왔으며 지속성이 굉장히 긴 것이 특징입니다. 대표적인 활동이 지난 17년간 진행하며 40개를 설립한 넷마블게임문화체험관입니다. 이처럼 지속성을 가지고 활동을 해서 매년 사업을 더 발전시키고 있습니다. 그러다 보니까 전문성도 강화되고 있습니다. 그리고 그냥 돈을 전달하는 것이 아니라 기획과 운영도 함께하는 등 더 긴밀하게 협업하고 있습니다.


    게임콘서트로 강연자로 나선 전용준 게임 캐스터
    게임콘서트로 강연자로 나선 전용준 게임 캐스터


    Q. 재단 설립 이후 변화가 있나요?

    A. 기존부터 이어오고 있는 활동도 있고, 2018년 재단 설립 이후에는 더 체계화가 이뤄져 진행하고 있습니다. 대표적으로 장애인 쪽도 더 좋아졌고, 아카데미도 소규모 지원하다가 이제는 제주도에서까지 관심을 많이 보여줄 정도로 파급성이 커졌습니다. 그리고 넷마블 장애인 선수단도 운영하고, 어깨동무 문고도 만들어서 다양성 관련된 출판까지 진행하고 있습니다.

    Q. 재단에서 다양한 사업을 하고 있는데요. 사업별로 이야기해 주실 수 있을까요?

    A. 넷마블문화재단의 집중 영역은 크게 세 가지 분야로 나눌 수 있습니다. 문화 만들기, 인재 키우기, 마음 나누기입니다.

    문화 만들기는 대표적 사업으로 장애인을 위해 복지관이나 특수학교 등에 넷마블게임문화체험관을 만들고 운영까지 도와주는 것을 이야기할 수 있습니다. 체험관은 17년에 달하는 시간 동안 진행된 사업이며, 처음에는 장애학생이 다니는 학교를 중심으로 시작했고 지금은 복지관으로 넓혔습니다. 학교에서 지역 복지관으로 넓히다 보니 장애학생은 물론 노인이나 중년 분들도 오셔서 참여합니다. 도움이 필요한 곳이면 어디든 가려고 합니다. 물론 투명성과 운영 확인을 위해 공모를 받고 심사, 실사 과정을 거칩니다. 공간 관리를 위해 매뉴얼을 만들어서 제공하고 교육 시 세팅 방법, 관련 지표를 만들어 이용률과 변화를 확인합니다. 이런 부분이 오래 지속해온 강점이 아닐까 합니다.

    전국 장애학생 e페스티벌도 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께하고 있습니다. 1,500여 명 이상이 참가하는 전국 최대 규모입니다. 또 일반 대중도 와서 들을 수 있는 게임콘서트도 있습니다. 게임콘서트에서는 성인이나 가족분들은 물론 대학생들도 참가해 주십니다. 콘서트 주제는 조사를 통해 관심 있는 영역을 정하고 진행합니다. 최근에는 전용준 캐스터가 참가해 주시기도 했고요.


    넷마블게임소통학교 제2회 게임소통포럼
    넷마블게임소통학교 제2회 게임소통포럼


    인재 키우기 방면에서는 교육 쪽 사업들이 있습니다. 넷마블게임아카데미와 게임아카데미 부트캠프 등이 있고, 지금은 코딩 교육 학원도 많은데 아카데미에서는 실무에 있는 분들이 학생들을 대상으로 게임 교육에 나서 많은 도움을 주고 계십니다. 또 게임 세계관을 더 발전시키고 윤리적으로 게임을 만들 수 있도록 윤리교육도 진행합니다.

    또 넷마블게임소통학교에서는 게임을 잘 이용하면 좋은 점을 알리고 있고, 부모와 자녀의 시각차를 줄이는 데도 노력하고 있습니다. 게임은 4차 산업 주역이고 코딩도 학교에서 배우는 등 점점 확대되고 있는 상황입니다. 기존 소통교육은 학교에 찾아가서 교육을 했는데, 지금은 요청이 점점 많아져서 아예 별도 공간에서 포럼과 워크숍까지 진행하고 있습니다.

    마음 나누기는 문화적인 활동을 지원하는 사업입니다. 어깨동무 문고를 통해 다양성을 존중하고자 합니다. 또 저희는 처음부터 장애인 문화에 많은 관심을 가져왔습니다. 그리고 게임 속에는 장애가 없잖아요. 그런데 체육에서는 장애인 분들이 소외되어 왔습니다. 체육도 문화 활동의 한 측면으로 보고 넷마블조정선수단을 창단했습니다.


    넷마블조정선수단
    넷마블조정선수단


    선수들이 재능이 있고 기량이 출중하지만, 현실적으로 운동에 전념하기 힘든 문제가 있어 성장이 더뎠습니다. 이에 선수들을 고용해 선수단을 창단해 선수들이 운동에 집중할 수 있도록 했고, 선수들이 전국대회에서 메달을 획득하고 있으며, 2024 파리 패럴림픽에도 참가해 국위선양을 하는 모습이 정말 뿌듯했습니다.

    Q. 다양한 사업 중 특히 반응이 좋은 사업이 있나요?

    A. 신청자가 많이 몰리는 것은 게임콘서트입니다. 많은 신청자가 몰리고 있습니다. 사업을 시작하고 코로나 19가 있어 쉽지는 않았지만, 지금은 유튜브로 함께 중계하기도 하며 많은 관심을 받고 있습니다. 게임콘서트는 넷마블 사옥에서 진행하고 있는데 지금 전국 각지에서 오십니다. 그리고 소통교실에도 많이 신청이 몰리고 있으며, 게임아카데미 사업에도 학생들이 많은 관심을 보여주고 있습니다.


    넷마블게임문화체험관 40호
    넷마블게임문화체험관 40호


    Q. 박물관도 곧 개장할 예정입니다. 소개를 부탁합니다.

    A. 정말 많은 분이 참여해서 게임의 역사를 볼 수 있는 박물관을 만들고 있습니다. 저희가 모바일 게임 사업을 주도했던 회사이기도 하고 게임의 역사를 살펴볼 수 있는 공간이 생기는 점에서 더 의미가 있다고 봅니다. 임직원도 동참하고 있고 각 게임 분야의 전문가들이 모여 준비하고 있습니다. 전문가들의 노하우를 프로그램에 적용하려고 합니다. 규모는 약 1000제곱미터(약 300평) 정도 됩니다.


    넷마블문화재단 이나영 사무국장
    넷마블문화재단 이나영 사무국장


    Q. 마지막으로 넷마블문화재단의 앞으로의 모습에 대해서 한마디 부탁드립니다.

    A. 재단의 활동은 지속성에 방점을 두고 있습니다. 그리고 현재 오프라인 교육은 서울과 수도권에 집중되어 있지만 지방에서도 수요가 많아 확대하려고 합니다. 그리고 내후년 정도에 10년이 되는 사업들이 있습니다. 그런 사업들이 어떤 성과를 거뒀는지 점검도 하려고 하고 있으며, 다양한 활동을 지역사회와 더 밀접하게 연결하고자 합니다.

    그리고 2018년 설립한 재단이 벌써 6년이라는 시간이 지났습니다. 기존에 잘되고 있는 사업 말고도 신규 사업도 고민을 하고 있습니다. 지난 5년간은 사업을 만들고 세팅하는 데 집중했다면, 이제는 재단의 2.0이라고 생각을 하고 있습니다. 어떻게 사업을 더 고도화하고 파급력을 늘릴 수 있을지 고민하고 하는 시간을 가지려 합니다. 또 다양한 우수 사례를 널리 알리고 싶은 마음도 큽니다.

    ]]>
    태그
    넷마블
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      가격이 329만원;;; 아이폰 듀오 실물

      댓글14
      가격이 329만원;;; 아이폰 듀오 실물
    • 2

      아이폰 듀오를 왜 살까?

      댓글4
      아이폰 듀오를 왜 살까?
    • 3

      내 얼굴이 이상하게 나오는 이유

      댓글4
      내 얼굴이 이상하게 나오는 이유
    • 4

      예쁜 건 못 참지! - 싸이번 Edge CV-Z9 바이오스 LCD

      댓글3
      예쁜 건 못 참지! - 싸이번 Edge CV-Z9 바이오스 LCD
    • 5

      비트엠, 240Hz 적용 평면 게이밍 모니터 ‘Newsync P27FHD240 Fast-IPS 게이밍’ 출시

      댓글3
      비트엠, 240Hz 적용 평면 게이밍 모니터 ‘Newsync P27FHD240 Fast-IPS 게이밍’ 출시

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 반도체 모듈·화재 안전 기술로 산업 현장의 묵은 문제 푸는 ‘JS솔루션’

      IT동아 19:00:08
      읽음 32
    • 트럼프 “AI 인류 멸망 경고는 사기극”…미 의회 규제 입법 교착

      AI matters 18:04:11
      읽음 38
    • 영국 국왕, AI 지도자 소집…스코틀랜드서 ‘인류의 이익’ 위한 원칙 합의 촉구

      AI matters 18:04:02
      읽음 36
    • 뉴욕주, 데이터센터 1MW당 13억 7,100만 원 지역 투자 권고…미국 첫 모라토리엄 후속 조치

      AI matters 18:03:52
      읽음 43
    • AI 생성 도서 홍수에 인간 작가 수익 압박…반스앤노블 “AI 책은 취급 안 한다”

      AI matters 18:03:43
      읽음 34
    • 필즈상 수상자 25인, “AI의 수학 침공” 규탄 성명…인간 수학 협회 창립

      AI matters 18:03:34
      읽음 36
    • 웨이모, 라스베이거스 로보택시 상용 개시…15번째 도시 진출

      AI matters 18:03:26
      읽음 37
    • 삼성, 엔비디아 대항 AI 칩 스타트업 유클리드에 3,153억 원 투자

      AI matters 18:03:18
      읽음 44
    • 트럼프, 구글의 핀란드 20조 5,650억 원 AI 투자에 불만…”생각 바꿔라”

      AI matters 18:03:10
      읽음 39
    • 애플, iOS 27 공개…’시리 AI’ 개인 맥락 기반 대화형 비서

      AI matters 18:03:01
      읽음 37
    • 퍼플렉시티 ‘포터블 컴퓨터’, 윈도우 RTX PC 지원…로컬 AI 에이전트 확장

      AI matters 18:02:52
      읽음 36
    • AI 코딩 에이전트 ‘팩토리’, 2,742억 원 조달…기업가치 6조 8,550억 원으로 3배

      AI matters 18:02:44
      읽음 35
    • AI 인프라 기업 코넬리스, 2,811억 원 조달…엔비디아 독주에 도전

      AI matters 18:02:35
      읽음 33
    • ECB 라가르드 “유럽, 자체 AI 없으면 미국·중국에 차단당할 위험”

      AI matters 18:02:26
      읽음 35
    • 마이크론, 대만 직원에 4,339만 원 현금 보너스…노조는 15% 이익공유 요구하며 파업 위협

      AI matters 18:02:17
      읽음 35
    • 앤트로픽 “AI가 2030년 美 GDP 최대 32% 부양”…지식 노동 절반 자동화 시나리오

      AI matters 18:02:09
      읽음 36
    • 오픈AI, 캘리포니아 ‘애덤스 법’ 제정에 협력…챗봇 위기 지원·연령 확인 의무화

      AI matters 18:02:00
      읽음 33
    • GE헬스케어, AI 기반 병원 운영 시스템 출시…72시간 전 용량 제약 예측

      AI matters 18:01:51
      읽음 34
    • 구글 딥마인드 안전 연구원 퇴사…”AI가 우리 모두를 죽일 수 있다”

      AI matters 18:01:42
      읽음 30
    • 세일즈포스, 클로드·슬랙에서 쓰는 ‘AI포스’ 공개…CRM 추론 모델 ‘코아’도 함께

      AI matters 18:01:33
      읽음 31
    • 시스코, 스플렁크 AI를 기업 자체 서버에서 실행…엔비디아와 온프레미스 지원 확대

      AI matters 18:01:25
      읽음 31
    • DJI 오즈모 360 II 국내 출시…스탠더드 86만 원, 어드벤처 102만 3,000원

      AI matters 18:01:17
      읽음 30
    • 인오빗, 로봇 플릿 관리 소프트웨어 오픈소스로 공개…ISO 21423 상호운용 표준 첫 구현

      AI matters 18:01:08
      읽음 31
    • 로봇 관절 부품 기업만 모은 미국 첫 상장 ETF 출시…휴머노이드 원가의 40~60%가 액추에이터

      AI matters 18:00:59
      읽음 29
    • 어질리티 로보틱스, 안전 펜스 없이 사람 옆에서 일하는 휴머노이드 디지트 5 공개…9분 충전으로 90분 작업

      AI matters 18:00:49
      읽음 33
    • F5, SK텔레콤과 클라우드 보안 손잡는다…국내 첫 SaaS형 보안 MSP 파트너

      AI matters 18:00:41
      읽음 30
    • 엑신, 지하 광산 자율 매핑 비행 시간 30분으로 확대…타사 드론에 자율 소프트웨어 적용

      AI matters 18:00:32
      읽음 31
    • 딥엘, 번역해도 내 말투가 남는다…줌·팀즈용 실시간 통역에 음성 특성 보존

      AI matters 18:00:24
      읽음 32
    • 넷마블 '레이븐2', 추석 이벤트 던전 '만월의 숲' 오픈

      게임동아 18:00:16
      읽음 85 공감 1
    • 매터넷, 도심 기술자에게 부품 분 단위 배송…FAA 형식증명 받은 드론으로 B2B 물류 진출

      AI matters 18:00:16
      읽음 29
    • [주간스타트업동향] 베스핀글로벌·업스테이지, 국산 LLM 기반 공교육 AI 고도화 外

      IT동아 18:00:10
      읽음 30
    • 아이디어에서 투자·사업까지…’인하대’가 ‘예비창업자’를 육성하는 방법

      IT동아 18:00:10
      읽음 25
    • 수천억 AAA만 답 아니다…게임시장 흔드는 '작은 게임'

      게임동아 17:00:16
      읽음 37 공감 1 댓글 1
    • 제우스: 오만의 신’, ‘잿빛 비늘의 은신처’ 던전 업데이트

      게임동아 17:00:16
      읽음 41 공감 1
    • 피엠지, 요리게임 '쿠킹 어드벤처' 스팀에 데모 공개

      게임동아 17:00:16
      읽음 40 공감 1
    • [반도체 TMI] 반도체를 왜 '실리콘'이라고 부를까요?

      IT동아 16:00:12
      읽음 54
    • 위메이드플레이, '애니팡3' 서비스 10주년 맞아 루이비통 가방 쏜다

      게임동아 15:00:14
      읽음 101 공감 1
    • 네오위즈, 추억의 작품 '영웅전설3 하얀마녀' IP 계약

      게임동아 15:00:14
      읽음 49 공감 1
    • 토요타 등 8개사, IAA서 수소 동맹 결성… 2030년 대형 수소 트럭 대중화 목표

      글로벌오토뉴스 14:57:28
      읽음 61
    • 혁오가 다시 작은 공연장으로…마샬, 연남동서 ‘LIVE FROM YEONNAM’ 개최

      뉴스탭 14:44:27
      읽음 96
    • DJI ‘오즈모 360 II’ 국내 출시…8K 60fps·105GB 저장공간 탑재

      뉴스탭 14:44:19
      읽음 67
    • "안전엔 국경 없다"... 현대차, 12개국 40인 '안전 어벤저스' 집결 'GOSC' 출범

      오토헤럴드 14:09:41
      읽음 65
    • 컴투스홀딩스, '페이탈 클로'와 '스페이스 리볼버' 도교게임쇼 나들이

      게임동아 14:00:16
      읽음 108 공감 1
    • 탭엔젤파트너스 “전문가 멘토풀로 모두의 창업 도전자 맞춤형 지원”

      IT동아 14:00:10
      읽음 63
    • BMW 신형 iX3, 유럽서 1년 만에 10만대 주문 '전기차 3대 중 1대'

      오토헤럴드 13:03:07
      읽음 203 공감 1
    • 넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 신규 헌터 업데이트와 2.5주년 예고

      게임동아 13:00:18
      읽음 89 공감 1 댓글 1
    • 넷마블 '일곱 개의 대죄: Origin', 신규 오리지널 영웅 '칼라' 온다

      게임동아 13:00:17
      읽음 62 공감 1
    • 도면 읽는 AI로 1,530억 원 유치…캐디, 일본 100대 제조사 절반이 쓴다

      AI matters 12:01:52
      읽음 64
    • 오픈소스 안드로이드 앱 업데이트 102건 중 74건을 AI가 작성했다

      AI matters 12:01:44
      읽음 67
    • 클로드 페이블 5.1, 370년 미해결 17세기 암호 44분 만에 해독…열쇠는 책 자체였다

      AI matters 12:01:37
      읽음 71
    • [09.07~09.20] 필립스 에브니아 24M2N3200L 180 프리싱크 HDR 게이밍 무결점

    • <9월 모바일 출석체크> 추석 보너스 선물까지?!

    • [08.17~08.30] 맥스엘리트 MAXWELL DUO 800W 80PLUS브론즈 PCIE5 플랫

    스폰서 PICK

    이전 페이지 2/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 다크플래쉬
    • AMD
    • MICRONICS
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 5
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5712461 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.