로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 답나와
      리뷰나와
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    게임잼에서 글로벌로. 저승 배경 마피아 게임 '귀귀살전' 개발한 저승협회

    2025.03.05. 12:56:33
    읽음611
    "한국 게임의 다양성과 창의성을 보여주는 좋은 사례로 남았으면 좋겠습니다."장현준 저승협회 CEO

    게임을 만들고 싶다는 열정 하나로 모인 사람들이 있습니다. 2022년 8월, ‘충남 게임잼’에서 만난 이들은 제한된 시간 안에 아이디어를 구체화하고 하나의 게임을 완성했습니다. 그렇게 탄생한 게임이 바로 ‘귀귀살전’입니다. 저승을 배경으로 한 사회적 추론 게임이라는 독특한 콘셉트는 개발자들뿐만 아니라 플레이어들에게도 신선하게 다가왔습니다.


    스팀 얼리액세스를 시작한 귀귀살전
    스팀 얼리액세스를 시작한 귀귀살전


    저승협회는 단순한 추론 게임을 만드는 것이 아니라 한국적인 요소를 담아 새로운 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. 귀귀살전은 기존의 마피아류 게임과 달리, 개인전 구조를 기반으로 하여 플레이어들이 능동적으로 움직이며 끝까지 긴장감을 유지할 수 있도록 설계되었습니다. 특히 한국의 전통 요괴와 설화를 현대적인 게임 시스템에 접목하여, 기존 게임들과 차별화된 매력을 만들어가고 있습니다.

    그렇다면, 저승협회는 어떤 과정을 거쳐 귀귀살전을 완성해가고 있을까요? 그리고 이들이 추구하는 게임 철학은 무엇일까요? 저승협회를 만나, 최근 스팀 얼리액세스를 시작한 귀귀살전이 탄생하기까지의 이야기와 앞으로의 도전에 대해 들어보았습니다.


    귀귀살전을 개발한 저승협회
    귀귀살전을 개발한 저승협회


    ■ 게임잼에서 시작된 여정, 저승협회의 탄생 이야기

    Q : 게임사를 설립하게 된 계기가 어떻게 되시나요?

    A : 저희는 2022년 8월 '충남 게임잼'에서 시작한 팀입니다. 당시 '귀살뎐'이라는 프로토타입을 처음 개발했어요. 제한된 시간 안에 기획부터 개발까지 진행하는 게임잼 특성상 빠르게 아이디어를 구체화해야 했는데, 저승을 배경으로 한 사회적 추론 게임이라는 콘셉트가 팀원들 모두에게 흥미롭게 다가왔습니다. 게임잼 이후, "이 게임을 좀 더 다듬어서 정식 출시하면 어떨까?"라는 생각이 들었고, 자연스럽게 개발을 이어가게 되었습니다.

    Q : 회사 이름에 담긴 의미가 있을까요?

    A : 저희 팀 이름은 '저승협회'입니다. 귀귀살전의 세계관이 한국 전통 저승관을 기반으로 하고 있기 때문에, 이 세계를 만들어가는 사람들의 모임이라는 의미에서 이름을 정했습니다. 저승이라는 다소 독특한 소재를 게임에 녹여내면서도, 유쾌하고 신선한 방식으로 풀어가고 싶다는 의미도 담고 있어요. 처음에는 장난스럽게 정한 이름이었지만, 점점 저희 팀의 개성과 정체성을 잘 표현하는 이름이라는 생각이 들었어요. 지금은 이용자분들께도 재미있고 기억에 남는 팀명으로 자리 잡았으면 하는 바람입니다.


    제한된 시간에 개발해야 하는 게임잼에서 탄생한 게임이다
    제한된 시간에 개발해야 하는 게임잼에서 탄생한 게임이다


    ■ 팀워크와 재미, 저승협회의 핵심 가치

    Q : 게임 개발 과정에서 팀워크를 잘 보여줬던 순간이 있었나요?

    A : 게임쇼를 준비하면서 팀워크가 돋보였던 순간이 많았습니다. 게임 개발은 단순히 코드나 그래픽을 만드는 것만이 아니라, 많은 사람들에게 게임을 알리고 직접 체험하게 하는 과정도 중요하잖아요. 특히 행사 준비 과정에서 각자의 역할을 철저히 나누고, 기획부터 홍보, 부스 운영까지 하나하나 팀원들이 주도적으로 해내는 모습을 보며 팀워크의 힘을 다시금 느꼈습니다.

    예를 들어, 게임 시연을 원활하게 진행하기 위해 시스템을 최적화하거나, 방문객들이 쉽게 게임을 이해할 수 있도록 설명 자료를 만드는 등 세세한 부분까지 모두가 적극적으로 참여했어요. 이러한 협업 덕분에 많은 분들이 게임에 관심을 가져주셨고, 저희 팀도 더 큰 자신감을 얻을 수 있었습니다.

    Q : 게임 개발에서 가장 중요하게 생각하시는 점은 무엇인가요?

    A : 저희는 무엇보다 게임의 재미를 가장 중요하게 생각합니다. 게임이란 결국 플레이어가 즐겁게 몰입할 수 있어야 하니까요. 사업적 성공도 중요하지만, 저희 팀은 처음부터 재미있는 게임을 만들자는 목표로 모인 팀이라서 항상 "이 게임이 정말 재미있는가?"라는 질문을 스스로 던지면서 개발을 진행하고 있습니다.

    이를 위해 디스코드 커뮤니티에서 이용자 피드백을 적극적으로 수집하고, 테스트 플레이를 통해 개선점을 찾아내는 과정도 게을리하지 않고 있어요. 특히 귀귀살전 같은 사회적 추론 게임은 이용자 간의 상호작용이 핵심이기 때문에, 단순히 시스템적인 완성도뿐만 아니라 실제 플레이에서의 경험이 중요하다고 생각합니다. 이용자들이 게임을 하면서 "다시 하고 싶다!"라고 느낄 수 있도록, 지속적인 업데이트와 개선을 통해 최고의 재미를 제공하는 것이 저희의 가장 큰 목표입니다.


    귀신과 요괴들이 생존경쟁을 펼치는 사회적 추론 게임
    귀신과 요괴들이 생존경쟁을 펼치는 사회적 추론 게임


    ■ 귀귀살전: 독창적인 한국형 추론 게임

    Q : ‘귀귀살전’에 대해 소개 부탁드립니다.

    A : ‘귀귀살전’은 한국 전통 저승관을 배경으로 한 꼬리잡기 사회적 추론 게임입니다. 기존의 사회적 추론 게임들은 대부분 역할이 고정되어 있어 특정 역할을 맡지 못하면 게임이 지루해지는 경우가 많았는데요. 저희는 이러한 문제를 해결하기 위해 개인전 꼬리잡기라는 독특한 시스템을 도입했습니다. 이를 통해 모든 플레이어가 게임 내내 긴장감과 재미를 유지할 수 있도록 설계했죠. 단순히 마피아를 찾아내는 방식이 아니라, 각자가 목표를 찾아 움직이고, 타겟을 제거하면서도 스스로의 정체를 숨겨야 하는 전략적 플레이가 핵심 요소입니다.

    Q : 구체적으로 어떤 특징이 있나요?

    A : 가장 큰 특징은 한국 전통 설화와 문화를 게임 속에 녹여냈다는 점입니다. 기존 사회적 추론 게임들이 서양적인 마피아 게임 구조를 따르고 있다면, 귀귀살전은 ‘저승’이라는 신비로운 공간에서 귀신과 요괴들이 생존 경쟁을 펼친다는 설정을 바탕으로 차별화를 시도했습니다.

    게임 내에서 플레이어들은 자신만의 목표를 파악하고, 상대보다 먼저 목표를 제거하며 살아남아야 합니다. 이 과정에서 도깨비, 구미호 같은 익숙한 존재부터 어둑시니, 강철이 같은 생소한 한국 요괴들까지 다양한 캐릭터들이 등장해 몰입감을 더해주죠. 각 캐릭터는 고유한 능력을 갖고 있어, 플레이 스타일에 따라 다른 전략을 사용할 수 있습니다.

    또한, 단순한 추리 게임이 아니라 심리전과 액션이 결합된 역동적인 게임플레이를 경험할 수 있어요. 기존의 마피아 게임이 단순히 대화를 통해 진실을 밝혀내는 구조라면, 귀귀살전은 실제 행동과 전략을 통해 상대를 속이고, 타겟을 잡는 방식이어서 플레이할 때마다 새로운 재미를 느낄 수 있습니다.

    이처럼, 전통적인 요소와 현대적인 게임 디자인을 조화롭게 결합해 차별화된 경험을 제공하는 것이 귀귀살전의 가장 큰 매력이라고 생각합니다.


    게임에 변수를 더하는 다양한 아이템들
    게임에 변수를 더하는 다양한 아이템들


    ■ 한국적 독창성으로 글로벌을 꿈꾸다, 귀귀살전의 자부심과 비전

    Q : 개발하면서 가장 자랑스러웠던 순간이나 기억에 남는 에피소드는 무엇인가요?

    A : 스팀 넥스트 페스트에서 데모를 처음 공개했는데, 생각보다 많은 관심과 긍정적인 반응을 받았어요. 여러 방송에서도 게임이 소개되며 이용자들이 직접 플레이하는 모습을 확인했을 때 정말 큰 보람을 느꼈습니다. 또, 2023년에는 대학생 인디게임 행사 '스튜던트 인디게임 네트워크(SIGN)'에서 대상을 받았던 순간도 기억에 남아요. 저희 게임이 인정받았다는 느낌이 들어서 팀원 모두에게 뜻깊은 시간이었죠.

    Q : 앞으로 어떤 게임을 만들어 나가고 싶으신가요?

    A : 사회적 추론 게임은 마이너한 장르 중에서도 더 마이너한 영역인데, 한국에서도 이런 게임이 나올 수 있다는 가능성을 보여주고 싶습니다. 특히 저희 게임은 한국적인 콘셉트를 기반으로 하고 있어서, 이런 독창성이 글로벌 시장에서도 주목받는 계기가 되었으면 좋겠어요.

    Q : 그렇다면 ‘귀귀살전’이 플레이어들에게는 어떻게 기억되길 바라시나요?

    A : 나중에 사람들이 "아, 이런 한국적인 사회적 추론 게임이 있었구나"라고 기억해 준다면 정말 기쁠 것 같아요. 마피아 게임의 일종이지만, 꼬리잡기와 한국적인 요소를 결합한 독창적인 게임이라는 점에서 오래도록 플레이어들에게 인상 깊게 남기를 바랍니다. ‘귀귀살전’이 단순히 재미있는 게임을 넘어, 한국 게임의 다양성과 창의성을 보여주는 좋은 사례로 남았으면 좋겠습니다.


    한국적인 요소로 글로벌 시장을 노린다
    한국적인 요소로 글로벌 시장을 노린다


    인터뷰를 마치며: 귀귀살전, 한국 게임의 새로운 가능성을 열다

    이번 인터뷰를 통해 저승협회가 게임을 바라보는 철학과 개발 과정에서의 고민들을 깊이 들여다볼 수 있었습니다. 단순한 사회적 추론 게임이 아니라, 한국 전통 세계관을 녹여 독창적인 방식으로 풀어낸 점이 특히 인상적이었는데요. 기존의 마피아 게임 구조에서 벗어나 모든 플레이어가 긴장감을 유지하며 적극적으로 참여할 수 있도록 설계된 게임 시스템 역시 신선한 도전으로 다가왔습니다.

    게임을 개발하는 과정에서 팀원들이 보여준 유기적인 협력과 끊임없는 개선 노력도 눈에 띄었습니다. 단순히 완성도를 높이는 것이 아니라, 게임을 플레이하는 이용자들이 진정으로 즐길 수 있도록 고민하는 태도는 앞으로 저승협회가 만들어나갈 게임들에 대한 기대감을 더욱 높이게 만듭니다.

    한국적인 요소를 기반으로 하면서도 글로벌 시장에서 통할 수 있는 재미를 고민하는 저승협회의 앞으로의 행보가 더욱 궁금해집니다. 이들이 만들어나갈 새로운 도전이 어떻게 펼쳐질지, 그리고 귀귀살전이 어떤 방식으로 성장해나갈지 기대하며, 앞으로도 이들의 여정을 계속 지켜보겠습니다.

    기고 : 게임 테스트 플랫폼 플리더스

    ]]>
    태그
    귀귀살전 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      쏘렌토보다 싼 '헐값' 비상식적 카드 꺼낸 'BYD'.... 프리미엄 '양왕' 검토

      댓글6
      쏘렌토보다 싼 '헐값' 비상식적 카드 꺼낸 'BYD'.... 프리미엄 '양왕' 검토
    • 2

      드디어 가격 공개된 스팀 머신, 직접 조립하면 얼마?

      댓글5
      드디어 가격 공개된 스팀 머신, 직접 조립하면 얼마?
    • 3

      '보는 즐거움이 달라진다' 6인치 디스플레이 품은 'darkFlash DS950V ARGB 디스플레이'

      댓글4
      '보는 즐거움이 달라진다' 6인치 디스플레이 품은 'darkFlash DS950V ARGB 디스플레이'
    • 4

      [창간] AI 게임 시대 맞이한 게임업계. 해야할 것과 하지 말아야 할 것

      댓글4
      [창간] AI 게임 시대 맞이한 게임업계. 해야할 것과 하지 말아야 할 것 [
    • 5

      현대판 인체공학 마우스, COX CEM70 스컬프트 글러브 타입 3모드

      댓글3
      현대판 인체공학 마우스, COX CEM70 스컬프트 글러브 타입 3모드

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [창간] 코딩 안 하는 개발사 시대 온다…AI가 바꾸는 게임 개발의 문법

      게임동아 26.06.30.
      읽음 64 댓글 1
    • 올 해는 메르세데스 벤츠 브랜드 100주년이자 자동차 발명 140주년의 해

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 51 댓글 1
    • 테슬라, 2분기 예상 판매 40만 대 넘긴다지만 '성장률은 고작 5.7%'

      오토헤럴드 26.06.30.
      읽음 76 공감 1 댓글 1
    • 폭스바겐그룹, 최대 10만 명 감원 검토 '브랜드 분사까지 나왔다'

      오토헤럴드 26.06.30.
      읽음 58
    • 현대차 투싼 ,'주행 중 계기판 화면 꺼짐' 현상으로 10만 여대 리콜

      오토헤럴드 26.06.30.
      읽음 61
    • BYD 아태 부총재 “한국 전기차 속도 세계 최고"…소비자 접점 강화 주력

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 50
    • 베일 벗은 5세대 신형 BMW X5, 파격적 디자인 변혁과 다재다능한 파워트레인

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 72
    • AI와 로보틱스가 바꾸는 자동차 공장의 풍경

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 55
    • 넥센타이어, BYD와 첫 신차용 타이어 공급 계약 체결

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 58
    • 유럽, 2027년 의무화 디지털 배터리 여권 대비 배터리패스-레디 테스트 플랫폼 가동

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 53
    • 폴스타, 커넥티드카 규제로 2027년형부터 미국 시장 판매 중단

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 62
    • BMW, 차세대 휴머노이드 로봇 피겨 03 미국 공장 투입… 물류 자동화 가속

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 55
    • 다임러트럭과 볼보 합작사 코레투라, 액센츄어와 협력 상용차 SDV 표준 플랫폼 개발 가속

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 66
    • 미국 아마존 죽스, 양산형 로보택시 개량형 공개

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 63
    • 포르쉐, 전기·하이브리드·내연기관 넘나드는 4모드 파워트레인 특허 출원

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 68
    • CATL, BMW/볼보/르노/샤오미 등과 글로벌 배터리 순환경제 동맹 결성

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 54
    • 르노코리아, 그랑 콜레오스 5차 무선 업데이트 진행

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 69
    • 현대자동차, 미래 정비 혁신 거점 '수원하이테크센터' 개관

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 70
    • BMW 그룹 코리아, BMW·MINI 순수전기차 전 수량 무상 안전점검 실시

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 74
    • 포르쉐코리아-삼성카드, 럭셔리 브랜드 경험 확대를 위한 MOU 체결

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 52
    • 지커, 전기 SUV '7X' 잠재 고객 대상 테크 워크샵 성료

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 62
    • 현대자동차, ESG 리스크 관리와 지속가능 전략 담은 '2026 지속가능성 보고서' 발간

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 64
    • 람보르기니, 전 세계 럭셔리 드라이빙 투어 ‘에스페리엔자 2026’ 라인업 공개

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 70
    • BMW 그룹 코리아, 수도방위사령부 군사경찰단 모터사이클 훈련 무상 지원

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 54
    • 르망 24시간을 완주한 제네시스 마그마 레이싱(GMR), 그러나 부족한 한 가지

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 59
    • 인도 뉴델리 정부, 대기오염 완화 위한 노후차 전기차 교체 보조금 조치 확정

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 48
    • 지프, 2030년까지 유럽 라인업 6종으로 확대

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 50
    • 폭스바겐-보쉬, 15억 유로 투입한 '자율주행 동맹' 청산 조율…새 파트너 선정 착수

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 46
    • 개소세 인하 종료 전 차량 인도… 르노코리아, '당일 출고'로 세금 감면 및 프로모션 혜택 동시 적용

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 52
    • 토요타, 5월 글로벌 판매 7.2% 감소…중국 시장 급감으로 4개월 연속 역성장

      글로벌오토뉴스 26.06.30.
      읽음 45
    • 넷플릭스 ‘페르소나’ 실사 드라마 제작한다

      게임메카 26.06.30.
      읽음 57 공감 1 댓글 1
    • 키리코 포함 6종, 오버워치 x 요아소비 컬래버 스킨 공개

      게임메카 26.06.30.
      읽음 77
    • 프로수스, AI 쇼핑 비서로 커머스 전략 강화…연간 핵심이익 84% 급증

      AI matters 26.06.30.
      읽음 53
    • 미 정부, 메타에도 ‘AI 자발적 안전성 검증’ 동참 압박

      AI matters 26.06.30.
      읽음 51
    • 위메이드, '이미르컵 월드 챔피언십 시즌2' 'Kings' 우승 영예

      게임동아 26.06.30.
      읽음 53
    • ‘타워 오브 판타지’, 6.1 버전 ‘종말의 나라에서’ 정식 업데이트

      게임동아 26.06.30.
      읽음 43
    • 넷마블 신작 '솔: 인챈트', 신규 던전 '신의 탑' 업데이트

      게임동아 26.06.30.
      읽음 49
    • 1998년 연애 시뮬레이션 ‘센티멘탈 그래피티’, 리메이크로 돌아온다!

      게임동아 26.06.30.
      읽음 66 공감 1 댓글 1
    • ‘페르소나’가 실사 드라마로? “넷플릭스 프로젝트 추진 중”

      게임동아 26.06.30.
      읽음 58
    • AI뉴스 GPT‑5.6, Bidi 1, 할라피뇨, Unite Seoul 2026, Claude Tag, 애플 가격, Wan Streamer, 시댄스 2.5, Krea 2 등

      조코딩 JoCoding 26.06.30.
      읽음 255 공감 3
    • 직장인 '볼따구'의 애환? 트릭컬 파티마 베일 벗었다

      게임메카 26.06.30.
      읽음 60 공감 3
    • 네오위즈 ‘아바(A.V.A)’, 서비스 19주년 맞이 업데이트·특별 이벤트 실시

      게임동아 26.06.30.
      읽음 66 공감 2
    • 넷마블 '페이트/그랜드 오더', '미스터리 하우스 크래프터즈' 이벤트 완료 시 '4성 반 고흐(마이너)' 증정

      게임동아 26.06.30.
      읽음 78 공감 2
    • 킹넷, 신작 MMORPG '열혈강호: 넥스트' 사전 등록 돌입

      게임동아 26.06.30.
      읽음 61
    • '아히나' 유창호, 2026 KEL FC 모바일 제패했다

      게임메카 26.06.30.
      읽음 65
    • [롤짤] 서커스와 함께, 페이커 MSI 최초 100승 달성

      게임메카 26.06.30.
      읽음 56
    • 로저 주니어와 함께, 철권 8 ‘밥’ 트레일러 공개

      게임메카 26.06.30.
      읽음 63 공감 1 댓글 1
    • 신규 티저 예고, 넷플릭스 '사펑 엣지러너 2' 가을 방영

      게임메카 26.06.29.
      읽음 98 공감 8 댓글 1
    • 리그 오브 레전드 미니언 막타 표시, 랭크게임에는 보류

      게임메카 26.06.29.
      읽음 81 공감 7
    • 언리얼5로 바뀐 마비노기 이터니티, 올 가을 테스트

      게임메카 26.06.29.
      읽음 81 공감 6
    • <7월 모바일 출석체크> 7월 출석하고 선물받기

    • [여름맞이] 댓글로 FLEX! 창고 대방출

    • [06.20~06.30] AONE STORM INFINITY ARGB PWM 120 리버스 KIT (컨트롤러/3팩, 화이트)

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • AMD
    • 뉴런글로벌(안텍)(12월분까지 진행 : 4/16-26년 1/16)
    • 앱코
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5765098 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.