로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    워게이밍의 신작 ‘스틸헌터’ 개발진 “한국은 핵심 국가. 많은 피드백 기대한다”

    2025.03.26. 09:48:30
    읽음311

    ‘월드 오브 탱크’, ‘월드 오브 워십’ 등 독창적인 액션 게임을 선보인 워게이밍의 신작 ‘스틸헌터’의 한국 미디어 프리뷰가 오늘(25일) 워게이밍 한국 지사에서 진행됐다.

    ‘스틸헌터’는 배틀로얄과 익스트랙션을 결합한 ‘프리 투 플레이’(Free to Play / 무료 플레이) 온라인 메카닉 슈팅 게임으로, 이용자는 거대한 기계 로봇인 ‘헌터’를 지휘하며, 다양한 맵에서 PvP& PvE 등 다양한 모드를 즐길 수 있는 것이 특징이다.

    특히, 지난해 ‘2025 더 게임 어워드’에서 첫선을 보인 이후 진행된 첫 번째 테스트 당시 약 20만 명 이상의 이용자가 참여했으며, 오는 4월 2일 얼리액세스 서비스를 예고하여 많은 기대를 받는 작품이기도 하다.


    스틸헌터스 간담회(왼쪽부터 로랑 라티시엔, 루크 니콜스)
    스틸헌터스 간담회(왼쪽부터 로랑 라티시엔, 루크 니콜스)


    이날 행사에는 로랑 라티시엔 마케팅 디렉터와 루크 니콜스 플레이어 인터렉션 총괄이 참석하여 스틸헌터의 얼리액세스 서비스에 등장할 신규 콘텐츠 소개 및 개발 방향성을 공개하는 등 다양한 내용을 전했다.

    아시아 국가 중 가장 먼저 한국을 방문했다고 밝힌 로랑 라티시엔 디렉터와 루크 니콜스 총괄은 워게이밍이 스틸헌터를 개발한 이유에 대한 설명으로 프리뷰를 시작했다.

    이들은 ‘월드 오브 탱크’, ‘월드 오브 워십’ 등 탱크와 함선과 같은 차량을 이용한 슈팅 게임을 만들어온 워게이밍은 ‘기계’라는 콘텐츠가 DNA에 새겨진 회사로, 파일럿이 없고, 인간의 인식을 넣은 기계가 등장하는 게임을 구상하게 되었다고 전했다.


    스틸헌터
    스틸헌터


    이렇게 신작을 구상하던 중 탱크와 함선은 감정적으로 교류하기 어려워 각자 고유한 배경과 동기 그리고 특성을 가진 로봇이 격돌하는 게임을 만들고자 했으며, 워게이밍의 장기인 차량 슈팅의 재미와 배틀로얄과 익스트랙션 장르를 더한 ‘스틸헌터’를 선보이게 되었다고 소개했다.

    개발 과정도 공개됐다. 스틸헌터는 영국의 워게이밍 길포드와 워게이밍 프라하에서 약 220명에 달하는 인원이 개발 중이다. 아울러 자체 엔진을 사용했던 기존 워게이밍 작품과 달리 언리얼엔진5로 개발되어 더욱 수려하고, 화려한 그래픽을 구현했으며, 워게이밍 홈페이지 및 스팀을 통해 PC로 선 출시된 이후 콘솔 버전을 선보일 계획이라고 전했다.

    게임의 콘텐츠도 흥미로웠다. ‘스틸헌터’는 배틀로얄과 익스트랙션 장르를 결합하여 2인 1조로 팀을 이뤄 총 6개 팀이 하나의 맵에서 격돌한다.


    다양한 맵
    다양한 맵


    특히, 빠른 속도를 중시하는 기존 메카닉 액션 게임과 달리 ‘스틸헌터’는 워게이밍에서 선보인 작품의 특성을 담아 무겁고, 전략적인 요소가 도드라지며, 팀원과 협업하여 다양한 전략을 세우는 것이 중요한 것이 특징이다.

    여기에 PvP와 PvE 등 다양한 모드를 지원해 이용자의 취향에 맞는 맵을 선택하여 게임을 즐길 수 있으며, ‘프리 투 플레이’(Free to Play / 무료 게임)로 게임을 제공하여 접근 문턱을 낮췄다는 것이 개발진의 설명이다.


    개성적인 캐릭터들
    개성적인 캐릭터들


    얼리액세스 콘텐츠도 공개됐다. 오는 4월 2일부터 진행되는 얼리액세스 서비스에는 총 7종의 ‘헌터’가 등장하며, 지난 테스트 당시 받은 이용자들의 피드백을 적용한 ‘크림슨 릿지’, ‘메릴랜드 하이츠’, ‘채석장’ 등 3종의 맵과 다양한 매치 콘텐츠가 등장할 예정이다.

    특히, 루크 니콜스 총괄은 현재 게임 내 맵은 미국과 영국을 배경으로 하고 있지만, 다양한 국가의 지역을 커버하고자 하며, 전세계 모든 지역을 다루는 것이 목표라고 밝혀 기대를 모으기도 했다.

    아울러 로랑 라티시엔 디렉터는 얼리액세스를 오래 가져가는 게임들과 달리 ‘스틸헌터’는 최대한 빠른 시간에 정식 서비스를 시작할 예정이며, 첫 번째 패치 이후 선보이는 두 번째 패치에서 신규 헌터를 공개하는 등 최대한 업데이트 사이클을 빠르게 가져갈 것이라고 강조했다.

    여기에 얼리액세스 이후 정식 서비스에 돌입해도 데이터 리셋은 없으며, 높은 가치의 게임을 저렴한 가격으로 즐길 수 있도록 최대한 가벼운 과금 모델을 선보일 것이라고 강조하기도 했다.

    발표가 끝난 이후에는 현장에 참석한 미디어와 함께하는 질의응답 시간이 진행됐다. 다음은 현장에서 진행된 질의응답 전문이다.


    신규 헌터
    신규 헌터


    Q: 게임의 용량과 최소 사양은 어느 수준인가?

    A: 다운로드는 16GB(기가)이며, 총 30GB 용량으로 구성됐다. 게임의 사양은 현재 최적화 중이지만, RTS 3060 수준이면 최상위로 게임을 플레이할 수 있을 것이다.

    Q: 이전의 테스트 단계 빌드와 얼리액세스 빌드의 가장 큰 차이점은 무엇인가?

    A: 우선 움직임이 매끄러워졌다. 애니메이션 전환이 상당히 매끄러워졌고, 유려함도 개선되었다. 여기에 스킬 트리 전반의 속도를 개선했고, UI 역시 변경되어 보다 직관적으로 게임을 즐길 수 있을 것이다. 여기에 빠르게 튜토리얼을 완료할 수 있도록 변경한 것은 물론, 더 많은 언어도 지원하는데, 이번 얼리액세스 버전에서는 한국어도 당연히 포함되어 있다.

    Q: 시즌 주기를 빠르게 가져간다고 했는데, 구체적으로 어떻게 진행되나?

    A: 하나의 시즌은 3개월 단위로 2개 챕터로 나뉘어서 업데이트된다. 여기에 새로운 시즌마다 하나의 신규 ‘헌터’가 추가될 것이다.

    Q: 지난 테스트에서는 ‘캠핑’(일정 지역에서 기다리는 행위)이 생각보다 자주 보였다. 의도한 부분인가?

    A: 캠핑은 ‘스타폴 하베스트’ 모드에서 자주 일어난 문제였다. 해당 맵은 이용자들에게 무엇을 해야하는지 명확하게 설명하는 요소가 부족했다. 한마디로 이용자들이 갈피를 못 잡으니 기다리면서 플레이를 한 것인데, 새로운 모드인 ‘라스트 스탠드’는 어디에 집중해야 하는지 찾기 쉬울 정도로 더욱 명확성이 뛰어나도록 설계하여 이 부분을 해소하도록 노력했다.

    Q: 고의 ‘트롤’(게임을 방해하는 행위) 이용자에 대한 대책은?

    A: 사실 트롤 이용자는 모든 온라인게임이 가지고 있는 리스크다. 이에 2인 1조로 팀을 이룰 경우 음성채팅 같은 시스템을 통합시켜서 소통할 수 있도록 했다. 여기에 트롤러들을 대비할 수 있는 평판 시스템 등 다양한 시스템에 대한 도입을 검토 중이다.


    스틸헌터스 간담회
    스틸헌터스 간담회


    Q: 워게이밍에게 한국은 어떤 시장인가?

    A: 명백하게 핵심 시장이다. 게임 테스트나 빌드를 연구할 때 “어떤 지역을 타겟팅을 할까?”라는 것이 고민인데, 한국은 이 부분에서 주요 시장이라고 생각한다. 그래서 아시아 지역에서 한국을 처음 방문한 것이다. 여기에 향후 한국 인플루언서들의 협업을 비롯해 얼리액세스 한국 마케팅도 진행할 예정이다.

    Q: 시중에 많은 메카닉 액션 게임이 존재한다. ‘스틸헌터’의 차별점은 무엇인가?

    A: 동종 장르 작품과 비교를 해보자면, 다른 작품은 속도나 직선적인 운동에 초점을 맞추고 있지만, 우리는 스케일에 초점을 맞췄다. 다양한 전략을 구사할 수 있도록 캐릭터들이 저마다의 특성을 보인다는 점이 조금 다르다. 여기에 PvP, PvE 등 다양한 모드와 약탈도 존재한다. 이처럼 기존 게임과 다른 형태를 추구한다는 것이 차이점이다.


    얼리액세스 계획
    얼리액세스 계획


    Q: 내후년 차세대 콘솔 출시가 예고되고 있다. 콘솔 버전에 차세대 기기를 염두하고 있나?

    A: 우선 내부에서는 플레이스테이션(PS)과 Xbox의 크로스 플레이를 지원하는 것을 목표로 개발 중이다. 향후 2년 안에 차세대기가 나온다면 개발팀이 당연히 주안점을 두고 개발해야 하는 부분이다.

    Q: PC와 콘솔 컨트롤은 어떻게 밸런스를 맞출 예정인가?

    A: 모든 플랫폼에서 정확하고, 강력한 컨트롤을 지원하는 것은 우리의 비전이자 목표다. 마우스와 키보드 그리고 엑스박스& PS 컨트롤러의 균형을 맞추기 위해 정말 많은 노력을 하는 중이다.

    Q: 장비가 존재하는 것으로 보인다. 과금 요소가 구현되어 있나?

    A: ‘스틸헌터’가 과금을 유도하는 게임으로 비칠까 봐 언제나 주의하고 있다. 우리는 언제나 재미있고, 누구나 이길 수 있는 게임을 추구한다. 인 게임에서 모든 장비와 아이템을 구할 수 있을 것이다.

    Q: 워게이밍은 서브컬처 게임과 컬래버를 많이 해왔다. ‘스틸헌터’도 컬래버 계획 중인가?

    A: 그렇다. 지금 당장은 밝힐 수 없지만, 우리 게임과 잘 어울리는 IP와 함께 컬래버를 할 계획을 세우고 있다. 개발과 퍼블리싱 팀 모두가 메카(로봇)에 굉장한 팬이기 때문에 많은 아이디어가 있다.

    Q: 한국 이용자들에게 한마디

    A: 루크 니콜스 플레이어 인터렉션 총괄 - 한국 이용자들이 플레이하는 모습을 손꼽아 기다리고 있다. 벌써 어떤 멋진 플레이를 보여줄지 기대된다. 많은 플레이 부탁한다.

    로랑 라티시엔 마케팅 디렉터 – ‘스틸헌터’의 얼리액세스에 많은 관심 부탁드린다. 피드백을 주시면 더 멋진 모습을 보여주도록 노력할 것이다.

    태그
    스틸헌터 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      링컨의 컴팩트 SUV 노틸러스의 디자인

      댓글3
      링컨의 컴팩트 SUV 노틸러스의 디자인
    • 2

      알파스캔, LG IPS 패널 탑재 32인치 4K 100Hz 화이트 모니터 2종 출시

      댓글2
      알파스캔, LG IPS 패널 탑재 32인치 4K 100Hz 화이트 모니터 2종 출시
    • 3

      수산시장 보다 비싼 산지 대하축제

      댓글2
      수산시장 보다 비싼 산지 대하축제
    • 4

      스틸시리즈 ‘아크티스 게임버즈’에 유자·말차 입혔다…COZY 컬렉션 국내 출시

      댓글2
      스틸시리즈 ‘아크티스 게임버즈’에 유자·말차 입혔다…COZY 컬렉션 국내 출시
    • 5

      덩치 큰 데스크탑은 부담스럽다면? 15L 크기에 소음 잡은 미니 PC 대안 추천 [프리미엄 리포터V]

      댓글2
      덩치 큰 데스크탑은 부담스럽다면? 15L 크기에 소음 잡은 미니 PC 대안 추천 [프리미엄 리포터V]

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 다나와 아카데미 2026 경희대. 풍성한 이벤트와 다양한 하드웨어

      기글하드웨어 26.09.09.
      읽음 68 공감 6
    • “TV는 거실 한가운데” 공식이 깨지고 있다! LG 스탠바이미 2·Max vs 삼성 더 무빙스타일

      뉴스탭 26.09.09.
      읽음 68 공감 6
    • 미닉스, 미니건조기 ‘더 에어드라이’ 보상판매…타사 제품도 20만원 할인

      뉴스탭 26.09.09.
      읽음 67 공감 7 댓글 1
    • 레고 닌자고 15주년, 전설적 아티스트 ‘퓨추라’ 만났다…18일 서울서 첫 공개

      뉴스탭 26.09.09.
      읽음 55 공감 6
    • 서린씨앤아이, 추석맞이 PC 부품 최대 50% 할인…리안리·아틱 등 참여

      뉴스탭 26.09.09.
      읽음 76 공감 7 댓글 1
    • “나는 어떤 PC 사용자?” 파인인포, ‘MY PC-BTI’ 성향 테스트 이벤트

      뉴스탭 26.09.09.
      읽음 66 공감 6
    • 조텍 RTX 50 샀다면 챙기자…구매 후기 쓰면 한정판 굿즈 증정

      뉴스탭 26.09.09.
      읽음 66 공감 7 댓글 1
    • 넷마블 'RF 온라인 넥스트', 서버 대항전 '코어월드 II: 월드 크리에이터' 업데이트

      게임동아 26.09.09.
      읽음 58 공감 6
    • [르포] AI 시대 혁신 아이디어, 비즈니스 성과로...‘트라이 에브리싱 2026’

      IT동아 26.09.09.
      읽음 73 공감 6
    • [SBA x IT동아] 올라보엑스 "케이팝 스타 매력 더하는 캐릭터, 함께 만들어 동반성장"

      IT동아 26.09.09.
      읽음 69 공감 6
    • 스마일게이트 ‘카제나’, 시즌4 세 번째 이야기 공개… 신규 캐릭터 ‘올가’ 추가

      게임동아 26.09.09.
      읽음 66 공감 7
    • 라인게임즈, 신작 PC 게임 ‘어메이징 슬롯 서바이버’ 스팀 플레이 테스트 실시

      게임동아 26.09.09.
      읽음 58 공감 8
    • 넥슨의 신작 ‘템빨: 오버기어드’ 티저 영상 공개

      게임동아 26.09.09.
      읽음 57 공감 8
    • ‘데이브 더 다이버’, 누적 판매 1,000만 장 넘어섰다

      게임동아 26.09.09.
      읽음 63 공감 8 댓글 1
    • "팀 채팅 등장!" 라이엇, 2026년 LoL 시즌 3 액트 2 업데이트 발표

      게임동아 26.09.09.
      읽음 62 공감 8
    • 카러플, K-POP 그룹 ‘알파드라이브원’과 컬래버 진행

      게임동아 26.09.09.
      읽음 56 공감 8
    • [리뷰] 360도 카메라로 세상을 특별하게 바라보는 방법, DJI 오즈모 360 II

      IT동아 26.09.09.
      읽음 78 공감 7
    • AI 협업도구 플로우의 기업 업무 혁신 역량을 입증한 “플로우 AX 부트캠프”

      IT동아 26.09.09.
      읽음 75 공감 7
    • 챗GPT 엔터프라이즈의 성장과 광고 사업 확대 계획, 오픈AI 한국 진출 1년이 남긴 것

      IT동아 26.09.09.
      읽음 76 공감 7
    • 토종 1세대 인터넷·클라우드 기업 가비아가 소용돌이에 빠진 이유?

      IT동아 26.09.09.
      읽음 68 공감 7
    • 로보센스 완전 고체 라이다 E2, 잔디깎이 로봇에 첫 양산 적용

      AI matters 26.09.09.
      읽음 65 공감 7
    • 깃허브, AI 코딩 모델 조합하는 ‘하이드라퓨전’ 공개…비용 67% 낮췄다

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 7
    • 디퍼렌셜 로보틱스, A2 라운드 유치…GPS 안 잡히는 곳에서 나는 드론 만든다

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 7
    • 샤오미 L3 자율주행 책임자 왕나이옌 퇴사…로봇 두뇌 개발로 창업

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 7
    • 촉각 데이터로 로봇을 학습시킨다…비잉비욘드, 파시니 인사이드 생태계 합류

      AI matters 26.09.09.
      읽음 66 공감 7
    • 포니.ai, 도하에서 안전요원 없는 로보택시 운행…중국 밖에서 처음으로 상업 배치

      AI matters 26.09.09.
      읽음 80 공감 7
    • 엔비디아 파트너 아이렌 대표 “컴퓨팅 공급이 AI 수요를 앞지르는 건 어렵다”

      AI matters 26.09.09.
      읽음 66 공감 7
    • 美 NSA·CISA·FBI, 중국 AI 6개사 ‘지식 증류’ 경보…”수십억 토큰 빼갔다”

      AI matters 26.09.09.
      읽음 61 공감 7
    • 메타, 개인 AI 에이전트 ‘뮤즈’ 공개…최상위 요금제 월 13만 원

      AI matters 26.09.09.
      읽음 67 공감 7
    • 퀄컴·아마존, 5조 원 맞춤형 AI 칩 계약…아마존은 퀄컴 지분 워런트 확보

      AI matters 26.09.09.
      읽음 68 공감 7
    • 앤트로픽, 8조 원 규모 데카트 인수 철회…엔비디아 제안 물리치고 택한 거래였다

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 1
    • 딥시크, 시니어 백엔드 엔지니어 150명 채용…”시스템이 한계에 다다랐다”

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 1
    • 코그니션, 2조 7,000억 원 유치…AI 소프트웨어 엔지니어 ‘데빈’ 몸값 65조 원

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 1
    • 오픈AI·앤트로픽, 상장 뒤 투자등급 신용평가 추진…1경 5,700조 원 회사채 시장이 목표

      AI matters 26.09.09.
      읽음 58 공감 1
    • AMD “서버 CPU 하반기 80% 이상 성장”…공급은 수요를 못 따라간다

      AI matters 26.09.09.
      읽음 61 공감 1
    • 구글 딥마인드, DNA 변이 90억 개 예측 공개…알파폴드 데이터베이스의 30배

      AI matters 26.09.09.
      읽음 65 공감 1
    • 보스턴 다이내믹스 출신 2인, 엔터테인먼트 로봇 기업 설립…테마파크·크루즈선에 캐릭터 로봇 공급

      AI matters 26.09.09.
      읽음 66 공감 1
    • 오픈AI 코리아 1년, 기업 이용자 28배…”이제 AI에게 전문가 일도 맡긴다”

      AI matters 26.09.09.
      읽음 62 공감 1
    • 오픈AI 엔지니어는 아스트라를 이렇게 쓴다…말로만 지시해 만든 가상 회사 3개월치 기록

      AI matters 26.09.09.
      읽음 63 공감 1
    • 게임스컴엔 총, TGS엔 미소녀…K게임 해외 전시 전략 '눈길'

      게임동아 26.09.09.
      읽음 71 공감 1
    • “마비노기를 앞으로 20년 더” '마비노기 이터니티'가 보여준 변화와 가능성

      게임동아 26.09.09.
      읽음 69 공감 1
    • 유명 IP와 키우기의 만남은 언제나 옳다! ‘귀혼키우기’도 뛰어든 흥행공식

      게임동아 26.09.09.
      읽음 59 공감 1
    • [고려대 TLO 혁신] [2]연구실을 혁신기업으로 설계하는 TLO의 힘 ‘Mini-TLO 창업기획형’

      IT동아 26.09.09.
      읽음 74
    • [영상] 기아 오토랜드 화성이 보여준 PBV 유연생산의 정수

      글로벌오토뉴스 26.09.09.
      읽음 265
    • 미 정부, 중국 기술 의존도 높이는 포드에 "우려스러운 모습" 공개 질타

      오토헤럴드 26.09.09.
      읽음 83 공감 1 댓글 1
    • 넥스페이스, '메이플스토리 유니버스' 상반기 보고서 공개

      게임동아 26.09.09.
      읽음 68 공감 1
    • 법원, 스마일게이트 권혁빈 이혼 청구 인용…재산분할 2조5500억 원

      게임동아 26.09.09.
      읽음 74 공감 1
    • 스마일게이트 ‘이클립스’, 출시 하루 앞으로… 보스전 기대 포인트는?

      게임동아 26.09.09.
      읽음 71 공감 1
    • 아우디, 최고 효율 소형 전기차 'A2 e-트론' 공개

      글로벌오토뉴스 26.09.09.
      읽음 84
    • LG엔솔·서울대, LMR 배터리 가스 발생 억제 기술 개발… 상용화 길 열어

      글로벌오토뉴스 26.09.09.
      읽음 80
    • [09.07~09.20] 필립스 에브니아 24M2N3200L 180 프리싱크 HDR 게이밍 무결점

    • <9월 모바일 출석체크> 추석 보너스 선물까지?!

    • [08.17~08.30] 맥스엘리트 MAXWELL DUO 800W 80PLUS브론즈 PCIE5 플랫

    스폰서 PICK

    이전 페이지 2/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 잘만
    • 뉴런글로벌(안텍)
    • 엔티스 배너
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5781354 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.