크래프톤(대표 김창한)이 개발한 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’가 스팀 얼리 액세스(Early Access) 출시 일주일 만에 누적 판매량 100만 장을 돌파했다. 이는 크래프톤이 출시한 게임 중 가장 빠른 기간 내에 100만 장을 넘긴 기록이다.
인조이는 지난달 28일 글로벌 게임 유통 플랫폼인 스팀(Steam)을 통해 얼리 액세스로 출시됐다. 정식 출시 이전부터 스팀 인기 찜 목록(위시리스트) 1위에 올랐으며, 출시 당일에는 판매 개시 40분 만에 ‘스팀 최고 인기 게임(판매 수익 순)’ 1위를 달성하는 등 초기부터 빠르게 관심을 끌었다.
4일 기준으로 북미와 아시아 지역을 중심으로 인조이는 대부분의 판매 국가에서 스팀 최상위권 판매 순위를 유지하고 있다.
이 같은 판매 실적 외에도 다양한 지표에서 긍정적인 반응이 이어지고 있다. 스팀 이용자 평가에서는 4일 기준 83퍼센트의 긍정적인 평가를 받아 ‘매우 긍정적(Very Positive)’ 등급을 유지하고 있다. 방송 플랫폼에서는 SOOP(숲)과 치지직에서 게임 카테고리 시청자 수 1위를 기록했으며, 트위치에서는 3위에 올랐다.
이용자 참여 지표도 눈에 띈다. 게임 내에 탑재된 창작물 공유 플랫폼 ‘캔버스(CANVAS)’는 이용자 수가 120만 명을 넘어섰으며, 누적 창작물 수는 47만 건 이상에 달했다. 이용자들이 자발적으로 콘텐츠를 생성하고 공유하는 활발한 생태계가 형성되고 있다는 평가다.
크래프톤은 인조이의 출시 전부터 글로벌 게임쇼 참가, 인플루언서 협업 캠페인, 커뮤니티 중심의 홍보 전략 등을 통해 사전 기대감을 높여왔다. 온라인 쇼케이스와 체험판을 통한 사전 체험 기회를 제공했고, 주요 글로벌 게임 전문 매체를 통해 꾸준히 정보를 제공하며 이용자들과의 접점을 넓혔다.
크래프톤은 단계적인 정보 공개와 이용자 친화적인 운영 전략을 통해 커뮤니티 내 신뢰를 구축했다. 이러한 접근은 게임 출시 후에도 긍정적인 이용자 반응으로 이어지고 있다.
김창한 크래프톤 대표는 “얼리 액세스를 통해 전 세계 이용자들에게 인조이를 선보일 수 있어 기쁘고 감사하다”며 “앞으로도 이용자들과 적극적으로 소통하며 인조이를 크래프톤의 장기적인 프랜차이즈 IP로 키워 나갈 것”이라고 밝혔다.
한편, 인조이는 향후 모드 제작 기능과 신규 도시 등 다양한 콘텐츠를 추가할 계획이며, 정식 출시 전까지는 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)와 업데이트를 무료로 제공할 예정이다.
김종혁 기자/news@newstap.co.kr
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