로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    소규모 동아리에서 본격적인 게임회사까지. 비주얼노벨 ‘하모닉스’ 만든 하모닉스 제작위원회

    2025.04.21. 12:52:00
    읽음343

    “게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 누군가의 하루에 작은 기쁨이 될 수 있는 힘이 있다고 생각합니다.”

    정경수 하모닉스 CEO

    게임 개발은 단순한 코드와 그래픽 이상의 것입니다. 각자의 개성이 모여 하나의 세계를 만들어가는 과정, 그리고 그 속에서 피어나는 팀워크와 열정이 바로 게임의 진짜 매력일지도 모릅니다. 오늘은 그런 열정과 도전을 담은 팀, 하모닉스 제작위원회와 이야기를 나눠보았습니다.

    처음엔 지인들끼리 “한번 만들어보자”는 가벼운 마음으로 시작했지만, 지금은 자신들만의 색깔과 매력을 가진 게임을 만들어가고 있는 팀입니다. 소규모 팀이지만 각자의 역할에 대한 책임감과 플레이어에게 더 나은 경험을 선사하고자 하는 진심이 느껴졌는데요. 이번 인터뷰에서는 하모닉스 제작위원회의 시작부터 개발 철학, 그리고 앞으로의 계획까지 진솔한 이야기를 들어보았습니다.


    신생 아이돌 그룹의 매니저가 되는 게임 하모닉스
    신생 아이돌 그룹의 매니저가 되는 게임 하모닉스


    ■ ‘하모닉스’의 시작과 팀 이야기

    Q : 게임사를 설립하게 된 계기가 궁금합니다.

    A : 저희는 사업자 등록은 했지만, 사실 하모닉스는 소규모 동아리에 가깝습니다. 특별한 창립 계기가 있었다기보다는, 단순히 “우리끼리 한번 게임을 만들어보자”라는 마음으로 지인들이 모인 것이 시작이었어요. 다들 게임에 대한 열정이 있었고, 각자 다른 분야의 경험을 살려서 함께 새로운 무언가를 만들어보고 싶었습니다. 이렇게 자연스럽게 모인 것이 하모닉스의 출발점입니다.

    Q : ‘하모닉스 제작위원회’라는 이름에는 어떤 의미가 담겨 있나요?

    A : 팀 이름은 ‘하모닉스 제작위원회’입니다. 원래는 이름 없이 활동했지만, 프로젝트가 본격화되면서 팀의 정체성을 담은 이름이 필요하다는 걸 느꼈어요. 일본 애니메이션 업계에서 ‘제작위원회’라는 개념이 있는데, 여러 투자자가 협력해 프로젝트를 진행하고 끝나면 정산 후 해산하는 구조죠. 저희 팀도 비슷한 프로젝트 기반의 운영 방식을 따르고 있어서 이 개념이 잘 맞겠다고 생각했습니다. ‘하모닉스’는 각자의 개성이 모여 조화를 이루는, 음악적인 느낌의 단어이기도 해서 선택하게 됐어요.

    Q : 현재 팀원은 어떤 구성인가요?A : 처음에는 정말 가까운 지인들끼리 시작했지만, 개발을 진행하면서 부족한 부분을 채우기 위해 외부에서 팀원을 모집하기도 했습니다. 현재 내부 팀원으로는 제가 팀장을 맡아 프로그래밍, UI, 그리고 사업 관련 업무를 담당하고 있습니다. ‘dalgom’ 님은 일러스트와 아트 팀장을 맡고 있으며, ‘닥탱이’ 님은 아트 리소스를 제작하면서 필요할 때 다양한 부분에서 지원을 해주고 있습니다. 마지막으로 ‘HaAng’ 님이 라이브2D를 담당하고 있어요. 내부 인력으로 부족한 부분은 외주로 진행하고 있습니다.


    하모닉스팀
    하모닉스팀


    ■ 게임 개발 철학과 ‘하모닉스’의 매력

    Q : 게임 개발에서 가장 중요하게 생각하는 점은 무엇인가요?

    A : 정말 단순한데요, “이용자가 얼마나 즐겁게 게임을 할 수 있는가”가 가장 중요하다고 생각합니다. 게임은 결국 즐거움을 주는 매체라고 생각하기 때문에, 복잡한 철학이나 메시지보다는 이용자가 몰입하고 웃을 수 있는 경험을 주는 것이 목표입니다. 그래서 개발 과정 내내 이용자 입장에서 생각하려고 노력하고 있습니다.

    Q : 현재 개발 중인 ‘하모닉스’애 대해 간단히 소개해 주실 수 있을까요?

    A : 저희가 개발 중인 게임은 한 취업 준비생이 아르바이트에서 잘린 후 대학 선배의 소개로 신생 아이돌 그룹의 매니저가 되면서 벌어지는 이야기를 담고 있습니다. 이 과정에서 주인공과 4명의 히로인, 그리고 다양한 캐릭터들이 관계를 맺고 성장하는 모습을 그린 비주얼 노벨입니다. 단순한 연애 시뮬레이션을 넘어서, 캐릭터 간의 깊이 있는 감정선과 성장을 통해 더 몰입도 높은 이야기를 전달하고자 했습니다.


    다양한 개성을 지닌 히로인들
    다양한 개성을 지닌 히로인들


    Q : 타 게임과 비교했을 때 ‘하모닉스’만의 차별점은 무엇일까요?

    A : 기본적인 틀은 비주얼 노벨 장르이지만, 저희만의 특별함은 ‘생동감’이라고 생각합니다. 모든 캐릭터의 스탠딩 CG와 이벤트 CG에 라이브2D를 적용해 캐릭터들이 실제로 살아 움직이는 듯한 느낌을 주고자 했어요. 또, 주요 이벤트에서는 터치 상호작용 기능을 추가해 이용자가 직접 캐릭터와 교감할 수 있도록 했습니다. 예를 들어 넥슨의 ‘블루 아카이브’의 메모리얼 신처럼 감정적인 순간에 플레이어가 더 깊이 몰입할 수 있도록 디자인했습니다.

    Q : 이용자들이 하모닉스에서 꼭 경험했으면 하는 요소가 있을까요?

    A : 사실 특정한 메시지를 강요하고 싶지는 않습니다. 이용자가 게임 속 세계를 자유롭게 탐험하고, 각자의 방식으로 즐기기를 바랍니다. 중요한 것은 “이 게임이 재밌었다”라는 감정이에요. 교훈이나 특별한 의미를 찾기보다는, 그저 편안하게 즐기고, 캐릭터들과의 순간을 소중하게 느껴주시면 충분합니다.


    캐릭터와 직접 교감하는 경험을 강조했다
    캐릭터와 직접 교감하는 경험을 강조했다


    ■ 도전과 성장의 과정

    Q : 이전에도 게임을 출시한 경험이 있으신가요?

    A : 네, 모바일 게임 3개 정도를 개발한 경험이 있습니다. 회사에서는 클라이언트 개발자로도 일했었고요. 개인적으로는 ‘고양이 보호소’라는 SNG 게임을 만들어봤고, 캐주얼한 미니 게임부터 인디 게임까지 다양한 장르를 시도했습니다. 회사에서 일할 때는 ‘얼음땡 온라인’이라는 게임 개발에도 참여했어요. 이러한 경험들이 이번 프로젝트에도 많은 도움이 됐습니다.

    Q : 팀을 운영하면서 가장 어려웠던 점은 무엇인가요?

    A : 의견 조율이 가장 힘들었습니다. 개발 초기에는 누구나 멋진 아이디어가 많지만, 현실적으로 모든 아이디어를 반영할 수는 없거든요. 새로운 기능을 추가하면 개발 기간이 늘어나고, 일정 관리에도 영향을 미칩니다. 그래서 팀원들의 의견을 존중하면서도, 프로젝트의 방향성과 효율성을 고려해 적절히 조율하는 과정이 가장 어려웠어요. 하지만 그 과정에서 서로 더 깊이 이해하게 되고, 팀워크도 더 단단해졌습니다.


    다양한 선택의 순간이 온다
    다양한 선택의 순간이 온다


    Q : 끝으로, ‘하모닉스’를 통해 플레이어들이 어떤 경험을 얻길 바라시나요?

    A : 저희 게임을 통해 플레이어들이 잠시나마 일상에서 벗어나 따뜻하고 유쾌한 이야기를 경험하길 바랍니다. 게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 누군가의 하루에 작은 기쁨이 될 수 있는 힘이 있다고 생각합니다. 저희가 만든 세계와 캐릭터들이 플레이어의 기억 속에 오래 남을 수 있다면, 그것만으로도 충분히 의미 있는 성공이라고 생각합니다. 앞으로도 더 재미있고 감동적인 게임을 만들 수 있도록 노력하겠습니다.


    다양한 미니게임
    다양한 미니게임


    ■ 인터뷰를 마치며 : 하모닉스 제작위원회의 여정은 계속됩니다

    하모닉스 제작위원회와의 인터뷰를 통해 작은 시작이 얼마나 큰 울림을 만들어낼 수 있는지 다시금 느낄 수 있었습니다. 게임을 만드는 과정은 쉽지 않지만, 그 속에서 팀원들이 나눈 열정, 도전, 그리고 진심이 고스란히 전해졌습니다. 이들이 강조한 “이용자가 즐겁게 게임을 즐기는 것”이라는 단순하지만 강력한 철학은, 하모닉스의 게임이 왜 특별한지를 잘 보여줍니다.

    화려한 기술보다 중요한 건 사람들의 마음을 움직이는 이야기와 경험이라는 걸 다시 한번 깨닫게 해준 시간이었습니다. 앞으로 하모닉스 제작위원회가 선보일 새로운 도전과 게임들이 더욱 기대됩니다. 이들의 이야기가 누군가에게는 새로운 시작의 영감이 되길 바라며, ‘하모닉스’의 여정에 계속해서 많은 응원과 관심 부탁드립니다.

    기고 : 게임 테스트 플랫폼 플리더스

    태그
    게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      9살이 만든 보드게임이 실제 상품으로… 코리아보드게임즈, ‘어서오세냥’ 펀딩

      댓글8
      9살이 만든 보드게임이 실제 상품으로… 코리아보드게임즈, ‘어서오세냥’ 펀딩 9
    • 2

      출시 후 실불량 단 4건…신뢰성으로 다시 보는 '마이크로닉스 WIZMAX G'

      댓글5
      출시 후 실불량 단 4건…신뢰성으로 다시 보는 '마이크로닉스 WIZMAX G'
    • 3

      2학기 캠퍼스를 뜨겁게 달굴 테크 축제, ‘2026 인텔®&다나와 아카데미 페스티벌’ 개최!

      댓글5
      2학기 캠퍼스를 뜨겁게 달굴 테크 축제, ‘2026 인텔®&다나와 아카데미 페스티벌’ 개최!
    • 4

      실사냐 파괴냐? 엔비디아 DLSS 5에 기대와 우려 교차

      댓글2
      실사냐 파괴냐? 엔비디아 DLSS 5에 기대와 우려 교차 실
    • 5

      큐소닉, 한가위 맞이 삼성 모니터 할인 행사 진행

      댓글2
      큐소닉, 한가위 맞이 삼성 모니터 할인 행사 진행

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 원스토어, 법원 ‘구글 경쟁 앱마켓 배제 위법’ 판단 환영

      게임동아 26.09.07.
      읽음 58 공감 7
    • [투자를IT다] 2026년 9월 1주차 IT기업 주요 소식과 시장 전망

      IT동아 26.09.07.
      읽음 108 공감 6
    • AI가 재난 위험 감지한다…온품, 소방청 위험물 지휘시스템·국토부 교량 세굴 디지털트윈 착수

      AI matters 26.09.07.
      읽음 60 공감 6
    • 바퀴달고 점프하고 따라다니는 몬도 로보틱스 카메라 로봇 베니, 킥스타터 62억 원 모금

      AI matters 26.09.07.
      읽음 77 공감 7
    • 오픈AI 아스트라, 키캐드로 반도체 PCB 설계 직접 수행…회로도에서 배선까지 2분 54초

      AI matters 26.09.07.
      읽음 70 공감 6
    • IFA 2026 가정용 로봇 3종, 디로보틱스 선라이즈 칩 탑재…엔비디아·퀄컴과 성능 구간 달라

      AI matters 26.09.07.
      읽음 69 공감 6
    • 美 NHTSA, 테슬라 사이버캡 자기인증 감사 조회 개시…운전대 없는 무인차 안전기준 조사

      AI matters 26.09.07.
      읽음 64 공감 6
    • IFA 2026 베를린, 휴머노이드 런웨이 첫 개최…로봇 브랜드 11곳 참여로 역대 최대

      AI matters 26.09.07.
      읽음 119 공감 6
    • 피규어, 엔스케일과 4조 7,000억 원 컴퓨트 약정…베라 루빈 최대 10만 장으로 헬릭스 학습

      AI matters 26.09.07.
      읽음 66 공감 6
    • 마비노기 이터니티’, 1차 알파 테스트 성황리 마무리

      게임동아 26.09.07.
      읽음 94 공감 7
    • '메이플 어택! 위드 롯데', 올해의 브랜드 대상 캠페인 부문 수상

      게임동아 26.09.07.
      읽음 105 공감 7
    • 40·50대 게이머 좋겠네, 리마스터에 이용자 한국어 패치까지…고전 게임의 역습

      게임동아 26.09.07.
      읽음 68 공감 7 댓글 1
    • 수학자들이 만든 퍼즐! The Artisan of Glimmith 개발한 Lunarch Studios

      게임동아 26.09.07.
      읽음 64 공감 7 댓글 1
    • GPT-6 아스트라로 사람들이 만든 것들…촬영 없는 유튜브 영상, GTA 같은 게임, 5일짜리 심시티

      AI matters 26.09.07.
      읽음 133 공감 6
    • 스위치2도 60 FPS로 2K, 'NBA 2K27' 정식 출시

      게임동아 26.09.07.
      읽음 79 공감 7
    • 엔씨 '아스트라에 오라티오', 도쿄게임쇼 2026 출격.. 특설 페이지 오픈

      게임동아 26.09.07.
      읽음 118 공감 8
    • 회화적인 감성과 현대 패션의 융합. 일러스트레이터 겸 디자이너 John Kafka

      게임동아 26.09.07.
      읽음 80 공감 8 댓글 1
    • [LCK] “결승 기다리는 젠지” 마지막 한자리 놓고 격돌하는 한화생명과 T1

      게임동아 26.09.07.
      읽음 123 공감 9 댓글 1
    • 인도 시장 힘주는 크래프톤 장병규 의장, 크래프톤 장병규 의장, 나렌드라 모디 인도 총리와 회담

      게임동아 26.09.07.
      읽음 71 공감 8
    • 바다와 항해! 카카오게임즈 '아키에이지S 자유의 해협' 키비주얼 공개

      게임동아 26.09.07.
      읽음 62 공감 8
    • [동아게임백과사전] 개발자들은 왜 이 게임에 홀려 있나! 엑스컴라이크 도전의 역사

      게임동아 26.09.07.
      읽음 66 공감 8
    • 컴투스, 'SWC2026' 9월 12일부터 본선 시작.. 지역 컵 승부 예측 이벤트

      게임동아 26.09.07.
      읽음 109 공감 8
    • 얼마나 대박내고 싶은지 감도 안 온다… 마케팅부터 급이 다른 GTA6 [게임 인더스트리]

      게임동아 26.09.07.
      읽음 73 공감 8 댓글 1
    • [SBA x IT동아] 제트 "기획부터 제작까지, 실제 팔리는 광고 만드는 AI 에이전트”

      IT동아 26.09.07.
      읽음 119 공감 7
    • 아직 갈 길이 먼 테슬라의 무인택시 서비스

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 86 공감 8 댓글 1
    • 아우디·상하이자동차, 상하이에 R&D 거점 설립

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 75 공감 7
    • 테슬라 사이버캡, 오일 없는 '드라이 브레이크 바이 와이어' 적용

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 81 공감 7
    • 스텔란티스, 지프·램 주행거리 연장형 전기차(EREV) 출시 연기

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 70 공감 7
    • 네 개의 소리를 한 번에 듣다, 스틸시리즈 무선 게이밍 헤드셋 '아크티스 노바 프로 옴니'

      베타뉴스 26.09.07.
      읽음 100 공감 7
    • 루시드 그룹, 에밀 프레이와 맞손… 프랑스 전기차 시장 진출 가속화

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 75 공감 1
    • [겜덕연구소] 이 구역의 미친놈은 나야! 기괴한 격투 게임 캐릭터 살펴보기!

      게임동아 26.09.07.
      읽음 79 공감 2 댓글 1
    • 넷마블, 도쿄게임쇼 출품작 알리는 '마블챌린저' 26기 발대식 개최

      게임동아 26.09.07.
      읽음 109 공감 2
    • 현대자동차그룹, 오만 정부와 친환경 모빌리티 협력 협약 체결

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 72 공감 1
    • 메르세데스-AMG F1, 2026 F1 13라운드 이탈리아 GP 원투 피니시… 키미 안토넬리 우승

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 135 공감 1
    • 볼보트럭코리아, 22년 전통 '서비스캠프 & 안전 캠페인' 전국 9개 지역 순회 개시

      글로벌오토뉴스 26.09.07.
      읽음 125 공감 1
    • 사전등록 100만 돌파… 스마일게이트 ‘이클립스’, 8일부터 PC 사전 다운로드

      게임동아 26.09.07.
      읽음 109 공감 3 댓글 1
    • 앤트로픽·오픈AI·구글·메타 나흘 새 신모델…기업에선 ‘모델 피로’

      AI matters 26.09.07.
      읽음 87 공감 1
    • AI 데이터센터가 미국 농촌 땅값을 바꾼다…상반기 부지 매입 8조 700억 원

      AI matters 26.09.07.
      읽음 80 공감 1
    • 앤트로픽 저작권 합의금 2조 175억 원, 작가들이 반발한 이유

      AI matters 26.09.07.
      읽음 67 공감 1
    • 오픈AI “코딩 에이전트가 연구 인턴 역할 한다”…2028년 3월 자동화 연구자 목표

      AI matters 26.09.07.
      읽음 82 공감 1
    • 앤트로픽, 11개월 새 컴퓨트 계약 695조 원…디인포메이션 집계

      AI matters 26.09.07.
      읽음 81 공감 1
    • UBS, 2027년 신입 투자은행원 채용에 AI 활용 능력 평가 넣는다

      AI matters 26.09.07.
      읽음 78 공감 1
    • 오픈AI 최고과학자 “AI는 우리가 다 이해하지 못하는 지능”…속도 조절 촉구

      AI matters 26.09.07.
      읽음 75
    • 협상을 맡겼더니 내 최저가부터 불어버린 AI, 13개 모델 충성도 실험 결과

      AI matters 26.09.07.
      읽음 78
    • 구글 제미나이 스파크, 구글 포토까지 관리한다…사진 정리부터 일정 등록까지

      AI matters 26.09.07.
      읽음 75 공감 1 댓글 1
    • GPT-6 아스트라, 코드 아레나 웹개발 1위…클로드 페이블 5.1과 35점 차

      AI matters 26.09.07.
      읽음 67
    • UAE 대학, 학습 데이터까지 공개한 AI 모델 ‘K2 호라이즌’ 6종…최대 3,750억 매개변수

      AI matters 26.09.07.
      읽음 69
    • 미국 2위 교육구도 학생 생성형 AI 차단…LA 통합교육구, 학교 기기서 전면 제한

      AI matters 26.09.07.
      읽음 65
    • 앤트로픽, 쇼핑 AI 설계도 무료 공개…쇼피파이·프라이스라인이 먼저 적용했다

      AI matters 26.09.07.
      읽음 73
    • PTC 코리아, 한국공학대에 3D 설계 소프트웨어 ‘크레오 파라메트릭’ 50카피 무상 지원

      AI matters 26.09.07.
      읽음 66
    • [09.07~09.20] 필립스 에브니아 24M2N3200L 180 프리싱크 HDR 게이밍 무결점

    • <9월 모바일 출석체크> 추석 보너스 선물까지?!

    • [08.17~08.30] 맥스엘리트 MAXWELL DUO 800W 80PLUS브론즈 PCIE5 플랫

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 엔티스 배너
    • 잘만
    • 앱코
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5797167 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.