유니티는 모바일 게임 퍼블리싱 솔루션 ‘유니티 슈퍼소닉’의 론칭 5주년을 맞아 주요 성과를 17일 발표했다.
글로벌 마케팅 성과 측정 플랫폼 앱스플라이어(Appsflyer)에 따르면, 지난 2020년 2월부터 올해 1월 27일 기준 약 5년간 슈퍼소닉이 출시한 게임이 전 세계적으로 62억 다운로드를 돌파했다. 지난해 1월부터 10월까지 평균 월간 활성 유저 수(MAU)는 1억 9천만 명을 달성했다.
또한 데이터 분석 플랫폼 데이터에이아이(data.ai)에 따르면 슈퍼소닉은 2024년 다운로드 수 기준 전 세계 모바일 게임 퍼블리셔 랭킹 5위를 기록했다.

특히 슈퍼소닉은 하이브리드 캐주얼 게임 장르에서 ‘트래시 타이쿤’과 ‘스크류 마스터 3D’ 등의 인기작을 배출했다.
방치형 시뮬레이션 하이브리드 캐주얼 게임 ‘트래시 타이쿤’ 개발사 펀셀 게임즈는 슈퍼소닉과의 협업을 통해 인앱 결제(IAP) 비중을 45%까지 향상시켰고, D1 잔존율 50% 초과, D7 APPU(유저당 평균 플레이 시간) 167분 등의 성과를 거뒀다.
EO게임즈에서 개발한 ‘스크류 마스터 3D’ 역시 슈퍼소닉의 컨설팅을 바탕으로 테스트와 최적화를 진행, D1 잔존율 약 45%, D30 잔존율 15%를 달성했다. 아울러 2025 슈퍼소닉 내부 비즈니스 인텔리전스 데이터에 따르면, 미국 안드로이드 시장에서 인앱 결제(IAP) 수익 점유율 18%를 기록했다.

이외에도 캐주얼 러닝 게임 ‘빌드 어 퀸’은 2023년 8월 출시 이후 꾸준히 하이퍼 캐주얼 게임 탑 차트를 유지하고 있고, ‘고잉 볼즈’와 ‘브릿지 레이스’도 각각 6위와 9위를 차지하며, 올해도 하이퍼 캐주얼 게임 상위권을 지켰다.
이고르 베레슬라브스키(Igor Bereslavski) 유니티 슈퍼소닉 수익 총괄 VP는 “해마다 새로운 전환점이 찾아오지만, 2024년은 하이브리드 게임이 본격적으로 날아오른 한 해였다”며, “트래시 타이쿤, 스크류 마스터 3D는 뛰어난 개발력과 혁신 기술이 만나면 어떠한 시너지와 성과를 만들어낼 수 있는지를 보여주는 대표 사례”라고 말했다.
이어 “작년 슈퍼소닉은 광고 소재 개발, 데이터 분석, 제작 등의 분야에서 전문성을 갖춘 새로운 인재 영입을 통해 팀을 강화하고, 멀티플레이 기능과 정교한 레벨 분석 등 기술적으로도 큰 도약을 이뤘다”라고 소감을 전했다.
한편, 유니티 슈퍼소닉은 게임 개발자들을 위해 ‘게임 아이디어 제너레이터’와 ‘탑 크리에이티브 라이브러리’ 등 새로운 기술 솔루션을 제공한다.