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    게임동아

    시리즈 특징과 재미가 그대로 '배틀필드 6' 테스트 해보니

    2025.08.12. 18:33:28
    읽음535

    '콜 오브 듀티' 시리즈와 함께 FPS 장르를 대표하는 게임 시리즈 '배틀필드' 시리즈의 최신작 '배틀필드 6'의 1주차 오픈 베타가 조기 접속 기간인 7~8일을 포함해 9~10일까지 4일간 진행됐다. 2주차 테스트는 다가오는 14~17일 4일간 진행되니 참고하자.

    기자도 조기 접속 기간을 포함해 지난 4일간 '배틀필드 6'를 즐겨봤고, 이번 작품을 경험해본 소감을 전하려고 한다. 결론부터 이야기하면 대규모 전장에서 탱크와 헬기 등 다양한 탈것과 파괴 가능한 환경을 활용해 팀원들과 함께 역동적인 전투를 벌이는 배틀필드 시리즈의 특징이 그대로 살아 있어 시리즈 팬이라면 충분히 기대감을 높일만한 가치가 있으리라 본다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    '배틀필드' 시리즈는 보통 64명, 많게는 128명까지 하나의 거대한 전장에서 전투를 펼치며, 말 그대로 내가 치열한 전장의 '병사 1'이라는 느낌을 전해주는 FPS 게임이다. 영화나 드라마에서 볼 수 있었던 전쟁 영웅이 아니라 돌격병이나 의무병 등 병과를 가진 '병사 1'로서 전장에서 치러지는 전투를 만끽할 수 있도록 했다.

    여기에 탱크나 비행기 등 다양한 탈것도 준비됐으며, 시리즈를 거듭하면서 건물의 파괴 효과 등이 더해져 전장이 실시간으로 변화하는 등 한층 몰입감이 넘치는 게임의 재미를 선사해 왔다. 여기에 분대 플레이를 통해 게임에 한층 몰입할 수 있도록 만들었다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    다만, 제2차 세계 대전을 다룬 '배틀필드 V'가 정치 올바름으로 인한 논란과 부실한 콘텐츠로, 근미래 전투를 그린 '배틀필드 2042'가 병과가 아닌 스페셜리스트의 도입과 미완성이라 느껴질 정도의 완성도로 전작들이 연속해서 좋은 평가를 받지 못했다.

    이런 상황에서 차기작인 '배틀필드 6'에는 이용자들의 관심과 동시에 걱정이 크게 몰리고 있었고, 이번 테스트를 통해 수치로 증명됐다. 무려 스팀에서만 동시접속자 수 52만 명을 기록하는 엄청난 수치를 달성했고, 플레이스테이션과 같은 콘솔 이용자를 합치면 그 수는 엄청나게 증가할 수 있으리라 본다.

    '배틀필드 6'의 이번 1주차 테스트에서는 카이로 포위전, 리버레이션 피크, 이베리안 공격 등 세 가지 맵에서 컨퀘스트, 폐쇄형 무기 컨퀘스트, 브레이크스루, 도미네이션, 킹 오브 더 힐 등의 모드를 즐길 수 있었다. 다가오는 2주차 테스트에서는 '엠파이어 스테이트' 맵과 '러시' 모드, '분대 데스매치' 모드가 추가될 예정이다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    게임을 즐겨보니 그동안 좋은 평가를 받은 배틀필드 시리즈의 다양한 요소를 게임에 담아낸 느낌을 받을 수 있었다. 4인 분대 시스템을 중심으로 한 팀원들과의 협력 플레이, 많은 건물이나 엄폐물들이 파괴 가능한 전장, 탑승 장비와 보병이 펼치는 대규모 전투, 뛰어난 그래픽과 몰입감 넘치는 사운드 등 시리즈의 강점이 그대로 느껴졌다.

    먼저 이번 작품에서는 다시 병과 시스템으로 돌아왔다. 게임에는 돌격병, 공병, 보급병, 정찰병 등 4개의 병과가 준비됐다. 돌격병은 아드레날린 주사기, 공병은 수리도구, 보급병은 보급품 가방, 정찰병은 모션 센서 등 각 병과마다 다른 시그니처 보조장비를 보유하고 있으며, 병과만 사용할 수 있는 특정 보조 장비들도 존재한다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    돌격병은 주무기와 샷건까지 동시에 장착 가능한 것이 특징이다. 자신의 체력을 회복하는 아드레날린 주사기와 유탄 발사기 등을 보유하고 있다. 공식 채널을 통해 배치 비컨이 돌격병에게 간다는 이야기도 있지만, 아직은 정찰병이 가지고 있어 솔로 플레이 느낌이 좀 강하다.

    공병은 수리도구를 필두로 대전차 로켓이나 대공 미사일을 동시에 장착하거나 대전차 지뢰 등도 장비할 수 있다. 탑승 장비가 등장했을 때 공격이나 수비 입장에서 공병의 역할이 참 중요하게 느껴진다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    보급병은 보급팩을 통해 아군의 탄약이나 보조 장비의 보급을 도우며, 동시에 제세동기를 장착해 아군을 순식간에 부활시키고 일시적인 엄폐물도 배치할 수 있다. 이번 작품에서는 사망 위험에 처한 아군을 끌면서 이동해 엄폐물 뒤에서 부활시키는 시스템이 추가돼 의무병의 역할이 줄어든 것처럼 보일 수 있지만 순식간에 부활시키는 제세동기에 비할 바는 못 된다.

    정찰병은 적의 위치를 파악하는 장비를 시작으로 C4와 같은 폭탄도 사용할 수 있으며, 현재로서는 배치 비컨도 가지고 있어 아군이 재배치 후 전장에 빠르게 뛰어들 수 있도록 돕는다.

    특히 각 병과는 정찰병은 저격총과 같이 특화된 무기가 존재하며 전용 효과를 얻을 수 있다. 전용 무기를 사용하는 폐쇄형 무기 컨퀘스트 모드가 아니더라도 전용 무기를 사용하는 쪽이 좀 더 이득을 얻을 수 있다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    개인적으로는 이번 테스트 맵들이 리버레이션 피크를 제외하면 공중 장비가 등장하지 않을 정도로 큰 규모가 아니었고 건물 내부에서 전투가 진행되는 경우가 많았기에 근거리에선 적을 한 방에 날려버리는 샷건을 가진 돌격병이 매우 강력하다는 느낌을 받을 수 있었다. 병과별 밸런스나 무기 밸런스의 경우 지속적인 관심이 요구되는 부분이 될 것으로 보인다.

    게임에서는 탑승 장비도 스폰되어 있다면 재배치 시 등에 쉽게 탑승할 수 있었다. 탑승 장비를 활용한 전투는 탑승 장비를 얼마나 잘 다루는 게이머가 존재하느냐에 따라 게임 플레이 경험이 달라질 수 있다고 본다.

    헬기의 경우 공병이 가진 대공 무기로 기존 시리즈보다 쉽게 파괴시킬 수 있어 엄청나게 위협적이지 않다는 느낌도 받을 수 있었고, 전차는 생각보다 강력하다는 느낌을 받았다. 전차 자체보다 부사수가 사용하는 기관총이 보병을 정말 쉽게 견제할 수 있다. 물론 내구력이 약하기 때문에 공병이나 공중 탑승 장비 등이 활약한다면 전차도 쉽지 않다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    다양한 파괴 요소도 강점이다. 부술 수 있는 건물이나 오브젝트들은 대전차 로켓이나 전차와 같은 탑승 장비로 손쉽게 파괴할 수 있었다. 특히 건물이 무너질 때 자욱하게 피어나는 모래연기 등의 사실감을 한층 끌어올린다. 화면이 가려지긴 하지만 적의 위치를 확인할 수 있는 표시들이 공격적으로 나타나기 때문에 화면을 많이 가려도 교전이 계속해서 이어질 수 있다는 것이 강점으로 다가왔다.

    여기에 앉아서도 빠르게 움직이고, 누워서도 사방을 살필 수 있는 시스템 등 다양한 강점이 있었고, 전장의 목표를 향해 우르르 몰려가는 배틀필드 특유의 감성도 그대로 느낄 수 있었다. 또 TTK가 조금은 빠른 느낌이 있지만, 빠르게 전장으로 뛰어가는 전투의 템포가 한층 살아나는 느낌이다. 커다란 맵을 뛰어가 허무하게 죽고 다시 뛰어가는 느낌보다 낫지 않았나 싶다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    '배틀필드 6'는 게임이 전체적으로 그동안 '배틀필드' 시리즈가 가진 장점들이 한데 모인 느낌이 든다. 강점만을 꼽아 현대전으로 잘 구현한 느낌이다. 속도도 잘살렸고 말이다. 게임의 그래픽도 배틀필드 3를 처음 만났을 때처럼 준수하다. 별다른 옵션을 건드리지 않고 자동으로만 둬도 플레이하는 데 큰 지장이 없다. 다만, 현재 플레이스테이션5나 그래픽카드 등이 불타고 있다는 이슈가 발생하고 있어 이에 대한 개선은 필요해 보이긴 한다.


    배틀필드 6
    배틀필드 6


    물론 게임에는 아쉬운 점도 있다. 현재 테스트에서 만나볼 수 있는 콘텐츠인 브레이크스루 등에서 맵의 밸런스가 수비 쪽에 지나치게 좋은 느낌이 있다. 브레이크스루를 매칭을 돌리면 팀에 AI가 배치될 정도로 인기가 좋지 못했던 것도 이런 이유이기 때문이라고 본다.

    또 앞서도 이야기했지만, 게임 초반에는 샷건 때문에 게임을 꺼버린 적이 있을 정도로 샷건이 생각보다 너무 강력한 느낌이 계속해서 드는 건 어쩔 수 없는 부분이라고 본다. 다가오는 2주차 테스트에서 어떤 모습을 보여주고, 이번 테스트를 마치고 어떤 작품으로 등장하게 될지 기대해보자.

    태그
    배틀필드 6 게임
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    • 요시다 슈헤이가 ‘블러드본 PC판 미출시'에 대해 언급했다

      게임메카 26.07.28.
      읽음 145 공감 11 댓글 1
    • 라인게임즈, ‘창세기전 모바일’에 시즈 대장 ‘벨제부르’ 추가

      게임동아 26.07.28.
      읽음 104 공감 9
    • 넷마블 '스톤에이지 키우기'에 '부족전' 추가

      게임동아 26.07.28.
      읽음 132 공감 9
    • 엔비디아, 카이스트와 국내 AI 혁신 가속화 위한 공동 AI 연구소 설립

      다나와 26.07.28.
      읽음 177 공감 9
    • 랜드로버, 브랜드의 문턱을 낮춰준 '디스커버리 스포츠' 단종 결정

      오토헤럴드 26.07.28.
      읽음 130 공감 9
    • BMW, 중국 전용 iX5 롱휠베이스 공개 '1회 충전 1000km 이상'

      오토헤럴드 26.07.28.
      읽음 141 공감 9
    • 자동차도 '시들시들 열사병'에 걸린다... 노후차량일수록 '폭염' 대비해야

      오토헤럴드 26.07.28.
      읽음 150 공감 8 댓글 1
    • KGM, 내수 19% 증가에도 영업이익 개선은 제한적…4년 연속 흑자

      오토헤럴드 26.07.28.
      읽음 136 공감 7
    • 넷마블 ‘블레이드&소울 레볼루션’, 랭킹 던전 1인 콘텐츠로 개편

      게임동아 26.07.28.
      읽음 99 공감 7
    • 더 파이널스 APAC 리그서 한국팀 '하이부' 2연승 기록

      게임메카 26.07.28.
      읽음 128 공감 8
    • 테슬라, 단종한 모델 S·X '오픈소스' 추진…로드스터식 공개 실효성 의문

      오토헤럴드 26.07.28.
      읽음 193 공감 8
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