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    게임동아

    [겜덕연구소] 너무 너무 못만들었는데 잘 팔렸어?! 메이저로 거듭난 똥 게임들

    2025.08.20. 10:00:01
    읽음237 댓글1

    (해당 기사는 지난 2024년 05월 09일 네이버 오리지널 시리즈 게임동아 겜덕연구소를 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)

    안녕하세요! [겜덕 연구소]를 운영하고 있는조기자입니다. 이번에도 레트로 게임 전문가이신검떠님을 모셨습니다. 이번 시간에는 너무 못만들었는데 의외로 너무 잘 팔렸던 추억의 똥 게임들에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

    [잘~~ 팔린 추억의 똥 게임들!]

    조기자: 안녕하세요검떠님, 반갑습니다. 오늘은 추억의 똥 게임들에 대해 말하는 날입니다. 지금까지 몇 번 똥 게임들이라고 다루긴 했는데.. 일본어로 하자면 '쿠소 게임' 정도 되겠군요.

    검떠: 그렇습니다. 엄청나게 못 만든 게임을 뜻하는 것이구요, 똥 게임은 너무 게임에 대한 비하..로 보이니까 망 게임이라고 하겠습니다. 보통은 이러한 망 게임들이 안 팔리기 마련이거든요.

    철저하게 유저들에게 외면 받아야 정상인데, 의외로 엄청나게 팔리는 경우가 있습니다. 혹은 뒤늦게 입소문이 나서 가격이 엄청나게 비싸지는 경우도 있죠. 그런 다양한 경우를 오늘 다뤄보면 좋을 것 같습니다.

    조기자: 네 좋습니다. 잘 팔렸으니 '메이저', 그리고 '쿠소' 두 키워드를 합친 망 게임들에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

    망 게임을 마주하는 것은 응가를 들고 반갑게 달려오는 아라레를 만나는 것과 비슷한 느낌이 아닐까
    망 게임을 마주하는 것은 응가를 들고 반갑게 달려오는 아라레를 만나는 것과 비슷한 느낌이 아닐까


    [잘 팔린 망 게임에 대해 살펴보자!]

    조기자: 사실 이 주제를 들었을때, 가장 먼저 생각난 게임은 단 하나 였습니다. 세가새턴용으로 출시되어 전설로 회자되던 게임이 하나 있었거든요.검떠님이 생각하는 게임도 그 게임이 맞죠?

    검떠: 네에. 아무래도 첫 주자는 바로 그 게임이어야죠. 건슈팅 게임이자 세가새턴의 메이저 망작! '데스크림존'입니다. 어마어마한 쿠소력을 자랑하는 게임이죠.

    [데스크림존] 세가새턴 건슈팅의 새로운 지평을 열다!



    검떠: 1996년도에 출시된 '데스크림존'은 세가새턴 용 '버추어캅' 이후에 버추어 건을 사용하는 두 번째 게임으로 큰 기대를 모았었습니다. 표지만 본다면 건슈팅 느낌으로는 굉장히 정상적이며, 절대 쓰레기 게임이라는 느낌이 들지 않습니다. 그래서 초반 판매 물량이 꽤 되었던 것으로 알고 있죠.

    하지만 '데스크림존'의 쓰레기성은 당시 패미통 점수를 매기던 하타 타카유키 씨의 한줄 평으로 밝혀지기 시작했는데요, 하타 타카유키 씨는 '데스크림존'에 대해 "게임에 점수를 붙인다고 하는 행위에 한계를 느낀 작품" 이라고 평한 바 있습니다.

    조기자: 초반에 구입한 사람이 많아서인지, 너무나 쓰레기 같다는 표현이 퍼지면서 되려 입소문이 났죠. 보통은 쓰레기 게임은 인기가 없어서 사람들이 잘 모르기 마련인데, 너무 상징적으로 쓰레기 게임이다보니 너무 유명해져서 인지도가 넓어지고 오히려 더 많이 팔리게 된 게임인 것이죠..

    버추어캅에 비해 상당한 저퀄리티를 보여준다
    버추어캅에 비해 상당한 저퀄리티를 보여준다


    검떠: 이 게임이 '전설의 쿠소 게임'으로 불리우는데는 여러가지 이유가 있는데요, 우선 그래픽이 매우 구립니다. 사진을 보시면 아시겠지만 세계관에 부합되지 않는 엉뚱한 적들에, 3D로 제작되었지만 지저분한 2D로 보이는 적들.. 거기에 완전 촌스러운 사운드 까지.. .게다가 게임이 무척이나 어렵습니다.

    어려운데 난이도가 어려운 게 아니라 더럽게 못 만들어서 어렵다는 게 문제입니다 납득이 되는 난이도가 아니라.. 게임을 발로 만들어서 어렵다는 얘기죠. 요리로 따지면 졸라 매운데 맛은 없는 느낌 정도로 생각하시면 되겠네요.

    예를 들어서.. 일단 총을 쏘면 정확히 표적에 안 맞습니다...

    조기자: 헉.. 정확히 안 맞는다고요?

    검떠: 네... 약간 대각선 아래쪽을 쏴야 적을 맞출 수 있지요. 개발사에서 출시 전까지 실제 총과의 싱크를 맞추는 테스트도 제대로 안했다는 반증입니다. 거기다가 적과 아군의 구분이 모호하죠. 일단 화면에 나오는 애들을 쏴보다가 라이프 게이지가 줄어들면 '아 얘는 쏘면 안되는구나..'라고 외워야 하는 거죠.

    조기자: 저는 개인적으로 오프닝에서 충격을 많이 받았습니다. '나는 이 빨간 문을 선택하겠어' 라면서 녹색문으로 들어가는 걸 보고 멘붕이 온 적도 있지요. 그리고 쌍팔년도 저급 드라마에서 나올듯한 촌스런 사운드는 게임의 격을 팍팍 낮춰주죠. 그래픽, 스토리, 사운드 3박자가 골고루 최하인 종합 쓰레기력 최강으로 분류되는 게임인 것입니다.

    [LSD, 개발자의 정신 세계가 궁금하다] for 플레이스테이션

    검떠: 세가새턴에 데스크림존이 있다면 플레이스테이션에는 LSD가 있다! 라고 감히 말씀드리겠습니다. 알 수 없는 개발자들이 전혀 알 수 없는 게임들을 만들어냈죠. 형이상학적이고 무슨 정신병 테스트인 것 같은 괴랄한 화면들이 끝없이 이어집니다. 여긴 어디? 난 누구? 수준이죠. 너무 괴랄하다보니 나름대로 입소문이 나서 잘 팔렸다고 합니다.

    도대체 무슨 게임인가 싶을 정도의 형이상학적인 게임 화면.
    도대체 무슨 게임인가 싶을 정도의 형이상학적인 게임 화면.


    검떠: 약빨았다는게 딱 맞는 컨셉의 플레이스테이션 게임이죠.. 이름조차 향정신성 약물과 동일한 이름을 갖고 있는 LSD입니다.

    정확히는 이 게임은 꿈 속 세계를 에뮬레이터했다는 의미로 만들어진 게임입니다. 꿈 속 세계를 표현하려다보니 다양하고 괴랄한.. 약빤 게임 컨셉의 그래픽이 등장할 수 있었던 거죠.

    개인적으로는.. 꿈을 빙자해서 게임 테마를 약빤 게임한 듯한 느낌이 듭니다 애초에 꿈을 저렇게 괴랄하게 꿀 수가 없어요 플레이를 하고 있으면 정신이 아득해지는.. 그런 거죠


    조기자: 뭐.. 이 게임에 대해서는 많은 것들을 생각하지 않으셔도 됩니다. 말 그대로 꿈 자체를 표현한 게임이라고 할 수 있는데요, 개발자들이 몇개월간 꿨던 꿈을 종합해서 게임으로 표현했다고 하는군요.. 도대체 개발자들이 평소에 어떻게 잠을 잤길래 이런 악몽을 꿀수 있는건지요.. 말이 꿈이지..

    아주 철학적이고 형이상학 적인 표현들이 많이 등장합니다. 흡사 뭐랄까.. 피카소의 머리 속에 들어가서 본 듯한 장면들이 연속적으로 보여지죠.. 심지어 개발자들이 이 게임을 즐기다가 구토증상을 호소했다고 하더군요.. 그 정도로 사람이 멍해지는 게임이죠.. 사실 게임 자체는 막상 해보면 많이 지루합니다만...



    검떠: 네에 좀 그렇긴 합니다. 묘~~하게 기분이 좀 나빠지는 느낌도 들고요. 예전에 제가 '짜라투스투라는 이렇게 말했다' 라는 책을 처음 봤을때, 한 20페이지 정도 보고 머리가 아파서 침대에 쓰러져있던 적이 있었거든요. 그 정도는 아니지만 미묘하게 그런 느낌이 들었습니다. 형이상학적인...

    조기자: 뭐.. 사실 게임이라기 보다는 아트에 가깝죠.. 뭐 저는 플레이를 해본 결과 기분이 나빠진건 아닌데.. 아 그 생각이 납니다. 혹시 그 뮤직 비디오 보신적 있으십니까? 노라조의 '대박이야' 뮤직비디오.

    검떠: 알죠 그 약빤 뮤직 비디오. 저도 그 뮤직비디오 보고 이 LSD와 뭔가 비슷하다 생각하긴 했습니다. 궁금하신 분들을 위해 링크를 남겨봅니다.

    [피스톨 다이묘, 이것이 도대체 무슨 게임이냐]

    검떠: 이번에 소개할 게임도 아마 생소하실 겁니다. 바로 ‘피스톨 다이묘’ 입니다. 게임 자체가 엄청난 괴작이죠. 일본색이 짙어서 이전에도 소개를 거의 하지 않았기 때문에 국내에서는 아시는 분이 그리 많지는 않을 듯 싶습니다.



    검떠: 이미지만 봐도 상당히 괴스러운 게임이죠? 심지어 이 게임의 제작사는! 바로 남코! 입니다. 그 ‘철권’을 개발한 남코가 이런 게임을!!! 1990년도에 남코의 개발자들이 뭘 잘못먹었는지 엽기적인 컨셉으로 만든 게임이 바로 이 횡 스크롤 슈팅 게임 ‘피스톨 다이묘’ 입니다.

    캐릭터를 보시면 머리에 피스톨을 얹었고, 발가락 사이에 일장기가 그려진 부채를 끼고 날아다니면서 싸우죠. 주인공부터가 제정신이 아닌 걸 보시면 아시겠지만 적들도 하나같이 괴스럽습니다. 특히나 이 작품에서는 적들이 머리를 따고 나오는 경우가 많아요. 머리 속에 아무 것도 없다는 걸 강조하려는 듯한 느낌이기도 하고, 아니면 이 게임을 즐길 때 머리 속을 비우라는 귀띔 같은 거라고도 생각이 듭니다.



    조기자: 머리 위에 대포, 적 개구리 등 컨셉이 괴랄한 걸 보면, 당시 코나미에서 유행하던 '파로디우스' 같은 형태의 라인업을 갖추려고 했던 건 아닐까 생각하고 있습니다.

    당시 시대적으로 국내 분위기상 국내에서는 본 적이 없는 게임이지만, 일본 올드 게이머들과 얘기를 하면 은근히 이 게임을 아는 분들이 많이 계시더군요.

    남코에서 만들었기에 컨셉이 괴랄하다고 해서 완전히 게임성까지 엉망은 아닙니다. 다만 그저 보기만해도 쿠소 게임 향기가 나는 게 문제긴 하죠. 정확한 포지션은 세가의 '즌즌교의 야망' 같은 정도이지 않을까 싶습니다. 이 게임이 궁금하신 분들을 위해 영상 링크를 겁니다.

    [스트리트 파이터 더 무비] 캡콤이 만들지 않은 스트리트 파이터.. 퀄리티는 괴멸적!

    검떠: 메이저 게임 개발사인 캡콤과 연관이 있는 게임이죠. ‘스트리트 파이터 더 무비’입니다. 캡콤과 연관이 있다고 했지 캡콤이 만들었다곤 하지 않았습니다.

    이 게임은 인크레더블 테크놀로지스에서 제작하고 캡콤이 전혀 감수를 하지 않은 북미 스타일의 격투게임입니다. ‘스트리트 파이터’ 영화를 원작으로 하는 게임이지만, 제작진이 ‘스트리트 파이터’를 해보긴 했나 싶을정도로 괴랄한 커맨드와 타격 시스템을 갖추고 있는 괴작이죠.



    검떠: 이 게임은 영화 장클로드 반담이 주인공으로 등장하는 '스트리트 파이터' 영화의 주인공들이 그대로 등장하고 있습니다.

    당시에 영화도 나왔고, 인기 배우들도 있는데다 '스트리트 파이터' 시리즈의 외전격 게임으로 많은 판매가 이루어졌습니다만.. 정작 게임은 개판이었죠.

    제작진이 ‘스트리트 파이터’를 해보긴 했나 싶을정도로 괴랄한 커맨드와 타격 시스템을 갖추고 있는 괴작이죠.


    뭔가 스트리트 파이터가 아니라 용호의권 같은 느낌이 든다
    뭔가 스트리트 파이터가 아니라 용호의권 같은 느낌이 든다


    조기자: 많은 분들이 이 게임의 그래픽만 보고 '응? 괴작 아니었는데? 꽤 잘 만들었는데?' 라고 생각하시는 분들도 계실텐데요, 그렇게 생각하시는 분들이 기억하시는 게임은 플스와 새턴으로 제작된 ‘스트리트 파이터 리얼 배틀 온 필름’일 겁니다.

    '리얼 배틀 온 필름'은 그래픽은 같지만 캡콤에서 제대로 손을 봐서 내놓은 작품으로 전혀 다른 게임이죠. 굉장히 잘 만든 게임이에요. 두 게임의 영상을 보여드릴 테니 차이를 살펴보세요.

    검떠: 위의 것이 '스트리트 파이터 더 무비', 아래 것이 '리얼 배틀 온 필름' 입니다. 게임의 완성도 차이가 명확하죠? 살펴보시면 정말 다르구나 싶죠. 대전 격투 게임은 역시나 캡콤이 캡콤이구나 싶을 정도입니다.

    [이티, 아타리 쇼크의 원인이 됐던 바로 그 게임]

    검떠: 지난 2014년 4월, 미국에서 아주 흥미로운 발굴이 진행됐었습니다. 마이크로소프트의 지원을 받은 다큐멘터리 제작팀에서 주도한 발굴 작업이었는데요, 이 작업은 소식을 듣고 온 수많은 관중들과 함께 다양한 장비를 이용해 뉴멕시코의 한 황량한 광야를 파헤치기 시작했습니다.

    오래된 유적도, 역사적인 전투도 없던 곳이었지만 발굴단의 장비가 계속 땅을 파내려 가자 시멘트 덩어리들이 서서히 나타나기 시작했고 이 광경을 지켜본 관중들은 마치 역사 속 유물을 발굴해 낸 듯이 환호했습니다.

    시멘트 밑에 있던 것은 다름아닌, 바로 수백, 수천 개에 달하는 게임팩이었죠. 게이머들에게는 '도시전설' 정도로만 취급되던 '아타리쇼크' 시절 벌어진 'ET' 게임팩 매장설(設)이 사실로 드러난 순간이었습니다.



    조기자: 이것이 바로 '아타리쇼크'의 현실이었죠. 당시 '39억 달러'에 이르던 미국 콘솔 시장의 규모를 불과 2년 만에 '1억 달러'로 추락시킨 것을 비롯해 수 많은 기업들이 '줄도산'을 면치 못하는 등 게임 역사상 가장 혹독했던 시절로 꼽히는 사건. 아타리 쇼크의 주인공 'ET'가 바로 오늘의 마지막 게임입니다.


    검떠: 스티븐스필버그 감독의 'E.T'가 흥행돌풍을 일으키기 시작하자 이에 주목한 워너브라더스의 경영진은 황급히 천문학적 규모로 E.T의 판권을 사들인 후 크리스마스 시즌 전까지 '아타리'의 이름을 단 게임을 출시하라고 지시하게 됩니다. 문제는 이 지시가 불과 크리스마스 시즌을 5주 앞둔 상황에서 벌어졌다는 것이죠.

    5주 만에 블록버스터 급 게임을 개발해야 한다는 황당한 지시를 받은 '아타리'의 개발진은 최선을 다해 게임을 개발했지만, 날림으로 개발한 게임에 그래픽적 감수성이나 재미 요소가 녹아있을 리 없었고, 온갖 버그와 저질 콘텐츠로 가득한 '게임 E.T'는 곧 대규모 반품 사태를 불러오게 됩니다. 엄청나게 판매되었다가 미친듯이 욕을 먹고 다시 반품되는 최악의 상황을 맞이하게 된 것이죠.



    검떠: 게임팩을 수백 만장 이상 찍어냈고, 또 엄청난 항의와 함께 대규모 반품 사태로 인해 엄청난 악성 재고를 떠안게 된 아타리.

    문제는 이 손해를 만회하기 위해 더욱 많은 저질게임을 쏟아내기 시작했고, 재고로 남은 게임들을 덤핑 할인하여 판매하기 시작하면서 다른 게임사들 모두 이 할인 경쟁에 뛰어들게 만들면서 아타리 자체가 폭망하고 말았죠.

    여러가지로 역사적인 사건의 주인공이 바로 이 ET 라는 게임이 아닐까 싶습니다. 이는 훗날 닌텐도 등에서 게임 퀄리티를 체크하게 하는 계기가 되기도 하죠.


    게임업계를 무너뜨린 역사적인 게임 ET..
    게임업계를 무너뜨린 역사적인 게임 ET..


    조기자: 여담이지만, 이런 ET와 비슷한 형태로 출시됐다가 제법 팔렸다가.. 엄청나게 욕을 먹은 게임이 국내에도 있죠.

    바로 '마그나 카르타'.

    검떠: 이 '마그나 카르타' 또한 유명한 사건으로 회자되고 있지요. 지난 2001년도에 소프트맥스가 출시한 마지막 PC 패키지 게임이기도 한 '마그나 카르타'는 '눈사태의 망령'이라는 부재를 가지고 있죠.

    창세기전 시리즈 이후에 소프트맥스가 야심차게 내놓은 신규 IP 였습니다만 소프트맥스 상장 이슈로 개발기간이 급격히 제한적이 되면서 제작 도중에 출시를 할 수 밖에 없었던 게임입니다.. 워낙 버그가 많아서 '만들다 말았다' 라는 별명이 생기기도 했네요.


    국내 게임사에서도 아픈 기억을 남긴 '마그나카르타'
    국내 게임사에서도 아픈 기억을 남긴 '마그나카르타'


    검떠: 자아 오늘은 여기까지 하시죠. 예전에도 한 번씩 다뤘던 쿠소 게임들입니다만, 오랜만에 다시 다루니 감회가 새롭네요.

    조기자: 그렇죠. 이러한 여러가지 쿠소 게임을 거쳐서 계속 게임업계가 발전하고 있는 것 아니겠습니까. 저는 이런 여러 노력들?이 지금 게임업계의 자양분이 됐다고 생각합니다. 마지막 저 '마그나 카르타' 일러스트도 김형태 대표의 작품이군요. 최근에 '스텔라 블레이드'를 출시했는데 엄청 잘 만들어서 감동하고 있습니다.

    한국 콘솔 게임 화이팅!!!
    한국 콘솔 게임 화이팅!!!


    조기자: 자아 그러면 오늘은 여기까지 할까요? 오늘도 고생하셨습니다.검떠님.

    검떠: 네조기자님도 고생하셨습니다. 그럼 다음주에 뵙겠습니다.

    조기자: 네에. 그럼 여기까지 할께요. 자아~ 이렇게 이번 시간에는 '메이저 쿠소 게임들'에 대해 간략히 살펴보았는데요, 혹시나 더 궁금한 점이 있다면조기자(igelau@donga.com)에게 문의주시면 해결해드리겠습니다!

    검떠소개 :

    패미콤 전문이지만, 다른 레트로 게임기도 못지않게 사랑하는 이 시대의 대표 덕후.


    웹에이전시 회사 대표이자 '레트로 장터' 운영자로서 '패미콤 올 게임' 컴플리트를 하는 등 레트로 게임 콜렉터로도 유명하다. 재믹스 네오, 재믹스 미니를 만든 네오팀 소속이기도 하다.

    조기자소개 :

    먼산을 보고 있다가 정신을 차리고나니 레트로 게임에 빠지게 되었다는 게임기자. MSX부터 시작해 과거 추억을 가진 게임물이라면 닥치는대로 분석하고 관심을 가지며, 레트로 게임의 저변 확대를 위해 레트로 장터나 네오팀 활동 등을 하고 있다. 다양한 레트로 게임 개조를 취미삼아 진행중이며 버추어파이터 쪽에서는 igelau로 알려져있다.


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      게임동아 18:08:00
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    • 최대 80% 저렴하게! 스토브, 2P 게임즈 특별 할인행사 진행

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