고대 한국 신화와 불교 세계관을 바탕으로, 압도적인 강적과의 처절한 보스 전투를 핵심으로 내세운 2D 소울라이크 게임 '남모(NAMMO)'가 모습을 드러내고 있다.
'남모'는 '레벨라티오'로 기획력을 입증한 길드스튜디오에서 개발한 작품으로, 한국적 다크 판타지를 구현한 것은 물론, 압도적인 강적과의 처절한 보스 전투를 핵심으로 내세운 2D 소울라이크 게임이다.
이 게임은 언리얼 엔진으로 구현된 고품질 비주얼과 영화적인 연출과 사운드, 그리고 한 사람의 기억과 감정 속으로 잠입하는 서사 구조를 통해 색다른 즐거움을 제공한다.
특히, '2025 TGS' BTB 부스에 KOCCA(한국콘텐츠진흥원)가 마련한 한국 공동관인 '코리아 게임 로드쇼(KOREA GAME ROADSHOW)' 출품작으로 선정되어 큰 주목을 받기도 했던 것이 사실.
그렇다면 '남모'는 어떤 재미를 구현하기 위해 노력한 게임일까? TGS 2025 한국 공동관에서 잇따른 미팅으로 바쁜 일정을 보내고 있는 김태윤 대표에게 직접 이야기를 들어보았다.

Q. 먼저 '남모'라는 게임을 간단히 소개해 주실 수 있을까요?
A. '남모(NAMMO)'는 고대 한국 신화와 불교 세계관을 토대로 한 2D 소울라이크 보스러시 게임입니다. 플레이어는 배신과 상실을 겪은 주인공 남모가 되어, 괴물로 변한 성군, 망령이 된 전사, 광기에 사로잡힌 존재들과 마주하게 되죠. 이들과의 전투는 단순한 싸움이 아니라 남모의 운명과 직결된 필연적 대결입니다.
특히 핵심 시스템인 '영안'을 통해 보이지 않는 진실을 드러내고 숨겨진 약점이나 비밀스러운 길을 발견할 수 있습니다. 또 조력자가 적으로, 혹은 적이 동료로 변하는 서사적 선택을 경험하게 되며, 패링·역공·영혼 흡수를 조합해 자신만의 전투 스타일을 만들어갈 수 있는 점이 큰 차별화 포인트입니다. 한국적 다크 판타지를 소울라이크 장르로 풀어낸 것이 '남모'만의 색깔이라고 생각합니다.
Q. 대표님 본인의 이력을 간단히 말씀해 주신다면요?
A. 저는 주식회사 길드스튜디오의 창립자이자 디렉터 김태윤입니다. 전작 '레벨라티오'를 통해 턴제 전략 게임 분야에서 국내 신제품 1위, 글로벌 2위를 기록한 경험이 있습니다. 이어서 '남모'로는 역사적 유물과 신화적 상상력을 결합한 기획을 선보여 GIGDC 2024 기획 부문 대상을 수상하기도 했습니다. 앞으로도 다크 판타지와 한국적 정서를 담은 IP를 확장해 세계 시장에서도 통할 수 있는 게임을 만들고자 합니다.
Q. 개발사 길드스튜디오에 대해서도 소개해 주실 수 있을까요?
A. 길드스튜디오는 2022년 대학 동아리로 시작해 2025년 1월 정식 법인으로 설립된 인디게임 개발사입니다. 현재 기획 2명, 프로그래머 2명, 아트 2명, 사운드 1명 등 총 7명이 '남모'를 개발하고 있습니다. 전작 '레벨라티오'로 스팀 인기 신제품 1위를 달성하며 글로벌 시장에서도 가능성을 입증했죠. 지금은 서울 마포구 상암동 S-PLEX 센터에 사무실을 두고, 서울경제진흥원의 지원을 받아 개발을 이어가고 있습니다. 저희의 가장 큰 장점은 기획·아트·사운드·프로그래밍이 긴밀히 호흡하는 팀워크라고 생각합니다. 독창적인 세계관을 패키지 게임으로 완성도 있게 구현할 수 있는 것이 강점입니다.

Q. 개발 로드맵이 어떻게 진행되고 있는지 궁금합니다.
A. 현재는 주요 전투 시스템과 보스 설계가 한창 진행 중입니다. 2025년 하반기까지 알파 빌드를 완성해 내부 및 소규모 외부 테스트를 진행할 예정입니다. 이후 2026년에는 전체 챕터를 포함한 상용화 빌드를 목표로 하고 있으며, 같은 해 하반기에는 글로벌 이용자를 대상으로 클로즈드 베타 테스트(CBT)와 Steam Next Fest 참가도 계획하고 있습니다. 정식 출시는 2027년을 목표로 하고 있으며, 우선 Steam과 Xbox로 먼저 출시한 뒤 PlayStation과 Nintendo Switch로 플랫폼을 확장할 예정입니다. 정식 출시 이후에는 DLC와 업데이트로 신규 보스와 서사를 지속적으로 추가해 나갈 계획입니다.
Q. 끝으로 '남모'를 기다리는 이용자들에게 전하고 싶은 메시지가 있다면요?
A. '남모'는 고대 한국 신화와 불교 세계관을 바탕으로, 플레이어가 강대한 적들과 맞서 싸우며 미지의 진실을 마주하는 작품입니다. 눈앞에 보이는 세계 너머 숨겨진 진실을 발견하고, 긴장감 넘치는 전투와 선택의 무게를 체험해 주시길 바랍니다. 아직 공개되지 않은 압도적인 존재들도 기다리고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.
tgs 성과 남모 글로벌 게임쇼 솔직히 긴장도 많이 되고 무서움도 있다. 생각보다 도움을 많이 줌.감사하고 있다. 큰 욕심은 없고, 해외 분들께서 플레이하고 반영해서 업데이트를 반영하고 싶다. 2s 소울라이크 고전적인 나이도 좋을 것 같다. 한국 감성의 독특함 새로운 문화. 게임 내에서 영안 기믹이 보이지 않는 플랫폼 이런 시스템에 대해 즐겨주셨으면.