
-부산의 e스포츠 도시 마케팅 전략 연구(서일대 정수면)-버추얼 태권도 겨루기 경기 운영 표준화를 위한 제도적 기반 연구 (국민대 강민욱, 용인대 배연준)-생활e스포츠와 미래 교육(경성대 이상호)-e스포츠 선수의 경기력 향상을 위한 피지컬 AI 콘텐츠 개발 방향 (용인대 조성원)-e스포츠 중계 채팅창 인게이지먼트가 시청몰입 및 채널충성도에 미치는 영향 (단국대 소병균, 이강열, 김세윤)-예비 프로 e스포츠 선수의 경기력 향상에 대한 심리적 갈등(서일대 허건식)-e스포츠 교육기관의 윤리교육 방향(서일대 황준성)
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