카카오게임즈(대표 한상우)는 3분기 매출 약 1,275억 원, 영업손실 약 54억 원을 기록했다고 5일 밝혔다.
매출액은 전년 동기 대비 약 22% 감소, 전분기 대비 약 10% 증가했다. 영업손실은 전년 동기 대비 적자 전환했으나, PC온라인 라이브 타이틀의 매출 상승 영향으로 전분기 대비 약 37% 개선되며 손실 폭이 줄었다.
PC온라인 게임 부문은 전년 동기 대비 약 25%, 전분기 대비 약 188% 증가한 약 427억 원의 매출을 달성했다. 모바일 게임 부문은 전년 동기 대비 약 34%, 전분기 대비 약 16% 감소한 약 848억 원의 매출을 기록했다.
최근 업데이트 중단을 발표한 '가디스오더'가 기대에 못미치는 성과를 거두기는 했으나, ‘배틀그라운드’의 대형 컬래버레이션 효과와 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’의 4주년 기념 업데이트 성과가 실적에 반영되며 매출과 영업이익이 전분기 대비 소폭 개선됐다.
카카오게임즈는 핵심 사업인 ‘게임’ 중심 사업 강화 및 재무건전성 확보를 위해 최근 비핵심 사업을 구조적으로 개편했다. 이를 기반으로 다채로운 게임 콘텐츠 개발에 주력하며 플랫폼, 장르, 지역 전 영역에서 보다 확장된 라인업을 순차적으로 선보일 계획이다.
현재 카카오게임즈는 자체 IP를 활용한 PC, 콘솔 플랫폼 라인업 확대에 총력을 기울이고 있다. 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발 중인 ‘갓 세이브 버밍엄’은 중세 유럽을 배경으로 한 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터로, 현실감 있는 물리 엔진과 높은 자유도의 플레이로 글로벌 시장의 주목을 받고 있다. 2024년 세계적인 게임쇼 ‘게임스컴’에서 처음 공개된 이후 2년 연속 출품돼 서구권 이용자들로부터 주목을 받고 있다.
자회사 엑스엘게임즈가 개발 중인 ‘아키에이지 크로니클’은 언리얼엔진5 기반의 정교한 오픈월드에 ‘아키에이지’ 시리즈 특유의 세계관과 생활 콘텐츠를 더했다. 지난해 8월 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 ‘스테이트 오브 플레이’에서 공개돼 고퀄리티 그래픽과 전투 연출로 국내외 이용자들의 기대를 모았다.
크로노 스튜디오가 개발하고 카카오게임즈가 퍼블리싱하는 PC·콘솔 기반의 AAA급 MMORPG ‘크로노 오디세이’는 독창적인 세계관과 뛰어난 그래픽을 어필해 스팀 위시리스트 100만을 돌파했다. 지난 6월 진행한 글로벌 CBT에서는 방대한 탐험, 긴장감 넘치는 보스 전투 등으로 호평을 받았으며, 현재 글로벌 시장의 기대에 부응하기 위해 개발에 박차를 가하고 있다.
모바일 부문에서도 자체 IP 기반의 신규 프로젝트를 다수 준비하며 장르의 폭을 넓히고 있다. 자회사 메타보라가 개발 중인 ‘SM 게임 스테이션(가칭)’은 SM엔터테인먼트 아티스트 IP를 활용한 캐주얼 게임으로, 글로벌 팬층을 겨냥한 자체 개발 타이틀이다. 이용자는 아티스트와 함께 퍼즐 스테이지를 즐기고, 멤버별 특색을 담은 디지털 포토카드를 수집할 수 있다. 실제 아티스트의 외형과 코스튬을 구현한 포토카드, 활동 타임라인과 연계된 콘텐츠 등을 통해 색다른 재미를 선보일 예정이다.
자회사 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 ‘프로젝트 Q(가칭)’는 북유럽 신화의 대서사시 ‘에다’를 재해석한 세계관을 배경으로 한 대형 MMORPG로, 최상급 그래픽과 풀 3D 심리스 오픈월드를 구현한다. 다양한 캐릭터와 높은 자유도를 기반으로, 대형 보스 전투, 던전 공략, 성장과 파밍의 재미를 한데 모아 장르 본연의 몰입감을 극대화한다.
라이온하트 스튜디오의 또 다른 신작 ‘프로젝트 C(가칭)’는 한국과 일본을 중심으로 한 서브컬처 장르의 수집형 육성 시뮬레이션이다. 다섯 개의 대륙이 존재하는 판타지 세계관 속 ‘네뷸라 아카데미’를 배경으로, 캐릭터 교감형 육성과 전략적 턴제 전투 시스템을 결합한 것이 특징이다.
슈퍼캣과 협력한 ‘프로젝트 OQ(가칭)’는 레트로 도트 감성과 개성 있는 연출이 돋보이는 2.5D MMORPG로, 직관적인 콘텐츠와 레트로 감성으로 국내 및 글로벌 이용자들에게 어필할 것으로 기대하고 있다. 또한 타이니펀 게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결한 전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈(가칭)’는 속도감 있는 핵 앤 슬래시 전투와 캐릭터 육성, 자신만의 왕국 건설 및 자유로운 건물 커스터마이징 시스템 등 국내외 이용자 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임으로 선보일 예정이다.
이 외에도 플랫폼을 넘나들며 글로벌 시장을 겨냥한 타이틀들이 잇따라 준비되고 있다. 엑스엘게임즈가 내년 1분기를 목표로 준비 중인 ‘더 큐브, 세이브 어브’, 라이온하트 스튜디오에서 준비 중인 루트슈터 장르 ‘프로젝트 S(가칭)’, 인기 웹소설 IP를 활용한 오션드라이브 스튜디오 신작 ‘검술명가 막내아들(가칭)’ 등이 PC와 콘솔 플랫폼을 고려해 준비중이다.
카카오게임즈 한상우 대표는 “글로벌 경쟁력 강화에 주력할 수 있는 성장 모멘텀을 확보할 토대를 마련해 가고 있다”며 “그동안의 체질 개선을 바탕으로 핵심 사업이 탄력을 받을 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다.



