로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 옥션
    • 11번가
    • 롯데아이몰
    • 쿠팡
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 신세계몰
    • 현대Hmall
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 하이마트
    • 엘롯데
    • 이마트몰
    • 홈플러스
    • NS몰
    • SK스토아
    • KT알파 쇼핑
    • 전자랜드
    • 무신사
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 답나와
      리뷰나와
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    [2025 지스타] 에이스 컴뱃의 고노 카즈토키 디렉터 “한국팬들은 수줍지만 열정적”

    2025.11.17. 09:53:35
    읽음178

    현존하는 비행 슈팅 시뮬레이션 게임 중 가장 높은 인지도를 지닌 ‘에이스 컴뱃’ 시리즈가 2025년 출시 30주년을 맞이했다.

    1995년 남코(현 반다이남코)에서 처음 출시된 ‘에이스 컴뱃’ 시리즈는 30년의 세월동안 다양한 작품을 선보이며, 비행 슈팅 시뮬레이션 장르에 새로운 장을 연 작품으로 평가받고 있다.

    특히, ‘에이스 컴뱃’ 1편부터 현재까지 30년의 세월 동안 디렉터를 맡고 있는 고노 카즈토키 디렉터가 대한민국 최대 게임 쇼 ‘2025 지스타’의 ‘G-CON’ 연사로 참가하여 한국 팬들을 직접 만났으며, 30주년을 기념한 프라이빗 이벤트 '미션 디브리핑'이 부산 현지에서 진행되어 많은 주목을 받기도 했다.

    다음은 고노 카즈토키 디렉터와 미디어 간에 진행된 인터뷰 전문이다.


    고노 카즈토키 디렉터
    고노 카즈토키 디렉터


    Q. 30년 동안 '에이스 컴뱃'이 지켜온 본질은 무엇인가?

    A. 이용자들이 에이스 파일럿이 되는 경험을 30년 동안 유지해온 시리즈다. 이 시리즈가 30년간 이어온 것이 가장 기적같은 일이라고 생각한다.

    Q. 시리즈를 통해 전하고 싶은 메시지는 무엇인가?

    A. 전쟁을 테마로 하면서도 평화라는 주제를 유지해 왔다. 에이스 파일럿으로 전쟁을 종결한다는 테마는 시대와 상관없이 유지하고 있다.


    프라이빗 팬 이벤트 현장
    프라이빗 팬 이벤트 현장


    Q. 30년간 플라이트 슈팅을 지속할 수 있는 원동력은 무엇이라고 생각하나?

    A. 두 가지가 있다. 하나는 플라이트 슈팅이라는 대주제를 유지하면서 고객들을 감동시킬 만한 네러티브 스토리를 제공하는 것, 또 하나는 주인공이 되는 경험을 제공하고 있다는 것이다. 팬미팅도 그렇지만, '에이스 컴뱃'을 어디서나 즐겨주시는 팬들이 있는 경험이 전 세계에 확산될 수 있다는 것이 중요하다.

    Q. '에이스 컴뱃'은 ‘침묵하는 주인공’이라는 공통점이 있다. 그 이유는 무엇인가?

    A. '에이스 컴뱃'이 30년 동안 일관되게 유지해 온 컨셉은 이용자가 곧 주인공이라는 것이다. 그래서 주인공에게 ‘너에게 남동생이 있다’거나 ‘쓰러뜨릴 아버지가 있다’거나 하는 몰입을 깨는 설정을 넣지 않기 위해 노력해 왔다.


    프라이빗 팬 이벤트 현장
    프라이빗 팬 이벤트 현장


    Q. 2021년 신 프로젝트를 선언했다. 이후 젊은 개발자들이 많이 참여했나?

    A. 반다이남코 에이시즈(Aces)를 설립한 이후 20~30명에 달하는 스태프를 육성 중이다. 중견들도 합류했고 여러 회사와 협업 중이다. 우리는 젊은 피를 열심히 육성 중이다. 게임은 20~50대까지 폭 넓은 세대가 만들고 있다.”

    Q. 반다이남코 에이시즈의 고위직을 겸임하고 있는데, 개발에 직접 참여하기 어렵지 않나?

    A. 위치상 관여하기 어려운 것이 없다. 이그젝티브 디렉터로서 오늘도 개발 회의를 하고 왔다. 지금은 브랜드 디렉터로서 '에이스 컴뱃' IP 전체를 관리하는 직책으로 ‘편하게’ 가려고 했는데 어림도 없이 지금도 열심히 개발에 참여하고 있다.(웃음)


    프라이빗 팬 이벤트 현장
    프라이빗 팬 이벤트 현장


    Q. 가장 도전적이었던 기술적인 난관은 무엇이고, 어떻게 극복했나?

    A. 고객들의 반응이 완전히 엇갈렸던 '에이스 컴뱃: 어설트 호라이즌‘과 '에이스 컴뱃: 인피니티’가 가장 큰 시련이었다. 30년간 지켜온 콘셉트나 아이덴티티가 살짝 바뀐 부분이 있었는데, 게임을 만드는 사람이 기존 게임에 질려서 뭔가 변화를 줬지만, 고객들은 변함없는 시리즈를 만들기를 원한다는 것을 처음으로 경험했다.

    이 개발자가 기존 게임에 질려서 시리즈의 콘텐츠를 변화시키는 것은 다른 게임에서도 공통적으로 나타나는 문제라고 생각한다.

    Q. 세계관 구축에서 가장 중요하게 여기는 부분은 무엇인가?

    A. 팬분들이 ‘스트레인지 리얼(strange-real)’을 얼마나 믿게 하는가에 많은 공을 들이고 있다. 예를 들어 궤도 엘리베이터나 네트워크 근미래 기술이 어떻게 발전하고 ‘리얼한가’를 전문가와 소통하면서 SF 같지만 진짜 같은 느낌을 주기 위해 노력 중이다.”

    Q. 실제 전투기 전문가나 군사 전문가의 협업이 있었나?

    A. 여기 기지에 취재도 다녀오고 파일럿 이야기, 군사전문가들의 이야기도 들었다. 얼마나 신뢰성이 높은 정보인지를 구분하여 게임에 적용하고 있다. 특히 파일럿들이 ”멀리 있는 전투기를 어떻게 구분하는가?“, ”구름 속에서 비행기는 어떻게 항해하는가?“ 등 현실적인 요소를 게임에 녹여냈다.


    프라이빗 팬 이벤트 현장
    프라이빗 팬 이벤트 현장


    Q. 팬 커뮤니티의 아이디어가 실제 게임에 적용된 적이 있나?

    A. 팬의 아이디어를 직접 받지는 않는다. 권리의 문제 때문이다. 이렇게 직접 받지는 않지만, 피드백은 체크 중이다. 팬의 피드백이 개발의 활성화에 도움이 되기 때문에 체크는 하고 있다.

    Q. 시리즈 세계관을 기반으로 한 영화나 애니메이션 제안이 있었나?

    A. 검토는 여러 번 해봤다. 아직 실현은 되지 않았지만, 검토 중이다. 다만 전투기를 실제로 비행하는 것은 굉장히 비용이 많이 들기 때문에 그 점이 고민이다.

    Q. '에이스 컴뱃' 세계관을 활용한 다른 장르의 게임을 구상 중인가?

    A. 게임의 장르는 플라이트 시뮬레이션이기 때문에, 고려하고 있지는 않다. 역시 세계관이나 설정과 역사는 우리의 재산이자 자산이다. ‘새로운 것을 할 수 있지 않을까?’ 개인적으로 생각 중이다. 물론 회사의 승인은 아직 받지 않았다.(웃음)


    프라이빗 팬 이벤트 현장
    프라이빗 팬 이벤트 현장


    Q. 그래픽보다 감각적 몰입을 강화할 계획이 있나?

    A. 기술이나 하드웨어 성능이 높아지면서 그래픽이 상승하는 것은 당연하다. 리얼한 하늘을 나는 것은 고객들의 경험 측면에서도 상당히 중요하다. 게임을 개발할 때 메카닉과 네러티브를 분배하는 것은 매번 고민하는 부분이다.

    Q. VR(가상현실) 관련해서는 어떤 생각인가?

    A. '에이스 컴뱃' VR 모드는 프레젠테이션 정도였는데, 굉장히 만족스럽게 나왔다. VR은 하늘을 나는 감각을 더해주는 데 큰 역할을 했다고 생각한다. 다만 큰 문제도 있었다. '에이스 컴뱃'의 VR 모드는 이전 게임과 ‘다른 게임을 만드는 것’같은 수준의 비용과 노력이 들어갔다.

    솔직한 감상으로 두 개의 게임을 동시에 만드는 느낌이었다. VR은 매우 훌륭한 경험이지만, ”동시에 두 개의 게임을 만들 수는 없겠구나“하는 생각이 들었다.


    고노 카즈토키 디렉터
    고노 카즈토키 디렉터


    Q. 한국 팬들에게 한마디 부탁한다.

    A. 한국의 팬들을 지스타에서 만났는데, 수줍고 귀여운 팬들이 많았다. (웃음) 하지만 기념 촬영때 팬들의 열의와 성의가 전해져서 너무 행복했다. 게임을 개발하면서 팬들을 직접 만나는 체험을 하는 것이 기쁜 일이다. 앞으로도 에이스 컴뱃 시리즈를 기대해 달라.

    태그
    게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      미니 PC, 노트북 싹 다 가짜였습니다. 쿠팡에 침투한 중국 사기단의 정체

      댓글10
      미니 PC, 노트북 싹 다 가짜였습니다. 쿠팡에 침투한 중국 사기단의 정체
    • 2

      뜨거운 물 틀었다가 찬물 섞는 사람들은 보세요

      댓글6
      뜨거운 물 틀었다가 찬물 섞는 사람들은 보세요
    • 3

      그래픽카드에 ₩15,000,000 태우고 알아낸 사실. 2025~2026 그래픽카드 18종 벤치마크

      댓글6
      그래픽카드에 ₩15,000,000 태우고 알아낸 사실.  2025~2026 그래픽카드 18종 벤치마크
    • 4

      메르세데스-AMG, 4기통 버리고 6기통·V8 귀환… 브랜드 전략 전면 수정

      댓글5
      메르세데스-AMG, 4기통 버리고 6기통·V8 귀환… 브랜드 전략 전면 수정
    • 5

      SFF PC 유행 예감! 근데... 문제는 파워 가격? feat. 메모리

      댓글5
      SFF PC 유행 예감! 근데... 문제는 파워 가격? feat. 메모리

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’

      게임메카 17:12:56
      읽음 27
    • '안전, 이제 볼보가 아니네' 제네시스, 가장 안전한 브랜드 톱 3 올라

      오토헤럴드 16:50:53
      읽음 42
    • 오픈AI, 챗GPT에 광고 도입… 무료·저가 사용자 대상 테스트 시작

      AI matters 16:45:45
      읽음 40
    • 커서, 강화학습 20배 확대한 'Composer 1.5' 공개… "속도와 성능 균형 맞췄다"

      AI matters 16:45:28
      읽음 40
    • 협찬 Zero! 답나와 AI 홍보 영상

      다나와 15:41:33
      읽음 141 공감 1
    • 엠게임 '귀혼M' 등 자사 게임 3종에서 설 명절 이벤트 개최

      게임동아 15:38:06
      읽음 44
    • 드림에이지 ‘아키텍트’, ‘심연의 요새 점령전’ 업데이트

      게임동아 15:37:34
      읽음 42
    • 크래프톤, ‘서브노티카’, ‘서브노티카 빌로우 제로’ 닌텐도 스위치 2로 출시

      게임동아 15:37:09
      읽음 46
    • AI뉴스 GPT5.3Codex, Opus 4.6, AI가 SW 기업 파괴, Kling 3.0, Seedance 2.0, openclaw 근황 등

      조코딩 JoCoding 15:00:58
      읽음 158
    • '최악의 주가 폭락' 볼보자동차 4분기 영업이익 68% 급감

      오토헤럴드 13:58:55
      읽음 66
    • 토요타, 소형 픽업 양산에 제동 '시장 규모와 관세가 발목'

      오토헤럴드 13:58:52
      읽음 55
    • 영국 핵시설서 실전 투입된 로봇개 ‘스팟’, 원격 해체 작업 가속

      오토헤럴드 13:58:49
      읽음 57
    • 르노코리아, 부산시 지역상품 우선구매 붐업행사 우수 기업 자격 참여

      오토헤럴드 13:58:47
      읽음 48
    • 볼보자동차, 케이팝 데몬 헌터스 주인공 루미 '이재'와 협업 신곡 공개

      오토헤럴드 13:58:45
      읽음 52
    • '영하 31°C에서 310km 주행' 기아 EV2, 혹한기 실주행 시험서 성능 입증

      오토헤럴드 13:58:42
      읽음 53
    • MINI, 2025년 전 세계 순수전기차 판매 10만 대 돌파...역대 최고 실적

      오토헤럴드 13:58:37
      읽음 50
    • 럭셔리 SUV 그레칼레 1억원대 초반 가격 ‘마이 퍼스트 마세라티’ 캠페인

      오토헤럴드 13:58:34
      읽음 48
    • '우리는 프리미엄 럭셔리 전기차' 폴스타, 신차 2종 출시로 韓 공세 강화

      오토헤럴드 13:58:31
      읽음 50
    • 현대차 포터Ⅱ 일렉트릭·기아 봉고Ⅲ EV ㆍBMW 등 총 17만9880대 리콜

      오토헤럴드 13:58:28
      읽음 49
    • 자동차 인터페이스의 진화, 게임 엔진 '플루오라이트' 공개

      글로벌오토뉴스 13:58:10
      읽음 49
    • 애플 카플레이, 시리 대신 '챗GPT' 부른다

      글로벌오토뉴스 13:58:07
      읽음 54
    • 중국 지리자동차, 볼보 공장으로 미국 시장 노린다

      글로벌오토뉴스 13:58:05
      읽음 54
    • 중국 자동차 시장, 정책 변화에 1월 한파… 수출이 하락세 방어

      글로벌오토뉴스 13:58:03
      읽음 44
    • GAC 토요타•포니에이아이, 7세대 bZ4X 로보택시 양산 돌입

      글로벌오토뉴스 13:57:50
      읽음 46
    • 중국 오토플라이트, 5톤급 대형 eVTOL 매트릭스 공개

      글로벌오토뉴스 13:57:47
      읽음 55
    • BYD, 1만 회 수명 3세대 나트륨 배터리 개발… 전고체는 2027년 양산

      글로벌오토뉴스 13:57:45
      읽음 58
    • 토요타, 일본 3대 철강사와 그린 스틸 조달 개시… 보조금으로 가격 저항 돌파

      글로벌오토뉴스 13:57:42
      읽음 48
    • 캐나다, 미국 의존 탈피 선언… “중국과 손잡고 전기차 합작 국가로 도약”

      글로벌오토뉴스 13:57:40
      읽음 51
    • 토요타, 미국 관세 직격탄에 순이익 43% 급감… 수장 교체로 정면 돌파

      글로벌오토뉴스 13:57:37
      읽음 50
    • 말레, 전기차 주행 거리 늘리는 고효율 난방 기술 히트 레인지 플러스 공개

      글로벌오토뉴스 13:57:35
      읽음 53
    • 르노코리아, 부산시 ‘지역상품 우선구매’ 참여

      글로벌오토뉴스 13:57:32
      읽음 47
    • 한자연-범한퓨얼셀, 액화수소 모빌리티 초격차 기술 확보 ‘맞손’

      글로벌오토뉴스 13:57:29
      읽음 47
    • 보스턴다이나믹스 스팟, 영국 핵시설 해체 현장 누빈다

      글로벌오토뉴스 13:57:27
      읽음 47
    • 볼보자동차, 세계적인 뮤직 어워드 수상 아티스트 이재(EJAE)와 협업 신곡 ‘Time After Time’ 공개

      글로벌오토뉴스 13:57:23
      읽음 54
    • 한국타이어 후원, 월드 랠리 챔피언십 '스웨덴 랠리' 개최

      글로벌오토뉴스 13:57:21
      읽음 45
    • 한국자동차환경협회, 주요 학회와 탄소중립·LCA 고도화 업무협약 체결

      글로벌오토뉴스 13:57:18
      읽음 49
    • MINI, 지난해 전기차 10만 대 판매 돌파

      글로벌오토뉴스 13:57:15
      읽음 48
    • 마세라티 코리아, 럭셔리 SUV 그레칼레 대상 ‘마이 퍼스트 마세라티’ 캠페인 실시

      글로벌오토뉴스 13:57:12
      읽음 40
    • 웨이모, 나슈빌서 완전 무인 택시 개시... 리프트와 손잡고 시장 확장

      글로벌오토뉴스 13:57:10
      읽음 42
    • 2028년형 메르세데스-벤츠 A-클래스, MPV 스타일로 파격 변신 예고

      글로벌오토뉴스 13:57:07
      읽음 35
    • 미 EPA, 온실가스 규제 법적 근거 '위해성 판단' 철회 공식화

      글로벌오토뉴스 13:57:04
      읽음 36
    • 폴스타 5, SK온 배터리 달고 하반기 한국 온다

      글로벌오토뉴스 13:57:02
      읽음 43
    • 폭스바겐그룹, 전기 구동 시스템 누적 생산 500만 대 돌파

      글로벌오토뉴스 13:56:59
      읽음 32
    • 몬스터 헌터 와일즈, ‘아이스본’ 급 대규모 확장팩 준비 중... “오는 18일에는 마지막 본편 업데이트”

      게임동아 13:44:32
      읽음 40 공감 1
    • 바이오하자드 레퀴엠, 출시 앞두고 스팀 위시리스트 500만 건 돌파

      게임동아 13:44:15
      읽음 44 공감 2
    • 넥써쓰-플레이위드코리아, '씰M 온 크로쓰' 사전등록 돌입

      게임동아 13:43:54
      읽음 41 공감 1
    • 카카오게임즈, 2025년 영업손실 396억. 3분기부터 신작으로 반등 노려

      게임동아 13:43:19
      읽음 35 공감 1
    • CNN, '뇌 훈련 게임' 20년 뒤 치매 위험 25% 낮췄다

      게임동아 13:42:21
      읽음 41 공감 1
    • 컴투스홀딩스 모바일 신작 '파우팝 매치', 미국 및 인도네시아 소프트 론칭

      게임동아 13:42:04
      읽음 39 공감 1
    • 지난해를 빛낸 인디게임은? 스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표

      게임동아 13:41:10
      읽음 42 공감 2
    • 답 안 나올 땐 답나와를 찾아주세요.

    • [2.10~2.23] 주연테크 Q27C15 IPS QHD USB-C 100

    • 경품이 99개! 2월 무~제한 포인트 룰렛

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 앱코
    • 잘만
    • 뉴런글로벌(안텍)(12월분까지 진행 : 4/16-26년 1/16)
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 4
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5922331 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.