로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 옥션
    • 11번가
    • 롯데아이몰
    • 쿠팡
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 신세계몰
    • 현대Hmall
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 하이마트
    • 엘롯데
    • 이마트몰
    • 홈플러스
    • NS몰
    • SK스토아
    • KT알파 쇼핑
    • 전자랜드
    • 무신사
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 다나와 2TV
      노리다
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    1인 개발에서 팀으로 성장. ‘안티 브이 리부트’ 개발한 데프캣 스튜디오

    2025.12.10. 13:22:15
    읽음45

    “좋아하는 마음을 지키며 자기들만의 길을 만들어 가는 개척자들”

    처음엔 단 한 사람의 작은 도전이었고, 그 도전 위에 공감이 쌓이며 자연스럽게 ‘팀’이라는 형태로 성장하게 되었습니다. 이번 BIC 2025에서 첫 선을 보인 ‘ANTI V REBOOT’(안티 브이 리부트)》는 완성도뿐 아니라 그 안에 담긴 마음이 먼저 보이는 작품으로, 데프캣의 신념이 가장 선명하게 드러나 있습니다. 1인 개발자로서 스스로 벽을 넘고 버텨 온 시간이 있었다면, 지금의 데프캣은 함께 걸으며 팀의 정체성을 스스로 다져온 과정 속에서 자신들만의 방향을 분명히 만들어 왔습니다. 이 게임 속 주인공이 잃어버린 기억을 하나씩 찾아가듯, 개발 과정 또한 팀에게는 자신들의 길을 확인하며 다듬어 온 시간이었습니다. 데프캣이 바라보는 퍼즐의 세계가 어떤 경험을 전하려는 것인지, 지금부터 그 이야기를 들어보겠습니다.


    안티브이리부트
    안티브이리부트


    ■ 팀 설립 계기와 팀워크

    Q. 먼저, 게임사를 설립하게 된 계기가 무엇인지 궁금합니다.

    데프캣: 데프캣 스튜디오는 원래 제가 사용하던 ‘devfcat’이라는 닉네임으로 1인 개발을 하며 사이드 프로젝트를 진행하다가, 데모 버전을 시연한 자리에서 팀원들을 처음 만나게 되며 시작되었습니다. 또래 개발자들 중에서 저만큼 게임을 좋아하고 열정을 가진 사람들을 만나 “각자 좋아하는 걸 한 번 해보자”는 마음으로 팀을 결성했습니다.

    Q. 회사 이름에 담긴 의미와 추구하고 있는 비전이 있다면 무엇인가요?

    데프캣: 저희 회사의 이름은 ‘Dev + F + Cat’의 조합에서 앞글자만 따온 ‘Devfcat’으로, ‘개발자’와 ‘고양이’, 그리고 발을 의미하는 ‘Foot’의 첫 글자를 합쳐 진짜로 “고양이 손이라도 빌려서 게임을 만들겠다”는 의지를 담아 지은 이름입니다. 이 이름에 담긴 의지처럼, 저희 팀 데프캣은 아주 화려한 그래픽이나 기술이 아니더라도 우리가 좋아하고 오래 기억될 수 있는 게임을 만들자는 목표로 팀을 운영하고 있습니다.

    Q. 현재의 팀원 구성과 서로 만나게 된 계기가 무엇인가요?

    데프캣: 처음에는 지금 작품의 프로토타입을 들고 ‘잼파이’라는 게임 행사에 참가해 시연을 하다가 마케팅을 전문으로 하시는 또래 팀원분을 거기서 만나 여러 이야기를 나누다 보니 서로의 방향성이 잘 맞는다고 느끼게 되었고, 자연스럽게 함께하자는 이야기가 오가면서 먼저 팀을 이루게 되었습니다. 이후에도 플레이엑스포나 여러 가지 게임 행사들을 거치며 지금의 기획 담당을 알게 되었고, 게임을 진심으로 좋아하는 태도와 가치관이 잘 맞아 세 번째 멤버로 합류하게 되어 현재는 총 3인의 팀으로 구성되어 있습니다. 저는 1인 개발을 오래 하다 보니 프로그래밍과 프로젝트 전반을 담당하여 관리하고 있으며 처음 만나신 분은 마케팅 그리고 최근에 합류하신 분은 기획을 담당하여 팀을 운영하고 있습니다.


    고양이 손이라도 빌려서 게임을 만들겠다는 의미를 담은 회사명
    고양이 손이라도 빌려서 게임을 만들겠다는 의미를 담은 회사명


    Q. 3인으로 협업할 때 가장 중요하게 생각하는 부분이 있다면 무엇인가요?

    데프캣: 저는 1인 개발 경험을 바탕으로 프로그래밍과 프로젝트 전반을 맡고 있으며, 처음 합류한 팀원은 마케팅과 대외 커뮤니케이션을 담당하고 있습니다. 가장 최근에 합류한 팀원은 기획을 맡아 콘텐츠 구성을 총괄하고 있고, 이렇게 세 사람이 각자의 역할을 기반으로 협업하고 있습니다. 그 구조와 협업 과정 속에서 저희가 가장 중요하게 생각하는 부분은 각 구성원이 ‘하고 싶은 것’을 반드시 하나씩이라도 게임 안에 담는 것입니다. 아무래도 저희 팀은 “좋아하는 걸 하자”는 마음으로 모인 만큼, 그런 걸 포기하면서까지 굳이 무언가를 만들기보다는 각자가 원하는 것을 반영하는게 팀 운영의 핵심적인 신념이여서 이 부분을 꼭 지켜 나가는게 가장 중요하다고 부분이라고 생각합니다.

    Q. 개발 과정에서 어려웠던 점이나 그걸 극복했던 점이 있다면 무엇인가요?

    데프캣: 퍼즐 장르 특성상 난이도 조정이 필요하다 보니, 테스트 과정에서 서로의 체감 난도가 크게 달랐던 것이 가장 어려웠던 부분이었습니다. 어떤 구간은 한 명에게는 너무 어렵게 느껴지고, 또 다른 팀원에게는 너무 쉽게 느껴지는 식으로 의견이 자주 갈렸습니다. 그때는 밤샘을 하며 피드백을 주고받고 마감에 맞추느라 힘들기도 했지만, 그 경험 덕분에 서로를 더 신뢰하게 되었고 팀으로서 어떻게 의견을 조율해야 하는지도 구체적으로 배울 수 있었습니다. 지금은 직설적으로 의견을 주고받되, 감정이 상하지 않도록 배려하는 방식을 익혀서 서로에게 좋은 피드백을 주고받으며 문제를 해결하고 있습니다.

    Q. 팀의 이전 프로젝트 경험과, 이번 작업에 어떤 도움을 주었는지 궁금합니다.

    데프캣: 팀으로서는 이번 BIC 전시작이 첫 작품이지만, 각 팀원이 갖고 있던 개인 경험들이 이번 개발 과정에 큰 밑바탕이 되었습니다. 저는 1인 개발로 여러 플랫포머와 스토리형 게임을 출시해 온 경험이 있어, 이번 ‘ANTI V REBOOT’의 코어 시스템과 전체적인 개발 구조를 잡는 데 도움을 줄 수 있었습니다. 그리고 마케팅 담당 팀원은 여러 게임 행사 운영 경험이 있어 인디 개발에 필요한 정보와 자원을 빠르게 수집하고 정리하며 프로젝트 방향에 큰 역할을 하고 있습니다. 또한 가장 최근에 합류한 기획 담당 팀원은 공모전 수상 경험과 더불어 AI나 API 등 최신 기술에 관심이 많아, 팀이 시도하지 못했던 방식들을 제안하며 새로운 접근법을 더하고 있습니다.


    AI 캐릭터와 힘을 합쳐 퍼즐을 풀어가는 게임
    AI 캐릭터와 힘을 합쳐 퍼즐을 풀어가는 게임


    ■ 《ANTI V REBOOT》 한눈에 보기

    Q. 이번에 전시한 게임과, 그 안에서 가장 중요하게 생각하는 핵심 콘셉트는 무엇인가요?

    데프캣: 이번 BIC에서 전시한 ‘ANTI V REBOOT’은 기억을 잃은 개발자 주인공이 자신이 만든 소프트웨어 세계 안으로 들어가, 그 안에서 설계했던 AI 캐릭터 ‘P’와 ‘V’를 만나 함께 퍼즐을 풀어나가는 퍼즐 액션 게임입니다. 플레이어는 이 AI 캐릭터들과 관계를 쌓아가며 암호 데이터를 수집해 탈출을 시도하게 되고, 퍼즐 자체의 진행뿐 아니라 캐릭터와의 상호작용에서 생기는 몰입감이 게임 전반을 이끌어가는 중요한 축이 됩니다. 퍼즐 구조는 단순 조작이 아니라 상황을 읽고 판단하는 흐름에 맞춰 설계되어 있으며, 두 요소가 자연스럽게 맞물릴 때 플레이 감각이 완성됩니다.

    Q. 개발중 영향을 받은 레퍼런스가 있을까요?

    데프캣: 레트로 게임들을 비롯해 여러 퍼즐 장르에서 영감을 받았습니다. 조작 방식에서는 고전 게임인 ‘팩맨’처럼 한 방향 입력으로 장애물에 닿을 때까지 이동하는 구조를 참고해 적용했고, 퍼즐 구성 면에서는 소코반 스타일의 배치 설계와 공간 활용 방식에서 영향을 받았습니다. 또한 예전에 유행했던 스타크래프트 유즈맵의 미니게임 감성도 참고하여, 단순히 난이도를 높이기보다 “짧은 흐름 속에서 몰입감을 주는 방식”을 가져오려 했습니다.


    AI 캐릭터와의 상호작용에서 생기는 몰입감을 중요하게 생각하고 있다
    AI 캐릭터와의 상호작용에서 생기는 몰입감을 중요하게 생각하고 있다


    Q. 이 게임만의 차별점이나 특별한 요소는 무엇이라고 생각하시나요?

    데프캣: 퍼즐 장르 특성상 구조적인 유사점은 있을 수 있지만, 저희 게임이 가지는 가장 큰 차별점은 퍼즐 자체보다 그 퍼즐을 함께 풀어나가는 ‘P’와 ‘V’ 두 캐릭터의 관계성에 있습니다. 이 둘은 단순한 보조 요소가 아니라 이야기를 끌어가는 주체로서, 플레이어가 세계를 탐색하는 동안 자연스럽게 성격과 역할이 드러나도록 설계했습니다. 이름 역시 각각 ‘Player’와 ‘Villain’에서 시작된 것으로, 제가 1인 개발 시절 작업했던 이전 프로젝트의 캐릭터가 지금까지 이어져 온 설정입니다. 이렇게 만들어진 ‘P’와 ‘V’의 관계가 퍼즐 해석 방식에도 영향을 주고, 플레이 경험 속에서 또 하나의 해답처럼 작동한다는 점이 저희 게임만의 차별점이라고 생각합니다.

    Q. 이번 작품에 녹아든 개인적 경험이나 감정이 있을까요?

    데프캣: 1인 개발을 하던 시절에는 방향을 잡는 것부터 공부해야 할 내용까지 모든 것을 혼자 결정해야 했기 때문에, 시행착오도 많고 슬럼프도 자주 겪었던 경험들이 있었습니다. 그런 경험들이 게임 내에서 기억을 잃고 방황하는 주인공의 모습과 스토리에 속에 자연스럽게 반영되었던 것 같습니다. 그렇지만 이후 스토리에는 이런 일들을 겪고 극복하는 과정이 전개될 예정입니다.

    Q. 개발 중 재미있었던 비하인드가 있다면 무엇인지 궁금합니다.

    데프캣: 사실 개발 초창기에는 지금과 같은 완성도가 아니라 선화 수준의 아트로만 구성된 상태였는데, 그때 마케팅 담당 팀원을 만나 도쿄에서 진행하는 소규모 인디게임 행사에 한번 전시해 보자는 제안을 받았습니다. 문제는 그 다음 날 아침까지 전시용 영어 번역이 필요하다는 요청이 들어온 것이었고, 순간 망설여졌지만 결국 밤을 새워 게임 전체를 번역해 제출했던 일이 있습니다. 그 경험을 계기로 팀원들을 만나게 되었고, 프로젝트도 지금처럼 발전할 수 있었습니다. 지금 돌이켜 보면 그날의 선택이 팀 데프캣의 출발점이었고, 함께 동거동락하며 쌓아온 시간들이 저희에겐 가장 큰 행운이자 즐거운 기억으로 남아 있습니다.


    BIC 참가 모습
    BIC 참가 모습


    ■ 향후 계획과 플레이어에게 전하고 싶은 메시지

    Q. 앞으로 어떤 게임을 만들고 싶으신지 아니면 지금 개발 중이신 게임을 어떻게 어필하실 계획인가요?

    데프캣: 저희 ‘데프캣’은 작은 팀이지만 각자의 게임에 대한 열정과 진심이 담겨진 팀으로 상업적인 성공이 목표라기 보다는, 하고 싶은 것들을 다 녹인 게임을 만들면서 함께 성장해 나가는 것이 목표입니다. 이런 꿈을 가지고 플레이어가 스토리의 주인공이 되어서 다양한 감정들을 경험하고, 마음에 오래 남되 부담 없이 가볍게 즐길 수 있는 시간을 선사하는 게임을 만들고자 합니다.

    Q. 마지막으로, 플레이어가 이 게임을 어떻게 기억해 주었으면 하나요?

    데프캣: 플레이해 주신 분들이 “이 게임은 정말 만들고 싶은 마음으로 만들어졌구나”라는 느낌을 받으셨으면 좋겠습니다. ‘ANTI V REBOOT’는 저희가 개발 과정 자체를 즐기며 만든 작품이기 때문에, 그 즐거움이 플레이 경험으로도 자연스럽게 전해지길 바랍니다. 그런 마음이 닿아서 “이 팀의 다음 이야기도 궁금하다”는 기대를 남길 수 있는 개발팀으로 기억되면 가장 기쁠 것 같습니다.

    ■ 인터뷰를 마치며: 조각을 맞추며 증명해 온 팀의 세계, 'ANTI V REBOOT'

    ‘데프캣’이 선보인 ‘ANTI V REBOOT’는 단순한 퍼즐 액션 게임이 아니라, ‘좋아하는 마음’을 끝까지 작품으로 완성해 낸 팀의 기록이자 결과물입니다. 서로의 취향을 포기하지 않고 조각처럼 맞춰 쌓아 온 시간은 곧 팀의 정체성이 되었고, 이 게임의 핵심이 되었습니다. 기억을 되찾아가는 주인공처럼, 이 프로젝트 또한 팀이 스스로의 방향과 철학을 확인해 온 여정이기도 합니다. 함께하는 첫 작품임에도 불구하고 처음부터 끝까지 진심을 담아낸 ‘데프캣’의 이 걸음이 앞으로 어떤 세계로 이어질지, 다음에 맞춰질 새로운 퍼즐 조각을 기대해 봅니다.

    기고 : 게임 테스트 플랫폼 플리더스

    태그
    데프캣 스튜디오 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      토끼 한 마리를 놓고 대판 싸운 건전지 시장의 두 기업 [라이벌열전]

      댓글10
      토끼 한 마리를 놓고 대판 싸운 건전지 시장의 두 기업 [라이벌열전]
    • 2

      블루투스 스피커까지 접수하러 온 QCY SP2 미니

      댓글9
      블루투스 스피커까지 접수하러 온 QCY SP2 미니
    • 3

      [정보/루머] 메모리 대란이 그래픽카드 시장을 박살내는 중 및 인텔 코어 울트라 7 366H 성능 유출 등

      댓글6
      [정보/루머] 메모리 대란이 그래픽카드 시장을 박살내는 중 및 인텔 코어 울트라 7 366H 성능 유출 등
    • 4

      수족냉증 10년, 이거 하나로 인생 바뀜!

      댓글6
      수족냉증 10년, 이거 하나로 인생 바뀜!
    • 5

      LG가 또 이상한거 만들었다고 해서 한번 사봄ㅋㅋㅋ 무드메이트 사용기

      댓글5
      LG가 또 이상한거 만들었다고 해서 한번 사봄ㅋㅋㅋ 무드메이트 사용기

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 테슬라 휴머노이드 ‘옵티머스’, 시연 중 수상한 자세와 함께 넘어져… 원격조종 논란 재점화

      다나와 25.12.10.
      읽음 98 공감 6
    • [순위분석] 시즌 말이라지만, 디아블로 4 출시 이래 최하위

      게임메카 25.12.10.
      읽음 61 공감 6
    • 구글, 내년 첫 AI 안경 출시한다

      다나와 25.12.10.
      읽음 78 공감 6
    • 업데이트 주의보, 버그 쏟아진 엔비디아 그래픽 드라이버

      게임메카 25.12.10.
      읽음 63 공감 6
    • 자유롭게 시점 전환 가능, 셉투다 3인칭 모드 공식 도입

      게임메카 25.12.10.
      읽음 59 공감 6
    • 엣지러너 캐릭터 포함, 사이버펑크 TCG 발표

      게임메카 25.12.10.
      읽음 61 공감 6
    • [크립토퀵서치] 업비트 해킹 사고 대응, 늑장 신고인가요?

      IT동아 25.12.10.
      읽음 55 공감 6
    • [12월 10일 AI 뉴스 브리핑] 챗GPT, 2025년 한국에서 가장 많이 성장한 앱 1위 외

      AI matters 25.12.10.
      읽음 66 공감 6
    • AI가 코드 짰다고 솔직히 말하면 손해볼까?... 깃허브 1만 4천 건 분석 결과는 '의외'

      AI matters 25.12.10.
      읽음 64 공감 6
    • 연봉 격차가 AI 격차로... 퍼플렉시티-하버드, AI 에이전트 사용 연구 결과 공개

      AI matters 25.12.10.
      읽음 57 공감 6
    • 미국 10대 10명 중 6명 'AI 챗봇 쓴다'... 유튜브·틱톡 넘어 새 일상으로

      AI matters 25.12.10.
      읽음 57 공감 6
    • 구글, 2026년 첫 AI 안경 출시… 화면 없는 모델·인-렌즈 디스플레이 탑재

      AI matters 25.12.10.
      읽음 54 공감 6
    • 오픈AI, 챗GPT 안에서 배우는 AI 인증 과정 출시... "AI 기술자 50% 더 번다"

      AI matters 25.12.10.
      읽음 45 공감 6
    • 구글 코리아, 대학생이 뽑은 제미나이 활용법 12선 공개

      AI matters 25.12.10.
      읽음 63 공감 6
    • 서울드래곤시티, 연말 맞아 2만5천 원 ‘인 스타일’ 런치 뷔페 선보인다

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 51 공감 6
    • 블랙야크 숏패딩 대히트… 아이유 착용 컬러 완판 행진

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 59 공감 6
    • AMD, 초소형 BGA 기반 ‘EPYC 임베디드 2005’ 공개…성능·전력효율 모두 잡았다

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 68 공감 6
    • 미국 판매 1위 ‘조쉬 셀라’ 국내 상륙… 나라셀라, 프리미엄 데일리 와인 시장 공략

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 51 공감 6
    • be quiet! 케이스 사면 프리미엄 쿨링팬 증정…서린씨앤아이 ‘메리 득템’ 프로모션

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 60 공감 6
    • 크로쓰(CROSS), '서틱' 선정 바이낸스 알파 게임 프로젝트 1위 올라

      게임동아 25.12.10.
      읽음 62 공감 6
    • 넥슨과 시프트업 '2025 대한민국 콘텐츠 대상' 대통령상 수상

      게임동아 25.12.10.
      읽음 58 공감 6
    • 드림에이지 ‘아키텍트’, 서버 재편 진행. 성장 콘텐츠도 확장

      게임동아 25.12.10.
      읽음 51 공감 6
    • 콘솔로는 이제 안나오겠는데! 건담 게임 끝판왕된 SD 건담 지 제네레이션 이터널

      게임동아 25.12.10.
      읽음 58 공감 7 댓글 1
    • “790여 게임 중 수작은?” 유니티 ‘17회 유니티 어워드’ 수상작 발표

      게임동아 25.12.10.
      읽음 57 공감 8
    • ‘카러플’, 신규 시즌 ‘코리아’ 업데이트

      게임동아 25.12.10.
      읽음 59 공감 7
    • 이세돌도 놀란 실력자들의 대결, 보드게임 대회 '마인드스포츠 페스티벌' 성료

      게임동아 25.12.10.
      읽음 56 공감 7
    • GM 한국사업장, 협력 서비스 중심 체계로 전환

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 56 공감 7
    • 시트로엥, 초소형 모빌리티의 새로운 해석 ‘ELO 콘셉트’ 공개

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 59 공감 1
    • WB 인수하는 넷플릭스 "게임 부문은 사소... 가치 미책정"

      게임메카 25.12.10.
      읽음 55 공감 2
    • 영하권 추위에 척추 통증 환자 급증…근육 경직이 신경 압박 악화시킨다

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 62 공감 2
    • 안랩, R&D 인력에 ‘기술탈취 리스크’ 경고…공정거래 교육 강화

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 63 공감 1
    • MSI, 12월 27일 ‘MSI 익스피리언스 데이’ 개최…팬과 소통하는 오프라인 체험 행사 연다

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 59 공감 1
    • RTX 5000 시리즈 사면 바로 혜택… 디앤디컴 파격 리뷰 이벤트 시작

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 62 공감 1
    • 다크플래쉬, DS500 RGB·NEBULA DN-360D로 ‘2025 하반기 다나와 히트브랜드’ 동시 석권

      뉴스탭 25.12.10.
      읽음 59 공감 1
    • BMW, 밀란 네델코비치 신임 CEO 선임…‘노이어 클라쎄’ 전동화 전략 가속

      오토헤럴드 25.12.10.
      읽음 50
    • "매일 먹는 밥처럼, 교통사고로 입원한 병원에서 의사한테도 팔았다"

      오토헤럴드 25.12.10.
      읽음 55
    • 아우디, 새로운 엔터테인먼트 경험 디즈니플러스 스트리밍 서비스 제공

      오토헤럴드 25.12.10.
      읽음 51
    • 포드, 중국 견제 위한 '이이제이' 전술... 지리와 결합한 르노와 협력키로

      오토헤럴드 25.12.10.
      읽음 52
    • BMW, 2035년까지 6,000만 톤 CO2 감축 목표 상향... 중국이 핵심 동력

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 43
    • 토요타, 중국 시장 반등 성공... bZ3X 히트에 이어 '화웨이 OS 탑재 플래그십 bZ7' 출시 임박

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 48
    • 미국LA, 석탄 시대 종식 선언... 세계 최대 그린 수소 발전소 가동하며 2035년 탄소 제로 목표 박차

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 53
    • 유럽연합, 2035년 전기차 목표 기로에 서다... '기술 중립성' 논란, 유럽 자동차 산업의 미래 결정할 운명의 일주일

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 44
    • LG에너지솔루션과 메르세데스 벤츠, 7년간 추가 배터리 공급 계약 체결... 중저가 EV 모델용 관측

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 47
    • 미국 트럼프 행정부 해상 풍력 금지령, 연방법원서 불법 판결... 56% 축소된 산업 전망 회복 기대

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 50
    • 현대차그룹, 에어리퀴드와 수소 동맹 확대... 유럽·한국·미국 잇는 수소 생태계 구축 박차

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 48
    • 유럽연합 6개국, 2035년 내연기관 금지 완화 촉구... '하이브리드 등 유연성 확대' 공동 서한 제출

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 48
    • 르노와 포드, 전기차 플랫폼 및 상용차 공동 개발 파트너십 발표

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 44
    • BMW, 올리버 집세 후임에 밀란 네델코비치 신임 이사회 의장 지명

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 46
    • ‘한성자동차’, 고객 초청 프라이빗 힐링 프로그램 '休의 길: 고요의 결을 따라' 성료

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 55
    • 아우디, 차량용 앱 스토어에 디즈니플러스 통합

      글로벌오토뉴스 25.12.10.
      읽음 46
    • 경품 100개! 기회는 무제한! 12월 포인트 룰렛

    • [12.1~12.7] PowerColor 라데온 RX 9060 XT Reaper D6 8GB 대원씨티에스

    • <12월 모바일 출석체크> 12월 출석하고 연말기념 선물받기

    스폰서 PICK

    이전 페이지 2/4 다음 페이지
    • 엔티스 EG 1000W 80PLUS골드 풀모듈러 ATX3.1 화이트

      엔티스 EG 1000W 80PLUS골드 풀모듈러 ATX3.1 화이트

      엔티스
    • Antec FLUX PRO MESH(블랙)

      Antec FLUX PRO MESH(블랙)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 KN35BT TKL DRT 8K 염료승화 블루투스 유무선 무접점(서울)

      앱코 KN35BT TKL DRT 8K 염료승화 블루투스 유무선 무접점(서울)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 Classic II 풀체인지 700W 80PLUS브론즈 ATX3.1

      마이크로닉스 Classic II 풀체인지 700W 80PLUS브론즈 ATX3.1

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-6세대 9600X (그래니트 릿지)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-6세대 9600X (그래니트 릿지)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 다크플래쉬
    • AMD
    • 잘만
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5936130 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.