로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 신규 서비스금융혜택
    • 인기 서비스인터넷·TV
    • 신규 서비스알뜰폰 요금제
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • 오늘의 특가
    • 신규 서비스데스크테리어
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    • 하프클럽
    • W쇼핑
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 BETA AI다나와

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 방명록
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • A/S후기
      당첨후기
    • AI다나와 NEW
    • 컴퓨터
      푸드
    • 취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    [인터뷰] ‘니폰이치’ 사루하시 켄조 대표 “많이 만들고 완성하며, 평가받는 것이 우리의 성장 방식”

    2026.01.30. 10:04:05
    읽음357

    국내에서는 디스가이아 시리즈로 명성을 높인 일본의 개발사 니폰이치 소프트가 다양한 신작을 통해 변화를 꾀하고 있다.

    지난해 대표로 취임한 사루하시 켄조 대표 체재 속에 ‘흉란 마계이즘’, ‘사신 공주와 이서관의 괴물’, ‘고요한 시골 정원 이야기’ 등 6종에 달하는 신작을 공개한 니폰이치 소프트는 이전과는 다른 다양한 장르의 작품을 선보여 일본은 물론, 한국 현지 팬들의 관심을 끌기도 했다.

    그렇다면 달라진 니폰이치는 과연 어떤 방향성을 지니고 게임을 선보이는 것일까? 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트코리아(이하 CLEK)를 통해 대만 게임쇼에 출전한 사루하시 켄조 대표와 온라인 인터뷰로 자세한 이야기를 들어보았다.


    니폰이치 사루하시 켄조 대표
    니폰이치 사루하시 켄조 대표


    Q: 대표로 취임한 지 1년이 지났습니다. 소감과 가장 인상 깊었던 변화를 꼽는다면 무엇일까요?

    A: 사장으로 취임한 지 1년이 지났습니다. 니폰이치는 30년 이상 역사를 가진 회사이고, 저는 네 번째 대표가 됩니다. 이 자리에 서 보니, 그동안 정말 많은 IP를 세상에 내보내 왔다는 사실을 새삼 느끼게 됐습니다. 그리고 무엇보다도 그 IP들을 사랑해 주신 이용자 여러분 덕분에 회사가 지금까지 이어져 올 수 있었다고 생각합니다.

    일본뿐 아니라 한국을 포함한 아시아 지역 이용자분들의 지지도 매우 크게 느끼고 있습니다. 그런 의미에서 올해 1월, 일본 발매일에 맞춰 ‘흉란 마계이즘’을 아시아 지역에 동시 발매한 것이 가장 큰 성과였습니다. 앞으로도 가능하면 동시 발매를 지향하고, 만약 그것이 어렵다면 일본판 출시 이후 너무 긴 시간이 지나지 않도록 최대한 빠르게 로컬라이징해 선보이고 싶습니다.

    Q: 지난해 한 번에 6종의 신작을 공개했습니다. 다작 기조는 앞으로도 이어갈 계획인가요?

    A: 니폰이치는 기본적으로 1년 동안 여러 작품을 제작하고 판매하는 것을 목표로 하고 있습니다. 개발자로서 성장하기 위해서는 하나의 타이틀을 끝까지 완성하고, 이용자의 평가를 받는 것까지가 하나의 사이클이라고 생각합니다.

    그 사이클을 반복하면서 경험을 쌓고, 그 경험이 쌓일수록 더 즐거운 게임을 만들 수 있다고 믿고 있습니다. 개발 기간이 짧고 길고의 문제라기보다는, 각 디렉터가 자신이 맡은 작품 하나에 얼마나 충실하게 임했느냐가 더 중요합니다. 단기간이라도 경험을 축적해, 이용자분들이 즐거워할 게임을 만들어 가는 것이 니폰이치가 선택한 방식입니다.


    1월 29일 발매 예정인 흉란 마계이즘
    1월 29일 발매 예정인 흉란 마계이즘


    Q: 사내 공모전 등을 통해 개성적인 신작들이 늘고 있습니다. 반면 디스가이아 같은 기존 대작을 기대하는 이용자도 많은데, 이 균형은 어떻게 맞출 계획인가요?

    A: 솔직히 말씀드리면 매우 어려운 문제입니다. 이용자분들께서 많이 즐겨 주시는 타이틀을 만드는 것도 중요하지만, 동시에 도전적인 작품을 만드는 것도 중요하다고 생각합니다.니폰이치는 디스가이아뿐 아니라 새로운 작품을 통해서도 이용자분들께 기쁨을 드리고 싶습니다. 신규 타이틀과 기존 타이틀 어느 한쪽만이 아니라, 둘 다 니폰이치의 작품이라고 생각하고 있어서, 쉽지는 않지만, 균형을 잡아가며 제작을 이어가고 있습니다.

    Q: 이용자들의 그래픽 퀄리티에 대한 기대치도 계속 높아지고 있습니다. 이에 대한 대응은 어떻게 진행 중인가요?

    A: 저희도 그 부분을 강하게 인식하고 있습니다. 그래서 회사 차원에서 그래픽 전반의 기술 향상을 담당하는 팀을 새롭게 구성해, 고품질 그래픽을 선보이기 위한 시도를 이어가고 있습니다.

    기존에도 각 팀 단위로 기술과 비주얼 퀄리티를 높이기 위한 노력을 해왔지만, 앞으로는 외부의 디자인 어드바이스 등도 적극적으로 받아 상승 효과를 노릴 생각입니다. 아직 공식적으로 발표하지는 않았지만, 디스가이아 최신작에서는 이전보다 향상된 그래픽을 보여드릴 수 있지 않을까 기대하고 있습니다.


    고요한 시골 정원 이야기
    고요한 시골 정원 이야기


    Q: ‘고요한 시골 정원 이야기’, ‘사신 공주와 이서관의 괴물’, ‘흉란 마계이즘’처럼 장르가 크게 다른 작품들을 동시에 선보이고 있습니다. 이런 전략의 배경은 무엇인가요?

    A: 개발 측 입장에서 보면, 가장 처음 게임을 플레이하는 사람은 기획자입니다. 만약 그 기획자가 이용자라면, 이용자의 시선에서 “이건 재미있다, 내가 해보고 싶다”라고 느끼는 게임을 만들고 싶어지게 됩니다.

    그래서 장르나 시리즈에 얽매이기보다는, 좋은 아이디어라고 생각되면 과감하게 도전해 제작하는 것을 가장 중요하게 생각하고 있습니다. 앞으로도 이용자분들이 즐겁게 플레이하실 수 있는 게임을 장르 불문하고 계속 만들어갈 생각입니다.

    Q: 니폰이치 게임의 대표적인 특징으로 ‘파고들기’가 자주 언급됩니다. 코어 이용자와 라이트 이용자 사이의 조율은 어떻게 하고 있나요?

    A: ‘파고들기’ 하면 역시 디스가이아 시리즈가 가장 잘 알려져 있을 것입니다. 기본적인 설계 방침은 명확합니다. 메인 스토리까지는 특별한 파고들기 요소 없이도, 일반적인 레벨업과 육성만으로 클리어할 수 있도록 구성합니다.

    메인 스토리를 클리어한 이후부터 파고들기 요소를 본격적으로 즐길 수 있게 하는 구조입니다. 라이트 이용자분들은 메인 스토리만으로도 만족하실 수 있고, 코어 이용자분들은 그 이후의 콘텐츠에서 깊이 있는 플레이를 즐기실 수 있게 됩니다.

    다만 디스가이아는 역사가 긴 시리즈이기 때문에, 초기 작품부터 최신작까지 이용자 성향이 계속 변화해 왔습니다. 그 적절한 선을 찾는 일은 쉽지 않습니다. 그래서 젊은 멤버를 영입하고, 시리즈 경험이 풍부한 베테랑 멤버들과 함께 의견을 교환하며 균형을 맞추고 있습니다.

    Q: ‘흉란 마계이즘’은 디스가이아 시리즈와 어떤 관계에 있는 작품인가요?

    A: ‘흉란 마계이즘’은 디스가이아 세계관에 존재하는 수많은 마계 중 하나를 무대로 한 작품입니다. 세계관 자체는 공유하고 있습니다.

    가장 큰 차이점은 장르입니다. 디스가이아는 시뮬레이션 RPG로 전략성이 핵심이지만, ‘흉란 마계이즘’은 액션 게임입니다. 다만 공통점도 있습니다. 액션 게임에서는 플레이어의 조작 실력이 중요하지만, 파고들기 요소를 통해 캐릭터 성능을 크게 강화함으로써 장르의 상식을 깨는 재미를 제공하고자 했습니다. 이 점이 두 작품이 공유하는 니폰이치다운 재미라고 생각합니다.


    사신 공주와 이서관의 괴물
    사신 공주와 이서관의 괴물


    Q: ‘사신 공주와 이서관의 괴물’은 ‘거짓말쟁이 공주와 눈먼 왕자’, ‘나쁜 왕과 훌륭한 용사’와 이어지는 시리즈인가요?

    A: 세계관은 이어지지 않습니다. 처음 접하는 이용자분들도 문제없이 플레이하실 수 있는 작품입니다.

    다만 이전 작품들을 플레이하신 분들이라면, “아, 이거!” 하고 알아볼 수 있는 요소들은 곳곳에 담겨 있습니다. 그림책 시리즈 특유의 분위기와 감성을 계승하면서도, 각각 독립된 작품으로 즐길 수 있도록 구성했습니다.

    Q: ‘그림책 시리즈’의 출시 간격이 이전보다 길어졌습니다. 특별한 이유가 있을까요?

    A: 의도적으로 간격을 늘렸다기보다는, 그 시기에 만들고 싶었던 새로운 타이틀들이 우선되면서 결과적으로 시간이 더 걸리게 됐습니다. 니폰이치는 항상 만들고 싶은 게임이 많고, 그때그때 가장 적절하다고 판단한 프로젝트를 먼저 진행해 왔습니다.

    태그
    게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      [차 vs 차] 2026년 현대차의 두 야심작, '디 올 뉴 아반떼'와 '디 올 뉴 투싼'의 엇갈린 명암...흥행을 가른 3가지 결정적 요인

      댓글4
      [차 vs 차] 2026년 현대차의 두 야심작, '디 올 뉴 아반떼'와 '디 올 뉴 투싼'의 엇갈린 명암...흥행을 가른 3가지 결정적 요인
    • 2

      [정보/루머] GPU는 그대로 CPU 코어만 줄인 라이젠 AI 7 HX 455 출시설 및 RTX 5090 단종설 부인하지만 논란만 키운 엔비디아 등

      댓글4
      [정보/루머] GPU는 그대로 CPU 코어만 줄인 라이젠 AI 7 HX 455 출시설 및 RTX 5090 단종설 부인하지만 논란만 키운 엔비디아 등
    • 3

      전 국민이 알던 광고, 트로피카나는 왜 사라졌을까?

      댓글3
      전 국민이 알던 광고, 트로피카나는 왜 사라졌을까?
    • 4

      두 가지 조형 언어의 5세대 투싼의 디자인

      댓글3
      두 가지 조형 언어의 5세대 투싼의 디자인
    • 5

      가장 싼 그래픽카드 중, 가장 높은 성능 찾기. 3050/5050/7600/9060

      댓글3
      가장 싼 그래픽카드 중, 가장 높은 성능 찾기. 3050/5050/7600/9060

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • '건강하게 오래 사는 시대로' 가민, 웨어러블 데이터 통한 롱제비티 전략 공개

      IT동아 02:00:10
      읽음 75 공감 4
    • 가민 헬스 어워즈 2026, 여성 건강·암 치료 분야 웨어러블 활용 팀 수상

      IT동아 02:00:10
      읽음 78 공감 4
    • 모빌리티 글로벌, 중국 완성차 해외 진출과 글로벌 자동차 산업 영향 분석 발표

      글로벌오토뉴스 26.10.29.
      읽음 70 공감 6
    • [위클리_피지컬AI] 산업 현장 배치 확대되는 휴머노이드 외

      IT동아 26.10.29.
      읽음 83 공감 7 댓글 1
    • 중국 전기차의 무서운 상승세, 지커 7X를 만나다

      글로벌오토뉴스 26.10.29.
      읽음 78 공감 6
    • "피지컬 AI 시대, 신성장동력 확보 방안을 논하다" 경상북도 미래전략 산업혁신 투자포럼

      IT동아 26.10.29.
      읽음 73 공감 6
    • [스케일업] '어려운 발효 관리, 기술·데이터로 접근' 토스터즈, 미국 투자 문 열었다

      IT동아 26.10.29.
      읽음 83 공감 7
    • 모바일 게임도 민간 심의…게임위, 사후관리 중심으로 변화

      게임동아 26.10.29.
      읽음 60 공감 8
    • 비콰이엇 국내 유통·A/S 담당 변경…10월 28일부터 이엠텍으로 이관

      뉴스탭 26.10.29.
      읽음 83 공감 6 댓글 1
    • ‘마인크래프트’ 자바 에디션에 패스 트레이싱 적용…엔비디아, RTX 리믹스 1.6 공개

      뉴스탭 26.10.29.
      읽음 96 공감 6 댓글 1
    • 엔비디아 RTX 스파크 노트북 본격 확대…128GB 메모리에 AI 성능 최대 1페타플롭

      뉴스탭 26.10.29.
      읽음 92 공감 6 댓글 1
    • 무라카미 하루키 신작 ‘가호’ 돌풍…판매량 40% 급증하며 베스트셀러 정상

      뉴스탭 26.10.29.
      읽음 73 공감 7 댓글 1
    • 혼자 일하던 사장님에게 AI 팀이 생긴다…한컴 ‘노마디안’ 출격

      뉴스탭 26.10.29.
      읽음 105 공감 6 댓글 1
    • 넷마블 '세븐나이츠 리버스', 1.5주년 앞두고 루비 15,000개 쏜다

      게임동아 26.10.29.
      읽음 62 공감 7
    • 웹젠, 서브컬처 야심작 '테르비스' OST 음원 공개

      게임동아 26.10.29.
      읽음 63 공감 7
    • 카도카와, AGF 2026 참가…'리제로'·'최애의 아이' 스페셜 스테이지 개최

      게임동아 26.10.29.
      읽음 65 공감 7
    • 넷마블 자회사 엔탑자산관리, 과천 1.3조 규모 부동산 취득 공시…시니어 레지던스 추진

      게임동아 26.10.29.
      읽음 68 공감 7
    • 모건 "‘투데이’로 해외 소비자엔 K-쇼핑, 국내 샐러엔 수출 기회 제공" [Start-up NEST 19기]

      IT동아 26.10.29.
      읽음 76 공감 6
    • 현대차그룹 새만금 AI 밸리 구축 속도…9조원 투자 진행 상황 공유

      글로벌오토뉴스 26.10.29.
      읽음 140 공감 7
    • 팔라우 호텔, 어디서 잘까? 에디터가 직접 둘러본 7곳 ①

      트래비 26.10.29.
      읽음 68 공감 8
    • 대가족부터 출장객까지, 강남 신상 호텔 2

      트래비 26.10.29.
      읽음 69 공감 8 댓글 1
    • 영주, 안빈낙도의 길을 걷다

      트래비 26.10.29.
      읽음 80 공감 9 댓글 2
    • 팔라우 호텔, 어디서 잘까? 에디터가 직접 둘러본 7곳 ②

      트래비 26.10.29.
      읽음 68 공감 9 댓글 1
    • 금오열도 끝단에 머문, 해식의 기록

      트래비 26.10.29.
      읽음 72 공감 9 댓글 2
    • 프랑스 관광업체 서울 집결 ‘프렌치 데이즈 인 서울 2026’···지금 알아둬야 할 프랑스 여행 이슈는?

      트래비 26.10.29.
      읽음 110 공감 8 댓글 1
    • 남궁훈이 이끄는 아이즈엔터, 카카오게임즈와 크래프톤으로부터 200억 투자 유치

      게임동아 26.10.29.
      읽음 63 공감 8
    • 최신작과 팬덤을 위한 행사까지...지스타 2026 출품작은?

      게임동아 26.10.29.
      읽음 137 공감 9 댓글 2
    • 넥슨, ‘메이플스토리 월드 크리에이터 페스티벌 2026’ 개최

      게임동아 26.10.29.
      읽음 103 공감 8
    • SIEK, PS5 액세서리 신규 라인업 ‘프리즘 컬렉션’ 출시

      게임동아 26.10.29.
      읽음 69 공감 9 댓글 1
    • "민속촌에 찾아온 할로윈" ‘서든어택’ 시즌 업데이트 실시

      게임동아 26.10.29.
      읽음 126 공감 4
    • ‘롬’, 서비스 1,000일 기념 이벤트 예고…신규 성장 시스템 ‘성좌’ 추가

      게임동아 26.10.29.
      읽음 117 공감 4
    • [리뷰] "북한이 문제가 아니라 멀티가 문제" '콜 오브 듀티 모던워페어 4'

      게임동아 26.10.29.
      읽음 78 공감 3 댓글 1
    • 김형철 예비역 중장이 말하는 메이크델타 “당신만의 주식 코치, 당주”

      IT동아 26.10.29.
      읽음 77 공감 1
    • 엠피웨이브 “시끄러운 곳에서 원하는 소리만 또렷하게, AI 음성 전처리” [SBA 혁신기업]

      IT동아 26.10.29.
      읽음 75 공감 1
    • [스케일업] 30년 동양철학 연구와 AI의 결합, 글로벌 웰니스 시장 두드리는 ‘푸리(Pouri)’

      IT동아 26.10.29.
      읽음 88 공감 1
    • 가능성을 넓히는 선택이 중요하다! 장병규 크래프톤 의장 '2026 정우영 창업경진대회' 기조연설 진행

      게임동아 26.10.29.
      읽음 123 공감 2 댓글 1
    • 현대차, 2026년 3분기 영업익 2조 6,772억원 기록

      글로벌오토뉴스 26.10.29.
      읽음 158 공감 2 댓글 1
    • [서평] 홍보는 홍보팀만의 업무가 아니다<인생에 한 번은 홍보를 해라>

      IT동아 26.10.29.
      읽음 85 댓글 1
    • 대한민국 게임의 역사를 보존할 박물관 사업자와 후보지 공개 모집

      게임동아 26.10.29.
      읽음 140 공감 2 댓글 1
    • [기고] 인공지능이 바꾸는 신입의 일…기업은 숙련자를 어떻게 키울 것인가

      IT동아 26.10.29.
      읽음 98 댓글 1
    • “분산된 모니터링, 데이터독 하나로 통합…운영 복잡성 줄였다” 오주훈 빗썸 플랫폼엔지니어

      IT동아 26.10.29.
      읽음 100
    • 넷마블 '일곱 개의 대죄: Origin', 오리지널 영웅 '에스티아' 업데이트

      게임동아 26.10.29.
      읽음 79 공감 1 댓글 1
    • FSD 해킹 차주 80명 송치…소프트웨어 시대, 차주의 권리는 어디까지인가

      글로벌오토뉴스 26.10.29.
      읽음 116 공감 1
    • 테슬라 FSD 불법 해킹 적발… 경찰, 차주 80명 입건

      글로벌오토뉴스 26.10.29.
      읽음 165 공감 3 댓글 1
    • 스팀, 출시 심사에 개발자 5분 플레이 요건 추가 AI 슬롭 방지?

      게임동아 26.10.29.
      읽음 93 공감 4 댓글 1
    • 넥써쓰와 밸로프가 '아바'의 손맛에 익스트랙션 더한 '아바 리:버스' 선보인다

      게임동아 26.10.29.
      읽음 77 공감 3 댓글 1
    • 카카오게임즈 ‘갓 세이브 버밍엄’ 11월 3일 2차 테스트 진행한다

      게임동아 26.10.29.
      읽음 126 공감 2 댓글 1
    • ‘엘든 링’, 실사 영화 제작비 최대 2억 달러 전망

      게임동아 26.10.29.
      읽음 133 공감 4 댓글 2
    • "검은오공의 뒤 잇나?" ‘팬텀 블레이드 제로’, 메타크리틱 88점 달성

      게임동아 26.10.29.
      읽음 141 공감 4 댓글 1
    • 사이게임스 신규 게임 브랜드로 '지스타2026 인디 쇼케이스' 참가

      게임동아 26.10.29.
      읽음 136 공감 4 댓글 1
    • 영자런 개인정보처리방침

    • <11월 모바일 출석체크> 출석은 매일! 행운은 매주!

    • 출석체크의 명칭이 방명록으로 변경되었습니다

    스폰서 PICK

    이전 페이지 2/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 앱코
    • 뉴런글로벌(안텍)
    • 엔티스 배너
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 4
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=5963466 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.