로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 답나와
      리뷰나와
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    덱빌딩 로그라이트에 JRPG 감성을 더하다. ‘프로젝트 솔라리스’

    2026.05.18. 14:10:49
    읽음211

    덱빌딩 로그라이트 장르는 이미 많은 작품을 통해 그 재미를 입증해 온 분야다. 하지만 반복 플레이 중심의 구조 특성상 서사나 캐릭터 이야기는 상대적으로 뒤로 밀리는 경우도 적지 않았다. 일본 인디팀 그린혼(Greenhorn)이 개발 중인 ‘프로젝트 솔라리스’(Project Solaris)는 바로 이 지점에서 출발한 작품이다. 익숙한 덱빌딩 로그라이트 시스템 위에 JRPG 특유의 캐릭터와 이야기, 성장 요소를 더해 장르의 재미와 서사의 몰입을 동시에 담아내겠다는 방향을 내세우고 있다.


    프로젝트 솔라리스
    프로젝트 솔라리스


    ‘프로젝트 솔라리스’를 위해 만들어진 팀, 그린혼

    그린혼은 ‘프로젝트 솔라리스’ 개발을 위해 설립된 일본 인디 개발팀이다. 팀은 일러스트레이터 사나키와 프로그래머 tomo-mana, 두 명을 중심으로 운영되고 있다. 두 사람의 인연은 일본의 게임 제작 행사인 Unity 1Week에서 시작됐다. ‘1주일 안에 게임을 만들어보자’는 취지의 이 행사 관련 디스코드 서버에서 처음 만났고, 이후 간단한 게임 두 편을 함께 제작하며 협업 가능성을 확인했다. 그 경험을 바탕으로 “한 작품을 제대로 만들어보자”는 판단에 이르렀고, 그 결과물이 바로 ‘프로젝트 솔라리스’다. 팀 이름 그린혼 역시 이러한 출발점을 반영한다. 그린혼은 영어로 ‘풋내기’ 또는 ‘신출내기’, ‘초보자’를 뜻하는 단어다. 실제로 팀원들은 전통적인 의미의 게임업계 출신이 아니다. 사나키는 약 10년간 프리랜서 일러스트레이터로 활동해 왔고, 또 다른 개발자는 프린터 등 임베디드 시스템 분야를 다뤄온 프로그래머다. 게임 개발을 본업으로 삼아온 팀이 아닌 만큼, 스스로를 아직 배워가는 입장으로 인식하며 더욱 적극적으로 도전하겠다는 의미를 담아 이 이름을 선택했다.


    그린혼
    그린혼


    ‘슬레이 더 스파이어’에 JRPG 요소를 더하다

    ‘프로젝트 솔라리스’의 장르적 중심은 덱빌딩 로그라이트다. 특히 게임 ‘슬레이 더 스파이어’로 대표되는 장르의 구조를 기반으로 한다. 여기에 일본식 RPG 특유의 캐릭터와 이야기 요소를 결합한 것이 이 작품의 특징이다. 개발 계기 역시 명확하다. 개발진은 ‘슬레이 더 스파이어’를 매우 인상 깊게 플레이하면서, ‘왜 이 장르에는 이야기나 배경 서사가 상대적으로 적을까’라는 의문을 갖게 됐다. ‘드래곤 퀘스트’ 같은 JRPG를 즐기며 성장한 입장에서는 캐릭터와 스토리의 매력이 장르의 중요한 요소였기 때문이다. 이러한 생각에서 출발해 덱빌딩 로그라이트의 시스템 위에 JRPG의 서사와 캐릭터성을 결합하면 조금 더 새로운 작품이 될 수 있겠다는 아이디어가 ‘프로젝트 솔라리스’의 시작이 됐다.


    슬레이 더 스파이어로 대표되는 덱빌딩 로그라이트 장르로 만들어지고 있다
    슬레이 더 스파이어로 대표되는 덱빌딩 로그라이트 장르로 만들어지고 있다


    2인 개발 체제, 약 2년에 걸친 제작

    현재 개발은 기본적으로 2인 체제로 진행되고 있다. 여기에 음악을 담당하는 외부 협력자가 참여하고 있어, 전체적으로는 3명 규모의 프로젝트에 가깝다. 실제 개발 기간은 약 1년 남짓이지만, 퍼블리싱 협의 등 개발 외적인 과정까지 포함하면 전체적으로 약 2년 정도가 소요됐다. 개발팀은 올해 6월 전후 출시를 목표로 하고 있다. 흥미로운 점은 두 개발자가 대부분의 작업을 원격으로 진행해 왔다는 점이다. 사나키는 나가노에, 프로그래머는 사이타마에 거주하고 있어 처음부터 온라인 협업으로 개발을 이어왔다. 이후 게임 행사인 ‘도쿄 게임 던전’에 출전하면서 처음으로 직접 만나게 됐다고 한다. 두 사람의 나이 차도 꽤 나는 20대와 40대 후반이라는 조합이지만, 세대 차이보다는 서로의 강점을 존중하며 협업을 이어가고 있다는 점이 이 팀의 흥미로운 부분이다.


    덱빌딩 로그라이트에 JRPG 감성을 더했다
    덱빌딩 로그라이트에 JRPG 감성을 더했다


    로그라이트 위에 얹힌 이야기 구조

    ‘프로젝트 솔라리스’의 가장 큰 특징은 로그라이트 장르임에도 시나리오 비중이 높다는 점이다. 플레이어는 게임 진행 중 ‘행동 카드’를 선택하며 하루하루의 행동을 결정하게 된다. 어떤 선택을 했는지에 따라 서브 시나리오가 달라지고, 이야기의 전개와 엔딩 역시 변화한다. 이를 통해 단순히 전투 효율만을 위한 선택이 아니라, 특정 이야기를 보기 위해 다른 행동을 선택하는 플레이를 하게 될 수도 있다. 개발팀은 이러한 구조를 통해 반복 플레이 속에서도 새로운 동기를 제공하고자 했다.


    기존 덱빌딩 로그라이트 장르에서 아쉬움이 있었던 스토리를 강조했다
    기존 덱빌딩 로그라이트 장르에서 아쉬움이 있었던 스토리를 강조했다


    솔라리스와 호무, 관계를 표현하는 전투 시스템

    전투는 기본적으로 턴제 방식으로 진행되며 여기에 타이밍에 맞춰 버튼을 입력해야 하는 액션 요소(QTE)가 결합돼 있다. 즉, 공격이나 기술을 사용할 때 특정 순간에 맞춰 버튼을 입력해야 효과가 제대로 발휘되는 방식이다. 이를 통해 단순히 명령만 선택하는 전투가 아니라, 플레이어가 매 턴 집중해 조작하도록 만드는 구조를 만들었다. 이 시스템은 단순한 액션 요소를 넘어 주인공 솔라리스와 파트너 호무의 관계를 표현하는 장치이기도 하다. 플레이어가 조작하는 것은 마법사 소녀 솔라리스(Solaris)이며, 전투의 중심은 그녀의 파트너 호무(Homu)가 맡는다. QTE의 성공 여부는 솔라리스의 명령이 호무에게 얼마나 잘 전달되는지를 의미하며, 두 캐릭터 사이의 신뢰 관계를 상징한다. 신뢰도가 높아질수록 기술을 사용하기 쉬워지고, 반대로 플레이어가 게임에 익숙해질수록 신뢰 관련 능력 대신 공격이나 방어 능력에 스탯을 투자할 수도 있다.


    주인공 솔라리스와 파트너 호무의 협력플레이
    주인공 솔라리스와 파트너 호무의 협력플레이


    장비와 행동 선택이 만드는 전략

    행동 카드와 장비 제작 시스템 역시 JRPG적인 감각을 반영해 설계됐다. 솔라리스의 장비는 강력한 지원 능력을 제공하지만 사용 타이밍을 고려해야 하며, 호무의 장비는 효과는 비교적 약하지만 항상 발동되는 지속형 능력으로 구성돼 있다. 플레이어는 기술, 장비, 지원 능력 사이에서 시너지를 만들며 전략을 구성하게 된다. 개발팀은 이를 통해 로그라이트 장르 특유의 랜덤성에서 오는 스트레스를 줄이면서도, 다양한 조합을 만들어내는 재미는 유지하고자 했다.


    JRPG적인 감각을 반영해 설계한 행동 카드와 장비 제작 시스템
    JRPG적인 감각을 반영해 설계한 행동 카드와 장비 제작 시스템


    플레이 테스트가 만든 변화

    그린혼은 타이베이 게임쇼, 도쿄 게임 던전, 비트서밋 등 여러 행사에 참가하며 플레이어 반응을 적극적으로 수집해 왔다. 특히 체험판 설문을 통해 어떤 요소가 좋은 평가를 받는지, 어떤 부분이 불편하게 느껴지는지 지속적으로 확인했다. 초기 버전에서는 카드 시스템의 랜덤성이 더 강했지만, 실제 플레이어 반응을 통해 게임 진행이 다소 불편하게 느껴질 수 있다는 점을 확인했고 이후 현재의 기술 강화 시스템으로 구조를 조정했다. 개발진은 이러한 변화가 플레이어의 직접적인 반응 덕분에 가능했다고 설명했다.


    체험판을 통해 이용자들의 반응을 꾸준히 살폈다
    체험판을 통해 이용자들의 반응을 꾸준히 살폈다


    아시아 시장 중심 전략, 한국 시장도 관심

    출시 플랫폼은 스팀 중심이며, 닌텐도 스위치 버전도 계획하고 있다. 모바일 플랫폼 대응도 검토하고 있다. 타깃 시장은 아시아권이다. 개발팀은 귀여운 캐릭터와 일러스트 스타일이 특히 아시아 시장에서 좋은 반응을 얻을 것으로 보고 있으며, 한국, 일본, 중국, 대만을 주요 시장으로 설정하고 있다. 여기에 동남아시아 지역까지 범위를 확장하는 것도 고려 중이다. 특히 한국 시장에 대해서도 관심을 보이고 있으며, 향후 한국어 지원 가능성 역시 검토 중이라고 밝혔다.


    귀여운 느낌을 강조한 일러스트
    귀여운 느낌을 강조한 일러스트


    2년의 개발 끝에 얻은 가장 큰 배움

    그린혼이 이번 프로젝트를 통해 얻은 가장 큰 배움은 기술적인 부분만이 아니다. 멀리 떨어진 지역에서 대부분의 협업을 온라인으로 진행해야 했던 만큼, 서로의 의도를 정확하게 전달하고 합의를 통해 작업을 진행하는 과정의 중요성을 깊이 느끼게 됐다고 설명했다. 개발팀은 이러한 경험이 앞으로의 프로젝트에도 큰 도움이 될 것이라고 보고 있다.


    어떤 행동을 선택했는지에 따라 서브 시나리오가 달라진다
    어떤 행동을 선택했는지에 따라 서브 시나리오가 달라진다


    귀여운 겉모습 너머의 이야기

    개발팀은 ‘프로젝트 솔라리스’가 단순히 귀여운 덱빌딩 로그라이트로만 기억되지 않기를 바라고 있다. 캐릭터의 외형적인 매력뿐 아니라, 솔라리스와 호무가 함께 성장해 나가는 이야기 역시 이 작품의 중요한 축이기 때문이다. 그리고 게임을 끝까지 플레이한 뒤에 ‘프로젝트 솔라리스’라는 제목이 왜 붙었는지도 자연스럽게 이해하게 될 것이다.

    기고 : 게임 테스트 플랫폼 플리더스

    태그
    프로젝트 솔라리스 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      공랭 쿨러도 LCD 시대! 성능을 넘어 보는 재미까지, LCD 탑재 공랭 쿨러 구매 가이드

      댓글16
      공랭 쿨러도 LCD 시대! 성능을 넘어 보는 재미까지, LCD 탑재 공랭 쿨러 구매 가이드
    • 2

      아이팟, 지금 사도 괜찮을까? 중고 구매 전 반드시 확인할 것들

      댓글12
      아이팟, 지금 사도 괜찮을까? 중고 구매 전 반드시 확인할 것들
    • 3

      "현관문 열기가 두렵다?" 여름철 공간별 악취 박멸 가이드 [원룸 백과사전]

      댓글9
      "현관문 열기가 두렵다?" 여름철 공간별 악취 박멸 가이드 [원룸 백과사전]
    • 4

      "올여름 LG 휘센은?" 에어컨 직바람 피하려면 선택지는 2가지

      댓글8
      "올여름 LG 휘센은?" 에어컨 직바람 피하려면 선택지는 2가지
    • 5

      출퇴근용으로 샀는데 유지비 미쳤다! 230만원 전기차 두달 실사용기

      댓글5
      출퇴근용으로 샀는데 유지비 미쳤다! 230만원 전기차 두달 실사용기

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [정보/루머] 라이젠 7 7700X3D로 빈틈 노리는 AMD 및 DLSS 5의 실마리 숨겨 놓은 엔비디아 등

      다나와 26.05.29.
      읽음 72 공감 3
    • 누가크래커·펑리수 받는다…조텍코리아, 컴퓨텍스 2026 기념 이벤트 진행

      뉴스탭 26.05.29.
      읽음 89 공감 3
    • ‘바이브 코딩’에 지친 개발자, 라이브러리에 ‘데이터 삭제 인젝션’ 심다… AI에 그냥 넣으면 데이터 모두 사라져

      AI matters 26.05.29.
      읽음 73 공감 3
    • “LLM은 거짓을 거짓으로 알면서도 사실처럼 말한다”… 미세조정 실험으로 드러난 ‘자신감 편향’

      AI matters 26.05.29.
      읽음 61 공감 3 댓글 1
    • 델, AI 서버 매출 가이던스 82조원으로 상향… 분기 매출 전년比 88% 폭증

      AI matters 26.05.29.
      읽음 65 공감 3
    • 아사나, 노코드 에이전트 빌더 ‘스택AI’ 인수… ‘인간-에이전트 OS’로 체질 전환

      AI matters 26.05.29.
      읽음 57 공감 3
    • AWS·클라우드플레어, ‘기계 트래픽’ 시대로 클라우드 재설계… 인터넷이 봇 중심으로 다시 짜인다

      AI matters 26.05.29.
      읽음 59 공감 3
    • “AI가 전력망을 깨기 전에 우리가 만든다”… 넥스트에라 91조원 베팅의 진짜 노림수

      AI matters 26.05.29.
      읽음 64 공감 3
    • 메타, 인스타·페북·와츠앱 유료 구독 글로벌 출시… AI는 ‘프리미엄’ 락인

      AI matters 26.05.29.
      읽음 69 공감 3
    • 오픈AI, 韓 첫 ‘이그젝 서밋’ 개최… 국내 경영진 130명에 ‘업무 현장의 인텔리전스’ 청사진 공유

      AI matters 26.05.29.
      읽음 68 공감 3
    • 베르투, 1000만 원짜리 CEO용 폰 ‘AI 폴더블’ 알파폴드 공개… 헤르메스 에이전트 기반 운영

      AI matters 26.05.29.
      읽음 61 공감 3
    • 애피어, 6월 4일 ‘Game UA 2026’ 세미나… 에이전틱 AI로 게임·앱 마케팅 다시 짠다

      AI matters 26.05.29.
      읽음 72 공감 3
    • JP모건 “AI 생산성 폭발이 와야 39조 달러 부채 위기 막는다”… 무어샷 시나리오

      AI matters 26.05.29.
      읽음 60 공감 3
    • AI 추론 서비스 ‘파이어웍스 AI’, 22.5조 원 평가가치 펀딩 협의

      AI matters 26.05.29.
      읽음 58 공감 3
    • AI 코딩 스타트업 코그니션, 1.5억 원 추가 조달… 기업가치 9개월 만에 2배

      AI matters 26.05.29.
      읽음 56 공감 3
    • 엔비디아, 대만에 연 219조 원 달러 베팅… 황 CEO “4년 전의 10배”

      AI matters 26.05.29.
      읽음 62 공감 3
    • ‘앤트로픽-스페이스X 컴퓨팅 거래는 6개월짜리’… 머스크 직접 해명

      AI matters 26.05.29.
      읽음 58 공감 3
    • 오픈AI, 美 에너지부와 협력 MOU 확장… ‘2026은 과학의 해’ 선언

      AI matters 26.05.29.
      읽음 65 공감 3
    • 북한의 남한 침공 다룬 '콜 오브 듀티 모던 워페어 4' 공개

      게임메카 26.05.29.
      읽음 71 공감 4 댓글 1
    • 부정 예매 방지, 2026 롤드컵 티켓 '팬 퍼스트' 인증 도입

      게임메카 26.05.29.
      읽음 66 공감 3
    • 아케인·콜옵·카제나 등 총집결, 텐센트 ‘스파크 2026’서 45개 프로젝트 공개

      게임동아 26.05.29.
      읽음 72 공감 4
    • "네? '사'라고요?" '콜옵: 모던워페어 사' 공식 발표

      게임동아 26.05.29.
      읽음 77 공감 4
    • 라이엇, '2026 LOL 월드 챔피언십' 티켓에 ‘팬 퍼스트’ 인증 도입

      게임동아 26.05.29.
      읽음 63 공감 4
    • 크래프톤 드림모션 ‘마이 리틀 퍼피’, 콘솔 버전 글로벌 출시

      게임동아 26.05.29.
      읽음 60 공감 4
    • 르노코리아 '처음부터 끝까지 사려는 결심' 1위... 현대차 앞서

      오토헤럴드 26.05.29.
      읽음 66 공감 1
    • '갑자기 차선 변경' 리비안 R1S 사고, NHTSA 11만 대 규모 조사 착수

      오토헤럴드 26.05.29.
      읽음 65 공감 1
    • K-모토 페스타 – 열어야 했고, 제대로 열었다.

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 60 공감 1
    • 포니 AI, 1분기 로보택시 매출 4배 급증에 올해 성장 전망 대폭 상향

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 54 공감 1
    • 샤오미 EV 자체 자율주행 월드 모델 발표… 3D 재구성·영상 생성 결합해 자율주행 고도화

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 54 공감 1
    • 메르세데스 벤츠, 레벨 2 ADAS MB. 드라이브 어시스트 프로 독일 출시 확정

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 51 공감 1
    • 우븐 바이 토요타, 양산차 데이터 기반 자율주행 AI 학습 환경 액티브 러닝 루프 공개

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 56 공감 1
    • 중국 둥펑자동차 400kW급 수소 연료전지 시스템 및 T1 상용차 플랫폼 공개

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 57 공감 1
    • 보쉬와 미쓰비시 합작 법인, 중국 치저우에 첫 전기 트럭용 배터리 교환소 개설

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 56 공감 1 댓글 1
    • 미쉐린 하드웨어 센서 없는 범용 타이어 디지털 트윈 소프트웨어 공개

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 56 공감 1
    • 현대차그룹, 2030년까지 플레오스 커넥트 기반 소프트웨어 정의 자동차 2,000만대 목표

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 56 공감 1
    • 베트남 빈패스트, 막대한 부채로 국내 제조 부문 전격 매각…설계·영업 중심 구조조정 돌입

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 56 공감 1 댓글 1
    • 지리홀딩그룹, 2025 지속 가능 경영 보고서 발간…‘2045년 탄소 중립’ 가속화

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 56 공감 1
    • 현대차, 월드컵 무대서 피지컬 AI 입증…아틀라스의 '고스트 라보나 킥' 공개

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 71 공감 1 댓글 1
    • 캐딜락·GMC, 인천 남동구에 신규 전시장 공식 오픈…수도권 서부 권역 확대

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 68 공감 1
    • 아우모비오 코리아, 여성 이공계 전공생 대상 글로벌기업 탐방 성황리 종료

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 54 공감 1
    • 볼보자동차, 보증 연장 프로그램 공식 런칭…6월 말까지 얼리버드 이벤트

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 64 공감 1
    • 스타트럭코리아, 아우토크립트와 미래 모빌리티 사이버보안 고도화 MOU 체결

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 55 공감 1
    • 한국타이어, 네이버 브랜드스토어 '브랜드데이' 개최…최대 47% 할인

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 62 공감 1
    • 제너럴 모터스 한국사업장 고객센터, 23년 연속 KSQI 우수 콜센터 선정

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 61 공감 1
    • 포르쉐코리아, 2026년 상반기 딜러 매니지먼트 컨퍼런스 개최

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 55 공감 1
    • 국산 대중차 구입의향자 73% 계획대로 구매…르노코리아 실현율 1위

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 55
    • BYD코리아, 서비스센터 역량 강화를 위한 ‘BYD 안전의 달’ 캠페인 성료

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 50 공감 1
    • 니오 CEO 윌리엄 리, 중국 자동차 시장 황금기 종료 가능성 언급

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 48 공감 1
    • 페라리, 최초의 전기차 ‘루체’ 공개 후 주가 8% 급락…정체성 논란 직면

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 263 공감 4
    • 중국 공업정보화부, 스마트 전기차 무중력 시트 안전 리스크 경고

      글로벌오토뉴스 26.05.29.
      읽음 46 공감 1
    • 너무 자주 하나 싶은 생각이 드는데요 퇴근 안하고 올려보는 오늘도 '댓글로 FLEX'

    • <6월 모바일 출석체크> 6월 출석하고 선물받기

    • 댓글로 반응해 주세요~ 선물이 쏟아집니다!

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • AMD
    • 앱코
    • 엔티스 배너
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=6011546 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.