로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    장현국 넥써쓰 대표 "원스토어, 앱마켓 넘어 모바일 게임의 스팀으로 만들겠다"

    2026.06.26. 10:18:07
    읽음281

    원스토어를 인수한 넥써쓰 장현국 대표가 원스토어를 단순한 앱마켓이 아니라 모바일 게임 플랫폼으로 재편하겠다는 구상을 밝혔다. 수수료 경쟁만으로는 더 이상 의미 있는 차별화를 만들기 어렵고, 장기적으로는 커뮤니티와 웹샵, AI 게임 유통, 웹3 인프라가 결합된 ‘모바일 게임의 스팀’이 돼야 한다는 방향이다.

    장현국 넥써쓰 대표는 원스토어 인수 배경에 대해 "AI 블록체인 게임 플랫폼을 하겠다고 시작한 지 1년 반 정도 됐는데, 본격적으로 하다 보니 게임 플랫폼이 되기 위해서는 블록체인, 지갑, 게임 토큰 거래소만으로는 안 된다는 것을 몸소 경험했다"고 말했다.


    넥써쓰 장현국 대표
    넥써쓰 장현국 대표


    넥써쓰는 그동안 크로쓰 플레이, 크로쓰 웨이브, 크로쓰 샵, 크로쓰 페이 등 게임 플랫폼을 구성하는 여러 요소를 구축해왔다. 이러한 커뮤니티, 스트리밍, 웹샵, 결제 인프라를 결합한 결과가 ‘씰 M’의 성과로 이어졌다는 것이 장 대표의 설명이다.

    그는 "씰 M의 성공은 나이트 크로우나 미르4 같은 대형 흥행작과는 또 다른 의미가 있다"고 설명했다. 나이트 크로우와 미르4는 원작 자체의 경쟁력이 컸지만, 씰 M은 이미 2년가량 운영돼 월 매출 1억 원 수준을 기록하던 게임이었다. 같은 게임을 넥써쓰의 블록체인, 커뮤니티, 퀘스트, 스트리밍, 웹샵과 결합했더니 매출과 이용자가 40배 이상 늘었다.

    장 대표는 이 경험을 통해 블록체인 게임 플랫폼에 필요한 마지막 조각이 ‘스토어’라는 판단에 도달했다고 밝혔다. 그는 "웹3 게임 스토어가 없는 상황에서 이 빈 공간을 채워야 했다"며 "예전에는 스토어가 많았지만 지금은 애플과 구글의 천하가 됐고, 글로벌하게 남은 곳도 거의 없다. 한국에서는 원스토어 정도가 남아 있었다"고 말했다.

    원스토어 인수의 또 다른 축은 AI 게임이다. 넥써쓰가 투자한 버스에잇은 AI 프롬프트로 게임을 제작하는 플랫폼으로, 장 대표는 LLM 발전에 따라 AI가 만든 게임의 품질이 빠르게 올라가고 있다고 봤다. 그는 "새로운 LLM 모델이 나오면 이용자들이 게임을 만들어 올리는 사례가 굉장히 많다"며 "LOL 스타일 게임, 레이싱 게임, 러닝 게임, 작은 MMO까지 만들어지고 있다"고 말했다.

    AI로 좋은 게임이 나와도 문제는 유통이었다. 장 대표는 "AI로 만든 게임을 자랑하고 유통할 채널이 없다"며 "이 숫자는 점점 늘어날 것이고, 게임의 퀄리티도 좋아질 것이다. 그래서 AI로 만든 게임을 유통할 플랫폼이 필요했고, 원스토어가 그렇게 될 것이다"라고 설명했다.

    장 대표는 원스토어가 현재 한국 시장에 한정돼 있지만, 국내 게임 이용자 규모와 설치 기반이 충분하다고 강조했다. 그는 "원스토어도 인스톨 베이스로는 3,800만 명, DAU 기준으로는 1,300만 명 정도 된다"며 "해외에서 만든 AI 게임도 한국에 출시하기 위해 원스토어에 낼 것"이라고 말했다.

    AI 게임 유통과 관련해서는 누구에게나 문을 열겠다는 방침이다. 우선 버스에잇부터 시작하되, 장기적으로는 외부 개인 개발자와 글로벌 AI 게임 제작자도 원스토어에 게임을 낼 수 있게 한다는 것이다. 넥써쓰는 클로드나 GPT용 SDK를 제공해 개발자가 AI로 게임을 만들 때 원스토어 인증, 결제, 커뮤니티 기능이 게임 안에 자연스럽게 들어가도록 할 계획이다.

    더불어 장 대표는 원스토어 안에 AI 게임 또는 바이브 게임 전용 섹션을 마련하는 방안을 검토하고 있다. 검수는 기존보다 간소화하되, AI 기반 필터링으로 걸러낼 부분은 걸러내는 방식이다. 나아가 버스에잇을 원스토어 안에 임베드해 이용자가 직접 AI로 게임을 만들고, 만든 게임을 원스토어에 바로 유통할 수 있도록 할 계획이다.

    장 대표가 강조한 원스토어의 미래상은 ‘앱마켓’이 아니라 ‘게임 플랫폼’이다. 그는 "구글 플레이스토어나 애플 앱스토어와 원스토어가 같은 방식으로 경쟁하는 것은 이미 성과로 의미가 없다는 게 드러났다"고 말했다. 단순히 다운로드와 결제만 제공하는 앱마켓으로는 승산이 없다는 뜻이다.

    그가 제시한 모델은 스팀이다. 장 대표는 "모바일 게임에는 스팀 같은 서비스가 없다"며 "원스토어는 앱마켓이기는 하겠지만, 그것으로 구글과 경쟁하는 것은 의미가 없다. 커뮤니티 기능을 확충해 앱마켓이 아니라 게임 플랫폼으로 가야 한다"고 말했다.


    원스토어
    원스토어


    그가 말한 원스토어의 새 모습은 다운로드와 결제를 넘어선 공간이다. 원스토어 안에 퀘스트, 커뮤니티, 평점, 토론, 스트리밍, 동영상 공유, 보상 시스템, AI 게임 제작과 유통이 결합되는 형태다. 이용자는 게임을 찾고, 플레이하고, 토론하고, 영상을 올리고, 보상을 받는 활동을 원스토어 안에서 할 수 있다.

    장 대표는 "PC에서는 오픈 플랫폼인데도 게임사들이 스팀에 30% 수수료를 내고 들어간다. 스팀에는 커뮤니티가 있기 때문"이라며 "애플과 구글이 디바이스로 플랫폼을 장악했다면, 스팀은 커뮤니티로 장악했다. 원스토어도 그런 커뮤니티를 구축하는 것이 살아남는 길"이라고 강조했다

    그러면서 수수료 경쟁만으로는 미래가 없다는 점도 분명히 했다. 그는 "지금까지 원스토어 전략은 구글이 30%니까 우리는 20%라는 방식이었다. 이건 미래가 없다"고 말했다. 수수료가 20%가 되든, 더 낮아지든, 결국 게임사가 비용을 지불할 만한 혜택을 제공해야 한다는 것이다.

    특히 스테이블코인이 도입되면 거래 비용 자체가 0에 가까워질 수 있기 때문에, 단순 결제 수수료를 받는 사업은 더 큰 타격을 받을 수 있다고 봤다. 장 대표는 "스테이블코인이 도입되면 사실상 거래 비용이 0이 되기 때문에 여러 업체가 0% 스테이블코인 결제를 하겠다고 나올 수 있다"며 "그러면 거래 수수료가 아닌 다른 이유를 만들어야 한다"고 설명했다.

    그 대안이 커뮤니티와 결제 유저 기반이다. 원스토어가 게임사에 "더 싸니까 쓰라"고 말하는 단계를 넘어, "여기에 유저가 있고 커뮤니티가 있으니 들어와야 한다"고 말할 수 있어야 한다는 것이다.

    원스토어 인수에 대한 시장 반응에 대해서는 다소 과도하다는 입장을 보였다. 장 대표는 일부에서 "적자 기업을 샀다"는 평가가 나오는 점을 언급하며, 재무적 부담이라는 지적에는 동의하기 어렵다고 말했다.

    그는 원스토어가 불과 2년여 전 1조 원 밸류에 투자를 받았던 회사였고, 현재 영업적자는 100억 원대 수준이라고 설명했다. 또 캐시플로우 기준으로는 지난해 20억 원대 적자에 그쳤으며, 현금 700억 원과 자산 1,400억 원가량을 보유한 회사라고 강조했다.


    넥써쓰
    넥써쓰


    그는 이번 인수를 전략적으로는 "퍼즐의 마지막 조각"으로 봤다. 넥써쓰가 웹2와 웹3를 아우르는 게임 플랫폼을 만들기 위해 필요한 배포 채널을 확보했다는 의미다. 그는 "개인적으로는 지금까지 했던 M&A 중에서도 가장 전략적으로 좋은 일을 가장 효율적으로 한 것으로 평가한다"며 "미래에 우리 회사를 평가할 때 엄청난 일로 평가받을 것이라고 생각한다"고 말했다.

    앞으로 넥써쓰는 원스토어와 크로쓰 플랫폼을 하나의 제품으로 통합할 계획이다. 브랜드는 원스토어를 중심으로 정리한다. 크로쓰라는 이름은 대부분 원스토어 브랜드 아래로 정리되고, 원체인, 원코인, 원웨이브, 원샵 같은 이름을 사용할 계획이다.

    조직 통합에 대해서는 안정적인 운영을 우선하겠다고 밝혔다. 장 대표는 원스토어 대표이사를 직접 맡기로 했지만, 넥써쓰 인력을 대거 파견하는 방식은 택하지 않겠다고 말했다. 그는 "한국에서 스토어 업무를 가장 잘하는 사람은 원스토어 멤버들"이라고 이야기했다.

    원스토어의 새로운 성장축으로는 웹샵이 꼽혔다. 장 대표는 씰 M에서 웹샵 매출 비중이 40%까지 올라간 점을 주요 근거로 들었다. 구글과 애플 인앱결제는 결제 수단이 제한적이지만, 웹샵은 다양한 결제 수단을 제공할 수 있고 이용자 만족도도 높다는 설명이다.

    원스토어도 원웹샵을 운영하고 있지만 현재 비중은 전체의 약 1% 수준이다. 반면 크로쓰샵은 글로벌 결제와 스테이블코인 결제에 강점을 갖고 있다. 장 대표는 원웹샵과 크로쓰샵을 통합해 ‘원샵’으로 재편하겠다고 밝혔다.

    그는 "원스토어는 한국 결제 인프라가 강하고, 크로쓰는 글로벌과 스테이블코인 결제 인프라가 있다"며 "이 둘을 통합해 원샵을 만들겠다"고 말했다. 한국에서는 원스토어가 갖춘 은행 계좌, 상품권, 원페이, 포인트 등 결제 인프라를 활용하고, 글로벌에서는 크로쓰가 구축한 결제망과 스테이블코인을 활용하는 구조다.

    아울러 웹샵은 스토어보다 영업 난도가 낮다는 판단도 있다. 스토어 입점은 별도 빌드를 만들어야 하기 때문에 게임사 입장에서 부담이 크다. 반면 웹샵은 기존 게임에 추가 결제 채널을 붙이는 방식이어서 적용이 상대적으로 쉽다. 장 대표는 "스토어 영업보다 웹샵 영업이 훨씬 난이도가 낮다"며 "입점하지 않는 게임사에도 웹샵으로 접근할 수 있다"고 말했다.

    장 대표는 웹샵이 장기적으로 글로벌 게임 결제 시장의 큰 비중을 차지할 것으로 봤다. 그는 중국을 제외한 애플·구글 글로벌 결제 시장을 약 100조 원 규모로 보고, 이 중 40% 이상이 웹샵으로 이동할 수 있다고 전망했다. 그는 "씰 M에서 웹샵 비중이 40%가 나왔는데, 장기적으로 그 정도 비중으로 커질 수 있다고 본다"며 "웹샵은 예측 가능하게 매출을 키울 수 있는 핵심 사업"이라고 말했다.

    웹샵 경쟁력의 핵심은 결제 수단과 리텐션 프로그램이다. 장 대표는 기존 경쟁 사업자와 비교했을 때 원샵은 한국과 글로벌을 포함해 가장 많은 결제 수단을 제공하고, 글로벌 시장에서 스테이블코인 결제를 축으로 삼는 점이 차별점이라고 설명했다. 여기에 원스토어가 그동안 많은 과금 이용자를 대상으로 운영해온 포인트와 리워드 프로그램을 결합하면 게임사와 이용자 모두에게 매력적인 선택지가 될 수 있다는 판단이다.

    장 대표는 "게임사 입장에서는 웹샵을 하나만 붙여야 할 이유가 없다"며 "유저가 원샵을 선택했을 때 포인트가 쌓이고, 상품이 더 붙고, 결제 혜택이 있다면 원샵을 선택할 이유가 생긴다"고 말했다.

    장 대표는 국내 스테이블코인 사업에 뛰어들려는 이유도 이 지점과 맞닿아 있다는 설명을 더했다. 장 대표는 스테이블코인의 핵심은 발행이 아니라 유통이라고 봤다. 그는 "스테이블코인 발행 자체는 아무 의미가 없다. 누가 써야 의미가 있다"며 "이건 유통 싸움"이라고 말했다.

    스테이블코인 발행사가 갑이 아니라, 카드사가 가맹점에 자기 카드를 써달라고 하는 것처럼 코인 발행사가 써달라고 해야 한다는 이야기다.

    이 때문에 원스토어 인수가 더 중요해진다. 장 대표의 설명에 따르면 원스토어의 국내 결제 거래액은 5,000억 원을 넘는다. 스테이블코인 법안이 통과되면 넥써쓰가 직접 발행자가 되지 못하더라도, 컨소시엄 참여 또는 메인 스테이블코인 선정 과정에서 큰 거래액을 바탕으로 유통 파워를 가질 수 있다는 것이다. 게다가 원샵까지 성장해 1조 원 규모 결제처가 되면, 스테이블코인 발행자 입장에서도 무시할 수 없는 파트너가 된다는 판단이다.

    장 대표는 스테이블코인이 게임 결제에 특히 잘 맞는다는 점도 강조했다. 그는 "편의점 결제에 스테이블코인을 쓰게 하려면 지갑도 깔아야 하고 단말기마다 설치도 해야 한다. 하지만 게임은 원래 앱 안에서 결제하는 구조라 훨씬 쉽다"고 설명했다.

    수수료 구조에서도 전환 여지가 크다. 카드 수수료 1~2%를 0%로 낮추는 것보다, 30%에 가까운 앱마켓 수수료 구조를 스테이블코인 기반 결제로 바꾸면 이용자와 게임사에 제공할 수 있는 혜택이 훨씬 크다는 것이다. 이를 기반으로 이용자도 혜택을 받고 게임사도 혜택을 받으면서 전환시킬 수 있는 힘이 생길 수 있다는 설명이다.

    원스토어의 글로벌 공략은 웹3 서비스가 차별점이다. 한국에서는 웹3 기능을 붙이기 어렵지만, 글로벌에서는 기존 원스토어 서비스에 웹3 기능까지 더한 플랫폼이 된다.

    장 대표는 웹3 게임도 AI 게임처럼 갈 곳이 없다고 봤다. 애플과 구글에는 웹3 기능을 빼고 출시해야 하는 경우가 많고, NFT나 지갑, 체인 기능을 온전히 담을 수 있는 모바일 스토어가 부족하다는 것이다.


    넥써쓰 장현국 대표
    넥써쓰 장현국 대표


    그는 "웹3 게임은 수천 개가 있고, 운영 중인 게임도 상당수 있지만 오갈 데가 없다"며 "여기서는 게임 안에 지갑을 넣어도 되고, 체인을 아무거나 써도 되고, NFT를 사고팔아도 되는 풀 기능을 넣을 수 있게 할 것"이라고 말했다. 웹3 이용자에게는 "여기 오면 웹3 게임이 다 있다"는 메시지로 접근하겠다는 계획이다.

    iOS 전략도 따로 마련했다. 원스토어의 풀버전은 안드로이드 기반이지만, iOS에서는 스토어 기능을 제외한 커뮤니티 앱으로 출시하겠다는 구상이다. 커뮤니티가 완성되고 안정적으로 운영돼야 모바일 게임 시장의 스팀이 되겠다는 목표도 달성할 수 있다.

    장 대표의 목표는 원스토어 인수에 멈춰 있지 않다. 그는 향후 대형 콘텐츠 관련 M&A 가능성도 열어뒀다. 그는 "플랫폼이 잘 되려면 게임이 많아야 하고, 대형 게임도 있어야 한다"고 설명했다. 아직 확정된 것은 없고 불확실성이 크지만 대형 콘텐츠 관련 M&A도 목표로 하고 있다는 설명을 더했다.

    장 대표는 원스토어 인수 이후 단기 성과도 빠르게 보여주겠다는 계획이다. 7월에는 원샵을 공개하고, AI 메타버스 또는 채팅 게임 성격의 ‘스테이지’를 원스토어에 CBT 형태로 선보일 예정이다. 또 프로스트 킹덤 등 일부 게임의 웹3 기능을 제거한 한국 버전을 원스토어에 출시하고, 8월에는 텐센트 미니게임 상위권 타이틀도 들어올 예정이다.

    그는 "성과가 나오면 두 회사의 시너지가 있다는 것을 시장도 믿게 될 것"이라고 강조했다.

    태그
    게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      DDR5 램 하나만 꽂으면 게임 성능 얼마나 떨어질까? KLEVV FIT V로 직접 비교해봤습니다

      댓글5
      DDR5 램 하나만 꽂으면 게임 성능 얼마나 떨어질까? KLEVV FIT V로 직접 비교해봤습니다
    • 2

      16인치 3K OLED가 무려 2개! 미친 활용성의 ASUS ROG 제피러스 듀오 GX651AX [노리다]

      댓글4
      16인치 3K OLED가 무려 2개! 미친 활용성의 ASUS ROG 제피러스 듀오 GX651AX [노리다]
    • 3

      이렇게 예쁜데 1.46kg에 RTX 5060 탑재까지?! ASUS TUF Gaming A14 [노리다]

      댓글4
      이렇게 예쁜데 1.46kg에 RTX 5060 탑재까지?! ASUS TUF Gaming A14 [노리다]
    • 4

      웃돈까지 붙었다는 로봇 폰 구해 왔습니다

      댓글3
      웃돈까지 붙었다는 로봇 폰 구해 왔습니다
    • 5

      한국인 대부분이 모르는 '이온음료'의 진짜 차이!

      댓글3
      한국인 대부분이 모르는 '이온음료'의 진짜 차이!

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 테슬라 모델 Y, 상반기 사상 처음 일본 수입차 판매 1위 등극

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 159 공감 10 댓글 2
    • 출시 한 달 안에 200억 벌었다… ‘쿠키런: 크럼블’ 이용자 250만 돌파

      게임동아 26.08.28.
      읽음 169 공감 11 댓글 1
    • ​가을이 가장 늦게까지 머무는, '해남' 여행 코스

      트래비 26.08.28.
      읽음 158 공감 11 댓글 2
    • [BOOK] 잊고 지낸 본능을 깨우는 책

      트래비 26.08.28.
      읽음 122 공감 11 댓글 1
    • 전동화에도 포기할 수 없는 '손맛'…포르쉐, 수동 911 다음 10년까지 유지

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 157 공감 10 댓글 1
    • "모터가 무려 4개" BMW iX5 M, V8보다 강력한 전기 SUV 예고

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 158 공감 9
    • 경찰도 놓친 '운전 중 스마트폰 사용' 사고 직전 실제론 7배 이상

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 154 공감 10 댓글 2
    • 볼보 ES90 주행거리, 유럽보다 186km 짧아진 520km로 국내 인증 완료

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 169 공감 9
    • 링크앤코 '중형 SUV 08' 주행거리 끝판왕...다카르, 3200km 사막 질주

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 138 공감 9
    • BYD, 씨걸·돌핀 사이 전기차 추가…127마력 해치백 '그레이트 씨걸'

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 142 공감 9
    • 급발진 논란 해법... 신차 이어 기존차도 페달 오조작 방지장치 장착

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 141 공감 10 댓글 1
    • 집중호우 뒤 복병 ‘포트홀’ 비상... 급제동·급조향 피하고 감속 운전

      오토헤럴드 26.08.28.
      읽음 129 공감 10 댓글 1
    • BYD, 말레이시아 버스업체 버스캡과 협력해 동남아 상용차 생산 거점 모색

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 131 공감 9
    • 샤오미, 중국 최초 3nm 자율주행 칩 Xring D100 공개

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 140 공감 9
    • 콘티넨탈, EU ZEvRA 프로젝트 연계 재활용 소재 43% 친환경 컨셉 타이어 공개

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 120 공감 9
    • 폭스바겐, 10만 명 규모 구조조정 협상 착수… 공장 폐쇄 카드에 노사 갈등 격화

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 121 공감 10 댓글 1
    • 중국 신에너지차, 단순 수출 넘어 현지화·기술 생태계 구축으로 글로벌 전략 대전환

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 133 공감 9
    • BYD코리아, 승용 36번째 ‘스타필드마켓 월계 전시장’ 오픈

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 111 공감 9
    • EV트렌드코리아 2026 성황리 막 내려… 전동화 종합 비즈니스 장 입증

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 139 공감 10
    • 한국타이어, 독일 ‘IAA 트랜스포테이션 2026’ 참가

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 137 공감 10
    • 링크앤코 08, ‘퀘스트 다카르 2026’서 3,200km 사막 횡단 완료

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 121 공감 10
    • 렉서스코리아, ‘2026 렉서스 브랜드 데이’ 성료

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 128 공감 9
    • 현대모비스, 하나은행·기술보증기금과 5천억 규모 상생보증 프로그램 추진

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 96 공감 8
    • 메르세데스-벤츠 사회공헌위원회, 부산 청소년 복합 문화공간 조성에 기부금 5억 원 전달

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 117 공감 9
    • 캐나다 주미대사, “자국의 자동차 산업 생존 보장 없는 대미 무역협정 수용 불가”

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 124 공감 9 댓글 1
    • 자율주행 기술의 실상용화 방향 제시… ‘2026 자율주행모빌리티산업전’ 성료

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 113 공감 9
    • 토요타, AI 기반 ‘레벨 2++’ 주행 보조 기술 2028년 도입… 2030년 본격 확대

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 112 공감 8
    • 호치민시, 2027년 중반부터 도심 내 내연기관차 진입 단계적 제한 추진

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 117 공감 9 댓글 2
    • 아프테라 태양광 삼륜 전기차, 제3자 기관 검증 통해 일일 주행거리 충전 성능 입증

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 106 공감 2
    • BMW, 글로벌 순수전기차 누적 판매 200만 대 달성

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 117 공감 4 댓글 1
    • BYD 양왕 U7, 3만km 초고속 충전 혹사 테스트에도 배터리 성능 98.7% 유지

      글로벌오토뉴스 26.08.28.
      읽음 97 공감 2
    • 첨가물 덜고 맛은 살린다…식물성 식품 시장 개척하는 ‘휴닉’ [농업이 잇(IT)다]

      IT동아 26.08.28.
      읽음 124 공감 3 댓글 1
    • '트릭컬 리바이브', 3주년 기념 콘서트 '엘리아스 학예회' 개최

      게임동아 26.08.28.
      읽음 150 공감 3
    • 서울과기대, '제조창업 네트워킹 데이' 개최··· 창업자 후속 지원 본격화

      IT동아 26.08.28.
      읽음 158 공감 3
    • [현장] 홍대가 'T1 성지'로…에이수스, 글로벌 팬 초청 'ASUS x T1' 행사 성료

      베타뉴스 26.08.28.
      읽음 149 공감 4 댓글 1
    • 네오위즈 '고양이와 스프', 5주년 기념 특별 업데이트와 이벤트 마련

      게임동아 26.08.28.
      읽음 123 공감 3
    • 넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '미궁의 순례자 이주희' 업데이트

      게임동아 26.08.28.
      읽음 107 공감 2
    • 하이퍼라이즈, 오토배틀러 신작 '포트블록스: 이동요새 GO!' 사전등록 개시

      게임동아 26.08.28.
      읽음 104 공감 2
    • 넥슨, '메이플스토리M'에 신규 보스 '카링' 업데이트

      게임동아 26.08.28.
      읽음 104 공감 3 댓글 1
    • 2026년 8월 28일 미국 AI 관련주 — 엔비디아 8.74% 상승, 마벨은 실적 발표 뒤 시간외 재하락

      AI matters 26.08.28.
      읽음 257 공감 3
    • 오픈AI, 마이크로소프트·구글 등 100여 개사와 사이버 방어 공동 서한…”병원·정수장이 가장 위험”

      AI matters 26.08.28.
      읽음 140 공감 2
    • 구글 제미나이 3.5 트랜스크라이브 공개…”음, 어” 지우고 말 바꾼 것까지 알아서 고친다

      AI matters 26.08.28.
      읽음 108 공감 2
    • 美, 싱가포르 물류사 아펙스 로지스틱스 조사…엔비디아 AI 서버 47건 중국 밀반출 의혹

      AI matters 26.08.28.
      읽음 100 공감 3 댓글 1
    • 엔비디아, 허깅페이스 17조 8,000억 원에 인수…연환산 매출의 80배 값을 치른다

      AI matters 26.08.28.
      읽음 102 공감 2
    • 구글 제미나이 옴니 1.1 플래시 공개…10초씩 이어 붙여 40초 영상, 4K 확대까지

      AI matters 26.08.28.
      읽음 90 공감 2
    • 앤트로픽, 클로드 코워크에 자체 브라우저 탑재…”내 탭·비밀번호는 보지 않는다”

      AI matters 26.08.28.
      읽음 92 공감 2
    • 호주 경찰, 오픈AI 침입한 해킹 조직 팀PCP 2명 체포…FBI “1,000곳 넘게 피해”

      AI matters 26.08.28.
      읽음 99 공감 3 댓글 1
    • 구글 AI 모드, 항공권 값 떨어지면 메일로 알려준다…호텔 예약까지 대화로

      AI matters 26.08.28.
      읽음 96 공감 3 댓글 1
    • AMD, ROCm 10 공개…”같은 장비에서 추론 3.3배·학습 2.4배 빨라졌다”

      AI matters 26.08.28.
      읽음 103 공감 2
    • 오픈AI, 인도서 챗GPT 무료·Go 요금제에 광고 시작…브랜드 50곳부터

      AI matters 26.08.28.
      읽음 93 공감 2
    • <9월 모바일 출석체크> 추석 보너스 선물까지?!

    • [08.17~08.30] 맥스엘리트 MAXWELL DUO 800W 80PLUS브론즈 PCIE5 플랫

    • 댓글이 고픈 영자가 올립니다. 댓글로 FLEX~

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 엔티스 배너
    • AMD
    • 잘만
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 7
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=6027604 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.