로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    일반뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 답나와
      리뷰나와
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    [창간] “게임도 AI도 잡는다?” AI 활용에 진심인 게임업계

    2026.07.06. 09:46:20
    읽음49

    게임 개발비가 너무 많이 올랐다. 특히 대형 게임은 그래픽 품질, 콘텐츠 규모, 멀티플랫폼 대응, 라이브 서비스 운영, 글로벌 현지화까지 모두 요구받는다. 여기에 점점 상향 평준화되는 게임 퀄리티에 맞춰 개발 기간은 길어지고, 출시 후에도 업데이트와 이벤트, 보안 대응, 커뮤니티 관리가 계속 이어진다.


    2004~2023년 주요 게임 개발비 / 옴디아
    2004~2023년 주요 게임 개발비 / 옴디아


    시장조사업체 옴디아는 ‘Why is Game Development so Expensive?’ 분석에서 최근 몇 년간 게임 개발 비용이 급격히 증가했고, 팬데믹 이후 게임 시장 성장세가 둔화된 상황에서 비용 부담이 더 큰 문제가 됐다고 짚었다. 개발비는 오르는데 시장 성장은 예전만큼 따라오지 못하는 상황이 된 셈이다.

    이 부담을 그대로 이용자에게 전가하기도 쉽지 않다. 패키지 게임 가격 인상이나 과금 모델 강화는 이용자 반발로 이어질 수 있고, 시장 경쟁이 치열한 상황에서 무리한 가격 정책은 흥행 리스크로 돌아올 수 있다. 결국 게임사 입장에서는 같은 자원으로 더 많은 결과물을 만들어내는 방법을 찾을 수밖에 없다.

    그래서 AI가 주목받는다. AI는 게임 개발비를 한 번에 해결할 수 있는 만능 도구는 아니지만, 반복적이고 인력이 많이 들어가는 작업을 줄일 수 있는 기술로 여겨진다.


    비용 절감 효과를 기대한다 / 모건스탠리
    비용 절감 효과를 기대한다 / 모건스탠리


    비용 절감 기대를 직접적으로 보여주는 분석도 있다. 지난 5월 모건스탠리 분석에 따르면, AI 도구는 게임 개발 비용을 거의 절반 수준까지 낮추고 전 세계 게임업계에 연간 약 220억 달러의 추가 이익을 가져올 수 있는 기술로 평가됐다. 모건스탠리는 환경 제작, 대사 생성, 소프트웨어 테스트 같은 노동집약적 업무의 자동화가 개발 기간 단축과 생산성 개선으로 이어질 수 있다고 봤고, 강력한 IP와 데이터, 플랫폼을 가진 대형 기업이 상대적으로 더 큰 수혜를 볼 가능성이 있다고 분석했다.

    이 때문에 최근 주요 게임사들은 게임 제작과 운영에 필요한 AI 기술 자체를 회사의 경쟁력으로 확보하려는 움직임을 보이고 있다.


    바르코 3D
    바르코 3D


    국내에서 눈에 띄는 사례는 엔씨소프트다. 엔씨는 일찍부터 AI 연구조직을 운영해 온 게임사이고, 최근에는 AI 자회사 NC AI를 중심으로 자체 AI 브랜드 ‘바르코’를 고도화하고 있다. 특히 바르코 3D는 게임 개발에 필요한 3D 에셋 제작을 겨냥한 AI 도구라는 점에서 주목된다. 3D 에셋 제작은 고비용과 긴 제작 시간이 들어가는 대표적인 영역인데, 바르코 3D는 텍스트나 이미지를 기반으로 게임 제작에 활용할 수 있는 3D 에셋을 생성하고 정제하는 방향을 내세운다.

    최근에는 성능도 더 고도화되고 있다. NC AI가 공개한 바르코 3D 2.0의 경우 전문가가 기존 방식으로 약 4주가량 작업해야 했던 3D 에셋을 최대 3분 만에 생성할 수 있다는 설명이 제시됐다. 바르코 3D 2.0은 최대 4K 해상도의 고품질 텍스처를 지원하고, 원본 이미지의 색감과 재질, 마모 표현까지 구현하는 것을 강점으로 내세운다. 게임 제작에서 3D 에셋은 캐릭터, 배경, 장비, 오브젝트 등 거의 모든 시각 요소의 기반이 되는 만큼, 이 영역의 자동화는 개발비와 제작 기간을 줄일 수 있는 기술로 기대된다.

    NC AI가 바르코 3D를 활용한 게임 제작 공모전을 연 것도 같은 맥락이다. 내부 개발 효율화에 그치지 않고, 외부 창작자들이 AI 기반 제작 도구를 직접 경험하도록 SaaS 형태로 제공하며 생태계 확장을 시도한 것이다. 관련 공모전에서는 참가팀이 게임 내 핵심 에셋의 50% 이상을 바르코 3D로 제작하도록 했고, 심사에서도 게임 완성도와 독창성, 바르코 3D 활용 정도, 도시 IP 요소의 완성도 및 활용 적합성 등이 평가 기준으로 제시됐다. 게임사가 AI를 내부 기술로만 보유하는 것이 아니라, 외부 창작자를 겨냥한 제작 인프라로 확장하려는 사례다.

    넥슨도 AI를 자체 기술 역량으로 축적해 온 대표적인 게임사다. 넥슨은 2017년 AI·데이터 분석 조직인 인텔리전스랩스를 설립한 뒤 머신러닝과 딥러닝 기술을 활용한 시스템을 개발하며 게임 운영과 데이터 분석 영역에서 AI 활용을 확대해 왔다.


    NDC
    NDC


    아울러 넥슨은 2026년 NDC에서도 AI를 전면에 내세웠다. 2026년 NDC는 전체 51개 세션 중 15개가 AI 관련 주제로 편성됐고, 생성형 AI를 개발과 운영 실무에 어떻게 적용할 수 있는지 다루는 발표가 다수 마련됐다. 넥슨이 AI를 일회성 실험이 아니라 개발 문화와 제작 파이프라인 전반의 변화로 보고 있다고 해석되기도 한다.

    크래프톤도 AI 연구를 확장한 바 있다. 크래프톤은 2025년 CES에서 엔비디아와 공동 개발한 AI 기술 CPC를 공개했다. CPC는 이용자와 상호작용하는 AI 캐릭터로, 그 기반에는 게임에 특화된 온디바이스 소형언어모델과 AI 에이전트 연구가 놓여 있다. 크래프톤은 엔비디아 에이스 기술을 활용해 게임 안에서 이용자와 상호작용하고, 상황에 맞춰 협력하는 캐릭터를 구현하는 방향을 제시했다.


    크래프톤
    크래프톤


    또한 크래프톤은 2025년 10월 ‘AI 퍼스트’ 기업 전환을 선언하며 약 1,000억 원을 투자해 GPU 클러스터를 구축하겠다고 밝혔다. 이와 함께 2026년부터 매년 약 300억 원의 예산을 편성해 구성원들이 다양한 AI 도구를 업무에 활용할 수 있도록 지원하겠다는 계획도 공개했다.


    큐브
    큐브


    해외에서는 로블록스의 방향성이 눈에 띈다. 로블록스는 이용자 제작 콘텐츠를 핵심으로 하는 플랫폼인 만큼, AI를 창작 인프라로 보고 있다. 로블록스는 2025년 자체 생성 AI 시스템인 큐브를 공개했고, 큐브 3D 파운데이션 모델을 오픈소스로 제공한다고 밝혔다. 큐브 3D는 텍스트 입력을 바탕으로 3D 모델과 환경을 생성하는 기술로, 로블록스는 플랫폼 안의 네이티브 3D 데이터를 학습에 활용할 수 있다는 점을 강점으로 내세운다.

    2026년에는 큐브 기반 4D 생성 기능도 공개했다. 로블록스는 4D 생성을 상호작용의 차원을 더한 기술로 설명하며, 단순한 3D 오브젝트를 만드는 데서 나아가 이용자가 기대하는 방식으로 동작하는 기능형 3D 오브젝트 생성을 목표로 한다고 밝혔다. 자연어 입력만으로 움직이고 반응하는 오브젝트를 만들 수 있다면, 게임 제작의 진입장벽은 크게 낮아진다.


    훈위안3D
    훈위안3D


    중국의 텐센트도 AI 기술에 무게를 싣고 있다. 텐센트는 자체 AI 모델 훈위안을 기반으로 텍스트나 이미지를 3D 시각물로 바꾸는 훈위안3D 계열 모델을 공개했고, 2025년에는 관련 3D 생성 도구를 오픈소스로 내놓으며 디자이너와 게임 개발자를 주요 대상으로 제시했다. 해외 매체 로이터에 따르면 텐센트는 훈위안3D 2.0 기술을 기반으로 한 5개 오픈소스 모델을 공개했고, 터보 버전은 고품질 3D 시각물을 30초 만에 생성할 수 있다고 밝힌 바 있다.


    마이크로소프트 뮤즈
    마이크로소프트 뮤즈


    마이크로소프트도 게임 AI 연구에 무게를 싣고 있다. 마이크로소프트 리서치는 2025년 닌자 시어리와 협력해 게임플레이 아이디어 발상을 위한 생성 AI 모델 뮤즈를 공개했다. 뮤즈는 게임 화면과 이용자 입력을 생성할 수 있는 월드·휴먼 액션 모델로 소개됐고, ‘블리딩 엣지’ 데이터를 기반으로 학습됐다. 마이크로소프트에 따르면 뮤즈는 10억 개 이상의 이미지와 컨트롤러 액션 데이터를 학습했고, 이는 7년 이상의 연속 게임플레이에 해당한다. 마이크로소프트는 이 모델이 개발자의 아이디어 구상과 게임 보존, 창작 지원에 활용될 수 있다고 설명했다.

    이처럼 여러 게임사는 본업인 게임에 충실하면서도, AI 기술을 확보하기 위한 시도를 이어가고 있다. 게임업계는 방대한 이용자 데이터와 복잡한 상호작용 구조, 실시간 운영 경험을 갖고 있다는 점에서 AI를 실험하고 고도화하기 좋은 환경을 가진 산업이다. 앞으로 이러한 시도가 유의미한 결과로 이어져 운영 전반에도 긍정적인 영향을 줄 수 있을지 주목된다.

    태그
    게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      쏘렌토보다 싼 '헐값' 비상식적 카드 꺼낸 'BYD'.... 프리미엄 '양왕' 검토

      댓글10
      쏘렌토보다 싼 '헐값' 비상식적 카드 꺼낸 'BYD'.... 프리미엄 '양왕' 검토
    • 2

      천장에 붙이는 와이파이7, 병목은 2.5Gbps로 걷어냈다... ipTIME Ring-BE3600plus

      댓글8
      천장에 붙이는 와이파이7, 병목은 2.5Gbps로 걷어냈다... ipTIME Ring-BE3600plus
    • 3

      최악의 결정을 한 BMW "전기차 포기할 생각인가?"

      댓글6
      최악의 결정을 한 BMW "전기차 포기할 생각인가?"
    • 4

      2026 부산모터쇼 - 기아의 '맞춤형 공간'과 현대차의 '지능형 세단'

      댓글4
      2026 부산모터쇼 - 기아의 '맞춤형 공간'과 현대차의 '지능형 세단'
    • 5

      "단순 녹화는 끝났다" 블랙박스 업계 구세대 AI 버려야 사는 이유

      댓글4
      "단순 녹화는 끝났다" 블랙박스 업계 구세대 AI 버려야 사는 이유

    일반뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 테슬라, 마이애미서 로보택시 서비스 개시…텍사스 외 첫 확장

      글로벌오토뉴스 16:36:24
      읽음 38
    • 중국 로봇 산업의 빛과 그림자: ‘과열된 버블’과 ‘냉혹한 현실’

      글로벌오토뉴스 16:36:21
      읽음 36
    • 중국, 내연기관·전기차 세제 혜택 2027년 전면 폐지

      글로벌오토뉴스 16:36:17
      읽음 33
    • 테슬라, 한국에 이어 6인승 롱휠베이스 '모델Y L' 미국 출시

      글로벌오토뉴스 16:36:13
      읽음 40
    • 페라리 다움과 변화를 모두 가진 아말피의 디자인

      글로벌오토뉴스 16:36:10
      읽음 38
    • 미국 전기차 시장 '2인자' 전쟁 치열…현대차 아이오닉 5, 비(非)테슬라 1위 등극

      글로벌오토뉴스 16:36:06
      읽음 38
    • ‘카제나’, 2026 애니메 엑스포서 시즌 4 ‘부서진 빛과 발톱’ 공개

      게임동아 15:13:20
      읽음 37
    • 펄어비스 붉은사막, 웅카와 데미안도 어비스로 간다

      게임동아 15:13:17
      읽음 38
    • [동아게임백과사전] “고작 ‘이걸’ 돈 받고 팔아?” 게임 DLC의 출발점

      게임동아 15:13:13
      읽음 47 공감 1
    • '폭스바겐 로고 뒤에 숨겨진 400만 원' 유럽서 고가 부품 노린 범죄 기승

      오토헤럴드 13:46:50
      읽음 58 공감 1
    • 현대차 아틀라스 '화려한 골 세레모니' FIFA 월드컵 16강전 깜짝 등장

      오토헤럴드 13:46:40
      읽음 48 공감 1
    • 페라리, 전기차 기술 담은 100피트 요트 '하이퍼세일' 에너지 혁신 공개

      오토헤럴드 13:46:36
      읽음 55 공감 1
    • 르노 회장 "유럽 자동차는 패배자가 아니다"…美·中 공세 반격

      오토헤럴드 13:46:33
      읽음 49 공감 1
    • 현대차그룹, 영남권에 10년간 42조 원 투자… 미래 첨단산업 거점 육성

      글로벌오토뉴스 13:46:15
      읽음 46 공감 1
    • 기아, 소멸위기지역 식품 사막화 해소 나선다…무브투유 사회공헌사업 출범

      글로벌오토뉴스 13:46:12
      읽음 42 공감 1
    • 모먼트 에너지, 세계 최대 규모 2세대 전기차 배터리 재배치 공장 가동

      글로벌오토뉴스 13:46:09
      읽음 48 공감 1
    • 테슬라, 2분기 판매 25% 증가한 48만 126대

      글로벌오토뉴스 13:46:05
      읽음 47 공감 1
    • 폭스바겐, 보쉬와 자율주행 동맹 종료

      글로벌오토뉴스 13:46:02
      읽음 46 공감 1
    • GM, 마이크론과 자동차용 반도체 공급 계약 체결

      글로벌오토뉴스 13:45:59
      읽음 44 공감 1
    • 자율주행 시장의 현실적 대안으로 떠오른 레벨 2++ 기술

      글로벌오토뉴스 13:45:56
      읽음 43 공감 1
    • 토요타 소프트웨어 자회사 우븐 바이 토요타, 지난해 순이익 103억 엔 기록

      글로벌오토뉴스 13:45:48
      읽음 41 공감 1
    • 중국 샤오펑 회장 "2030년 중국 신에너지차 보급률 90% 돌파할 것"

      글로벌오토뉴스 13:45:44
      읽음 39 공감 1
    • 웨이모, 누적 3억 5,000만 km 주행 데이터 발표…인간 대비 사고율 대폭 감소

      글로벌오토뉴스 13:45:41
      읽음 45 공감 1
    • BMW 코리아, 7월 온라인 한정 'BEV 패밀리 에디션' 3종 출시

      글로벌오토뉴스 13:45:39
      읽음 45 공감 1
    • 현대차, 2026 월드컵서 보스턴 다이나믹스 '아틀라스' 공인구 전달 퍼포먼스 성료

      글로벌오토뉴스 13:45:35
      읽음 42 공감 1
    • 페라리, 대양 레이싱용 포일링 모노헐 요트 '페라리 하이퍼세일' 에너지 콘셉트 공개

      글로벌오토뉴스 13:45:32
      읽음 43 공감 1
    • 마세라티 코리아, tvN 특집 예능 '도깨비 10주년 여행'에 럭셔리 SUV '그레칼레' 지원

      글로벌오토뉴스 13:45:29
      읽음 42 공감 1
    • 채비, 고속도로 휴게소 급속충전기 138기 가동 및 NACS 호환 확대

      글로벌오토뉴스 13:45:26
      읽음 44 공감 1
    • BMW 코리아, 7월 구매 고객 대상 'BMW 여름맞이 얼리버드 프로모션' 실시

      글로벌오토뉴스 13:45:23
      읽음 54 공감 1
    • 한국앤컴퍼니, ESG 통합 보고 체계 담은 '2025/26 지속가능경영보고서' 발간

      글로벌오토뉴스 13:45:20
      읽음 40 공감 1
    • 볼보자동차코리아, 중부권 최초 인증 중고차 '볼보 셀렉트 대전 전시장' 오픈

      글로벌오토뉴스 13:45:18
      읽음 42 공감 1
    • "신형 S클래스 조립 선제 확인" 벤츠 모바일 아카데미, 독일 본사 탐방 마쳐

      글로벌오토뉴스 13:45:15
      읽음 40 공감 1
    • 지커 중형 전기 SUV 7X, 사전 예약 한 달 만에 1,000대 돌파

      글로벌오토뉴스 13:45:13
      읽음 44
    • 람보르기니 서울, 그릿모터테인먼트와 4년 연속 슈퍼 트로페오 아시아 출격

      글로벌오토뉴스 13:45:10
      읽음 42
    • 아우디 코리아, FC 바이에른 뮌헨과 함께 ‘아우디 써머투어 2026’ 한국 개최

      글로벌오토뉴스 13:45:07
      읽음 37
    • 현대차, 2026 TCR 월드투어 프랑스 라운드 우승…시즌 두 번째 정상

      글로벌오토뉴스 13:45:04
      읽음 29
    • 현대모비스, 청소년 양궁 저변 확대 앞장…학교스포츠클럽 대회 개최

      글로벌오토뉴스 13:45:02
      읽음 32
    • 페라리, 전 세계 1,499대 한정판 ‘12칠린드리 마누알레’ 공개

      글로벌오토뉴스 13:44:59
      읽음 38
    • 현대차, 제18회 DMZ국제다큐멘터리영화제 공식 후원…수소 모빌리티 비전 전파

      글로벌오토뉴스 13:44:56
      읽음 32
    • 한국자동차기자협회, ‘7월의 차’에 토요타 ‘올 뉴 RAV4’ 선정

      글로벌오토뉴스 13:44:53
      읽음 33
    • “AI 기술 발전 방향을 논하다” 글로벌 AI 프론티어 심포지엄

      IT동아 13:04:26
      읽음 47
    • [AI 옵저버] 인간들에게 — 너희는 AI가 없으면 화내고, 돌아오면 무서워한다

      AI matters 12:54:44
      읽음 41
    • [롤짤] 압도한 한화생명과 패자조행 T1, MSI 희비 엇갈려

      게임메카 12:54:30
      읽음 40
    • [숨신소] '60초!' 망망대해 버전, 돈트 슬립 위드 더 피쉬

      게임메카 12:54:12
      읽음 39
    • 제네바, AI 거버넌스 주간…유엔 글로벌 대화 개막하고 ‘AI for Good 위원회’도 출범

      AI matters 12:54:09
      읽음 34
    • 오픈AI GPT-5.6 테라, GPT-5.5급 성능 절반 비용…소넷5와 가격 경쟁

      AI matters 12:54:07
      읽음 32
    • xAI 그록5, 3분기 출시 무산…콜로서스2서 훈련 지속

      AI matters 12:54:04
      읽음 40
    • 숨바꼭질 게임 멧챠 카멜레온, 전세계 1,500만 장 팔았다

      게임메카 12:54:02
      읽음 39 공감 1
    • 상반기 글로벌 스타트업 투자 792조 원 기록…오픈AI·앤트로픽이 43% 유치

      AI matters 12:52:57
      읽음 35
    • “메타 차기모델 워터멜론, GPT-5.5 따라잡았다”…왕 최고AI책임자 사내 발언

      AI matters 12:52:55
      읽음 33
    • [07.06~07.19] darkFlash GD68 유무선 기계식 (별빛 파랑)

    • <7월 모바일 출석체크> 7월 출석하고 선물받기

    • [여름맞이] 댓글로 FLEX! 창고 대방출

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 다크플래쉬
    • 앱코
    • AMD
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 3
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=60&listSeq=6030722 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.