게임 사운드 전문기업 창조공작소가 인공지능을 활용해 게임 영상의 음악과 효과음, 음성을 새롭게 제작하는 ‘제1회 AI 게임사운드디자인 챌린지 with GXG 2026’를 개최한다고 28일 밝혔다.
창조공작소는 AI 플랫폼 개발사 오디아, 인디 뮤지션 플랫폼 라이커스와 함께 이번 대회를 운영한다. 이번 대회는 GXG 2026과 컴투스플랫폼, 마이크로소프트, 모리사와, 한국모바일게임협회가 후원사로 참여한다.
이번 대회는 게임 사운드 디자인 플랫폼 ‘Gamesound.ai’를 활용해 게임사가 제공한 공식 영상의 사운드를 다시 설계하는 방식으로 진행된다. 참가자는 공개된 영상 가운데 원하는 작품을 선택한 뒤 배경음악과 효과음, 음성 등을 새롭게 제작해 하나의 완성된 영상으로 제출하면 된다.
영상 제공사로는 컴투스와 해긴, AK인터렉티브, 엔드림, 블루포션게임즈, 스토리타코, 트라이펄게임즈, 드림모션, 레드징코게임즈, 하이퍼센트, 버드레터, 유비스 등 12개 게임사가 참여한다.
참가 신청은 지난 7월 24일부터 시작됐으며, 개인 또는 최대 5명으로 구성된 팀 단위로 지원할 수 있다. 참가자는 Gamesound.ai를 이용해 제공 영상의 모든 사운드를 새롭게 제작한 뒤 완성 영상과 프로젝트 파일을 오는 8월 23일 오후 11시 59분까지 제출해야 한다.
예선 심사는 8월 24일부터 25일까지 전문 심사위원 평가 방식으로 진행된다. 본선 진출작 10개는 8월 26일 발표되며, 이후 웹 투표와 전문 심사위원 평가를 각각 50%씩 반영해 최종 수상작을 결정한다.
최종 결과 발표와 시상식은 오는 9월 12일 판교역 광장에서 열리는 GXG 2026 메인 무대에서 진행된다. 수상작은 현장 관람객과 업계 관계자 앞에서 공개될 예정이다.
대회에는 현금과 현물을 포함해 총 1,745만 원 이상의 상금과 혜택이 마련됐다.금상 1팀에는 현금 300만 원, 은상인 하이브상 1팀에는 현금 100만 원, 동상 2팀에는 각각 현금 50만 원이 수여된다.
수상자에게는 부상을 Gamesound AI Ultra 이용권과 하이브 크레딧, Xbox Series S, 닌텐도 스위치 2 등도 제공된다. 창조공작소는 이번 대회를 통해 AI 기반 게임 사운드 제작의 가능성을 확인하고, 게임 개발사와 사운드 창작자 간 협업 접점을 넓힌다는 계획이다.



