독일 쾰른에서 진행 중인 ‘게임스컴 2026’에 참가한 크래프톤이 다양한 장르의 신작 5종을 앞세워 관람객들의 눈길을 사로잡았다.
크래프톤은 올해 게임스컴 현장에 대규모 B2C 부스를 마련하고 ‘노 로우(NO LAW)’, ‘PUBG: 데드넷’, ‘타래: 언바운드’, ‘프로젝트 제타’, ‘에이지 트위스터’ 등 신작 5종을 선보였다.
특히, 각각의 작품을 직·간접적으로 체험할 수 있는 별도의 체험존을 마련해 단순히 영상을 관람하는 것을 넘어 실제 게임의 특징과 분위기를 확인할 수 있도록 구성한 것이 특징이었다.
게임스컴 현장에서 만난 크래프톤 부스의 분위기는 뜨거웠다. 행사장을 찾은 관람객들이 부스 곳곳에 마련된 체험존을 방문하면서 대부분의 게임에서 대기열이 형성됐으며, 신작의 플레이 모습을 지켜보는 관람객들도 쉽게 찾아볼 수 있었다.
각 게임의 특징을 살린 현장 이벤트도 눈길을 끌었다. ‘PUBG: 데드넷’, ‘타래: 언바운드’, ‘프로젝트 제타’의 체험 공간에는 게임 속 캐릭터를 재현한 코스프레 모델이 등장했다.
코스프레 모델들은 각 게임의 분위기에 맞춘 의상과 장비를 선보이며 관람객들과 사진을 촬영하는 등 현장 분위기를 끌어올렸고, 게임을 직접 플레이하지 않는 관람객들의 발길까지 부스로 이끌었다.
이 가운데 가장 높은 인기를 얻은 작품은 피콜로 스튜디오가 개발 중인 2인 협동 어드벤처 게임 ‘에이지 트위스터’였다.
‘에이지 트위스터’는 할아버지와 손녀가 서로 다른 연령대를 오가며 퍼즐을 해결하고 모험을 펼치는 작품이다. 두 명의 이용자가 협력해야 하는 플레이 방식과 가족, 세대 간 관계를 게임 플레이에 녹여낸 것이 특징이다.
실제로 크래프톤 부스의 모든 게임에 긴 대기열이 형성될 정도로 관람객들의 관심이 높았지만, ‘에이지 트위스터’ 체험존은 그중에서도 유독 많은 관람객이 몰리는 모습을 보였다. 서구권 이용자에게 익숙한 2인 협동 어드벤처 장르와 감성적인 비주얼, 함께 플레이하는 모습을 한눈에 확인할 수 있는 게임 특성이 게임스컴 관람객들의 관심을 끌어낸 것으로 보였다.
‘PUBG: 데드넷’ 역시 크래프톤의 대표 IP인 ‘PUBG’를 활용한 신작이라는 점에서 꾸준히 관람객들의 발길이 이어졌다. 기존 ‘PUBG’와 다른 방향의 플레이와 로그라이트 요소를 더한 새로운 FPS를 직접 확인하려는 관람객들이 체험존을 찾았다.
동양 판타지를 내세운 액션 RPG ‘타래: 언바운드’와 3명이 한 팀을 이뤄 여러 팀과 경쟁하는 ‘프로젝트 제타’, 사이버 누아르 세계를 배경으로 한 오픈월드 FPS RPG ‘노 로우’ 역시 각기 다른 장르와 게임성을 앞세워 관람객들을 맞았다.
한편, 크래프톤은 지난 26일(독일 현지 시각) ‘크래프톤 미디어 데이’를 진행하고 신작 5종의 세부 내용을 공개했다. 장태석 크래프톤 글로벌 퍼블리싱 총괄을 비롯해 각 작품의 주요 개발진이 무대에 올라 게임의 특징과 개발 방향을 소개했으며, 새로운 글로벌 IP를 지속해서 선보이기 위한 크래프톤의 퍼블리싱 전략도 함께 발표했다.



