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    게임동아

    [취재] 3주년 맞이한 몬스터헌터 나우, 화산으로 영역 넓힌 시즌 11 예고

    2026.09.03. 11:00:20
    읽음65

    포켓몬고와 더불어 스코플리 익스플로어의 대표 게임으로 자리잡은 ‘몬스터헌터 나우’가 3주년을 맞이했다.

    이번 3주년 업데이트를 앞두고 한국을 방문한 스코플리 익스플로어 신상석 리드 플래너는 “아직 부족한 부분이 많긴 하지만, 많은 분들의 피드백 덕분에 점점 더 좋은 게임으로 발전하고 있다고 생각한다. 3년간 함께 해주신 모든 분들에게 감사드린다. 4주년 때는 더 많은 분들이 편하게 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다”고 소감을 밝혔다.

    몬스터헌터 나우 3주년
    몬스터헌터 나우 3주년

    3주년과 함께 게임 무대를 화산으로 넓힌 신규 시즌 11 ‘울려 퍼져라! 파쇄의 점화’가 오는 9월 17일에 시작된다. 이번 시즌에는 ‘브라키디오스’, ‘이소네미쿠니 아종’ 등 새로문 몬스터들이 등장하고, 3주년 관련 이벤트들도 진행될 예정이다.

    시즌11 울려 퍼져라 파쇄의 점화
    시즌11 울려 퍼져라 파쇄의 점화

    이번에 추가되는 신규 몬스터 브라키디오스는 군청색 외각과 단단하고 강인한 양팔이 특징적인 수룡종이다.

    브라키디오스가 두른 점균이 헌터에게 묻으면 '강폭파 피해' 상태 이상에 걸리게 되며, 공격을 받거나 일정 시간이 지나면 폭발한다. 브라키디오스가 포효하면 두르고 있던 점균이 노란색으로 변하며, 이후 지면에 묻은 점균은 즉시 폭발하게 된다. 마찬가지로 이후 '강폭파 피해'를 받으면 폭발까지 걸리는 시간이 단축되고, 광범위하게 점균을 날리는 원거리 공격을 가하는 등 위험도가 크게 상승한다. 물속성 공격으로 브라키디오스의 앞다리에 묻은 점균을 떨어뜨릴 수 있어 '강폭파 피해'나 지면의 점균에 대항하는 하나의 수단이 된다.

    브라키디오스
    브라키디오스

    이소네미쿠니 아종은 주변에 흩날리는 가루가 빛을 받아 은은하게 반짝이는 환상적인 모습에서, ‘빙인어룡’이라는 별명으로도 불리는 아종 개체다. 수면 가루 대신 얼음 브레스를 내뿜으며, 몸에서 항상 냉기를 뿜어내고 있어, 주변을 얼려 그 위를 미끄러지듯 빠르게 이동하는 것이 특징이다.

    근접 무기는 ‘목’, 원거리 무기는 ‘머리’나 ‘머리 지느러미’를 노리는 것이 효과적이며, 원거리 무기의 경우 ‘목’ 부위에는 공격이 잘 들어가지 않으므로 주의해야 한다.

    이소네미쿠니 아종
    이소네미쿠니 아종

    브라키디오스와 이소네미쿠니 아종 장비 제작을 통해 획득할 수 있는 신규 스킬 3종도 추가됐다.

    ‘추가 공격 폭파’는 상태 이상 "폭파"가 발생할 때마다 주는 대미지가 증가하며, ‘포술·경지’는 스킬 "포술" Lv5 이상 발동 중일 때 포격 계열 대미지를 증가시켜준다. ‘차지스톡’은 모으기 액션 후 모으기 공격을 가할 때까지 모으기 단계가 유지되게 해주고, lv2 이상일 때 모으기 공격 대미지를 증가시켜준다.

    차원 변이 몬스터는 리오레우스 아종과 아케노시름이 추가된다. 푸른 갑각을 가진 리오레우스의 아종은 일반종과 비교하여 기동력이 늘었으며 공중에서 집요하게 급습하여 사냥감을 바싹 몰아넣는다. 비행 상태 시간이 길고 그 상태에서의 공격에는 풍압도 있기 때문에 풍압 대책을 세워 공격 기회를 늘리는 것이 중요하다. 또한 비행 중에 힘을 모으는 행동은 강력한 화염 브레스의 전조이니 반드시 피해야 한다. 머리, 날개 외에 꼬리 끝이 약점이다.

    리오레우스 아종
    리오레우스 아종

    아케노시름은 다리 하나로 서는 독특한 자세가 우산처럼 보여 '산조'라는 별명이 붙은 몬스터다. 체내에 모아 둔 발화성 체액은 한 번 불이 붙으면 잘 꺼지지 않고 지면에 남아 있다. 사방으로 튀어 궤적을 읽기 힘든 불덩어리를 뿜는다.

    강한 개체는 우산 모양 볏을 펼치면 공격 능력이 크게 향상되지만, 해당 상태일 때는 약점 부위인 머리에 공격을 쉽게 맞힐 수 있으며, 머리를 파괴하면 펼쳐진 볏이 접히면서 원래 상태로 돌아온다.

    아케노시름
    아케노시름

    아중 차원 변이 모스터의 등장과 함께 아종 소재 무기의 스타일 강화 레벨을 10까지 달성할 경우 무기 자체에 추가 장비 스킬이 부여된다. ‘특수 스킬 위력 UP·경지’는 스킬 '특수 스킬 위력 UP' Lv5 이상 발동 상태일 때 특수 스킬 피해량이 증가한다.

    또한, 새롭게 화산 지대가 신규 필드로 추가되면서 원하는 필드를 만나기 힘들어질 수 있어 생태계 구역 전환 주기가 기존 1일 1회에서 1일 2회로 변경되며, 필드 몬스터 위력을 자신의 실력에 맞게 조정할 수 있는 기능도 추가된다.

    아마츠마가츠치
    아마츠마가츠치

    3주년을 기념한 이벤트도 준비됐다. 초보 및 복귀 이용자들이 고난도 몬스터에 도전해볼 수 있도록 서비스 최초로 10등급 무기 4종 중에 하나를 선택 지급한다. 또한, 무기를 만들기 전에 먼저 체험해볼 수 있는 체험 세트 기능이 추가됐으며, 신규 시즌 기념으로 모든 이용자들에게 아이템 박스 확장(+250 슬롯)이 무료로 지급된다.

    일본에서는 3주년을 기념해 11월 14일~15일에 오사카시 난바 부근에서 ‘몬스터 헌터 카니발 2026’ 행사가 진행된다. 특수 기믹을 가진 몬스터헌터 최초의 토벌 콘텐츠인 신규 고룡 아마츠마가츠치가 등장하며, 차원 변이 몬스터 30분 단위로 다수 출현해 장비 및 스타일 강화 기회를 제공한다. ★8 몬스터를 해방하지 않은 이들도 현장 그룹 사냥 모집을 통해 참가할 수 있고, 소재도 획득할 수 있다.

    일본에 가기 힘든 이들을 위한 글로벌 연계 이벤트는 11월 28일부터 29일까지 전 세계 동시 개최된다. 참가자가 다 함께 플레이하는 글로벌 챌린지가 열리며, 한정 스탬프 및 특별 액세서리가 추가된다.

    스코플리 익스플로어 신상석 리드 플래너
    스코플리 익스플로어 신상석 리드 플래너

    다음은 질의응답

    Q : 오사카에서 몬스터허너 카니발 행사가 개최된다. 이전 오프라인 행사와 어떤 점이 다른가?

    A : 특정한 장소를 방문하면 스토리 퀘스트가 등장한다. 그리고 모형을 찾아서 QR 코드를 등록하면 아이템을 얻을 수 있는 등 화면만 보는게 아니라, 현실세계도 같이 즐기도록 준비 중이다.

    Q : 카니발 몬스터로 고룡 ‘아마츠마가츠치’가 선택된 이유는?

    A : 1년 단위로 계획을 한다. 고룡 중에서 많이 큰 편이라서, 새로운 기믹을 선보이는데 적합하다고 생각했다.

    Q : 앞으로도 거대 고룡들이 계속 추가될 것이라고 해석해도 되는 부분인가?

    A : 그런 의도도 있다. 이번 카니발을 통해 여러 가지 새로운 시도를 해보고 싶다.

    Q : 고룡 장비 밸런스 조정을 했는데, 어느 정도 됐다고 생각하나?

    A : 스타일 무기가 나오면서 고룡 무기보다 더 세졌다. 만들기 어려운데 만들 필요가 없어진 것은 원했던 흐름이 아니라서, 전체적으로 조정이 필요하다고 생각하고 있다. 고룡은 몬스터헌터에서 중요한 콘텐츠이기 때문에 장기적인 관점에서 개선할 생각이다. 무작정 대미지만 올리는 것은 좋은 개선이 아니기 때문에 고룡 무기를 활용해야 하는 콘텐츠나, 고룡 무기 전용 스킬 등 여러 가지 방안을 고민 중이다.

    Q : 메시지창, 친구창 개선이 필요해보인다.

    A : 피드백을 많이 받고 있는 부분이다. 일괄 보내기를 넣으면 불필하게 보내질 수도 있다는 생각에 현재 방식을 선택하게 됐는데, 친구가 많아졌기 때문에 편하게 보낼 수 있는 방안을 고민 중이다.

    Q : 무기 콜렉션 시스템은 어느 정도 준비됐나?

    A : 아주 멀지 않은 미래라고 답변드릴 수 있을 것 같다. 시즌 콜렉션이 재미요소가 될 수 있을 것 같아 계속 기획을 수정하고 있는 단계다.

    Q : 최초로 10등급 무기를 지급한다. 이런 결정을 한 이유는?

    A : 이미 충분히 성장시킨 분들에게는 의미가 없지만, 초보, 복귀 이용자들에게 이번 시즌에 바로 사용할 수 있는 무기를 지급하고 싶었다. 이걸 받아서 바로 스타일 강화를 할 수 있다.

    Q : 차근차근 성장하는 게임인데, 10등급 장비를 바로 지급하면 익혀야 할 것을 못 익히고 바로 상위 단계로 가게 될 경우 문제가 될 수도 있다.

    A : 무과금 이용자분들은 체력이 다시 찰 때까지 기다려야 하는데, 공격력이 낮으면 잠깐 전투하고 체력이 다시 회복될 때까지 긴 대기 시간을 경험하기 때문에 금방 게임에 대한 흥미를 잃어버릴 수 있다. 캐주얼하게 게임을 즐기시고 계신 분들도 한가지 속성만이라도 강력한 느낌을 경험하게 해드리고 싶었다.

    Q : 열차 이동 중에도 사냥을 할 수 있도록 기능이 추가됐다. 추가한 이유는?

    A : 이용자 분들 중에 30~40대 회사원이 많은데, 그 분들은 가장 게임을 많이 할 수 있는 시간이 출퇴근 시간이다. 출퇴근 시간에도 게임을 즐기고 싶다는 요청이 많아서 기능을 추가했다.

    Q : 3주년을 맞이한 소감은?

    A : 감개무량하다. 입사한지 2년 됐는데, 정말 많은 변화가 있었던 것 같다. 아직 부족한 부분이 많긴 하지만, 많은 분들의 피드백 덕분에 점점 더 좋은 게임으로 발전하고 있다고 생각한다. 3년간 함께 해주신 모든 분들께 감사드린다. 4주년 때는 더 많은 분들이 편하게 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다.

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      읽음 55 공감 2
    • 렉서스, 성능과 편의성 높인 신형 NX 공개… 2026년 말 글로벌 출시 예정

      글로벌오토뉴스 26.09.03.
      읽음 90 공감 2 댓글 1
    • 빈패스트, 인도 현지화 생산 계획 일시 중단… 원가 재검토 착수

      글로벌오토뉴스 26.09.03.
      읽음 81 공감 2 댓글 1
    • 카니 캐나다 총리, 미 무역 협상 재개 조건으로 "위압적 태도 중단" 요구

      글로벌오토뉴스 26.09.03.
      읽음 80 공감 2 댓글 1
    • 세일즈포스, ‘에이전틱 컨택센터’ 전략 공개…”문제를 해결했을 때만 비용 받는다”

      AI matters 26.09.03.
      읽음 72 공감 1
    • 서비스나우 조사, 한국 기업 AI 투자 120% 증가…실행 점수는 40점에 그쳤다

      AI matters 26.09.03.
      읽음 72 공감 1
    • 오내피플 캐치시큐, 인공지능 제품·서비스 확인 획득…공공 평가 가점 두 가지 확보

      AI matters 26.09.03.
      읽음 63
    • 몽고DB, 아태·일본 총괄에 세일즈포스 출신 리처드 스콧 선임

      AI matters 26.09.03.
      읽음 73
    • 뉴욕시, 8학년까지 학생 AI 사용 1년간 금지…60만 명 대상

      AI matters 26.09.03.
      읽음 76 공감 1 댓글 1
    • 랭플로우 취약점 공격 확산…오픈AI·AWS 키 노린 시도 하루 만에 360건

      AI matters 26.09.03.
      읽음 69
    • 우버, 직원 3,300명 감원…”자율주행 시대에 맞춰 조직 정비”

      AI matters 26.09.03.
      읽음 81 공감 1 댓글 1
    • 네덜란드 원더풀, 7,623억 원 유치…6개월 만에 기업가치 두 배로

      AI matters 26.09.03.
      읽음 67
    • 텐센트가 투자한 中 AI 칩 인플레임, 상하이 공모 청약 6,109배

      AI matters 26.09.03.
      읽음 60
    • 팔로알토 네트웍스, IT 업무 자동화 AI 콘솔 6,930억 원에 인수

      AI matters 26.09.03.
      읽음 60
    • 오픈AI “AI 자동 종료 기능 개발 중”…美 하원 의원들에 답변

      AI matters 26.09.03.
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    • 엔비디아도 참여한 스페인 아이프로닉스, 1,733억 원 유치…빛으로 GPU를 연결한다

      AI matters 26.09.03.
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    • 구글, 제미나이 3.8 플래시 공개…보안 전용 버전은 정부·기간시설만 쓴다

      AI matters 26.09.03.
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    • 브로드컴, AI 반도체 분기 매출 23조 원…1년 새 221% 증가

      AI matters 26.09.03.
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