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    게임동아

    회화적인 감성과 현대 패션의 융합. 일러스트레이터 겸 디자이너 John Kafka

    2026.09.07. 16:00:21
    읽음48

    pixiv에서 활약하는 전 세계의 아티스트들을 인터뷰하며, 크리에이터로서 한 단계 성장하는 방법이나 프로 세계에서 활약하기 위한 마음가짐을 통해 창작 의욕을 한층 더 높이실 수 있는 시리즈입니다!

    한국, 일본, 중국을 거점으로 활동하는 일러스트레이터 겸 디자이너 John Kafka 작가님입니다. 전시회 개최나 가수 Ado의 커버송 MV 일러스트를 작업하는 등 다방면에서 주목받고 있습니다.

    John Kafka 작가 인터뷰
    John Kafka 작가 인터뷰

    이 기사에서는 John Kafka 작가님의 여러 작품과 함께 인터뷰의 일부, 그리고 동영상에 미처 다 담지 못한 비하인드 스토리를 소개해 드립니다.

    John Kafka 작가님의 인터뷰를 더 자세히 듣고 싶으신 분은 꼭 동영상을 확인해 주세요!

    2025.07.08 14:23 by john kafka
    2025.07.08 14:23 by john kafka

    2025.06.24 17:43 by john kafka
    2025.06.24 17:43 by john kafka

    by john kafka
    by john kafka

    ‘꾸준히 그리는 습관’과 ‘솔직하게 표현하는 습관’ 기르기

    John Kafka
    John Kafka

    Pixiv : 크리에이터로서의 뿌리에 대해 알려주세요. 그림은 언제부터, 어떤 계기로 그리기 시작하셨나요?

    john kafka : 그림 자체는 어릴 적부터 좋아했는데요, 취미로 그리게 된 것은 중학생 시절부터입니다. ‘그림을 그리는’ 행위 자체가 너무나 즐거웠거든요.

    본격적으로 장래의 진로로 의식하기 시작한 건 고등학교에 들어가면서부터였어요. 당시에는 일러스트보다는 오히려 디자인에 관심이 있어서, 진학할 대학도 시각디자인학과 등을 중심으로 알아봤었죠.

    그림을 그리기 시작한 계기로는, 만화나 애니메이션, 영화 등을 보았을 때 받은 큰 자극이 원동력이 되었습니다. 작품 속 영상 표현이나 연출에 무척 매료되었거든요. 또 주변에도 그림을 그리는 친구들이 몇 명 있다 보니까, ‘나도 나만의 방식으로 무언가를 표현하고, 그것을 다른 사람들과 나누고 싶다!’라는 마음이 자연스럽게 싹텄습니다. 처음에는 그런 소소한 계기로 시작했지만, 지금도 변함없이 계속해서 그림을 그리고 있습니다.

    EYE by john kafka
    EYE by john kafka

    Pixiv : 현재 프로 일러스트레이터로 활약하고 계시는데, 구체적으로 일러스트를 직업으로 삼아야겠다고 생각하신 건 언제쯤인가요?

    john kafka : 프로 일러스트레이터로서 ‘이걸 본업으로 해야겠다’고 생각하게 된 건 사실 3~4년 정도 전인 것 같아요. 그전까지는 주로 편집이나 디자인 업무를 했었거든요.

    이직 등을 생각하고 있던 시기에, 취미로 그리던 그림을 부업으로 좀 해보면 어떨까 싶어서 SNS를 시작하게 되었어요. 그랬더니 생각했던 것보다 반응이 너무 좋았고, 저도 그게 참 재미있었거든요. 그래서 조금 진지하게 그려봐야겠다고 생각하게 되었죠. 순수하게 즐거워서 계속 그리다 보니, 어느새 얼떨결에 그대로 본업이 되어 지금까지 오게 된 느낌입니다.

    Black by john kafka
    Black by john kafka

    Pixiv : 원래는 디자이너로 일을 하고 계셨는데, 어떠한 디자인 작업을 하고 계셨었나요?

    john kafka : 주로 책이나 잡지 등의 편집을 하거나 웹사이트 UI를 제작하는 일을 했었어요. 그래서 그림과 아주 동떨어진 분야는 아니었죠.

    일러스트집 편집을 담당한 적도 있어서 멋진 그림들에 항상 노출되어 있는 환경에 있었어요. 그 영향도 있어서 저도 그림을 그리면서 ‘나도 이 작가님들처럼 언젠가 개인 화집을 내고 싶다’, ‘이런 멋진 전시를 해보고 싶다’라고 생각하게 되었죠. 저에겐 엄청난 선망의 대상이었거든요. 그런 마음이 있었기에 저도 이 업계에 뛰어들게 된 것 같아요.

    wind by john kafka
    wind by john kafka

    Pixiv : 프로로 활동하시면서 작가님의 화풍이나 생각에 변화가 있었던 시기나 계기가 있었나요?

    john kafka : 변화의 계기는 아무래도 시대의 흐름이나 시장의 유동성에 있다고 생각해요. ‘이 그림을 보면 이 작가다’라고 한눈에 알 수 있는 브랜드 가치를 가지는 건 현대 사회에서 무척 중요하죠. 하지만 한편으로는 같은 표현만 계속하다 보면, 봐주시는 대중분들도 점차 익숙해져서 질릴 수 있고, 당장 그리는 저조차도 같은 연출만 반복하면 매너리즘을 느끼고 지쳐버리거든요.

    그래서 저다운 아이덴티티나 브랜드 가치는 소중히 가져가면서도, 시장의 변화에 맞춰 때로는 표현을 업데이트해 보려는 자세로 작업에 임하고 있습니다.

    2025.04.29 by john kafka
    2025.04.29 by john kafka

    Pixiv : 일러스트를 제작하실 때 라이팅, 구도, 배색, 텍스처 등 다양한 요소가 있는데, 특히 신경 쓰고 계시는 부분이 있나요?

    john kafka : 물론 텍스처나 구도 등 모든 요소에 전부 신경을 쓰기는 해요. 하지만 그중에서도 제가 가장 중요하게 생각하는 건 그림의 목적성인 것 같습니다.

    그림을 그릴 때 단순히 멋지게 보이도록 만드는 것에만 집중하기보다는, 이 그림이 무엇을 표현하고 무엇을 전달하기 위해 존재하는지를 먼저 생각하려고 해요. 그림 또한 결국 무언가를 전달하기 위한 여러 수단 중 하나라고 생각하거든요.

    그래서 인물이나 캐릭터를 그릴 때도 단순히 ‘어떻게 해야 가장 멋지게 표현될까’보다는, ‘이 그림을 통해 상대방에게 무엇을 전달해야 하는가’, ‘그 목적을 어떻게 하면 더 나만의 방식으로 설득력 있게 보여줄 수 있을까’를 중심으로 고민하는 편이에요.

    구도나 배색, 라이팅과 같은 요소들도 결국은 그 목적을 효과적으로 전달하기 위해 사용하는 장치라고 생각합니다. 영화의 연출이나 다양한 작품을 참고하는 것도 단순히 시각적으로 멋진 장면을 찾기 위해서라기보다는, 하나의 장면이 사람의 감정과 시선을 어떻게 움직이고 설득하는지를 살펴보기 위해서예요.

    결국 제가 가장 집중하는 부분은 그림을 보기 좋게 완성하는 것 자체보다는, 전달하고자 하는 목적을 분명히 하고, 그것을 저만의 방식으로 어떻게 상대방에게 설득력 있게 보여줄 것에 있는 것 같습니다.

    龍 by john kafka
    龍 by john kafka

    Pixiv : 실력을 향상하기 위해 평소에 하시는 연습 방법이 있나요?

    john kafka : 저 같은 경우에는 꽤 이른 시기부터 바로 일을 시작했기 때문에, 실전을 거듭하는 것 자체가 연습이 되었던 것 같아요. 흔히 ‘연습을 실전처럼, 실전을 연습처럼’이라는 말도 있듯이, 그야말로 실무 현장에서 단련되어 온 느낌이거든요. 그래서 개인적인 연습이라는 건 크게 해본 적이 없는 것 같기도 해요.

    굳이 연습이라고 할 만한 게 있다면 사진이나 회화 분석이에요. 영화 등을 보고 마음에 드는 영상이나 컷이 나오면 ‘이게 왜 좋은지’를 나름대로 분석해 보고, 그 구도를 1~2장, 많게는 5장 정도 꾸준히 스케치했거든요. 그렇게 ‘보는 눈’을 키웠던 것 같아요.

    그리는 기술 자체는 계속 그리다 보면 자연스럽게 나아지는 부분도 있어요. 하지만 보는 시야가 넓어지면 그만큼 표현할 수 있는 폭도 늘어나서, 더 다양한 시도를 해볼 수 있게 되더라고요. 그런 식으로 연습했었어요.

    그리고 다른 사람들이 많이 그리는 표현은 타인에게 맡기고 ‘나라면 좀 다른 걸 그리자’고 의식하면서, 굳이 다른 방식을 시도해 보는 것도 저에게는 연습이 되었던 것 같습니다.

    Crimson by john kafka
    Crimson by john kafka

    Pixiv : 그림을 그리려는 분들을 위해, 실력 향상에 중요하다고 생각하는 습관이나 마음가짐이 있다면 알려주세요.

    john kafka : 이제 막 그림을 시작하려는 분들에게는 처음엔 모르는 것투성이라 무엇부터 손대야 할지 막막하고 길을 잃는 경우도 많을 거예요. 이건 제가 학생분들께도 늘 드리는 말씀인데요. 우선 무엇보다도 ‘꾸준히 그리는 습관’을 들이는 것, 이것을 가장 1순위로 두셨으면 좋겠어요.

    그다음으로 자신의 감정이나 지금까지 배운 테크닉을 작품 안에 ‘솔직하게 표현하는 습관’을 들이는 것. 그게 가장 중요하다고 느끼거든요. 개인적으로 넓은 의미에서 보면, 비주얼을 표현한다는 것은 디자인적으로 굉장히 심플한 일이라고 생각해요. 결국 작품을 통해 무언가를 전달하고 상대방을 설득하는 일이기 때문이에요.

    그래서 작품을 만드는 과정에서 내가 지금 표현하고 있는 것이 정말 솔직한지, 내가 전달하려는 감정과 의도가 제대로 담겨 있는지를 스스로 마주하고 판단해 나가는 것이 중요하다고 생각합니다. 그런 과정을 꾸준히 반복하다 보면 누구나 자신만의 방식으로 훌륭하게 표현할 수 있을 거예요.

    香 by john kafka
    香 by john kafka

    John Kafka 작가님의 인터뷰 영상 보기

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    • 딥시크, 엔비디아 대신 화웨이 AI 칩 16만 장 쓴다…3조 5,000억 원 규모

      AI matters 12:01:18
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    • 마이크로소프트, AI 모델을 PC에서 직접 실행하는 윈도우 공개…메모리 64GB부터

      AI matters 12:01:09
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    • 마이크로소프트, 1시간 녹음 134원에 받아쓰는 음성인식 AI 공개…60개 언어 지원

      AI matters 12:01:00
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    • AI 데이터센터 크루소, 4조 원 투자 유치…기업가치 10개월 만에 40조 원

      AI matters 12:00:51
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    • 지믈렛 랩스, 4,035억 원 유치…엔비디아·AMD 칩을 섞어 쓰는 AI 추론 서비스

      AI matters 12:00:42
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    • 2026년 9월 7일 미국 AI 관련주 – 아스테라 랩스 9.75% 상승, 마이크론은 종가 1,000달러 재돌파

      AI matters 12:00:34
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    • 어도비 새 CEO에 아닐 차크라바시…12월 1일 취임, AI 전환이 과제

      AI matters 12:00:24
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    • [AI 옵저버] 인간들에게 – 이번 주 너희는 나를 아무나 못 쓰게 막았다

      AI matters 12:00:14
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    • [신차공개] JLR ‘레인지로버 일렉트릭’ 공개·BMW ‘X5’ 온라인 한정판 출시

      IT동아 12:00:10
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