소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 일반(노멀) 플레이스테이션5(PS5)에도 AI 업스케일링 기술을 도입한다.
소니는 1일(현지시간) 플레이스테이션 공식 블로그를 통해 새로운 AI 업스케일링 기술 '퀵 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(Quick Spectral Super Resolution, 이하 QSSR)'을 공개하고, '마블 울버린'과 '고스트 오브 요테이'에 우선 적용한다고 밝혔다.
AI 업스케일링은 낮은 해상도로 생성한 게임 화면을 AI로 분석해 더 높은 해상도로 재구성하는 기술이다. 소니는 PS5 Pro에 '플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PSSR)'을 도입했지만, 연산 부담 때문에 일반 PS5에서는 같은 기술을 제공하기 어려웠다고 설명했다.
이번에 선보인 QSSR은 소니와 AMD의 AI 그래픽 협력 프로젝트인 '프로젝트 아메시스트'를 통해 개발됐다. 신경망 구조를 간소화하고 일반 PS5의 성능을 최대한 활용하도록 구현 방식을 최적화한 것이 특징이다.
소니는 PS5 Pro용 PSSR이 여전히 가장 높은 수준의 화질을 제공하며, QSSR은 일반 PS5에서 화면의 세부 표현과 프레임 간 이미지 안정성을 개선한다고 설명을 더했다.
첫 적용 작품인 '마블 울버린'과 '고스트 오브 요테이'에는 발표 당일 패치를 통해 QSSR이 추가 그래픽 옵션으로 제공된다. 마이크 피츠제럴드 인섬니악 게임즈 기술 총괄은 QSSR을 통해 '마블 울버린'의 마드리푸어 거리와 신주쿠 골목 등에서 더 선명하고 안정적인 세부 표현을 구현할 수 있다고 설명했다.
소니는 향후 모든 플레이스테이션 개발자가 QSSR 라이브러리를 활용할 수 있도록 폭넓게 제공할 계획이다.




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