AMD가 주요 게임의 안정성을 개선한 그래픽 드라이버를 선보이는 동시에 차세대 업스케일링 기술인 FSR 레드스톤(Redstone)의 지원 범위를 확대했다. 새로운 드라이버를 통해 라데온 그래픽카드와 라이젠 프로세서 기반 시스템의 게임 안정성을 높이고, 개발자용 FSR SDK 업데이트로 벌칸(Vulkan) 기반 게임에서도 최신 업스케일링 및 프레임 생성 기술을 활용할 수 있도록 했다.
AMD는 'AMD 소프트웨어: 아드레날린 에디션(AMD Software: Adrenalin Edition) 26.10.2' 옵셔널 드라이버를 출시했다고 밝혔다. 이번 업데이트는 특정 그래픽카드와 프로세서 환경에서 발생할 수 있는 게임 안정성 문제를 개선하는 데 초점을 맞췄다.
주요 개선 대상은 라데온 RX 7000 시리즈 그래픽카드에서 실행되는 '발러 모티스(Valor Mortis)', 라데온 RX 9000 시리즈 그래픽카드에서의 '데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(Death Stranding 2: On the Beach)', 라이젠 AI MAX PRO 400 시리즈 프로세서에서의 '파이널 판타지 레조넌스(FINAL FANTASY RESONANCE)' 등이다.
이와 함께 AMD는 개발자를 위한 'AMD FSR SDK 2.4'도 공개했다. 이번 업데이트의 핵심은 AMD FSR 레드스톤 기술이 처음으로 벌칸 그래픽 API를 지원한다는 점이다. 이를 통해 벌칸 환경에서도 DirectX 12와 동등한 수준의 FSR 업스케일링 및 프레임 생성 기능을 구현할 수 있게 됐다.
AMD FSR SDK 2.4 이상을 통합한 벌칸 기반 게임은 최신 'AMD FSR 업스케일링 4.1.2'를 활용할 수 있다. 특히 라데온 RX 9000 시리즈 그래픽카드에서는 'FSR 프레임 생성 4.0.2'도 지원해 벌칸 게임 개발자가 업스케일링과 프레임 생성 기술을 함께 적용할 수 있는 환경을 제공한다.
다만 기존 피델리티FX 슈퍼 레졸루션 3.1(FidelityFX Super Resolution 3.1)을 사용하는 벌칸 게임이 그래픽 드라이버 업데이트만으로 머신러닝(ML) 기반 FSR 기술로 자동 전환되는 것은 아니다. 최신 기능을 활용하려면 게임에 AMD FSR SDK 2.4 이상이 통합돼 있어야 한다.
AMD는 이번 SDK 업데이트를 통해 FSR 기술의 하드웨어 지원 범위도 넓혔다. 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드와 일부 라이젠 프로세서에 대한 FSR 업스케일링 4.1.2 지원을 확대했으며, FSR 프레임 생성과 프레임 페이싱 관련 개선 사항도 반영했다.
프레임 페이싱은 생성된 프레임이 화면에 표시되는 시간 간격을 조절하는 기술로, 게임 화면의 움직임을 일정하게 유지하는 데 중요한 역할을 한다.
AMD 소프트웨어: 아드레날린 에디션 26.10.2 옵셔널 드라이버는 AMD 공식 웹사이트를 통해 다운로드할 수 있다.
김종혁 기자/news@newstap.co.kr
ⓒ 뉴스탭(https://www.newstap.co.kr) 무단전재 및 재배포금지
[뉴스탭 인기 기사]
· 쿠디, 숯불구이부터 훈제 요리까지 가능한 접이식 화로대 ‘파이어모프’ 출시
· 아이더, 발 움직임 따라 유연하게… 기능성 하이킹화 ‘플로션’ 출시
· 삼성전자, 42만원대 ‘갤럭시 A18 LTE’ 출시…AI에 5,000만 화소 카메라까지
· “세탁해도 남는 냄새·누런 얼룩 잡는다”…퍼실, 차세대 캡슐세제 출시
· 신예은, 오사카 거리서 뽐낸 반전 매력…시크한 겨울 여신 변신




‘