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    게임샷

    각오가 되었다면 후회는 없다 : '스타크래프트 보드게임' 리뷰 (보드게임)

    2008.07.29. 12:32:16
    읽음15,532 댓글5
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    인기 온라인 게임의 보드게임화(판이나 카드를 가지고 정해진 규칙에 따라 진행하는 게임)는 이미 유저들에게 있어 친숙한 것이 되었다. 유희왕의 성공 때문인지 유독 TCG에 편향된 경향을 보이고는 있지만, 어찌 되었든 심심치 않게 게임 기반의 보드게임이 나오고 있는 것이 현실이다.

     

     

     

    지금부터 소개하려는 '스타크래프트 보드게임(이하 보드게임)'은 미국산으로 2007년도에 발매된 게임이지만, 지난 6월 코리아보드게임즈에서 원작의 국내 인기와 인지도를 감안, 한글화하여 정식 발매했다는 점에서 인기 온라인 게임의 보드게임화와 같은 형태라 볼 수 있을 것이다.

     

     

     

    ▲ 상당히 크고 아름다운(?) 패키지

     

     

    ■ 스타크래프트 보드게임 출시

     

    단순한 보드게임이 아니다

     

    필자는 본 게임을 리뷰하기 위한 첫 번째 과정으로 게임 룰을 파악하기 위해 만만해 보이는 두께의 설명서를 열심히 읽었다. 하지만 만만하다고 느낀 것도 잠시, 약 이틀 정도를 정독하고 나서야 드디어 게임을 진행할 수 있었다. 스타 보드게임은 최소 1:1에서 최대 6명까지 동시 진행이 가능한 전략 게임으로 2:2나 3:3 팀플레이도 가능한, 꽤 스케일 큰 게임이다.

     

    설명서에는 1:1의 경우 평균 게임 시간이 90분이고 6명이 즐길 경우 240분이라고 써있을 정도로 플레이 타임도 길다. 게임 시간이 지나치게 길다는 느낌이 없잖아 있고, 진행을 위해선 숙지해야 할 사항이 많아 진입의 벽이 다소 높다는게 단점이지만, 그만큼 깊이 있는 플레이가 가능하다는 장점도 함께 갖고 있는 것이 바로 스타 보드게임의 특징이라 할 수 있다.

     

     

     

    원작을 기반으로 제작

     

    거의 대부분의 게임 용어가 원작과 동일하기 때문에 PC 패키지 게임인 스타크래프트를 조금이라도 해본 유저라면 보드게임을 이해하는데 큰 도움이 된다. 특히 이 게임은 원작과 마찬가지로 자원 지역을 점령하고 질럿이나 저글링 같은 원작에 나오는 것과 동일한 유닛을 생산해 적과 싸우는 방식을 취하고 있기 때문에 더더욱 그렇다.

     

     

     

     

     

     

     

    ▲ 퀄리티가 높다고는 할 수 없지만 종이말이 아닌 게 어딘가?

     

     

    ■ 게임의 준비

     

    세력 & 행성의 선택

     

    게임은 세력의 선택으로부터 시작되는데 종족은 원작과 동일하지만 한 종족이 두 세력으로 나뉜다. 테란, 저그, 프로토스가 각각 2개씩, 그러니까 총 6개 세력 중 하나를 선택해야 한다. 종족은 같은데 세력이 다르다고 해도 특성은 모두 같으며 단지 '특별 승리조건'이 조금 다를 뿐이다.

     

     

    ▲ 이것을 행성이라 부르는데, 

    여기에 항로를 이어 붙여 게임판을 만든다

     

     

    세력을 선택하면 이제 플레이어의 행성을 2개씩 선택해야 한다. 뽑기든 가위바위보든 원하는 방식으로 행성을 선택했다면 해당하는 행성의 판이 플레이어의 시작 위치가 된다. 이를 원작처럼 표현하자면 선택 행성 중 하나가 스타팅 포인트가 되는 것이고, 해당 행성의 지역(행성 안에 포함된 칸)에 커맨드센터나 해처리 같은 본진 건물을 위치시켜야 한다.

     

     

    ▲ 항로(행성을 잇는 통로)에 수송선을 두어야 

    유닛 이동(공격)이 가능하다

     

     

    플레이어는 모두 절대로 고갈되거나 빼앗기지 않는 기본 자원이 주어지고 여기에 추가로 행성마다 존재하는 자원을 채취할 수 있다. 보드게임에도 원작과 마찬가지로 미네랄과 가스의 두 가지 자원이 존재하는데, 각 행성마다 채취 가능한 자원의 양이 다르고 특정 자원은 아예 없는 경우도 있어서 처음 시작시 행성 선택은 매우 중요한 일이다.

     

    승리조건

     

    이 게임의 포인트는 일꾼을 생산해 자원을 채취하면서 건물을 짓고 유닛을 생산해 더 많은 지역을 차지하거나 적을 전멸시키는 것이라 할 수 있다. 원작의 경우 적을 전멸시키는 게 유일한 승리조건이지만 보드게임에서는 다음과 같은 세 가지 승리조건이 존재한다.

     

    a. 점령 점수 15점 획득
    행성에는 자원 외에 점령 점수란 게 존재한다. 점령 점수를 15점 채우면 판정에 따라 승리하게 된다. 단, 플레이어 수*2만큼의 행성이 게임판으로 쓰여지므로 플레이어가 적을 수록 점령 점수를 채우는 것은 어려워진다.

    b. 특별 승리 조건 달성
    각 세력마다 고유한 특별 승리 조건이란 게 존재한다. 예를 들어 '알다라스'라는 세력이 게임에 참여하고 있는 경우 모든 세력의 'a=점령 점수 15점 획득' 조건은 점령 점수 20점 획득으로 변하고 알다라스 세력만 15점이 된다. 또한 알다라스 세력을 제외한 모든 세력은 'b=특별 승리 조건'으로 승리할 수 없다.

    c. 적 전멸
    원작에서는 엘리전이라고 해서 적의 건물만 모두 부수면 승리할 수 있지만 보드게임의 경우 적의 남은 유닛까지 처리해야 한다. 적 전멸은 가장 드문 경우인데 그 이유는 보통 a나 b로 게임이 강제로 끝나기 때문이다.

     

     

    ■ 계획 - 실행 -재편성 세 단계로 진행

     

    계획 단계

     

    게임은 명령 토큰을 행성 위에 쌓아 두는 것으로 시작되며 이를 '계획 단계'라고 한다. 명령 토큰은 '이동'(유닛의 이동과 전투), '건물 건설/유닛 생산', '연구'(이벤트카드&전투에 도움이 되는 카드 구입 및 획득)의 세 가지로 구분되며, 플레이어는 각각 4개의 명령 토큰을 행성 위에 뒤집어 올려두어야 한다. 올려두는 차례는 플레이어 순서에 따라 번갈아 1개씩 올려야 하고 이렇게 모두 토큰을 쌓아 두었다면 계획 단계가 종료된다.

     

    왼쪽부터 이동, 건설, 연구 토큰

     

    내 토큰 위로 적의 토큰이 올라갈 수도 있다

     

     

    실행 단계

     

    계획 단계가 종료되면 이제 '실행 단계'로 이어진다. 계획 단계가 명령을 내리는 단계였다면 실행 단계는 그 명령을 실행하는 단계이다. 플레이어는 순서에 따라 자신의 토큰을 위에서부터 뒤집어 원하는 명령을 실행한다. 여기서 재미있는 점은 사용하는 토큰이 먼저 뒤집어 둔 토큰이 아니라 가장 위에 올려져 있는 토큰이라는 점이다.

     

    만일 내 차례에 내 토큰이 모두 다른 플레이어의 토큰 밑에 깔려있다면 어떠한 명령도 실행할 수 없고, 대신 '이벤트 카드'(소소한 혜택을 주는 카드) 한 장을 뽑고 다음 차례에게 실행권을 넘겨야 한다. 다른 플레이어가 내 토큰 위에 있는 토큰을 모두 실행하면 그 때는 명령을 실행할 수 있지만 그 상황에서는 이미 내가 하려고 했던 명령이 무의미해 질 수도 있다.

     

     

    ▲ 다양한 도움을 주는 이벤트 카드,

    후반으로 갈 수록 강력한 이벤트 카드가 나온다

     

     

    그런 이유로 계획 단계에서는 항상 상대방의 명령을 잘 예측해 토큰을 쌓아야 한다. 상대방이 내 명령을 예측해 방해할 것임이 자명하기 때문에 이런 심리전을 잘 이용해 내 명령을 의미없는 명령으로 만들지 않기 위해, 혹은 상대방 명령을 의미없는 명령으로 만들기 위해 토큰 하나로 적절한 심리전을 구사하여야 하는 것이다.

     

    명령 토큰을 이용한 심리전
    상대방 행성에 빠르게 아무 토큰이나 뒤집어 두면 상대는 이를 공격으로 간주하고 이에 맞춰 준비를 할 것이다. 그러면서 나머지 토큰은 공격과는 상관없는 건설이나 연구 같은 토큰으로 뒤집어 두고 발전이나 방어를 지향하자. 상대방 행성에 토큰을 실행할 차례가 오면 이벤트 카드와 맞바꿔 명령을 취소시키면 만사 OK.

     

    재편성 단계

     

    행성 위에 명령 토큰을 남김없이 사용했다면 이제 '재편성 단계'로 넘어간다. 재편성 단계는 실행 단계를 정리하는 단계라 볼 수 있다. 적에게 점령당한 지역에 아군 건물이나 일꾼 혹은 자원이 있다면 파괴시키고 자원을 넘겨줘야 한다. 후에 승리조건을 충족한 플레이어가 있는지 확인하고 다시 일꾼을 가스와 미네랄에 적절히 배분한다(자원은 누적되지 않기 때문). 마지막으로 순서에 따라 이벤트 카드를 사용하면 재편성 단계가 종료된다. 그러면 한 차례가 끝난 것으로 다시 계획 단계로 넘어가 명령 토큰을 쌓아둔다.

     

     

    ▲ 자원 누적이 안 되는 만큼

    유닛 생산에 드는 소모 자원은 저렴한 편

     

     

    ■ 재미는 있지만 시작이 어렵다

     

    입문의 벽

     

    일단 이 게임을 두고 누군가 재미있느냐고 물어본다면 "음~ 괜찮아 할만 해"라며 권해주고 싶다. 그러나 스스로가 "오 이거 할만 하네"라고 느낄 정도가 되려면 적어도 게임을 두세 판(1:1평균 90분*2판=170분) 이상은 해봐야 한다. 왜냐하면 룰이 그리 복잡하지는 않아도 숙지해야 할 사항이 많기 때문이다.

     

     

     

    ▲ 전투는 전투카드(공격력, 체력, 기술 결정)를 이용하여 처리

     

     

    복잡하지 않지만 숙지해야 할 사항이 많다는 문장이 잘 와닿지 않을 수 있는데, 맞고를 예로 들어 보자. 맞고의 룰은 간단해서 누구든 쉽게 익힌다. 맞고의 문제점은 점수 계산인데 이는 점수판만 있으면 쉽게 해결이 된다. 그러나 스타 보드게임은 다르다. 맵을 만드는 방법, 전투 처리 방법, 이벤트 카드의 뽑는 시점과 사용 시점, 건물의 쓰임새 등 읽어 보면 별 것 아니지만 하나라도 숙지를 못하면 게임 시작이 불가능하다.

     

     

    ▲ 건물은 기지 방어나 유닛 생산등에 도움을 준다

     

     

    가이드를 탄탄히

     

    이런 이유로 이 게임은 옆에서 가르쳐주는 사람이 없다면 '부루마불'같이 비교적 단순하고 가벼운 게임을 선호하거나 혹은 평소 보드게임을 즐기지 않는 라이트 유저들에게 더욱 입문의 벽이 높게 작용할 수밖에 없을 것이다. 라이트 유저든 보드게임 매니아든 이 게임을 제대로 즐기기 위해 가장 중요한 것은 게임 내용의 정확한 숙지일 것이다.

     

    그러나 설명서 정독에도 하루가 꼬박이 걸리는 것을 게임 한두 판에 정확히 숙지할 수는 없다. 설명서에는 어떤 상황에서도 오해의 소지가 없도록 모든 내용이 상세히 잘 쓰여있어 좋기는 하지만 지나치게 상세한 면이 있어 비효율적이라는 인상도 강하다. 하여 앞으로라도 축약되거나 정리된 설명서를 배포하는 방법을 고려했으면 하는 생각이 든다.

     

     

    ▲ 연구 명령을 통해 구입할 수 있는 기술카드의 일부

     

     

    또한 설명서를 봐도 잘 이해가 안 돼 진행이 막힌다면 어떻게 할 방도가 없다는 점도 충분히 생각해 볼 수 있다. 여러 게임을 많이 즐겨본 유저들은 용어나 진행이 낯설지 않겠지만 게임에 익숙하지 않은 유저는 아예 엄두를 못 낼 수도 있다. 이를 해소하는 방법은 고객센터에 전화문의를 하거나 이메일 문의를 하는 것이겠지만 귀로 듣거나 글만 봐서는 이해하는 데도 한계가 있을 것이다.

     

     

    ▲ 게임 후반부에 랜덤으로 등장하는 이벤트 카드

     

     

    개인적으로 필자가 생각하기에 모든 유저를 위한 가장 확실한 방법은 수고스럽겠지만 정상적인 게임 진행 모습이 담긴 동영상을 공식 홈페이지에 업로드 하는 것이다. 이렇게 하면 진행이 막힌 유저는 막힌 부분만 참고하면 되고, 어찌 어찌하여 게임을 진행했던 유저들도 놓친 부분이 있었는지 참고 하는데 큰 도움이 될 것이다.

     

    각오가 되었다면 후회는 없다

     

    게임을 쉽게 익힐 수 있도록 해야 한다는 의견을 제시하긴 하였지만 초보자 중심의 가이드를 보강한다 하더라도 게임의 특성상 입문의 벽은 쉽사리 낮추기 어려울 것이다. 어쩌면 이것은 스타 보드게임의 한계일 지도 모른다. 그러나 앞서 언급한 것처럼 단점을 커버하고도 남을 만큼 재미가 있으니 각오가 되어있는 유저에게는 흠을 찾기 어려운 게임이 될 것이다.

      

     

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    • GIGABYTE Z890 AORUS ELITE WIFI7 ICE 피씨디렉트 [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 131 공감 4 댓글 1
    • 2025년 여름! 어떤 인텔 프로세서를 구매해야 할까? [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 180 공감 4 댓글 1
    • COLORFUL iGame 지포스 RTX 5080 Vulcan OC White D7 16GB 피씨디렉트 [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 144 공감 4 댓글 1
    • AMD 라이젠 프로세서에 알맞는 라데온 그래픽카드는? [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 168 공감 4 댓글 1
    • 마이크로닉스 파워서플라이와 함께 성능은 확실하게, 소음은 조용하게! [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 146 공감 5 댓글 1
    • QNAP NAS : 설치는 간편하게, 기능은 다재다능하게! [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 126 공감 4 댓글 1
    • Seagate IronWolf Pro 7200/512M 30TB : 30TB HDD로 만다는 고밀도 데이터의 시대 [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 142 공감 4 댓글 1
    • 쿨러마스터의 주력 쿨러들을 만나보는 시간 [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 123 공감 4 댓글 1
    • 얼티메이크에서 핫한 인기와 쿨한 성능을 가진 쿨러들 [2025 핫앤쿨 프로모션]

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 127 공감 4 댓글 1
    • 최대 27kg, 57Inch 장착 가능!! 카멜마운트 MPS1H 초고중량 프리미엄 싱글 모니터암

      쿨엔조이 25.08.01.
      읽음 4,361 공감 3
    • 나스를 통해 설치하는 네트워크 카메라, 시놀로지 TC500 / BC500

      브레인박스 25.08.01.
      읽음 115 공감 2
    • 직장인과 대학생을 위한 고급형 비즈니스 노트북, HP Probook 4 G1a 16

      노트포럼 25.08.01.
      읽음 101 공감 3
    • 홈엔터에 적합한 고주사율 실속형 모니터, 제이씨현 UDEA EDGE ED2732HF 유케어 IPS 홈엔터 120

      케이벤치 25.08.01.
      읽음 91 공감 3
    • [리뷰] 보장된 재미에 백룸 한 스푼, 여름에 딱 어울리는 멀티 호러게임 ‘백룸컴퍼니’

      게임동아 25.08.01.
      읽음 94 공감 3
    • AI로 무장한 궁극의 게이밍 머신 등장 '에이서 프레데터 헬리오스 18 AI PH18-73-9721'

      뉴스탭 25.07.31.
      읽음 120 공감 4
    • 활용성 높인 고화질 게이밍 모니터, 크로스오버 27FAW950 Fast-iPS 180 피벗 화이트 Ai게이밍

      노트포럼 25.07.31.
      읽음 115 공감 4
    • 몰입감 있는 곡면 글래스 디자인, darkFlash DS900G ARGB 케이스

      케이벤치 25.07.31.
      읽음 85 공감 4
    • 게임도 AI도 완벽하게, 여름을 책임질 메인보드 'ASUS ROG STRIX B860-F GAMING WIFI'

      미디어픽 25.07.31.
      읽음 100 공감 5
    • 음식은 쉐프, 뒷처리는 매직쉐프

      다나와 25.07.31.
      읽음 52,238 공감 40 댓글 8
    • 최고의 성능에 최고의 감성을 더하다 'ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5090 AMP EXTREME INFINITY D7 32GB'

      미디어픽 25.07.31.
      읽음 260 공감 4
    • [리뷰] RGB 모니터암 끝판왕 등장! 노스바유 NB F5 RGB 팬텀 고중량 싱글 모니터암 리뷰책상 분위기 10배 바뀌는 데스크테리어, 이 가격 미쳤다 (할인 프로모션 이벤트)

      진블로그 25.07.31.
      읽음 4,990 공감 4
    • 죽기전에 한번은 가야 할 오토바이 여행 인도 히말라야 라이딩 도전 | 오프로드 첫경험을 인도에서 해본 남자의 최후

      포켓매거진 25.07.31.
      읽음 4,671 공감 4
    • 쳇지피티 온디바이스 노트북? 이게 가능해? 차세대 AI 노트북 HP엘리트북 X G1a 보안기능은 덤?

      딴트공 말방구 실험실 25.07.31.
      읽음 5,539 공감 4
    • 생김새와 다른 결과를 보여준 굴리킷 ELVES 2 PRO 컨트롤러!

      무적풍화륜 25.07.31.
      읽음 2,316 공감 5 댓글 1
    • 나왔다~ 화제의 레시피 버거킹 치.치.마! ( 5500원 갓성비 세트 )

      맛상무 25.07.31.
      읽음 5,705 공감 4 댓글 1
    • SPARKLE Arc B580 ROC LUNA OC Ultra D6 12GB: 파스텔 톤 탄탄하게 잘 만든 메인스트림 그래픽카드

      쿨엔조이 25.07.31.
      읽음 130 공감 4
    • 가성비에도 감성이 있다 '갤럭시 GALAX 지포스 RTX 5060 Ti EX BLACK OC D7 8GB'

      미디어픽 25.07.31.
      읽음 1,145 공감 5 댓글 1
    • KANTO AUDIO SUB6, 칸토 오디오 서브6 서브우퍼 측정

      0db 25.07.31.
      읽음 90 공감 4 댓글 1
    • PD2730S 리뷰5K 전문가용 모니터, 결과는 직접 측정해봤습니다

      Hakbong Kwon 25.07.31.
      읽음 4,068 공감 2
    • Gen5 + 4TB + 14.5GB/s 현존 최고 NVMe, 마이크론 크루셜 T710 4TB SSD [써보니]

      위클리포스트 25.07.31.
      읽음 97 공감 4 댓글 1
    • 하이엔드 게이밍PC를 위한 완성형 케이스 'Fractal Design Meshify 3 XL RGB 강화유리'

      미디어픽 25.07.31.
      읽음 1,150 공감 3 댓글 1
    • 와...너무 예뻐졌는데요? 그런데 2025 컴퓨터를 한대 드립니다ㅋㅋ

      민티저 25.07.30.
      읽음 5,522 공감 9 댓글 2
    • 솔직히 디자인빨인 줄.. 근데 들어보니 ㄷㄷ | 낫싱 헤드폰 1 한달사용기

      라이브렉스 25.07.30.
      읽음 6,271 공감 6 댓글 1
    • 갤럭시 Z 폴드7 & Z 플립7 77만원어치 정품 케이스 월드컵

      UnderKG 25.07.30.
      읽음 3,115 공감 5
    • 타워형으로 새롭게 등장한 우드리안! 마이크로닉스 WIZMAX 우드리안 ULTRA

      쿨엔조이 25.07.30.
      읽음 2,247 공감 4
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