GALAX GTX 970 EX OC 4GB GDDR5
제품 소개
지포스 GTX 900시리즈를 맞이하면서 GALAXY는 GALAX(갤럭스)로 브랜드명을 변경했다. 이번에는 GALAX로 변경된브랜드 최초로 GALAX GTX 970 EX OC를 살펴보도록 하자.
이름을 바꾼다는 것은 많은 의미가 있다. 기존에 쌓아온 명성을 일부 버리고 새롭게 시작해야 하기 때문이다.그런 점에서 오명이 있었다면 그것을 덮는 목적으로 불손하게 사용될 수도 있지만, 갤럭시는 오명과는 거리가멀고 Hall of Fame 시리즈로 대표되는 고급형 브랜드의 이미지가 있었으므로 이런 브랜드명 변경에 다른 회사보다더 큰 결단이 필요했을 것이다.
GALAX GTX 970 EX OC는 브랜드명을 변경한것 답게 기존 갤럭시 제품과는 차별화되는 특징들이 많이 보인다.가장 먼저 눈에 띄는 것이라면 역시 기판 뒷면을 덮는 금속 재질의 백플레이트다. 기존 갤럭시 그래픽카드에서는하이엔드 제품중 극히 일부에만 백플레이트가 적용되어 있었으나 이번에는 퍼포먼스 급이라고 할만한 GTX 970부터백플레이트가 적용되어 있다. 이 외의 특징들은 다음 페이지를 넘기며 확인해보자.
* 참고 기사
▶ 제목: GALAX(갤럭스) 브랜드 런칭 행사~!
▶ 링크: http://www.coolenjoy.net/bbs/boardc.php?board=38&no=21039
제품 사양
패키지
브랜드명이 GALAXY(갤럭시)에서 GALAX(갤럭스)로 변경되었다.
외 형
보통 시리얼 넘버나 KCC 인증 스티커가 백플레이트에 붙어있어 미관상 마이너스 요소가 컸는데, 갤럭스 GTX 970 EX OC는 각종 스티커를 잘 안보이는 쿨러 커버의 슬롯 방향에 붙임으로써 이런 단점을 최소화했다.
쿨링 솔루션
PCB 레이아웃
쵸크 사이사이 PCB에 나있는 바람구멍.
테스트 시스템 구성
테스트 시스템 사양은 위 표와 같으며 각 주요 부품별 설명은 하단의 내용을 참조하도록 하자.
CPU: 인텔 코어 i7-4770K (하스웰)
CPU Cooler: NZXT KRAKEN X61
Mainboard: ASUS ROG MAXIMUS VI EXTREME STCOM
RAM: AVEXIR Core Series DDR3-2,800 MHz 4 GB x 2 (12-14-14-35-2T)
PSU: CORSAIR AX1500i
OS Services
C.X.O.T Overclocking
★ 쿨엔조이 오버 클럭 안정화 테스트 기준
Unigine Heaven v4.0: 1920x1080 8xMSAA 풀옵션 15 분 연속 렌더링.
New 3DMark v1.1.0: Fire Strike 기본 프리셋 Graphics Test 항목 무한 LOOP 15 분 렌더링.
3DMark 11 v1.0.132: Graphics Test 항목 무한 LOOP 15 분 렌더링.
Crysis 3: 1920x1080 Very High + 2xSMAA 옵션 15 분 렌더링.
안정화 테스트를 거쳐 실사용이 가능한 클럭은 아래 이미지에서 확인을 하도록 하자.
오버클럭은 흔히 사용되는 MSI Afterburner 를 사용하였다.
▲ GALAX GTX 970 EX OC GPU-Z 스크린샷 (좌: 기본 클럭, 우: 공냉 환경하에서 최대 오버클럭)* 오버 클럭 결과
GALAX GTX 970 EX OC는 레퍼런스 클럭인 1,050 MHz에서 +77이 팩토리 오버클럭되어
1,127 MHz로 동작한다. 이때 실제 부스트클럭은 1,291 MHz였으며, 여기에서 추가로
+170/ 400의 오버클럭을 통해 1,297/ 7,810 MHz로 안정적인 동작이 가능했다.
이때 실제 부스트 클럭은 1,460 MHz였다.
다음 페이지에서부터 이어지는 성능 그래프에서 해당 오버클럭값의 결과도 첨부하였으니
성능 향상 정도를 정확히 파악할 수 있을 것이다.
3DMark 2013 Fire Strike v1.1 - Default Preset
3DMark 11 v1.0.132 - Performance Preset
BATTLEFIELD 4 DX11
▲ 테스트 상세 옵션
▲ 테스트 구간 동영상
CRYSIS 3 DX11
▲ 테스트 옵션
▲ 테스트 구간 동영상
GRID Autosport DX11
▲ 테스트 상세 옵션
METRO: LAST LIGHT REDUX DX11
▲ 테스트 옵션
▲ 테스트 구간 동영상
WATCH_DOGS DX11
▲ 테스트 상세 옵션
▲ 테스트 구간 스크린샷
열화상 카메라 온도 측정
쿨엔조이는 다양한 PC 관련 하드웨어 세트스티 발열 측정 부분에 있어 데이트 신뢰성을 높이고 보다 풍부한 정보를 전달하기 위해 적외선 열화상 카메라 장비인 플리어(FLIR) E 시리즈를 영입하게 되었다. 열화상 카메라는 피사체의 표면 온도를 정교하게 측정하는 것이 가능하고 비접촉 방식이기 때문에 기존 리뷰에서 환경적인 제한으로 측정이 힘들었던 다양한 부품에도 발열 측정이 가능하다.
본 장비의 측정 가능한 온도 대역은 영하 20도 에서부터 650 수준까지 측정이 가능하고, 온도 구분 능력은 0.1도 이하의 세밀함을 보여주기 때문에 범위와 정교성 면에서는 부족함이 없는 스펙을 가지고 있다.
* 참고: 적외선이란?
- 적외선은 가시광선 보다 파장이 긴 전자파이며, 사람 눈에 보이지는 않는다.
- 우주에 존재하는 모든 물체들은 모두 절대영도(-273.15 ℃) 이상의 온도를 가지고 있다.
- 1800년에 Sir W. Herschell에 의해 가시 스펙트럼의 파장 끝에 열 효과가 큰 부분이 있음을 발견
- 빨간색 영역의 바깥 부분에 위치하기 때문에 적외선 이라고 불리운다.
- 적외선은 파장이 길어 에너지가 낮기 때문에 자외선처럼 생화학적 반응은 거의 일으키지 못하고 주로 열을
전달한다.
- 따라서 열화상 카메라는 적외선은 이러한 특징에 착안하여 만들어진 장비이다.
- 적색 바깥 부분: 적외선
- 보라색 바깥 부분: 자외선
* 참고: 열화상 카메라의 구조
▲ A: 적외선 에너지/ B: 광학 장치/ C: 디텍터/ D: 센서 데이터 -> 이미지 변환 장치/ E: 이미지 표시 장치
카메라 구조: 렌즈 -> 검출기 -> 필터 -> 데이터 처리장치 -> 저장장치
* 참고: 적외선 열화상 카메라 원리
- 피사체의 실물을 보여주는 것이 아니라 피사체의 표면으로부터 복사되는 열 에너지를 시각화
- 열 에너지를 전자파의 일종인 적외선 파장으로 검출함으로써 피사체 표면의 복사열 강도에 따라 각각의 색상으로 표현
열화상 카메라의 해상도(픽셀 수)에 해당하는 온도 데이터는 각각 색자표에 의해 이미지로 구현된다. 즉, 적외선은 가시 광선이 아니기 때문에 색이 없기 때문에 열화상 카메라를 통해 구현되는 이미지는 임의적인 색을 입혀서 완성한다.
그래픽카드로부터 약 70cm 떨어진 곳에서 삼각대에 열화상 카메라를 설치하여 풀로드시 온도를 측정했다.
* 측정 관련 세부 사항
온도, 소음 테스트와 마찬가지로 고사양 게임인 크라이시스 3를 위와 같은 스크린샷에서 약 20분간
대기하였을 때를 열화상 카메라로 촬영하여 전원부 온도를 파악할 수 있도록 한다. 이 때 역시 앞선
온도/ 소음/ 소비전력 테스트와 같은 옵션을 적용하였다.
▲ GALAX GTX 970
▲ GIGABYTE GTX 970 G1 게이밍
▲ MSI GTX 970 OC 트윈 프로저 5 게이밍
▲ GALAX GTX 970 EX OC (바이오스 변경) ▲ GALAX GTX 970 EX OC (기본 바이오스)
기판 뒤를 측정했으며, 코어 뒷면에 Ar1, 전원부 뒷면에 Ar2 사각형 영역을 지정하였다.
▲ 변경 후 ▲ 변경 전
기본 바이오스 상태에서 전원부 후면의 온도가 110℃ 가까이 측정되어 갤럭시 코리아측에 새로운 바이오스를 요청하여 받은 변경된 바이오스에서 재 테스트를 실시했다.
* 결과 분석 (Analysis)
기본 바이오스 상태에서 비교군 제품에 비해 상대적으로 전원부 온도가 높게 측정되어 갤럭시 코리아에 수정을 요청하여 받은 변경된 바이오스까지 두번 측정하였다.
바이오스 변경 이전에는 106℃라는 전원부 온도가 측정되었으나 변경 이후에는 여기서 딱 20℃ 내려간 86℃의 온도가 측정되었다. 물론 쿨러 속도를 다소 높이는 방법으로 문제를 해결했지만 문제에 발빠르게 대처했다는 점은 눈여겨 볼만하다.
온도/ 소음/ 전력소모 측정
Idle 환경은 윈도우 부팅 직후 5분간 대기하였을때의 상황에서 소음, 온도, 소비 전력을 측정하였으며, Load 환경은 대표적인 고사양 FPS 게임 크라이시스 3 에서 측정되었다.
FURMARK / OCCT 따위의 GPU 부하 툴을 사용하지 않은 까닭이 있다. FURMARK / OCCT 와 같은 유틸리티는 최근 AMD / NVIDIA 양사에서 나타나고 있는 전력 관련 기술 (EX-OCP, GPU BOOST, POWER TUNE 등 + S/W 감지)에 의해 실질적인 고사양 게임시의 환경을 대변하기가 힘들기 때문이다.
크라이시스 3 세부 옵션은 1920x1080 해상도와 Very High 옵션, 4xMSAA 를 적용하여 GPU 에 가해지는 부하가 매우 높은 상황을 만들어내었다.
위와 같은 스크린샷에서 약 20분간 대기하였을 때를 Load 상황으로 정의 하였으며, GPU-Z 프로그램을 사용하여 20분의 시간이 흘러가는 동안 기록된 최대치의 온도 및 팬 속도를 산출하였다.
* 소음/ 온도/ 소비 전력 측정 관련 세부 사항
1. 소음 측정
-> Sound Level Meter CEM-DT805 측정 장비를 이용하여 Idle/ Load 환경의 소음 수치를 측정하도록 한다. 또한 GPU-Z 모니터링 툴을 이용하여 Load 환경에서의 최대 팬속과 RPM 기록.
2. 온도 측정
-> 그래픽 카드 모니터링 유틸리티인 GPU-Z 를 이용하여 Idle/ Load 환경의 GPU 온도를 측정하도록 한다.
3. 소비 전력 측정
-> Power Meter 와트맨 HPM-100A 를 이용하여 Idle / 순간 최대 소비전력을 측정하여 그래픽 카드별 소비 전력 현황을 알 수 있도록 한다.
1. GPU 온도
* 결과 분석 (Analysis)
기본 바이오스와 변경한 바이오스 두가지의 테스트를 실시했다.
바이오스 변경시 70℃ 이하의 온도를 기록하여 비교군 제품중 가장 낮은 온도였다. 물론
변경 이전의 기본 상태에서도 70℃대를 유지하여 딱히 나쁘지 않은 수준이었다.
2. 소음 수치
* 결과 분석 (Analysis)
바이오스 변경 이전에는 40dBA 이하로 억제되어 무소음에 가까웠으나 변경시에는 45dBA정도의 소음수치를 기록했다. 물론 45dBA라는 소음 수치는 일반적인 NVIDIA GTX 레퍼런스쿨러와 같은 수준의 소음 수치이므로 크게 나쁘지는 않지만 좋다고도 볼 수 없는 수치다
3. 시스템 전체 소비 전력
* 결과 분석 (Analysis)
팩토리 오버클럭으로 전력소모가 레퍼런스 클럭인 GALAX GTX 970보다 미세하게 높다.
특이한 점이라면 낮아진 온도로인해 바이오스 변경 후에 전력소모가 8~9W 정도 낮아졌다는
것이다.
GALAX GTX 970 EX OC 4GB GDDR5
총 평
* 성능
앞서 테스트한 5개 게임에서 NVIDIA GTX 780 Ti를 100%로 놓고 환산한 표를 준비했다.
팩토리 오버클럭이 되어있어 전체적인 성능은 GTX 780 Ti에 근접한다. 거의 동급의 카드라고 보아도 좋을 정도.
추가 오버클럭 시에는 GTX 980급으로 성능이 올라간다. 해상도에 따라서는 GTX 690이나 HD 7990을 웃도는 성능을 보이기도 한다.
* 디자인
금속 쿨러 하우징과 매치를 이루는 백플레이트로 군더더기 없는 외형이다. 쿨러 하우징에는 굴곡이 상당히 많아 상당히 세련돼 보이는 느낌을 자아낸다. 백플레이트를 탑재하여 최근 트랜드를 잘 따라간 모습이다.
하지만 그에 어울리지 않는 파란색의 PCB 기판이 다소 아쉬움을 남긴다. GALAX만의 고유 색인 파란색을 사용한 것은 나쁘지 않으나 너무 쿨러와 백플레이트의 색상과 너무 동떨어져 보이는 느낌마저 없지 않아 있다. 과거 GIGABYTE 역시 모든 제품군에서 파란색 PCB를 고수하였으나 GTX 700 시리즈부터 퍼포먼스 이상급에는 검은색 PCB를 사용하여 좋은 반응을 이끌어 내고 있는 전례를 생각해본다면 너무 자기 색을 고수하는 것이 좋지만은 않다고 생각된다.
* 쿨링
최근 여러 제조사가 적용하고 있는 유휴 상태시 쿨링팬이 돌지 않는 기술을 적용하여 45℃ 이하의 온도에서는 전원부 위쪽의 쿨링팬이 돌지 않는다.
최초로 받은 샘플에서는 전원부 온도가 110℃에 이를 정도로 높아서 갤럭시 코리아 측에 변경된 바이오스를 요청하여 기본 바이오스 상태와 개선된 바이오스 두가지로 쿨링테스트를 진행했다. 개선된 바이오스에서는 높아진 쿨링팬 속도에 힘입어 전원부 온도와 GPU 온도 모두 기본 바이오스와 비교해 큰 폭으로 하락하는 결과를 보여줬다. 다만, 소음 수치는 다소 높아지는 부작용은 있었다. 하지만 그래도 45dBA 수준으로 NVIDIA 레퍼런스 쿨러 정도의 소음 수치였다. 전원부 온도 문제에 발 빠르게 대처하여 해결책을 제시했다는 점은 눈여겨 볼만하다.
* 총평
GALAXY에서 GALAX로 브랜드를 변경하면서 최초로 선보이는 브랜드지만 기존 GALAXY의 색을 너무 빠르게 벗어버리지도 않으면서 기존 GALAXY 그래픽카드에서는 찾아보기 어려웠던 백플레이트를 적용하는 등의 차별점 역시 확실하게 보인다. 하지만 파란색 PCB를 사용하여 지나치게 고유의 색을 유지하려는 경향이 크다는 아쉬움도 있다. 이후 등장하게 될 GALAX의 비 레퍼런스 제품에서는 이러한 단점이 모두 사라지면서 GALAX의 느낌이 나는 그래픽카드를 기대해본다.