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    쿨엔조이

    G-SYNC, 초 고 주사율 Ready! 프로를 위한 게이밍 모니터 LG전자 울트라기어 25GR75FG

    2024.03.11. 14:59:56
    읽음1,031 댓글1
    관련상품
    LG전자 울트라기어 25GR75FG

    판매일시중단

        

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    LG전자 울트라기어 25GR75FG : G-SYNC, 초 고 주사율 Ready! 프로를 위한 게이밍 모니터

      

    더 확실한 게임 경험

    e스포츠와 함께 폭발적인 성장을 맞이했던 고 주사율 게이밍 모니터는 이제 한층 더 세밀하고 높은 완성도를 요구하는 방향으로 나아가고 있습니다. 예를 들어 초기 게이밍 모니터의 경우 전통 FPS를 타깃으로 개발되는 케이스가 많았던 만큼 조금이라도 더 빠른 탐지를 위한 고 주사율 확보가 중점이었지만, 현재는 하이퍼 FPS나 AOS 등의 장르가 크게 성장하면서 코어 게이머나 프로 그룹 사이에서는 더 발전된 형태의 게이밍 모니터를 찾기도 합니다.

      

    이는 앞서 얘기했었던 하이퍼 FPS, AOS 등의 게임 장르에서 묻어 나오는 영향이 적지 않은데, 전통 FPS와 비교했을 때 시스템이 추가되거나 인 게임 내 승패 밸런스에 영향을 주는 추가적인 요인이 많아졌고, 따라서 화면에 표시되는 콘텐츠가 단순히 빠르게 출력 되어야 하는 것을 넘어서 방해 요소 없이(테어링) 정확하게 표현될 수 있어야 합니다. 그렇기 때문에 주로 PVP로 이루어지는 위 장르의 게임을 즐기는 플레이어들은 프레임과 주사율을 동기화시키는 수직 동기화 기능, 인 게임 레이턴시를 줄일 수 있는 추가적인 소프트웨어 기술을 활용하기도 하는데요. 다만 시스템에 따라 안정성 차이가 발생할 수도 있는 만큼, 모니터 내에 자체적인 처리 하드웨어 장치가 탑재된 제품을 선택하는 케이스도 있습니다.

      

    이번 리뷰에서 살펴볼 "LG전자 울트라기어 25GR75FG"는 25인치 IPS LCD 패널이 적용된 모니터로 1920 x 1080 FHD 해상도와 최대 360Hz의 주사율을 지원합니다. 제품은 360Hz의 초 고 주사율과 NVIDIA G-Sync 하드웨어 모듈을 탑재한 것이 주요 특징이며, 2023 LCK(League of Legends Champions Korea) 프로 리그의 공식 모델로 채택되어 검증된 게이밍 능력을 자랑합니다. 여기에 VESA DisplayHDR 400 인증이나 USB 허브 등 사용자 편의 기능을 제공하고 있어 게이머에게 높은 성능적 만족감을 채워줄 것으로 기대됩니다.

       

       

       

       

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    Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.

       

       

       

       

       

      

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    제품은 중앙 하단에 위치한 조그 다이얼 이용하여 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있으며, 메뉴 및 옵션을 변경할 수 있습니다. OSD 메뉴에서는 밝기와 명암, 선명도 등의 디스플레이 기본 설정과 각종 부가기능 설정을 진행할 수 있습니다.

      

    OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.

    게임 모드 - 게이머 1, 게이머 2 등의 화면 모드

    게임 조정 - Black Stabilizer, 응답 속도, Crosshair 등

    화면 조정 - 밝기, 명암, 선명도, 감마, 색 온도

    G-SYNC Processor - G-SYNC Esports, NVIDIA Reflex Latency Analyzer 등 

    일반 설정 - 언어, UltraGear Lighting, 사용자 정의 키 1/2 라이팅 옵션 등

      

      

      

      

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    이번 제품은 Windows, Mac OS에서 OSD 설정을 조작할 수 있는 OnScreenControl 소프트웨어를 지원하고 있습니다. 소프트웨어를 이용한 모니터 조작은, 버튼이나 다이얼 조작을 통한 OSD 메뉴 제어 방식이 익숙하지 않거나, 모니터의 설정을 직관적이고 빠르게 진행하고 싶은 사용자에게 더 높은 편의성을 제공합니다.

      

      

      

      

       

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    이 제품은 1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 최대 360Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.

      

    위 GIF에서는 제품의 60Hz 주사율과 최대 주사율을 비교한 것으로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.

       

      

      

      

       
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    본 제품은 NVIDIA G-Sync를 공식 지원하고 있습니다. 제품의 싱크 기술 적용 범위는 DP기준 모두 1 - 360Hz로 확인됩니다.

      

      

      

      

      

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    본 제품은 조준선 모드를 지원하고 있어 FPS 장르의 게임을 플레이할 때, 점프나 달리기, 파쿠르 등의 액션과 크로스헤어를 제공하지 않는 일부 총기류를 사용할 때와 같이 화면 중앙을 표시할 필요가 있을 때, 조준선 모드를 사용한다면 급박한 상황에서 사용자에게 유용할 것으로 보입니다. 

      

      

       

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    'LG전자 울트라기어 25GR75FG'는 화면 전체의 명암, 밝기를 끌어 올려, 암부 스케일을 올려주는 '블랙 스테빌라이저' 기능을 지원하고 있습니다. 순간적인 반응이 중요하고 어두운 곳을 잘 식별해야 하는 FPS 장르에서 보다 편리하게 사용할 수 있을 것으로 보입니다. 

      

      

      

      

       

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    해당 제품은 HDR10 기술을 지원하고 있으며, VESA DisplayHDR 400 인증을 받아 더욱 사실적이고 높은 퀄리티의 HDR 콘텐츠 감상을 제공합니다. HDR 설정은 OSD에서 관련 옵션을 활성화 한 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 확실히 다른 분위기의 장면을 표현해주고 있습니다.

       

      

      

      

      

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    쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 최대 밝기 상태에서 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

      

      

      

      

       

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    ▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.

       

    시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.

       

    ● 각 설정별 평균 레이턴시

    60Hz 인 게임 : 19ms

    360Hz 인 게임 : 12.6ms

    360Hz 수직동기화 : 16.9ms

    360Hz NVIDIA 리플렉스 : 13.6ms

    360Hz NVIDIA 리플렉스 + G-SYNC : 12.5ms

        

      

      

      

       

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    ▲ 응답속도를 "꺼짐"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

      

      

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       a685abb5f787051903bc67a5c7dc2d85b230448d.png842f467cd6c44a3b160e064745b197bb13b3224a.png▲ 응답속도를 "빠르게"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

      

      

      


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    ▲ 응답속도를 "매우 빠르게"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

      

      

      

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    GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.

      

    따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.

      

    이번 리뷰 제품의 경우 기본 모드를 포함하여 4가지 응답 속도 모드를 지원하고 있으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.

      

    ● GTG 응답속도

    꺼짐 : 5.4ms

    보통 : 4.1ms

    (기본) 빠르게: 2.6ms

    매우 빠르게 : 1.9ms

      

    ● Overshoot

    꺼짐 : 0%

    보통 : 0%

    (기본) 빠르게 : 1.8%

    매우 빠르게 : 23.9%

      

      

      

      

      

      

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    ▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브

      

    쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다.

      

      

      

      

      

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    1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 360Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

      

      

      

      

      6f9eb22e14d59804e225fb6c8193b472b736f2f3.jpgd89edc33dc9507f1a912051b4df1ea15e85a89a2.png▲ 모니터의 좌측 이너 베젤을 기준으로 촬영되었습니다.

      

    본 제품의 서브 픽셀 구성은 RGB 3 서브 픽셀 구조로 확인되었습니다.

      

      

      

      

      

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    위 표의 말발굽 모양(CIE 1931 색 공간)은 우리 눈으로 인지할 수 있는 가시광선 영역 대의 전체 컬러를 나타내며, 초록색 삼각형은 측정된 디스플레이의 색 영역, 빨간색 삼각형은 각 컬러 스페이스의 레퍼런스 영역입니다. 따라서 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형에 최대한 근접해 있다면 해당 색 영역을 온전히 지원할 수 있음을 의미합니다.

       

    sRGB 색상 영역은 일반적으로 가장 많이 사용되는 색상 영역으로, 웹이나 디지털 콘텐츠 등 대부분의 모니터 등에서 표준으로 채택되는 색상 공간입니다. AdobeRGB는 사진이나 프린트같은 고해상도와 넓은 컬러 재현을 위해 만들어진 색 공간으로 sRGB보다 약 35% 더 많은 색을 재현할 수 있습니다. P3는 영상 콘텐츠, HDR, 광색역 등을 만족시키기 위한 색 공간입니다.

      

    위 이미지 내에서 표기되는 수치 중 볼륨은 초록색 삼각형(측정)이 타깃인 빨간색 삼각형(목표) 대비 얼마나 많은 범위를 커버하고 있는 지, 즉 전체 범위에 대한 값이며, 커버리지는 초록색 삼각형이 빨간색 삼각형을 얼마나 만족하는 지를 나타냅니다. 

      

      

    커버리지 기준 측정 결과 - 기본 모드

    sRGB : 97.73%

    AdobeRGB : 72.45%

    P3 : 72.05%

      

    커버리지 기준 측정 결과 - sRGB 모드

    sRGB : 97.82%

    AdobeRGB : 72.51%

    P3 : 72.11%

      

      

      

      

      

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    컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다. 좌측에는 리뷰 제품의 컬러 스펙트럼, 우측에는 참고 스펙트럼입니다.

      

      

      

      

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    감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.

      

      

      

      

      

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    ▲ 밝기 %에 따른 측정값

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    ▲ 각 삼원색 휘도 측정값

      

    3b269059b1362e0854bdf853424fd28a0d23e76a.png▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프


         

          

    ● 테스트 설정 및 해석 방법

    - 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %

    - 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

    - 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

    - 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율

    - 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면

    - 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기

      

    ● 기본 상태 측정 결과

    - 화면 밝기 0% : 41.9cd/㎡

    - 화면 밝기 100% : 433.6cd/㎡

    - 대비 : 1166:1 (SDR, 밝기 100% 기준)

    - 색온도 : 6768K (밝기 100% 기준)

      

    ● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)

    - Red : 95.5cd/㎡

    - Green : 329.3cd/㎡

    - Blue : 33.4cd/㎡

    - Value : 458.2cd/㎡

      

    ● HDR 특성 결과

    - 100% APL 최대 밝기 : 478.20cd/㎡

    - 100% APL 최저 밝기 : 475.19cd/㎡

    - 10% APL 최대 밝기 : 478.32d/㎡

    - 10% APL 최저 밝기 : 476.45cd/㎡

      

      

      

      

      

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    제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 6가지로 구성되어 있습니다.

      

     테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.

      

    각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.

      

      

      

      

      

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    위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.

      

      

      

      

      

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    디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.

      

    ● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 0.88

      

      

      

      

      

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    소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내장된 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 백색 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다. 

      

      

      

      

      

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    LG전자 울트라기어 25GR75FG : G-SYNC, 초 고 주사율 Ready! 프로를 위한 게이밍 모니터

      

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    단단하고 정갈한 마감에서 보이는 높은 완성도

    'LG전자 울트라기어 25GR75FG'의 외형은 게이밍 라인업인 울트라 기어의 큰 특징을 이어 받아 대칭형 베이스와 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하고 있습니다. 자세히 살펴보자면 자주 사용될 수 있는 OSD 다이얼이나 3.5mm 아웃풋 단자는 중앙 하단에 배치하여 손에 닿기 쉬운 위치에 배치하고 있으며, 비디오 및 USB 포트는 1열로 정리함과 동시에 비교적 사용 빈도가 더 높은 USB 포트를 하단에 배치하여 한층 더 높은 접근성을 제공합니다. 이 밖에 포인트를 살펴보자면 좌, 우로 공격적이게 배치하던 LED 이펙트를 최소화하고 상단 양각 처리된 울트라기어 심볼에 집중시키면서 한층 더 깔끔하면서 유니크한 멋을 보여줍니다.

        

    제품 스탠드 중 받침대는 좌우로 길게 뻗어있는 Y자 형태로 제공되고, 금속 베이스에 플라스틱 하우징으로 커버된 구성으로 이루어져 단차 없이 깔끔한 모습을 보입니다. 바닥면과 맞닿는 부분은 총 3개의 고무 패드가 적용되어 있어 미끄러짐 없이 안정적인 모습을 확인할 수 있었고 멀티 스탠드 기능을 지원하는 지지대도 마찬가지로 금속 베이스와 플라스틱 구성이 적용되어 전체적으로 안정적인 모습을 보여주고 있습니다. 조립 난이도는 받침대와 지지대는 1개의 손나사, 본체 결합 시에는 걸쇠 결합 후 2개의 볼트를 조여주는 것으로 마무리할 수 있었습니다.

      

    스탠드 기능은 가장 기본적인 틸트뿐만 아니라 피벗, 엘리베이션, 스위블까지 모두 지원하고 있습니다.

      

      

      

      

      

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    정확한 색 표현력, 강력한 게이밍 퍼포먼스

    'LG전자 울트라기어 25GR75FG'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 제조사 기본 세팅 모드 외에 추가 에뮬레이션 모드인 sRGB 모드를 지원하는 것을 확인하였습니다. 이러한 하드웨어 에뮬레이션 모드는 각 색역에 맞게 최적화된 콘텐츠를 더욱 알맞게 감상할 수 있게 하기 위해 탑재되는 모드로 색역이나 감마를 목표 타깃에 최적화하는 것이 주요 기능입니다.

       

    ● 테스트 결과 - 기본 모드

    : sRGB : 97.73%의 커버리지 (볼륨 97.74%)

    : AdobeRGB : 72.45% 커버리지 (볼륨 72.45%) 

    : P3 : 72.05% 커버리지 (볼륨 72.05%)

    : 델타 : 평균 0.88 (최대 1.38)

    : 밝기 : 433.6cd/㎡ (SDR)

    : 대비 : 1166:1

      

    ● 테스트 결과 - sRGB 모드

    : sRGB : 97.82%의 커버리지 (볼륨 97.82%)

    : AdobeRGB : 72.51% 커버리지 (볼륨 72.52%) 

    : P3 : 72.11% 커버리지 (볼륨 72.11%)

    : 델타 : 평균 0.89 (최대 1.44)

      

    ● 부가 정보

    : HDR10 지원 및 VESA DisplayHDR 400 인증

    : NVIDIA G-SYNC 지원

    : 최대 360Hz의 초 고 주사율

      

    ● 제품 디스플레이 경험 종합 평가

    + sRGB 표준 색역을 정직하게 따르는 디스플레이

    + 눈으로 왜곡 체감이 어려운 수준의 매우 우수한 색상 정확도

    + SDR 430cd/㎡, HDR 460cd/㎡로 준수한 밝기와 유지력

    + G-SYNC 칩셋 탑재와 초 고 주사율 적용으로 매우 빠르고 안정적인 게이밍 경험 제공 

      

    - HDR 작동 시 DCR(동적 명암비) 조작 불가능

      

      

      

      

      

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    USB 허브, 소프트웨어 제공

    본 제품은 HDMI 2개, DP 1개의 기본적인 비디오 포트뿐만 아니라 USB 허브 기능을 위한 USB Type A/B 포트를 추가로 채용하고 있습니다. USB 프로토콜은 3.1 Gen 1버전이 탑재되어 5Gbps 속도를 지원하며 Type B는 업스트림, 2개의 Type A는 다운스트림 용도로 사용할 수 있습니다. 또 모든 데이터 포트는 사용자 손에 쉽게 닿는 하단쪽에 위치하면서 동시에 후면을 바라보도록 디자인되어 더 높은 접근성을 제공합니다.

      

    또 OSD 설정을 보다 간편하게 접근할 수 있는 OnScreen Control 소프트웨어를 지원하고 있어 밝기, 응답 시간, Black Stabilizer등의 주요 옵션을 빠르게 접근할 수 있습니다.

      

      

      

      

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    LG전자 울트라기어 25GR75FG

    장비탓 불가, 강력한 성능의 플래그십 게이밍 모니터

      

      

      

      

      



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      읽음 760 공감 2
    • 갤럭시 S26 & 갤럭시 버즈4 전시리즈 둘러보기!! 울트라는 괜찮은데 나머지가...

      뻘짓연구소 26.02.26.
      읽음 733 공감 1
    • 지금의 삼성을 만든 노태문 시절 제품들

      다나와 26.02.26.
      읽음 1,453 공감 8 댓글 1
    • 기대 1도 안 한 버즈4 프로, 모든 게 좋아졌습니다;;

      주연 ZUYONI 26.02.26.
      읽음 557 공감 1
    • SSD 바꾸면 게임 로딩속도 빨라진다고?

      다나와 26.02.26.
      읽음 1,121 공감 1
    • 갤럭시S26 울트라 미쳤습니다... 삼성이 결국 해낸 기능들 & S26 전모델 실물 후기!

      주연 ZUYONI 26.02.26.
      읽음 816
    • 이것이 혁신이다. 갤럭시 S26 시리즈와 버즈4.

      UnderKG 26.02.26.
      읽음 515
    • 게임을 위한 SSD는 있다? 없다? NVMe SSD 10개 게임용으로 전격 비교!

      다나와 26.02.26.
      읽음 565 공감 2
    • 언팩 끝! 갤럭시 S26 공개. 남들 다 속을 때 혼자만 이득 보는 루트

      라이브렉스 26.02.26.
      읽음 583 공감 1
    • 두쫀쿠 다음 유행~ 봄동 비빔밥

      맛상무 26.02.25.
      읽음 598 공감 6 댓글 2
    • AI만 믿고 방콕 갔다가 망했습니다, 소이카우보이 현실

      AI matters 26.02.25.
      읽음 554 공감 5
    • 이 작은 크기에 참 많이도 넣었구나. MSI Cubi Z AI 라이젠7 8845HS

      기글하드웨어 26.02.25.
      읽음 143 공감 5
    • 이 가격에 풀 사이즈 평판형 헤드폰을? 왜? | FiiO Jade Audio JT7

      Producer dk 26.02.25.
      읽음 576 공감 4
    • 140mm 쿨링팬 4개가 기본!

      쿨엔조이 26.02.25.
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    • 쿨러마스터 MASTERLIQUID 360 CORE NEX DIGITAL ARGB : 디지털 디스플레이를 탑재한 NEX!

      쿨엔조이 26.02.25.
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    • ALSEYE Q120DT Plus : ALSEYE 최신 듀얼 타워 공랭 쿨러

      쿨엔조이 26.02.25.
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    • GIGABYTE B850 AORUS STEALTH 피씨디렉트 : 깔끔한 블랙 메인보드는 이걸로 종결!

      쿨엔조이 26.02.25.
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    • 펜타 텐덤으로 진화한 32인치 4K 240Hz 게이밍 모니터, ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM3

      케이벤치 26.02.25.
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    • 음성만으로 무엇이든지 만들어주는 올인원 AI가 나타났다 | Genspark AI 실사용 후기

      인프제 INFJ 26.02.25.
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    • iPlay70mini Ultra 5G 자급제 8인치 게이밍 태블릿에서 탑오브탑? 국내 정발

      딴트공 말방구 실험실 26.02.25.
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    • 한층 가혹해진 탑을 올라라, 슬레이 더 스파이어 2

      게임메카 26.02.25.
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    • 요즘 난리난 감성충들 미쳐돌게 하는 카메라… 인스탁스 미니에보 시네마

      THE EDIT 26.02.25.
      읽음 608 공감 2
    • 원작 감성 그대로 방치형에 녹여낸, 스톤에이지 키우기

      게임메카 26.02.25.
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    • 2만 원대에 이 감성 실화? 수랭 부럽지 않은 역대급 공랭 쿨러 RT400 TCL 리뷰 [이달의 신제품]

      다나와 26.02.25.
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    • 10년 전에 나왔는데.. 현재 배관시장에 나타난 특이점!? (록타이트55) 【Ep.524】

      공구왕황부장 26.02.25.
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    • 5090달린 랩탑이 2kg이면 반칙이지! 거기에 240Hz 디스플레이까지 달린 레이저 블레이드 16 5090!

      무적풍화륜 26.02.25.
      읽음 867 공감 6 댓글 5
    • 음식물처리기, 이거 때문에 망설인 분들 많았죠? 스마트카라 스톤

      고나고 26.02.25.
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    • 갤럭시 S25 1년 써본 결론

      다나와 26.02.24.
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    • 이 미친(?) 소가 유명한 이유~ 단점_비쌈 , 장점_맛 미쳤음

      맛상무 26.02.24.
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    • 에어팟 프로 3용 이어팁 5종 비교 측정

      0db 26.02.24.
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