로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    전문가 리뷰

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      푸드
    • 취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임메카

    프메: 예언의 아이들, 앞서 해보기 아닌 ’데모 해보기‘

    2025.07.09. 14:33:14
    읽음472
    관련상품
    프린세스 메이커 2: 리제네레이션 SWITCH, 패키지칩
    34,800원최저가
    프린세스 메이커: 예언의 아이들 메인화면 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 프린세스 메이커: 예언의 아이들 메인화면 (사진: 게임메카 촬영)

    프린세스 메이커 시리즈를 간단히 설명하자면 ‘딸을 키우는 게임’ 정도로 정리할 수 있다. 하지만 이 시리즈가 지금까지도 사랑을 받는 이유는 단순히 딸을 키우는 것에서 끝나지 않기 때문이다. 다양한 공략 방향과 무작위성, 그리고 어떤 방식으로 딸을 키우더라도 제약이 없는 자유도는 몇 백시간을 플레이하더라도 재미를 느끼게 만든다. 당장 1993년 작 ‘프린세스 메이커 2’가 2024년에 재출시됐음에도 높은 인기를 끌 정도이니, 그 재미는 이미 보장됐다 볼 수 있다.

    이 정도로 높은 인지도를 가진 시리즈였던 만큼 신작 ‘프린세스 메이커: 예언의 아이들(이하 예언의 아이들)’에 대한 관심은 절로 높을 수밖에 없었다. 공식 IP 라이선스를 확보했으며, 단정한 흑발과 귀여운 눈웃음이 매력적인 다이도우지 카렌을 주인공으로 내세우는 등, 시리즈 팬들의 마음을 자극할 수밖에 없는 요소들을 출시 전부터 적극 이야기했기 때문이다. 하지만 지난 4일 앞서 해보기로 출시된 예언의 아이들은 상대적으로 큰 아쉬움을 남길 수밖에 없었다. ‘앞서 해보기’ 판이라고는 했지만, 사실상 ‘데모 해보기’에 가까운 구성이 핵심 이유였다.

    카렌은 귀엽지만, 짧은 플레이타임이 유독 아쉬운 앞서 해보기였다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 카렌은 귀엽지만, 짧은 플레이타임이 유독 아쉬운 앞서 해보기였다 (사진: 게임메카 촬영)

    ‘절반 육성’이 막은 명확한 한계치

    본격적인 리뷰 전, 예언의 아이들이 가진 아쉬운 점을 먼저 짚고 가야 할 필요가 있다. 앞서 말했지만, ‘예언의 아이들’은 앞서 해보기 단계로 출시됐음에도, 실질적인 콘텐츠 분량은 데모에 가까운 구성을 취하고 있다. 게임의 엔딩을 14살에 곧바로 볼 수 있게 해두었기에, 기존 팬들이 원하던 ‘프린세스 메이커’ 스타일의 육성 경험을 하기는 쉽지 않은 상황이다.

    프린세스 메이커 시리즈는 게임 스타일과 플레이 흐름을 많은 세대의 유저들이 공유할 정도로 성장 방향이 정립된 작품이다. 초반에는 아르바이트로 스탯과 돈을 누적해 기반을 다지고, 중반부부터 축제 참가를 통해 안정적인 자금을 확보하며, 후반부에는 이 자금으로 수업과 다양한 이벤트를 처리하고 주요 스탯을 올려 원하는 엔딩으로 진행하는 것이 핵심 골자다.

    다만 예언의 아이들은 14세에서 모든 스토리가 끝나다 보니 성장 과정에서 느껴지는 재미의 한계치가 뚜렷하다. 본격적으로 자금을 확보하는 중반부 빌드업 단계에서 게임의 흐름이 끊어져 버리다 보니 김이 빠진다는 느낌이 강하게 든다.

    14세가 되고 나면 곧바로 엔딩을 보고, 18세로 훌쩍 자란 카렌이 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 14세가 되고 나면 곧바로 엔딩을 보고, 18세로 훌쩍 자란 카렌이 등장한다 (사진: 게임메카 촬영)

    곳곳에 플레이는 가능하지만 미제작 리소스도 있는 등, 사람에 따라 아쉬울만한 요소가 다수 분포됐다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 곳곳에 플레이는 가능하지만 미제작 리소스도 있는 등, 사람에 따라 아쉬울만한 요소가 다수 분포됐다 (사진: 게임메카 촬영)

    이미 많은 유저들이 시리즈 공통의 전략을 알고 있는 만큼, 개발사는 이번 앞서 해보기 단계에서 게임의 재미를 선보이면서도 전작들과의 ‘현대적인’ 차별성을 보여줄 필요가 있었다. 하지만 이 차별성을 보여주기도 전에 나오는 엔딩으로 인해 플레이에 있어 명확한 한계치를 느낄 수밖에 없었다. 적어도 앞서 해보기 출시를 내세웠다면, 18세까지의 성장 과정은 담을 필요가 있었다. 지금은 앞서 해보기라는 말이 어울리지 않는 데모 버전에 가깝다.

    극한의 플레이 가능할까? 다소 미묘한 성장 밸런스

    기존 프린세스 메이커 시리즈가 일정을 계획할 때 딸의 ‘스트레스 관리’에 집중했다면, 예언의 아이들에서는 제한된 ‘기력’ 안에서 효율적으로 일정을 수행하는 방식으로 바뀌었다. 이에 특정 스탯을 극도로 끌어올려 딸이 스트레스를 이겨내게 만들거나, 일부러 부정적인 상태이상을 유발해가며 특정 상황에서 극한의 이득을 추구하는 전략을 주도하기가 극히 힘들다. 특히 ‘기력’은 다른 스탯과 다른 고정된 수치이기에 딸이 아무리 성장하더라도 활동에는 여전히 제약이 있다.

    기력 게이지에 이끌리듯 계획을 설정하게 된다는 점은 다소 아쉽다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 기력 게이지에 끌려다니며 계획을 설정하는 점은 다소 아쉽다 (사진: 게임메카 촬영)

    더구나 대부분의 판정이 질서나 중립으로 판정되는 것이 많다. 흔히 말하는 ‘마왕’ 엔딩 등의 악역 엔딩을 위한 혼돈 루트를 탈 수 있는 선택지가 앞서 해보기 판에서는 지나치게 희소한 수준이다. 약간의 빚을 져가면서 초반 성장을 극대화하거나, 딸의 불량한 상황을 유도하는 위태로운 플레이도 불가능하다. 예언의 아이들은 돈이 부족하거나 기력이 부족하다면 계획을 아예 수행할 수 없게끔 설정돼 있어서다. 로우 리스크 로우 리턴의 밸런스는 앞서 언급한 짧은 성장과 맞물려 기대를 낮추는 요인이 됐다.

    스탯이 상대적으로 크게 간소화된 점은 호와 불호가 뚜렷하다. 먼저 긍정적인 방향으로는, 고려해야 할 스탯의 종류가 줄어들며 플레이가 상대적으로 여유롭다는 점이다. 더불어 공략 대상인 캐릭터들과의 이벤트를 위해 육성 방향과 전혀 다른 일정을 선택하더라도 목적을 이루기에 어려움이 없다. 신규 유저들이 프린세스 메이커식 육성 시스템을 익히게끔 하기 위함이라면 이해하기 어려운 전략은 아니다. 다만 각 스탯의 조합에 따라 딸의 기분이나 상태나 전략이 달라지던 과거의 재미가 바래 부정적인 점이 있는 것도 사실이다.

    대부분의 활동(아르바이트) 요소는 밋밋하게 지나간다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 대부분의 활동(아르바이트) 요소는 밋밋하게 지나간다 (사진: 게임메카 촬영)

    전투 부문의 경우 마법이 열리지 않아 결국 물리로 모든 것을 해결해야만 했다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 전투 부문의 경우에도 마법이 열리지 않아 결국 물리로 모든 것을 해결해야만 했다 (사진: 게임메카 촬영)

    스케줄 계획 단계에 등장하는 학습이나 휴식도 따라 크게 간소화됐으며, 돈을 벌 수 있는 활동(아르바이트) 요소는 리스크가 전무한 수준이다. 상승하는 스탯만 있을 뿐, 하락하는 스탯이 없으며 반복적으로 수행할 경우 자신이 키우고 싶은 스탯에 더해 다른 스탯을 추가로 제공하기도 한다.

    즉, 다른 변수를 고려할 필요 없이 묵묵히 하나의 학습 혹은 활동을 꾸준히 수행하면 그 자리에서 특정 영역의 정점에 오른 딸이 만들어진다. 특정 스탯이 오르는 대신 특정 스탯이 줄어들어 이를 보완할 수 있는 여러 요소를 고려하던 전작들과 비교하자면 ‘쉬운’ 육성 시뮬레이션이 된 셈이다.

    가장 고려하기 어려운 것은 떠돌이 행상인이 판매하는 미공개 스탯 아이템이었다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 가장 고려하기 어려운 것은 떠돌이 행상인이 판매하는 미공개 스탯 아이템이었다 (사진: 게임메카 촬영)

    더불어 부모의 직업을 별도로 설정할 수 없던 초기 설정이나, 그런 와중 아직 개방되지 않은 지역인 농장에서 꼬박꼬박 지급되는 100골드 등 플레이 몰입감을 흩는 미지의 요소가 있는 점도 우려가 된다. 프린세스 메이커 시리즈에서 부모의 직업이 가져오는 무작위성이나 장단점 또한 육성 방향에 영향을 끼치는 요소였는데, 이것이 크게 퇴색될지도 모른다는 불안 또한 존재한다. ‘우리에게 이런 콘텐츠가 준비되어 있다’는 설명을 큐브의 입을 빌려 전해주기만 했어도 좋았을 것이라는 아쉬움이 가시지 않는다.

    추억은 완벽하게 살렸다, 특유의 화풍과 감성

    그럼에도 불구하고 예언의 아이들이 높은 기대를 받는 이유 중 하나는 원작 시리즈의 감성을 살린 화풍과 감성에 있다. 한눈에 게임이 가진 매력과 특성을 보여줄 수 있는 ‘아트’에 있어 예언의 아이들은 독보적인 메리트를 가지고 있다. 시리즈 전반을 오마주해 프린세스 메이커의 감성을 그대로 이어온 비주얼은 발군이라 할 수 있다. 다만 이 비주얼에 생동감을 더하는 가벼운 인사 등의 보이스가 없고, 일러스트의 움직임 등은 최신작이라고 하기에는 크게 밋밋해 장점을 부각시킬 요소를 고려할 필요가 있어 보였다.


    모든 컷신에 등장하는 일러스트가 발군의 퀄리티를 보여주고 있다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 모든 컷신에 등장하는 일러스트가 발군의 퀄리티를 보여주고 있다 (사진: 게임메카 촬영)

    앞서 성장 측면에 있어 아쉬운 점을 다수 언급했지만, 예언의 아이들만이 가진 장점도 당연히 있다. 바로 노력이 배반당할 가능성을 크게 줄였다는 점이다. 일례로 수확제에 참가해 대회를 나갈 경우 플레이어는 총 두 번의 미니게임으로 성공률을 높일 수 있다. 전작에서는 평균 이상의 스탯을 가지고 있더라도 수치 1, 2 차이로 다른 후보들을 이길 수 없었고, 1등이 아니면 상금을 받을 수 없는 경우도 있었지만 예언의 아이들에서는 3등에만 자리해도 상금과 보상을 제공해 성장에 도움을 준다.

    편의성 요소는 호불호가 갈리고 있다. 공략 대상의 호감도를 채우는 이벤트를 만나는 위치를 일정 계획 시 미리 알려주는데, 심지어 이 안내를 보고 상점에 가서 공략 아이템을 사와 진입할 수 있는 등 호감도를 쌓는 난이도가 크게 낮은 편이다. 전작들이 특정 NPC와 호감도를 쌓기 위해 몇 살 생일에 어떤 스탯을 충족해 바캉스를 가야하는 등 상대적으로 까다로운 조건을 요구하던 것을 생각해 본다면, 이는 난도를 크게 낮추는 편의성 요소라 할 수 있다.

    수확제에서 늘 1~2표차로 떨어지던 지난날과 작별할 수 있는 미니게임 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 수확제에서 늘 1~2표차로 떨어지던 지난날과 작별할 수 있는 미니게임 (사진: 게임메카 촬영)

    노력은 배신하지 않는다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 노력은 배신하지 않는다 (사진: 게임메카 촬영)

    공략 캐릭터를 만날 수 있는 일정에는 별도의 마크가 있어 원하는 캐릭터를 공략하기는 어렵지 않다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 공략 캐릭터를 만날 수 있는 일정에는 별도의 마크가 있어 원하는 캐릭터를 공략하기는 어렵지 않다 (사진: 게임메카 촬영)

    더불어 엔딩을 볼 때 추가되는 ‘카드’ 콘텐츠를 통해 다회차 플레이 시 다음 회차의 공략 상대나 직업을 노리기 좋다는 점도 주목할 만하다. 플레이어가 다시 게임을 시작할 때 ‘운명의 길라잡이’ 콘텐츠와 함께 세 카드를 선택할 수 있는데, 이는 각각 ‘운명, 신념, 자유’로 구성돼 있으며 상황에 따라 특정 콘텐츠의 이용 비용을 할인하거나 성공률을 높여줘 특정 스탯을 요구하는 고난도 엔딩에 힘을 싣는 요소로도 작용해줬다.

    실제로 특정 카드를 적용할 때와 적용하지 않을 때는 약 10% 내외의 차이가 있었다. 이 요소는 성장이 4년뿐인 지금은 크게 강조되지 않지만, 육성 기간이 두 배가 될 향후엔 보다 큰 높은 영향력을 끼칠 수 있을 것으로 전망된다.

    하나의 엔딩을 보고 나면 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 하나의 엔딩을 보고 나면 (사진: 게임메카 촬영)

    별도의 카드가 제공돼 향후 성장에 큰 도움을 준다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 별도의 카드가 제공돼 향후 성장에 큰 도움을 준다 (사진: 게임메카 촬영)

    어쩌다 보니 백수 메이커, 진짜 앞서 해보기는 9월에

    이런 상황에도 불구하고 예언의 아이들은 스팀 유저 평가 복합적이나 부정적 의견이 아닌 ‘대체로 긍정적’ 의견을 유지하고 있다. 성장 기간이 짧은 탓에 수많은 부모들이 자신의 딸을 백수로 끝맺는 참사가 있음에도 불구하고 말이다. 이런 평가에는 해당 IP에 아직도 애착을 갖는 팬들이 그만큼 많다는 방증이고, 더 잘 만들어지기를 기대한다는 목소리도 영향을 끼쳤을 것이라 생각된다.

    개발사 디자드는 현재 ‘8년 플레이’의 기반을 만들고, 오는 9월 내 주요 업데이트를 실시할 예정이다. 이 발표를 고려하면, 약 두 달 뒤에야 진짜 ‘앞서 해보기’ 버전을 만나볼 수 있다는 것이다. 해결해야 할 문제가 산적한 상황에서, 과연 디자드는 어떤 방향성으로 지금의 위기를 타개할 것인지 기다릴 필요가 있어 보인다.

    두 달만 기다리면 진정한 '프린세스 메이커'가 되지 않을까 한다 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 두 달 더 기다리면 진정한 앞서 해보기가 되지 않을까 한다 (사진: 게임메카 촬영)

    Copyright ⓒ 게임메카. 무단전재 및 재배포 금지



    태그
    프린세스 메이커: 예언의 아이들 디자드 게임
    안내 ?

    관련 상품

    이전 페이지 1/1 다음 페이지
    •  프린세스 메이커 2: 리제네레이션 SWITCH, 패키지칩

      프린세스 메이커 2: 리제네레이션 SWITCH, 패키지칩

      34,800원최저가

    말 많은 뉴스

    • 1

      PS6가 RTX 6060보다 빠르다고?…한주간 IT 루머 총정리

      댓글6
      PS6가 RTX 6060보다 빠르다고?…한주간 IT 루머 총정리
    • 2

      "따져 보면 내린 건데 왜 오른 것 같지" 신형 투싼 시작가 3140만 원부터

      댓글4
      "따져 보면 내린 건데 왜 오른 것 같지" 신형 투싼 시작가 3140만 원부터
    • 3

      [정보/루머] GPU는 그대로 CPU 코어만 줄인 라이젠 AI 7 HX 455 출시설 및 RTX 5090 단종설 부인하지만 논란만 키운 엔비디아 등

      댓글4
      [정보/루머] GPU는 그대로 CPU 코어만 줄인 라이젠 AI 7 HX 455 출시설 및 RTX 5090 단종설 부인하지만 논란만 키운 엔비디아 등
    • 4

      현대차 '디 올 뉴 투싼', 첫날 사전계약 1만 5천대 돌파

      댓글4
      현대차 '디 올 뉴 투싼', 첫날 사전계약 1만 5천대 돌파
    • 5

      가장 싼 그래픽카드 중, 가장 높은 성능 찾기. 3050/5050/7600/9060

      댓글3
      가장 싼 그래픽카드 중, 가장 높은 성능 찾기. 3050/5050/7600/9060

    전문가 리뷰 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 더 크게 보자! 카멜의 가성비 18인치 FHD 포터블 모니터!

      무적풍화륜 21:00:20
      읽음 107
    • 화면이 두개 달린 스마트폰이 23만원? 워치는 덤?

      딴트공 말방구 실험실 21:00:07
      읽음 106
    • 난리 났다는 아이폰 듀오 상황

      UnderKG 21:00:01
      읽음 109
    • 남친이 내 친구랑 설거지?! 이거 바람임?

      AI matters 19:00:22
      읽음 138
    • 채팅만 했는데 AI 뮤직비디오가 나왔다 | 클로드 Opus 5.5

      AI matters 19:00:20
      읽음 137
    • 앱 만들기는 쉬워졌다, 이제 돈 버는 방법 | Google AdMob | Global App Summit 2026

      조코딩 JoCoding 19:00:17
      읽음 156
    • 국내산 닭갈비 2인분 5900원~ 집에서 즐기는 춘천 닭갈비축제

      맛상무 18:00:04
      읽음 165
    • 화상회의가 귀찮아서 AI 시킨 개발자의 최후

      조코딩 JoCoding 16:00:25
      읽음 175
    • AI 하나한테 다섯 명처럼 물었더니 뼈 때리는 질문이 나옴

      라이브렉스 16:00:12
      읽음 181
    • 최대 3000 RPM 파워풀 쿨링팬! PCCOOLER CPS F7X120B ARGB]

      쿨엔조이 15:45:09
      읽음 152 공감 1
    • MSI PRO MAX 271UPXW12G QD-OLED : 프로페셔널 워크스테이션의 새로운 기준

      쿨엔조이 15:44:50
      읽음 95 공감 1
    • 중국이 미쳤나? '팬텀 블레이드 제로' 리뷰 반응

      집마 홀릭TV 14:00:26
      읽음 206 공감 1
    • 맥북 네오 vs 윈트북, 140만원이면 뭘 살까

      다나와 13:04:35
      읽음 420 공감 4
    • 게임 '아트'에 집중한 합리적 게이밍 모니터, 벤큐 모비우스 EX271QMZ

      보드나라 13:02:20
      읽음 85 공감 1 댓글 1
    • 일상 속 쾌적한 공간 관리, 샤오미코리아 Mijia 스마트 공기청정기 6 시리즈 및 Mijia 차량용 진공청소기 국내 출시

      블루프레임 13:00:20
      읽음 77
    • 정부가 전국민에게 AI 사용료 4만원을 준다고?

      조코딩 JoCoding 12:03:53
      읽음 204
    • 3면 파노라마 디자인으로 완성하는 데스크테리어, HYTE Y50 RGB

      케이벤치 11:05:51
      읽음 102 공감 2 댓글 1
    • SIAS 2026 4탄! 텐치짐 신제품 10종 발표! NOD?

      0db 11:00:24
      읽음 78 공감 2
    • 시간을 여행하는 전설의 술, 돌아온 캪틴큐 리뷰

      마시즘 11:00:22
      읽음 80 공감 2
    • 평판이냐 MEMS냐 둘다냐 | DUNU PRS5, PRS6

      Producer dk 11:00:09
      읽음 224 공감 2
    • 아이폰 듀오 적응이 안돼...

      THE EDIT 11:00:03
      읽음 220 공감 1
    • 치지 AIO6, 무조건 사야 할까?

      포켓매거진 08:00:08
      읽음 223 공감 1
    • Fractal Design Summit TG Light Tint : 프렉탈 디자인이 도달한 케이스의 정점

      쿨엔조이 03:30:31
      읽음 290 댓글 1
    • RESCENEVERSE리센느 멀티버스 AI 뮤직비디오 'Deja Vu'DomoAI 옴니 레퍼런스

      AI matters 26.10.25.
      읽음 351 공감 3 댓글 1
    • IT뉴스 KIMI K3 미쳤다, 대규모 AI 해킹, GPU 해킹, Claude Duet, 스마트폰 Agent, 이미지, 영상 API 가격 경쟁, Dessa 등

      조코딩 JoCoding 26.10.25.
      읽음 341 공감 4 댓글 1
    • 100만원 더 주고 트로피 살까?

      포켓매거진 26.10.25.
      읽음 279 공감 2
    • 프리미어 프로 26.5 효과음 생성을 할 수 있다고?!

      AI matters 26.10.25.
      읽음 341 공감 3 댓글 2
    • 여러분 이제 게임은 키보드에서 하세요? 끔찍한 혼종 기계식키보드 구매해봄

      딴트공 말방구 실험실 26.10.25.
      읽음 355 공감 3
    • AI 한테 이렇게 물었더니 답이 완전 달라짐

      라이브렉스 26.10.25.
      읽음 310 공감 2
    • 아이폰 듀오 거슬리는 부분

      THE EDIT 26.10.25.
      읽음 289 공감 2
    • 김천 김밥축제 우승김밥, 성시경이 육개장 쏜다~ 10월 넷째 주 편의점 신상품 리뷰

      맛상무 26.10.25.
      읽음 357 공감 5 댓글 1
    • 작고 싸고 예쁜데 소리가 장난 아님 | JCALLY JM98MAX2, Galaxy Sonata

      Producer dk 26.10.25.
      읽음 441 공감 4
    • 아이폰 듀오 주름 안 보인다니까?

      THE EDIT 26.10.25.
      읽음 322 공감 3
    • 제대로 미친 제네시스! 천국과 지옥을 동시에 보여줌

      오토기어 26.10.25.
      읽음 362 공감 3
    • 아이폰 듀오 vs 폴드8, 첫인상으로 고르면?

      라이브렉스 26.10.25.
      읽음 305 공감 4 댓글 1
    • RGB가 하나도 없는 시크한 초 고성능 블랙우드 컨셉 컴퓨터 만들기

      민티저 26.10.24.
      읽음 449 공감 5
    • LIVE : 신작을 기다리며, 땡겨쓰는 수다방

      DmonkTV 26.10.24.
      읽음 376 공감 4
    • AI 비서에게 흥정 맡겼더니 너무 깎아줬다 | 메타VR글래스

      AI matters 26.10.24.
      읽음 441 공감 4 댓글 2
    • 1단에서 클러치 놓아도 안 꺼진다?

      포켓매거진 26.10.24.
      읽음 367 공감 3
    • 아이폰 듀오 써보면 다르다 진짜...

      THE EDIT 26.10.24.
      읽음 410 공감 3
    • 대전은 빵? 대구는 떡!! 대구 떡볶이축제

      맛상무 26.10.24.
      읽음 469 공감 6 댓글 2
    • 듀얼스마트폰 샀더니 워치까지? 이게 다 23만원? 자급제 미친 가성비?

      딴트공 말방구 실험실 26.10.24.
      읽음 497 공감 5 댓글 2
    • 아이폰 듀오의 아쉬운 부분...

      THE EDIT 26.10.24.
      읽음 423 공감 4
    • 아이폰 듀오에 일침 날리는 폴드8 유저

      THE EDIT 26.10.24.
      읽음 473 공감 5
    • 아이폰 듀오를 무시하지 마라...

      THE EDIT 26.10.24.
      읽음 441 공감 5
    • Sleek All Black Micro ATX Build | Jonsbo D33 | Ryzen 9800X3D & RTX 5080 | Gigabyte Gaming X

      PC SNAP 26.10.24.
      읽음 491 공감 5
    • 메모리/SSD 반도체 대란과 환율, 비수기 3중 크리를 맞는 26년 국내 조립 PC 유통 시장의 현재는?

      보드나라 26.10.24.
      읽음 568 공감 7 댓글 2
    • 여행, 일상, 운전 중에도 삶의 질을 200% 올려주는 보조배터리, 충전기 쓸어왔습니다 (feat. 유그린)

      인프제 INFJ 26.10.24.
      읽음 483 공감 6 댓글 1
    • 아이폰 듀오 남들보다 20만원 싸게 산 방법

      라이브렉스 26.10.24.
      읽음 420 공감 6 댓글 1
    • 7,294만원부터? 볼보 ES90 국내 공개!

      모터피디 26.10.24.
      읽음 454 공감 5
    • AI다나와 오픈 작업 안내

    • AI 취향 테스트! 나의 AI 취향은 어떨까?

    • AI 상품포럼 게시판 개편 안내

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 뉴런글로벌(안텍)
    • 다크플래쉬
    • 잘만
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 5
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=62&listSeq=5844847 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.