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    쿨엔조이

    비트엠 Newsync BG32F180 : 대화면 고주사율 보급화를 위한 제품

    2025.09.12. 10:27:25
    읽음356
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    비트엠 Newsync BG32F180 게이밍 HDR 블랙
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    비트엠 Newsync BG32F180 : 대화면 고주사율 보급화를 위한 제품 

      

    게이밍 모니터는 대표적인 게이밍 기어로 분류되며, PC 시장에서도 높은 채택률을 보이는 만큼 이제는 특이점을 가진 소수의 제품보다는 일반적인 제품군으로 자리 잡았다고 할 수 있습니다. 다만 성능을 좌우하는 세부 스펙이 매우 세분화되어 있고, 제조사와 유통사 역시 다양하게 퍼져 있어 선택지 자체는 매우 많지만 오히려 많은 선택지로 인해 많은 고민을 할 수도 있는데요. 특히 프리미엄 제품군들에만 탑재되던 일부 기능이나, 순수 퍼포먼스들이 하방 전개되는 시장 상황 속에서 스펙 비교는 상당히 까다로워지게 되었습니다. 하지만 가격에 따른 제품의 고유 가치성은 이전보다 솔직해졌기에 보급형이라 할 지라도 기대 이하의 퀄리티를 가지는 케이스도 많이 줄어들었으며 덕분에 대화면 고 주사율 제품들도 합리적인 가격으로 선택할 수 있는 환경이 마련되었습니다.

      

    오늘 리뷰에서 살펴볼 '비트엠 Newsync BG32F180' 제품은 32인치 크기의 VA 패널이 적용되었고 1920 x 1080 FHD 해상도와 최대 180Hz의 주사율을 지원하고 있습니다. 제품은 HDR10, 스피커 내장, Adaptive Sync 호환 지원 등의 특징을 보이며 대화면 대비 우수한 가격 접근성을 통해 입문용 고 주사율 모니터로 좋은 선택지가 될 것으로 기대됩니다.

       

       

       

       

       
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    - 이벤트 기간 : 2025년 09월 11일 ~ 2025년 09월 18일 까지

    - 참여 방법 : 리뷰를 읽고 자유롭게 댓글 작성

    - 경   품   : 모바일 문화 상품권 5천 원 권 - 2명

    - 당첨자 발표 : 2025년 09월 19일 이후 - 쿨엔조이 선정

    - 경품 발송 :  2025년 09월 19일 이후 - 쿨엔조이 발송

        

    * 댓글에 대한 답글(대댓글), 리뷰 내용 및 제품과 관련 없는 댓글, 중복된 댓글, 비밀댓글은 당첨자에서 제외됩니다.

    *당첨자에게는 오전 중으로 쪽지가 전달됩니다. 주소 및 연락처 수정 부탁 드립니다.

      

      

      

      

       

       

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    Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.

       

       

       

       

       

      

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    제품은 우측 하단에 위치한 버튼을 통해 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있습니다.

    OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.

      

    게임 - 응답 속도, MPRT, Adpative-Sync, 조준선, 주사율

    사진 - 모드, 밝기, 명암비, DCR, 선명도, 화면 비율, HDR, Gamma 등

    색상 - 색조, 채도, 색온도 등

      

      

      

      

      

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    이 제품은 1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 최대 180Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.

      

    위 GIF에서는 60Hz 주사율과 고 주사율을 비교한 예시 이미지로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.

      

      

      

      

       
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    본 제품은 Adaptive Sync 호환을 통해 NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync를 사용할 수 있습니다.

      

      

      

      

      

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    8a38734b02ffbfd37c73a696373ce50c36499dfb.png   

    본 제품은 조준선 모드를 지원합니다.

       

      

      

      

       

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    해당 제품은 HDR10을 지원하고 있으며 HDR 설정은 OSD 옵션 활성화 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. HDR 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 다른 분위기의 장면을 체감할 수 있었습니다.

       

      

      

      

      

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    쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

      

      

      

      

       

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    ▲ 인 게임 기준 측정 구역

      

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    ▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.

       

    시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.

       

    ● 각 설정별 평균 레이턴시

    60Hz 인 게임 : 17.8ms

    240Hz 인 게임 : 12.7ms

    240Hz 수직동기화 : 27.3ms

    240Hz NVIDIA 리플렉스 : 23.4ms

      

      

      

      

       

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    ▲ 응답속도를 "표준"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

      

      

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       a685abb5f787051903bc67a5c7dc2d85b230448d.png842f467cd6c44a3b160e064745b197bb13b3224a.png▲ 응답속도를 "매우 빠름"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

      

      

       

    51ed35d00f4904a232fe700e03ab373e66f53d1b.png6e597aa5b9526f999ba465199f80b8df7ffb84a4.png

       

    GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.

      

    따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.

      

    이번 리뷰 제품의 경우 기본 모드를 포함하여 3가지 응답 속도 모드를 지원하고 있으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.

      

    ● GTG 응답속도

    (기본) 표준 : 14.52ms

    빠름 : 9.91ms

    매우 빠름 : 10.73ms

        

    ● Overshoot

    (기본) 표준 : 0%

    빠름 : 0.7%

    매우 빠름 : 1.61%  

      

      

      

      

      

      

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    ▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브

      

    쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

      

      

      

      

      

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    1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 180Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

      

      

      

      

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    본 제품의 서브 픽셀 구성은 비대칭 역방향 BGR 6 서브 픽셀 구조로 확인되었습니다.

      

      

      

      

      

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    컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다.

        

        

        

       

       

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    색역은 디스플레이가 표현할 수 있는 색상의 범위를 뜻하며, 공식 리뷰에서는 두 가지 측정 기준인 CIE 1931과 CIE 1976을 함께 제공합니다.

       

    CIE 1931은 가장 오래된 색좌표계로, 이론적으로 정의된 모델이며,

    CIE 1976은 인간의 시각 인지와 색 간의 거리감을 더 정확히 반영하도록 개선된 기준입니다.

      

    두 모델 모두 아직 적용되는 곳이 있기에 데이터를 포함하나, CIE 1976이 실제 눈에 보이는 체감과 더 가깝다는 점을 참고 바랍니다.

      

      

      

      

      

    69b23f825699e65555e24698fed73b7fb0dd78f8.jpg0244d5e8e255037afd406b28cd14addddf52021e.png   

    감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.

      

      

      

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    ▲ 밝기 %에 따른 측정값

      

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    ▲ 각 삼원색 휘도 측정값

      

    3b269059b1362e0854bdf853424fd28a0d23e76a.png▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프

         

          

    ● 테스트 설정 및 해석 방법

    - 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %

    - 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

    - 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

    - 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율

    - 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면

    - 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기

    - 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정

      

    ● 기본 상태 측정 결과

    - 화면 밝기 0% : 23.2cd/㎡

    - 화면 밝기 100% : 302.6cd/㎡

    - 대비 : 4419:1

    - 색온도 : 8146K (밝기 100% 기준)

      

    ● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)

    - Red : 48.8cd/㎡

    - Green : 228.3cd/㎡

    - Blue :20.2cd/㎡

    - Value : 297.3cd/㎡

      

    ● HDR 특성 결과

    - 100% APL 최대 밝기 : 296.62cd/㎡

    - 100% APL 최저 밝기 : 294.21cd/㎡

    - 10% APL 최대 밝기 : 296.62d/㎡

    - 10% APL 최저 밝기 : 295.58cd/㎡

        

      

         

      

      

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    제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 5가지로 구성되어 있습니다.

      

     테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.

      

    각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.

      

      

      

      

      

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    위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.

      

      

      

      

      

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    e09dc230f450bca36ba861a7e90c13ae96b056b6.png   

    디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.

      

    ● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 3.93

      

      

      

      

      

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    a7225e15340630db114bae2d3153008f3689e383.png     

    소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 백색 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다. 

      

      

      

      

      

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    비트엠 Newsync BG32F180 : 대화면 고주사율 보급화를 위한 제품 

      

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    LED 디퓨저가 적용된 깔끔한 화이트 바디

    '비트엠 Newsync BG32F180'의 외관은 화이트 톤을 기반으로 심플하고 깔끔하게 설계되어, 어느 공간에도 잘 어울리는 미니멀한 느낌을 강조했습니다. 화면의 상단과 좌우 베젤은 슬림하게 마감되어 몰입감을 높이며, 하단부만 살짝 두께를 두어 안정적인 무게감을 형성하고 있습니다. 중앙에는 브랜드 로고가 배치되어 제품의 아이덴티티를 드러내며, 우측 끝에는 각각의 기능을 직관적으로 표현한 아이콘이 인쇄되어 있어 사용자가 쉽게 조작할 수 있도록 유도하고 있습니다. 후면은 완전히 화이트 톤으로 마감되어 전면과 자연스러운 통일감을 이루고 있으며, 중앙에는 타원형의 디테일과 함께 간결한 라인이 들어가 있어 단조로움을 줄였습니다. 또, 타원의 외곽 라인을 따라 은은한 LED 라이팅이 적용되어, 세련된 분위기를 완성해주고 있습니다.

        

    스탠드는 금속 지지대를 통해 본체와 연결되며, 베이스는 V자 형태로 제작되었습니다. 전반적인 재질은 별도 케이스 없이 통금속이 적용되어 비틀림이나 무게 균형적으로 매우 좋은 모습을 보여주며, 본체보다는 어두운 계조의 색상이 적용되어 쉽게 눈에 띄지 않도록 구성한 점이 확인됩니다. 받침대 하부에는 4개의 미끄럼 방지 패드가 각 모서리에 적용되었고 볼트 체결로 더욱 견고하게 스탠드를 고정시킬 수 있었습니다.

      

    스탠드 기능은 틸트를 지원하고 있습니다.

      

      

      

      

        

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    높은 명암비의 VA, 아쉬운 구조

    '비트엠 Newsync BG32F180'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 별도 하드웨어 에뮬레이션 설정을 지원하지 않는 것으로 확인됩니다. 따라서 기본 모드를 중점으로 살펴보도록 하겠습니다

       

    ● 테스트 결과 - 기본 모드

    : sRGB : 94.9%의 커버리지 (볼륨 112.82%)

    : AdobeRGB : 94.06% 커버리지 (볼륨 104.21%) 

    : P3 : 91.67% 커버리지 (볼륨 96.82%)

    : 델타 : 평균 3.93 (최대 9.49)

    : 밝기 : 302.6cd/㎡ (SDR 100% 밝기)

    : 대비 : 4419:1

    : 색온도 : 8146K

    : 픽셀 배열 : 역방향 비대칭 BGR 6 서브 픽셀

        

    ● 부가 정보

    : HDR10 지원

      

    ● 제품 디스플레이 경험 종합 평가

    + sRGB 94%, 델타 평균 3.93으로 기본에 충실한 컬러 특성

    + 일반적인 VA 패널 대비 40% 이상 우수한 명암비

    + 6개의 감마 프리셋 제공

      

    △ 사용자에 따라 푸르게 느껴질 수 있는 기본 화이트 밸런스 세팅 (권장 : 프리셋 6500K)

      

    - 32인치의 큰 크기 대비 FHD 해상도와 역방향 + 비대칭 6 서브 픽셀 조합으로, 디테일한 가독성은 부족하게 느껴질 수 있음

      

      

      

      

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    비트엠 Newsync BG32F180

    가격 부담을 낮춰 현실적인 접근성을 높인 32인치 FHD 게이밍 모니터

      

      

      

      

      



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    Newsync BG32F180 비트엠 모니터
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