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    쿨엔조이

    GIGABYTE MO27Q28GR : 글레어 패널로 다시 만나보는 하이엔드 모니터

    2026.09.01. 08:02:56
    읽음489 댓글1
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    GIGABYTE MO27Q28GR : 글레어 패널로 다시 만나보는 하이엔드 모니터

      

    디테일 하나하나에 민감한 하이엔드 유저들에게 플래그십 모니터는 타협 없는 게이밍 환경을 완성하는 최종 종착지인 만큼, 사용자의 까다로운 취향과 환경을 세심하게 고려한 배려가 무엇보다 중요하게 요구됩니다. 그중에서도 패널의 '표면 반사 마감 처리'는 게이머들의 시각적 몰입감 및 피로도와 직결되는 요소로서 늘 중요하게 다뤄져 왔는데요. 기존 게이밍 모니터 시장에서는 약간의 헤이즈(Haze)가 동반되더라도 주변광의 정반사율을 낮춰 실용성을 챙긴 '안티 글레어'가 시장의 주류를 차지했고, 높은 투과율과 선명함을 지녔으나 반사율 부담이 컸던 '글레어'는 상대적으로 제한적인 선택지에 머물렀던 것을 알 수 있는데요.

      

    하지만 본격적인 OLED 모니터 시대가 열리면서 이러한 표면 처리 방식에도 커다란 기술적 진화가 찾아왔습니다. 최신 OLED 패널에는 글레어와 안티 글레어를 가리지 않고 프리미엄 TV 수준의 정교한 저반사(AR) 코팅 기술이 기본적으로 적용되기 시작했기 때문인데요. 그 결과 빛 반사에 대한 부담을 극적으로 낮추면서도 OLED 고유의 트루 블랙과 쨍한 대비를 온전히 만끽할 수 있는 글레어 패널에 대한 선호도가 크게 늘어났고, 시각적 편안함을 제공하는 안티 글레어와 더불어 두 방식 모두 유저와 제조사에게 결코 포기할 수 없는 핵심 가치로 확고히 자리 잡았습니다. 이에 발맞춰 최근 일부 제조사들은 동일한 모델 라인업 안에서 글레어와 안티 글레어 두 가지 표면 마감 옵션을 각각 독립된 모델로 이원화해 출시하는 적극적인 모습을 보이며, 하이엔드 유저들의 서로 다른 게이밍 룸 조명 환경과 시각적 취향을 완벽하게 만족시키고 있습니다.

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    오늘 리뷰에서 살펴볼 'GIGABYTE MO27Q28GR'은 GIGABYTE MO27Q28G의 글레어 표면 마감 버전 모델이며 동일한 LG 디스플레이의 4세대 Tandem OLED 패널과 2560 x 1440 WQHD 해상도, 최대 280Hz의 주사율을 지원합니다. 이번 제품의 특징으로는 기존 OLED의 특성인 0.1ms 미만의 매우 빠른 응답 속도와 모션 블러 특성을 보여주고 NVIDIA G-Sync Compatible, AMD Freesync Premium Pro, VESA DisplayHDR True Black 500 인증을 통해 같이 각 규격에 있어 높은 호환성과 안정성을 제공합니다. 또 멀티 스탠드, DP Alt 및 18W PD 충전, USB 허브 등 사용자 편의성까지 갖추고 있는 만큼 완성도가 기대됩니다.

       

       

       

       

       
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    Windows 8의 기본 이미지를 사용한 샘플 샷으로 테스트용 PC에 띄워 간단히 컬러를 비교할 수 있도록 준비하였습니다. 해당 사진은 촬영 후 리사이징 이외 아무런 보정을 하지 않은 기본 상태이며, 실 사용 시 상, 하, 좌, 우 베젤의 모습을 참고하시기 바랍니다.

       

       

       

       

       

      

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    제품은 우측 후면에 위치한 조그 다이얼을 통해 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있습니다.

    OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.

      

    게임 - Ultra Clear, 블랙 이퀄라이저, 초고해상도(샤픈), Low Input Lag, VRR 등

    사진 - 화면모드 및 밝기, 감마, 색온도 등의 화면 설정

    디스플레이 - 입력 선택, KVM 등

      

       

      

      

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    이번 제품은 Windows OS에서 OSD 설정을 할 수 있는 전용 소프트웨어 GIGABYTE CONTROL CENTER(Sidekick)를 지원하고 있습니다. 소프트웨어를 이용한 모니터 조작은, 버튼이나 다이얼 조작을 통한 OSD 메뉴 제어 방식이 익숙하지 않거나, 모니터의 설정을 직관적이고 빠르게 진행하고 싶은 사용자에게 더 높은 편의성을 제공합니다.

      

      

      

       

       

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    이 제품은 2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 최대 280Hz의 고 주사율 설정을 할 수 있습니다.

       

    위 GIF에서는 60Hz 주사율과 고 주사율을 비교한 예시 이미지로 GIF속 주변 배경 화면의 움직임에서 모니터 주사율에 따른 차이를 명확하게 볼 수 있습니다. 테스트 GIF의 고 주사율 환경에선 실 사용 환경과 같이 싱크 기술을 적용시켜, 싱크 기술이 적용되지 않은 60Hz의 GIF와 비교 시, 화면의 가로 방향 찢어짐(테어링) 없이 매끄럽게 처리되는 것을 확인할 수 있습니다.

      

      

      

      

       
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    본 제품은 NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync Premium Pro 를 공식 지원합니다.

      

      

      

      

      

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    본 제품은 조준선 모드를 지원합니다.

      

      

       

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    'GIGABYTE MO27Q28GR'은 화면을 계조를 변경하여 최적의 설정을 적용시켜주는 '블랙 이퀄라이저' 기능을 지원하고 있습니다.

      

       

        

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    해당 제품은 HDR10 기술을 지원하고 있으며, VESA DisplayHDR True Black 500 인증을 받아 더욱 사실적이고 높은 퀄리티의 HDR 콘텐츠 감상을 제공합니다. HDR 설정은 OSD에서 관련 옵션을 활성화 한 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 확실히 다른 분위기의 장면을 표현해주고 있습니다.

       

      

      

      

      

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    쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 실내 온도 25도의 방에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

      

      

      

      

       

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    ▲ 인 게임 기준 측정 구역

       

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    ▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.

       

    시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.

       

    ● 각 설정별 평균 레이턴시

    60Hz 인 게임 : 22.7ms

    280Hz 인 게임 : 11.8ms

    280Hz 수직동기화 : 20.5ms

    280Hz NVIDIA 리플렉스 : 17.6ms

          

      

      

      

       

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    ▲ 응답속도를 "기본"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

        

      

       

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    GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.

      

    따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.

      

    이번 리뷰 제품의 경우 별도 응답 속도 모드를 지원하고 있지 않으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.

      

    ● GTG 응답속도

    기본 : 0.09ms

      

    ● Overshoot

    기본 : 0.52%

      

    * OLED의 작동 구조와 측정 방식의 한계로 인해 데이터는 참고만 해주시길 바랍니다.

      

      

      

      

      

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    ▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브

      

    쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행되기 전 실내 온도 25도의 방에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)

      

      

      

      

      

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    2560 x 1440 (WQHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 280Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

      

      

      

      

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    본 제품의 서브 픽셀 구성은 RGWB 구조로 확인되었습니다.

      

       

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    위 이미지 중 좌측 이미지는 해당 제품으로 노란색 배경에 검은색 텍스트를 띄었을 때 느껴지는 가독성 포인트를 나타내며, 서브 픽셀 배열로 인해 글자의 가독성 및 글자 끝에 특정 색이 맺히는 색수차 현상(프린징)을 살펴볼 수 있습니다.

       

       

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    컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다.

        

        

        

       

       

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    색역은 디스플레이가 표현할 수 있는 색상의 범위를 뜻하며, 공식 리뷰에서는 두 가지 측정 기준인 CIE 1931과 CIE 1976을 함께 제공합니다.

       

    CIE 1931은 가장 오래된 색좌표계로, 이론적으로 정의된 모델이며,

    CIE 1976은 인간의 시각 인지와 색 간의 거리감을 더 정확히 반영하도록 개선된 기준입니다.

      

    두 모델 모두 아직 적용되는 곳이 있기에 데이터를 포함하나, CIE 1976이 실제 눈에 보이는 체감과 더 가깝다는 점을 참고 바랍니다.

      

      

      

      

      

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    감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.

      

      

       

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    ▲ HDR 모드 : TrueBlack 500

        

         

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    EOTF (Electro-Optical Transfer Function)는 디스플레이가 시스템으로부터 입력받은 디지털 밝기 신호를 실제로 어떻게 표현하는지를 확인할 수 있는 지표로, HDR 콘텐츠를 얼마나 정확하게 재현할 수 있는지를 판단하기 위한 기본적인 데이터입니다.

      

    일반적인 상용 모니터나 TV는 아직 10,000cd/㎡에 가까운 고휘도를 구현하기 어려워 대부분 일정 수준에서 클리핑(밝기 한계로 인한 표현 손실)이 발생하지만, 제품의 최대 휘도 범위 내에서 기준 곡선을 얼마나 충실히 따르는지를 통해 HDR 표현력을 가늠해볼 수 있습니다.

      

    * 2026.07.28 기준으로 2.5% APL 타깃을 추가하고, 상대적으로 실사용 시 조건 달성이 어려운 75% 환경을 제거하였습니다.

      

      

      

      

       

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    ▲ 밝기 설정에 따른 측정값

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    ▲ APL별 HDR 최대 밝기 측정값

       

    15973d07453e586308548895b2b0af70d05974df.jpg▲ 각 삼원색 휘도 측정값

        

    3b269059b1362e0854bdf853424fd28a0d23e76a.png▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프

         

          

    ● 테스트 설정 및 해석 방법

    - 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %

    - 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

    - 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현

    - 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율

    - 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면

    - 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기

    - 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정

       

    ● 기본 상태 측정 결과

    - SDR 화면 밝기 0% : 29.8cd/㎡

    - SDR 화면 밝기 100% : 309.3cd/㎡

    - 대비 : ∞:1 (SDR, 밝기 100% 기준)

    - 색온도 : 6432K (SDR, 밝기 100% 기준)

       

    - HDR White 최대 밝기 (1.5% APL) : 1379cd/㎡

       

    ● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)

    - Red : 119.5cd/㎡

    - Green : 368.5cd/㎡

    - Blue : 22.2cd/㎡

    - Value : 525.4cd/㎡

       

    ● HDR 특성 결과

    - 100% APL 최대 밝기 : 310.33cd/㎡

    - 100% APL 최저 밝기 : 303.61cd/㎡

    - 10% APL 최대 밝기 : 558.81cd/㎡

    - 10% APL 최저 밝기 : 548.78cd/㎡

    - 1.5% APL 최대 밝기 : 1379.39cd/㎡

    - 1.5% APL 최저 밝기 : 1340.95cd/㎡

      

      

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    OLED는 자발광 디스플레이로, 화면 중에서 픽셀 단위의 스위치를 키고 끌 수 있습니다. 따라서 화면 전체를 검은색으로 표현하면 완전한 블랙을 구현할 수 있으며 전력 소모는 전원부 외에는 거의 사용하지 않기 때문에 높은 에너지 효율을 가집니다. 다만 반대로 화면을 흰색으로 모두 채우게 될 경우 각 소자가 모두 발광하기 때문에(QD OLED) 높은 전력을 사용하게 되며, 이는 발열과 유기 소자의 수명을 떨어트리는 문제로 일어나게 됩니다.

      

    때문에 OLED 디스플레이를 주로 채택하는 스마트폰에서도 동일하게 발생하는 문제로, 많은 제조사는 이를 해결하기 위해 화면에 표시되는 콘텐츠 소스에 따라, 또는 화면이 활성화되는 영역 및 색상에 맞춰 밝기를 최적화나 제한하는 알고리즘을 탑재하고 있으며, 대중적으로 ABL(Auto Brightness Limiter)로 알려져 있습니다.

      

    ● 분석 결과

    - ABL (Auto Brightness Limiter) 작동 여부 : SDR, HDR 특정 조건에서 강제 동작 (Yellow 패턴)

    - ABL (Auto Brightness Limiter) 컨트롤 여부 : 가능 (APL 안정화 옵션 제공)

      

      

      

      

      

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    OLED의 특성 상 Blue 픽셀의 수명이 다른 서브 픽셀 대비 큰 폭으로 짧기 때문에, 다양한 제조사에서는 Blue 픽셀의 스트레스를 낮추기 위해 다양한 케어 기술을 탑재하곤 합니다. 해당 제품은 사용자가 컨트롤 할 수 있는 8 가지 옵션을 제공하고 있습니다.

      

      

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    번인 예방을 위해 화면이 일정 시간마다 이동하는 픽셀 시프트용 여유 픽셀이 적용된 것을 확인할 수 있습니다.

       

      

      

       

      

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    제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 12가지로 구성되어 있습니다.

      

     테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.

      

    각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.

      

      

      

      

      

    e3b1dc4c0920724ea68d5c4371846d1294d185dc.jpge9b1bd651cb636f114610a2dc658801c938facd7.jpg▲ 화면의 백색 밝기를 100cd/㎡로 조정한 뒤, Gray(64,64,64) 패턴을 띄워둔 모습

       
    027a18a41c05f06eef121ffffc272c408bfb2756.png90e87854a28297ce39163f20676aab4bed54d1db.png568d641dab9a33b40bcac8f96cd74cbbd9794f74.png

      

    위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.

      

      

      

      

      

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    디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.

      

    ● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 2.91

      

      

      

      

      

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    소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 White, Yellow 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다. 

      

      

      

      

      

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    GIGABYTE MO27Q28GR : 글레어 패널로 다시 만나보는 하이엔드 모니터

      

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    디테일로 완성한 후면 디자인 포인트 

    'GIGABYTE MO27Q28GR'의 외형은 기존에 리뷰 했었던 MO27Q28G의 패밀리 모델인 만큼 외형적인 차이없이 그대로를 공유하고 있습니다. 따라서 기가바이트(GIGABYTE) 게이밍 모니터 특유의 메카닉한 폼팩터를 보여주는 것이 특징이며, 전면은 화면 몰입도를 높이기 위해 별도의 구조물 업이 깔끔한 보더리스 스타일이 적용되었고, 제품의 개성이 뚜렷하게 드러나는 후면은 중앙부가 돌출된 입체적인 하우징을 채택했으며, 상단의 'DOMINATING THE GAME' 슬로건과 함께 유광 처리된 포인트 라인, 세밀하게 각인된 도트 패턴 텍스처를 더해 자칫 단조로울 수 있는 뒷면에 세련된 시각적 포인트를 주었습니다. 후면 하단 측면에는 직관적인 OSD 조이스틱을 배치해 외형적 깔끔함과 좋은 일체감을 보여주고, 모니터를 든든하게 지지하는 스탠드는 모두 금속 재질과 함께 데스크 위 공간 활용도가 높은 평평하고 각진 형태의 디자인이 적용되면서 흔들림 없이 안정적인 실용성 높은 완성도를 확인할 수 있었습니다.

      

      

      

      

      

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    명실에서도 완벽한 독보적인AR 코팅과 쨍한 밝기 

    'GIGABYTE MO27Q28GR'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 제조사 기본 세팅 모드 외에 추가 에뮬레이션 모드가(sRGB, AdobeRGB, Display P3) 지원되는 것을 확인하였습니다. 이러한 하드웨어 에뮬레이션 모드는 각 색역에 맞게 최적화된 콘텐츠를 더욱 알맞게 감상할 수 있게 하기 위해 탑재되는 모드로 색역이나 감마를 목표 타깃에 최적화하는 것이 주요 기능입니다.

       

    ● 테스트 결과 - 기본 모드

    : sRGB : 99.8%의 커버리지 (볼륨 152.71%)

    : AdobeRGB : 95.7% 커버리지 (볼륨 130.9%) 

    : P3 : 99.45% 커버리지 (볼륨 121.62%)

    : BT.2020 : 81.75 커버리지 (볼륨 81.89%) / Peak 1500 모드 시 77.44% 커버리지

    : 델타 : 평균 2.91 (최대 8.98)

    : 밝기 : SDR 100% 309.3cd/㎡

    : 대비 : ∞:1

    : 색온도 : 6432K

    : 픽셀 배열 : RGWB

      

    ● 테스트 결과 - sRGB 모드

    - sRGB : 98.37%의 커버리지 (볼륨 101.88%)

    - 델타 : 평균 1.13 (최대 2.66)

      

    ● 테스트 결과 - AdobeRGB 모드

    - AdobeRGB : 95.65%의 커버리지 (볼륨 99.3%)

    - 델타 : 평균 1.31 (최대 3.38)

      

    ● 테스트 결과 - Display P3 모드

    - P3 : 98.23%의 커버리지 (볼륨 101.13%)

    - 델타 : 평균 1.25 (최대 2.19)

      

    ● 부가 정보

    - HDR 10 지원 및 VESA DisplayHDR True Black 500 인증

    - NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync Premium Pro 인증

    - 4세대 Tandem WOLED 패널 + 차세대 AR 코팅 적용

      

    ● 제품 디스플레이 경험 종합 평가

    + AdobeRGB 95%, P3 99% 커버리지를 지원하는 광색역 패널

    + 기본 모드 포함 최대 4가지 에뮬레이션 모드 제공

    + Red와 Green 층이 분리된 4-Stack Tandem 적용으로 크게 개선된 색순도

    + 에뮬레이션 모드 델타 평균 1~2, 피크 4 미만의 매우 우수한 색상 정확도

    + 유의미한 SDR 최대 밝기 개선 (250~275cd/㎡ → 335cd/㎡ 수준)

    + HDMI, DP, Type-C 모든 포트에서 최대 성능을 출력할 수 있음

    + 명실에서도 독보적인 정반사율 저감성능

      

    - RGB 레이아웃 사이에 W픽셀이 포함된 4서브 픽셀 구성으로 텍스트 가독성이 일부 떨어짐

    - 전력 피크치를 유도하는 Yellow 패턴에서 ABL 특성이 관찰됨

       

       

       

       

        

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    극강의 연결성과 편의성

    본 제품은 범용성이 뛰어난 USB Type-C 포트를 탑재하여 하나의 케이블만으로 디스플레이 화면 출력(DP Alt)과 18W 전력 공급(USB PD 차저)을 동시에 지원하며, 다중 기기 제어에 특화된 KVM 기능까지 더해져 데스크탑과 랩탑 등 두 대의 연결 기기를 모니터에 연결된 하나의 키보드와 마우스로 편리하게 제어할 수 있습니다. 또한, PC와 연결되는 USB Type-B(업스트림) 및 2개의 USB Type-A(다운스트림) 포트를 통해 USB 허브로 활용이 가능하여 한층 깔끔하고 효율적인 데스크 환경을 조성해 주며, 업스트림 포트의 경우 펌웨어 업데이트까지 진행할 수 있어 사용자가 직접 기기를 최신 상태로 관리하며 지속적이고 안정적인 사후 지원을 기대할 수 있습니다.

        

      

      

      

      

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    GIGABYTE MO27Q28GR

    프리미엄 게이밍 모니터 디테일의 종착지 

      

      

      

      

      



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      수천 개 게임 담긴 중국산 휴대용 게임기, 美 게임업계가 제동 걸었다

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      참치 보조배터리는 못 참치 ㅋㅋㅋㅋ

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      서린씨앤아이, 프렉탈디자인 Define One PC 케이스 4종 출시

      댓글2
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      쿨엔조이 26.10.16.
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      쿨엔조이 26.10.16.
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    • 폴드8 유저의 이중생활ㅋㅋ

      THE EDIT 26.10.16.
      읽음 274 공감 3
    • 참치 보조배터리는 못 참치 ㅋㅋㅋㅋ

      UnderKG 26.10.16.
      읽음 312 공감 4 댓글 2
    • Google AdMob의 광고 검토 센터에 검색 조건 저장과 알림 기능이 추가 됩니다 @AdMob

      조코딩 JoCoding 26.10.16.
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    • 이 힙함, 감당 가능? 낫싱 헤드폰1프로 언박싱!

      주연 ZUYONI 26.10.16.
      읽음 307 공감 5 댓글 1
    • 바이럴 영상, 내 AI 인플루언서로 그대로 따라 만들기 | 힉스필드 Genjutsu

      AI matters 26.10.16.
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      AI matters 26.10.16.
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    • ‍♂ 클로드에 말 잘못하면 체포당한다 ㄷㄷ

      조코딩 JoCoding 26.10.16.
      읽음 270 공감 2
    • 테크충 무조건 긁히는 영상..! (분노주의)

      THE EDIT 26.10.16.
      읽음 253 공감 2
    • 엘가토 조명 쓸 때 2100루멘 다 쓰는 법

      진블로그 26.10.16.
      읽음 274
    • 살까 말까 딱 정해드립니다. 무엇이든 골라드려요.

      주연 ZUYONI 26.10.16.
      읽음 255 공감 2 댓글 1
    • 내가 지금 뭘 본거지? 테슬라는 정말 미친 게 확실하다!

      오토기어 26.10.16.
      읽음 281 공감 2 댓글 1
    • 11년 만에 재출시~ 전설의 술 캪틴큐 비교리뷰

      맛상무 26.10.16.
      읽음 281 공감 3 댓글 1
    • 왔다. G.O.A.T의 축구화

      Allthatboots TV 26.10.16.
      읽음 224 공감 1
    • 갑자기 GTA6가 시시해졌다... (게임 아님)

      집마 홀릭TV 26.10.16.
      읽음 246 공감 1
    • 이제 AI한테 함부로 하면 큰일납니다;;;

      조코딩 JoCoding 26.10.16.
      읽음 264
    • 초보도 막힌 배관을 전문가처럼 뚫게 해주는 저의 '인생 배수관 청소기' 네고해왔습니다!!

      공구왕황부장 26.10.16.
      읽음 280 공감 1
    • 폴드8 사용하기 싫은 이유...

      THE EDIT 26.10.16.
      읽음 244 공감 1
    • CORSAIR VOXARA : 커세어의 노하우를 담은 첫 번째 게이밍 마이크.

      쿨엔조이 26.10.16.
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    • 제닉스 STORMX VM AIR 2 버티컬 마우스 : 다이어트 성공한 버티컬 마우스!

      쿨엔조이 26.10.16.
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      브레인박스 26.10.16.
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    • 프로그램 안 켜고 손끝으로 조명 조절

      진블로그 26.10.16.
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      THE EDIT 26.10.16.
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      다나와 26.10.16.
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