
비트엠 Newsync P25G380 : 380Hz 고주사율 퍼포먼스에 알찬 구성을 더하다
불과 얼마 전까지만 해도 초고주사율의 상징으로 여겨지던 240Hz 규격은, 이제 4K 이상의 고해상도 하이엔드 모델에서도 종종 채택될 만큼 시장 내에서 대중적인 스펙으로 자리 잡아가고 있습니다. 이에 따라 진정한 의미의 초고주사율 게이밍 모니터 기준은 이제 300Hz를 넘어 500Hz 이상의 극한의 영역까지도 도달하고 있는데요. 이러한 프리미엄 디스플레이 생태계의 가파른 스펙 인플레이션은 가성비 시장에도 긍정적인 낙수 효과를 불러일으키며, 합리성을 내세우는 엔트리, 메인스트림 제품군 역시 기본 주사율 체급을 하나둘씩 높여가는 추세를 보이고 있습니다.
물론 주사율 등 패널의 핵심 스펙이 상승함에 따라 어느 정도의 가격 인상은 불가피한 부분입니다. 하지만 시장에서 가격 경쟁력을 최우선 무기로 삼는 브랜드들은 이러한 비용 상승을 상쇄하고 소비자들을 설득하기 위해 매우 전략적인 행보를 보여주고 있습니다. 패널의 성능은 최대한의 선까지 끌어올리는 데 그치지 않고, 유저들의 실질적인 선호도가 높은 멀티 스탠드나 감성적인 LED 이펙트 등 다채로운 부가 기능들을 아낌없이 탑재하는 방향으로 라인업을 전개하고 있는 것인데요. 이는 높아진 가격에 확실한 메리트와 개선된 사용자 경험을 제공함으로써, 극한의 부드러움과 알찬 구성을 모두 타협 없이 누리고자 하는 게이머들에게 더욱 풍성하고 매력적인 선택지를 쥐여주고 있습니다.
오늘 리뷰에서 살펴볼 '비트엠 Newsync P25G380' 제품은 25인치 크기의 IPS 패널이 적용되었고 1920 x 1080 FHD 해상도와 최대 380Hz의 주사율을 지원하고 있습니다. 제품은 응답속도 특성에 좋은 모습을 보여주는 FAST IPS 패널이 적용되어 고주사율 게이밍 환경에 잘 대응할 것으로 예상되며 이 외에 4가지 조작을 지원하는 멀티 스탠드와 HDR10, 3W 스테레오 스피커 내장, Adaptive Sync 호환 지원 등의 특징을 보이고 있어 코어 게이머에게 접근성 높은 고 주사율 모니터가 될 것으로 기대됩니다.

- 이벤트 기간 : 2026년 10월 02일 ~ 2026년 10월 11일 까지
- 참여 방법 : 리뷰를 읽고 자유롭게 댓글 작성
- 경 품 : 모바일 문화 상품권 5천 원 권 - 2명
- 당첨자 발표 : 2026년 10월 12일 이후 - 쿨엔조이 선정
- 경품 발송 : 2026년 10월 12일 이후 - 쿨엔조이 발송
* 댓글에 대한 답글(대댓글), 리뷰 내용 및 제품과 관련 없는 댓글, 중복된 댓글, 비밀댓글은 당첨자에서 제외됩니다.
*당첨자에게는 오전 중으로 쪽지가 전달됩니다. 주소 및 연락처 수정 부탁 드립니다.








제품은 우측 하단에 위치한 버튼을 통해 OSD 메뉴를 컨트롤 할 수 있습니다.
OSD 주요 메뉴에서 활성화 가능한 모드는 다음과 같습니다.
Brightness/Contrast - Brightness, Blacklevel, Contrast, DCR, BackCoverLight 등
Color Settings - Gamma, Picture Mode, Color Temperature, Hue 등
Picture Quality Settings - Sharpeness, Response Time
Other - FreeSync, HDR, MPRT, VRR 등

본 제품은 Adaptive Sync 호환을 통해 NVIDIA G-Sync Compatible, AMD FreeSync를 사용할 수 있습니다.

본 제품은 조준선 모드를 지원합니다.

해당 제품은 HDR10을 지원하고 있으며 HDR 설정은 OSD 옵션 활성화 후, Windows 색 관리에서 HDR 옵션을 통해 사용할 수 있습니다. HDR 활성화 시 전체적으로 화면의 디테일 및 색상 표현에 있어 또렷한 차이를 느낄 수 있었고, SDR 콘텐츠와는 다른 분위기의 장면을 체감할 수 있었습니다.



쿨엔조이에서는 모니터 및 TV 등의 시스템 전체 지연 시간과 자체 응답 속도 데이터를 제공하기 위해 NVIDIA LDAT v2 장비를 도입하였습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)


▲ 인 게임 기준 측정 구역

▲ 마우스 클릭부터 화면 표시까지 소요되는 시스템 전체 지연 시간입니다.
시스템 레이턴시 테스트는 마우스 클릭부터 화면 출력까지의 시스템 전체 응답 속도를 측정하는 것으로, 측정 결과 다음과 같은 결과를 보여줍니다.
● 각 설정별 평균 레이턴시
60Hz 인 게임 : 21.1ms
380Hz 인 게임 : 11.2ms
380Hz 수직동기화 : 16.4ms
380Hz NVIDIA 리플렉스 : 15ms



▲ 응답속도를 "off"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

▲ 응답속도를 "Low"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

▲ 응답속도를 "Middle"모드로 설정한 뒤 측정한 결과

▲ 응답속도를 "High"모드로 설정한 뒤 측정한 결과


GTG(Gray To Gray) 응답속도 테스트는 픽셀이 하나의 색상에서 다른 색상으로 전환되는 데 걸리는 시간을 측정하는 것으로, 모션 블러(잔상)의 수준을 알아볼 수 있는 대표적인 테스트 방법입니다. 수치가 높아질수록 픽셀이 전환되는 시간이 길어지는 것을 의미하며, 이는 사용자가 느끼기에 화면을 움직일 때 번져 보이거나 콘텐츠가 깨지게 보일 수 있음을 의미합니다.
따라서 수치가 낮을수록 화면 전환이 빠르게 일어나더라도 또렷한 상으로 시청할 수 있으며, 일부 제조사는 패널에 부하(오버클럭의 개념 = OverDrive)를 주어 응답 속도를 개선하는 기술을 탑재하기도 합니다. 다만 이러한 OD기술은 화면에 사용자가 의도하지 않은 상을 맺히기도 하기 때문에(역잔상), 사용할 경우 적절히 조절하여 사용하는 것이 중요합니다. 이는 위 데이터의 Overshoot 수준을 통해 알아볼 수 있습니다.
이번 리뷰 제품의 경우 기본 모드를 포함하여 4가지 응답 속도 모드를 지원하고 있으며, 다음과 같은 결과를 보여주었습니다.
● GTG 응답속도
(기본) Off : 5.27ms
Low : 4.56ms
Middle : 3.27ms
High : 2.49ms
● Overshoot
(기본) Off : 0%
Low : 0.01%
Middle : 0.9%
High : 7.2%



▲ X-Rite i1 Basic 3 PRO PLUS / 코니카미놀타社 CA-410 VP427 프로브
쿨엔조이에서는 OLED, Mini LED 등 차세대 디스플레이의 더욱 정확한 측정 데이터를 제공하기 위해 CA-VP427 / i1 Basic 3 PRO PLUS 2가지 장비를 도입하였습니다. CA-VP427 색도계는 0.0001cd/㎡ 매우 낮은 수준의 휘도 측정이 가능하며, 저휘도 반복성이 높아 LCD뿐만 아니라 TrueBlack을 구현하는 OLED 측정에도 운용할 수 있는 장비입니다. 여기에 분광 광도계인 i1 Basic 3 PRO PLUS를 추가하여 추가적인 데이터를 확보 리뷰에 반영하고 있습니다. (모든 테스트는 진행 전 실내 온도 25℃의 암실에서 최대 밝기 상태로 2시간 가량의 에이징 과정을 거친 후 진행됩니다.)


1920 x 1080 (FHD) 해상도에서 사용 가능한 주사율의 목록입니다. 최대 380Hz의 주사율을 지원하는 것을 확인할 수 있습니다.

▲ 모니터의 좌측 이너 베젤을 기준으로 촬영되었습니다.
본 제품의 서브 픽셀 구성은 RGB 3 서브 픽셀 구조로 확인되었습니다.

컬러 스펙트럼은 빛의 파장에 따른 밝기 값을 측정하는 것으로 X축은 파장(측정 단위), Y축은 밝기(색의 강도)를 의미 합니다. 컬러 스펙트럼이 높다는 것은 더 다양한 색상을 표현할 수 있다는 것을 의미하며, 빛의 삼원색인 R/G/B의 각 파장이 뚜렷하게 구분될 수록 미세한 색상 차이를 더욱 세밀하게 구분 할 수 있습니다.


색역은 디스플레이가 표현할 수 있는 색상의 범위를 뜻하며, 공식 리뷰에서는 두 가지 측정 기준인 CIE 1931과 CIE 1976을 함께 제공합니다.
CIE 1931은 가장 오래된 색좌표계로, 이론적으로 정의된 모델이며,
CIE 1976은 인간의 시각 인지와 색 간의 거리감을 더 정확히 반영하도록 개선된 기준입니다.
두 모델 모두 아직 적용되는 곳이 있기에 데이터를 포함하나, CIE 1976이 실제 눈에 보이는 체감과 더 가깝다는 점을 참고 바랍니다.

감마는 디스플레이의 밝기와 명암 대비의 수준이 어떠한 지를 나타냅니다. 기본적으로 컬러 프로필에 따라 각기 다른 표준 감마를 채용하고 있으나 가장 많이 사용되는 sRGB 프로필의 표준 감마는 2.2로 설정됩니다.


▲ 밝기 %에 따른 측정값

▲ 각 삼원색 휘도 측정값
▲ HDR 활성화 후 HDR 콘텐츠를 재생했을 때 밝기 유지력에 대한 그래프
● 테스트 설정 및 해석 방법
- 설정 : 테스트 시 적용된 밝기 %
- 백색 밝기 : 해당 %의 백색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 흑색 밝기 : 해당 %의 흑색점의 밝기를 칸델라 수치로 표현
- 대비 : 백색점 : 흑색점의 비율
- 백색점 : 흰색의 색온도를 켈빈 값으로 표현, 6500K 가 표준 값, 높을수록 파란화면, 낮을수록 붉은화면
- 1cd/㎡는 1㎡ 공간에 촛불 1개를 켠 것과 같은 밝기
- 별도 기관의 HDR 인증 제품의 경우 HDR 컬러 밝기가 추가됨, 기본은 SDR만 측정
● 기본 상태 측정 결과
- 화면 밝기 0% : 31.1cd/㎡
- 화면 밝기 100% : 310.6cd/㎡
- 대비 : 1297:1
- 색온도 : 7245K (밝기 100% 기준)
● 기본 상태 측정 결과 - 컬러 최대 밝기 (최댓값)
- Red : 66.7cd/㎡
- Green : 219.5cd/㎡
- Blue :24.6cd/㎡
- Value : 310.9cd/㎡
● HDR 특성 결과
- 100% APL 최대 밝기 : 320.36cd/㎡
- 100% APL 최저 밝기 : 320.06cd/㎡
- 10% APL 최대 밝기 : 321.27cd/㎡
- 10% APL 최저 밝기 : 320.47cd/㎡



제품에서 지원하는 화면 모드는 기본 모드를 포함 했을때 총 4가지로 구성되어 있습니다.
테스트 진행 시에 화면 별도의 설정 없이 공장 초기 상태에서 화면 모드만 변경하며 테스트를 진행했습니다.
각각의 화면 모드는 모드에 따라 밝기와 대비, 색상과 블랙 표현에서 차이를 느낄 수 있어 사용자의 취향과 용도에 알 맞는 화면 모드를 선택한다면 제품을 사용하는데 있어 한층 더 높은 만족도를 느낄 수 있을 것입니다.




위 3가지 균일도 테스트는 화면의 각 구역별로 얼마나 균일한 지 확인하기 위해 진행되는 테스트 항목으로, 화면을 7x7 총 49개 구역으로 나누어 각 구역 별로 백색/흑색/색온도를 측정하여 데이터를 산출합니다. 해당 테스트는 같은 제품이라 하더라도 패널 생산 라인 및 공장, 원장에서 사용된 부분 등 제조 과정에서 발생하는 차이로 충분히 편차가 발생할 수 있는 영역으로, 해당 데이터가 리뷰 제품을 대표하지 않는 다는 점을 참고 바랍니다.

디스플레이 색상 정확도 측정은 디스플레이의 색상 표현 능력을 평가하기 위해 진행하는 단계로 기준 패치와 측정된 패치값을 비교하여 dE00 기준에 맞춰 결괏값을 우측에 표기합니다. 값이 클수록 색차가 크며, 값이 낮을 수록 색차가 적습니다. 색차 값이 1 미만일 경우 사람의 눈으로 구분하기 어려운 수준이며 전문가용 모니터는 대개 평균 2 미만으로 팩토리 캘리브레이션이 진행되어 출고됩니다.
● 기본 모드 상태 측정 결과 : 델타 평균 2.73

소비전력 측정은 백색 패치를 화면 100%로 가득 채운 뒤, OSD나 내부 소프트웨어를 사용하여 밝기를 '0/25/50/75/100/HDR Peak (10% APL)/HDR Peak (100% APL) ' 7단계로 조절하여 측정하게 됩니다. (HDR 미지원은 HDR Peak 제외) OLED나 Mini LED 등 화면의 활성 영역에 따라 백라이트(또는 화소) 활성이 달라지는 경우 APL별(화면에 백색 패치가 차지하는 영역) 측정 데이터가 추가됩니다.
비트엠 Newsync P25G380 : 380Hz 고주사율 퍼포먼스에 알찬 구성을 더하다

화사한 올 화이트 하우징과 디테일
'비트엠 Newsync P25G380'의 외형은 스탠드부터 전면 베젤, 후면 하우징까지 일체감 있는 화사한 올 화이트 톤으로 구성되어 밝은 톤의 데스크 셋업을 연출하기에 좋을 것으로 보입니다. 전면은 3면 베젤리스 베이스에 하단 중앙에 위치한 브랜드 로고 외에는 단정한 모습이며, 후면은 직선과 사선을 교차시킨 입체적인 패턴 하우징을 채택해 메카닉한 게이밍 감성을 살렸고, LED 이펙트와 좌측 레터링을 레이저 프린팅 각인하여 정체성을 뚜렷하게 드러냅니다. 모니터 본체를 지지하는 스탠드는 모두 금속 재질로 제작되어 비틀림 강성에 매우 강한 모습을 보여주고, 본체의 작은 사이즈와 가벼운 무게로 인해 지지력도 우수한 모습을 확인할 수 있었습니다.

광색역과 준수한 퍼포먼스를 보여주는 패널
'비트엠 Newsync P25G380'의 디스플레이 설정을 살펴본 결과 별도 하드웨어 에뮬레이션 설정을 지원하지 않는 것으로 확인됩니다. 따라서 기본 모드를 중점으로 살펴보도록 하겠습니다.
● 테스트 결과 - 기본 모드
: sRGB : 99.45%의 커버리지 (볼륨 123.84%)
: AdobeRGB : 94.94% 커버리지 (볼륨 106.15%)
: P3 : 95.75% 커버리지 (볼륨 98.62%)
: 델타 : 평균 2.73 (최대 7)
: 밝기 : 310.6cd/㎡ (SDR 100% 밝기)
: 대비 : 1297:1
: 색온도 : 7245K
: 픽셀 배열 : RGB
● 부가 정보
: HDR10 지원
● 제품 디스플레이 경험 종합 평가
+ P3 95% 수준의 커버리지로 다양한 색 표현력을 보여줌
+ 일반적인 IPS 대비 30% 가량 우수한 명암비 특성
+ HDMI 2개, DP 2개로 넉넉한 인터페이스 제공
+ 준수한 GTG 기본 특성 및 OD 옵션
- HDMI의 실질 탑재 버전은 2.0으로 최대 주사율이 240Hz로 제한됨
- 색역 클리핑을 위한 별도 에뮬레이션 모드 미제공

비트엠 Newsync P25G380
기본기와 감성을 고루 잡은 합리적 선택지
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