로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 옥션
    • 11번가
    • 롯데아이몰
    • 쿠팡
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 신세계몰
    • 현대Hmall
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 하이마트
    • 엘롯데
    • 이마트몰
    • 홈플러스
    • NS몰
    • SK스토아
    • KT알파 쇼핑
    • 전자랜드
    • 무신사
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    기획뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 다나와 2TV
      노리다
    • 샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    IT동아

    "스타트업, 버텨야만 할까요?", "맞습니다"

    2020.11.06. 16:29:50
    읽음934 댓글1

    [판교 경기문화창조허브] (4)

    스타트업은 죽음의 계곡을 넘어야 하고, 다윈의 바다를 통과해야 성장할 수 있다. 10여 년 전에는 이 과정을 설명해주는 사람이 없었다. 스스로 해결해야 했다. 하지만, 지금은 다르다. 당장의 자금을 해결해줄 수 있는 엔젤투자자가 생겼고, 다양한 방면의 엑셀러레이터가 등장했다. 진심 어린 멘토의 말 한마디와 날카로운 시선은 다음 발걸음의 방향을 정해준다.

    스타트업의 성장을 지원하는 판교 경기문화창조허브는 스타트업을 위한 멘토단을 운영하고 있다. 이에 아직 해결 못 한 어려움을 겪고 있는 스타트업을 위해, 지금 이 순간에도 현장에서 직접 활동하고 있는 경험 많은 멘토의 조언을 사례별로 전달한다.

    지난 ‘2019 스케일업 코리아’팀과 9개 VC사의 협약 모습

    이번 글에서는 지난 2018년부터 창업 후 제품 또는 서비스를 시장에 선보인 뒤, 치열한 경쟁 속에 어려움을 겪고 있는 스타트업 성장을 돕기 위해 ‘스케일업 프로젝트’를 운영하는 IT동아 강덕원 대표의 글을 옮긴다. 그는 “스타트업 성장은 마치 허들 경주와 같다. 장애물 하나를 넘고 나면, 바로 다가오는 장애물을 향해 나아가야 한다. 초기 스타트업은 창업과 함께 자신의 아이디어를 완성하는 데 집중하지만, 더 큰 장애물은 그 뒤에 찾아온다. 시작(Start-up)이 순조롭다 해도 성장(Scale-up)이 이뤄지지 않으면 무용지물이다”라고 말한다.

    사례: ‘브래니(VRANI)’

    브래니는 패밀리 키즈 에듀테인먼트 가상현실(Virtual Reality, VR) 콘텐츠를 개발하는 스타트업입니다. 현재 귀여운 VR 캐릭터 ‘쿠링(KOORING)’을 중심으로 ‘쿠링과 함께하는 펀타스틱(Funtastic)한 미래교실’ 프로젝트를 진행 중인데요. 온라인과 오프라인에서 아이들이 쉽고 즐겁게 참여하는, 재미와 교육을 함께 제공하고자 노력 중입니다. 무엇보다 브래니의 장점은 다양한 채널과 매체를 활용해 VR 콘텐츠를 게임, 교육, 엔터테인먼트 등으로 활용할 수 있다는 것입니다.

    지난 2019년 이태원초등학교에서 진행한 ‘쿠링VR 코딩 캠프’

    가장 집중하고 있는 것은 ‘쿠링XR 클래스’ 개발입니다. 대표적인 실감미디어 중 하나인 VR을 활용한, 미래 교육으로 자리매김하고자 합니다. 현재 18개의 커리큘럼을 VR로 개발하고 있으며, 미래 교실의 변화된 모습을 찾기 위해 노력하고 있습니다.

    Q. 국내외 VR 시장이 궁금합니다. 국내의 경우, 코로나19 등으로 올해 정말 많이 힘들었는데요.

    A. VR 관련 시장부터 한번 짚어보고자 합니다. 2015년 이후 국내 VR 상황은 그렇게 좋지 않았습니다. VR 플랫폼, VR 저작도구, VR HMD 등 하드웨어와 콘텐츠 양쪽에서 모두 이렇다 할 성과를 거두지 못했습니다. 더구나 코로나19라는 전세계적인 위기와 함께 오프라인 테마파크에 집중하고 있던 ‘국내 VR 시장은 끝났다’라는 우려도 있었죠. 하지만, 위기는 곧 기회라는 말이 있습니다. 마치 전화위복처럼, VR은 콘텐츠가 지닌 경쟁력으로 인해 다시 관심받고 있습니다. VR을 활용한 게임, 소셜 플랫폼, 교육 콘텐츠, 문화/예술 콘텐츠 등에 대한 관심이 늘고 있는데요.

    하프라이프: 알릭스, 출처: 밸브

    올해 3월 밸브(Valve)가 스팀을 통해 선보인 VR 게임 ‘하프라이프: 알릭스’는 출시 일주일 만에 100만 달러(한화 약 11억 원) 매출을 달성했고, 출시 한 달 뒤에 4,070만 달러(한화 약 480억 원) 매출을 올렸습니다. 그리고 출시 두 달 후 거둔 매출은 1억 2,000만 달러, 한화 약 1,410억 원에 달했죠. 코로나19로 인해 대부분 자택에 머물기 시작한 사람들의 행동 변화와 기존에 보지 못했던 실감 나는 VR 콘텐츠에 사람들이 매료됐습니다.

    하프라이프: 알릭스는 VR을 즐기기 위해 구매해야 했던, 다소 부담스러운 가격의 HMD를 시장 확대에도 기여했습니다. 지난 4월, VR HMD를 보유한 스팀 사용자는 1.29%에서 1.91%로 50% 증가했습니다(약 200만 대). 하프라이프: 알릭스를 통해 VR을 접하는 사용자도 빠르게 늘어났죠. 마치 고퀄리티 그래픽 성능을 요구하는 인기 게임 출시와 함께 고성능 그래픽카드, 차세대 프로세서(CPU) 등을 탑재한 PC 판매가 늘어나는 현상과 같습니다.

    자료 출처: Digi Capital, 삼성증권

    결과적으로, VR 콘텐츠를 바라보는 시선이 달라졌다는 뜻입니다. 2019년 5월 21일, 오큘러스가 VR HMD ‘오큘러스 퀘스트’를 출시했는데요. 2019년 말까지 누적 판매량 400만 대를 달성했습니다. 내년 상반기에는 새로운 VR HMD를 이전보다 저렴한 가격에 출시할 것으로 예상되는바, 시장 파이는 늘어날 것으로 보입니다. 실제로 오큘러스 퀘스트 출시 이후 VR 스토어 ‘오큘러스 스토어’ 매출은 10배 이상 증가했습니다. Digi Capital, 삼성증권 등이 발표한 자료에 따르면, 과거 대표적인 VR/AR HMD 출시와 함께 VR에 대한 투자도 크게 늘었습니다. 그만큼 내년 VR 시장 전망은 긍정적입니다.

    Q. VR 콘텐츠의 경쟁력을 교육으로 찾고 있습니다. ‘쿠링VR 클래스’, ‘미래교실 프로젝트’ 등 실제 교육 현장에서 테스트하는 단계까지 왔습니다. VR이 나아갈 방향이라고 생각할 수 있을까요.

    교실의 수업 도구는 약 15년 주기로 바뀐다는 이야기가 있습니다. 책상 위에 꼭 책과 공책이 필요할까요? 이제는 PC와 노트북, 태블릿PC 등으로 대체되기 시작했습니다. 분필 가루가 날리는 칠판도 어느새 전자 칠판으로 바뀌고 있죠. 브래니는 넥스트 미디어로 VR을 선택했습니다. 3년 전에 뛰어들었고, 그동안 우여곡절도 많았지만, 준비만큼은 철저했다고 생각합니다.

    지금 브래니는 초기 단계의 스타트업이 아닙니다. 자체 개발한 VR 엔진과 소스, 교육 커리큘럼을 갖추기 시작했죠. ‘교육 콘텐츠를 만들어야 해’라는 단계가 아닙니다. 가족, 영유아라는 명확한 타겟을 찾았고, ‘어떻게 하면 브래니가 전달하고자 하는 내용을 아이들의 시선에 맞게 녹여낼 수 있을까’를 고민하고 있는 단계죠. 실제로 처음 VR을 경험하는 아이와 가족들에게 VR로 좋은 경험을 제공할 수 있도록 콘텐츠에 투자하고 있습니다.

    브래니의 VR 콘텐츠 쿠링을 현장에서 테스트한 모습, 출처: 브래니

    지난 3년 6개월이라는 시간 동안 투입한 제작비만 48억 원입니다. 10개의 IP로 구성한, 온/오프라인 통합 프로젝트를 준비했죠. 전세계 7개국에서 2,500명 이상의 아이와 가족등을 대상으로 현장에서 사용자 테스트도 진행했습니다. 밝은 그래픽과 음성 가이드 등 현장에서 필요로 하는 부분을 하나씩 추가했고, VR 콘텐츠 제작 경험도 쌓았습니다. 개선되는 IT 인프라와 내부 스킬을 통해 사용자가 느끼는 멀미 현상도 상당부분 감소했죠. 브래니만이 가질 수 있는 경험과 콘텐츠에 집중한다면, 넥스트 미디어로서 경쟁력을 발휘할 수 있을 것이라 생각합니다.

    Q. 코로나19로 어려웠던 올 한해입니다. 많은 VR 업체들의 희비가 나뉘는, 안타까운 소식도 많이 듣고 있습니다. 스타트업은 버텨야 한다고 말합니다. 여전히, 버텨야만 하는 걸까요.

    A. 맞습니다. 코로나19로 인해 올해 상반기에는 전통적인 VR 프렌차이즈 및 대형 유통업체 등의 타격이 상당했습니다. 작년말까지만해도 흔히 볼 수 있던 VR 테마파크의 지금 모습을 보면… 안타까움을 금할 수 없습니다.

    하지만, VR 관련 전체 시장을 보면, 큰 발전도 있었습니다. 3세대 기어(HMD)의 출현으로 PC에서 모바일로 전환할 수 있는 계기를 만들었죠. VR을 체험하기 위해서는 고성능 PC와 유선으로 연결한 기기(HMD)가 있어야 했지만, 이제는 아닙니다. 클라우드 PC 자원과 5G 인프라, 고성능 모바일(스마트폰) 등으로 인해 경험이 바뀌고 있죠.

    특히, 에듀케이션 교육 시장, 산업 교육, 화상회의 등 비대면 서비스에서 VR을 찾는 수요가 늘어나고 있습니다. 브래니는 다음 단계로 ‘쿠링 XR 클래스’ 교육 콘텐츠 개발과 함께 기존 콘텐츠를 모바일로 이식하고자 준비하고 있는 것으로 압니다. 무엇보다 브래니 구성원들은 과거 모바일 콘텐츠를 출시한 경험도 가지고 있죠. 오프라인보다 온라인, 온라인보다 모바일 경험이 많다는 것은 충분한 장점으로 생각해도 좋습니다.

    개인적으로 총칼이 난무하고, 과도한 폭력으로 점철된 VR 콘텐츠 시장에서 아이와 가족을 위한 VR 콘텐츠에 집중하는 브래니 같은 스타트업이 세상 어딘가에, 하나쯤은 있어야 한다고 생각합니다.

    사례: ‘크리켓(Creket)’

    크리켓은 크리에이터 마켓의 줄임말입니다. 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등 다양한 채널에서 활동하는 크리에이터들이 시청 구독 수익만 아니라 광고, 스폰서쉽 등 브랜디드 콘텐츠를 제작할 수 있도록 연결해주는 플랫폼 서비스입니다. 독창성 있는 크리에이터와 협업할 기회를 찾는 브랜드를 연결하고자 하는 마켓 플레이스입니다.

    출처: 크리켓 홈페이지

    크리켓은 브랜드와 가장 시너지를 낼 수 있는, 효과적인 크리에이터를 섭외하기 위해 노력했습니다. 유럽, 북미, 동남아 등 국가별 매니저들이 현지에서 매칭과 소싱 활동을 동시에 진행하는데요. 중소기업 마케팅 담당자들이 크리에이터를 소싱하고, 영문으로 계약할 필요 없이 크리켓 플랫폼에서 협업할 수 있도록 거래를 간소화한 것이 특징입니다.

    해외 시장 진출 관점에서 성공이란 무엇일까요. 해당 지역 소비자가 상품을 찾고 검색부터 시작해야 하는데, 이는 단순 노출 광고 등으로 해결할 수 없습니다. 이에 크리켓은 국내에 맞춰 기획/제작한 상품을 재해석하고, 해외 현지에 맞도록 컨설팅을 제공합니다. 한 예로, 한 중소기업이 국내에서 저가 일회용 메이크업 클렌져로 판매하는 미용용품을 미국 시장 침투 및 상품 포지셔닝 전략으로 변화했습니다. 단순히 소모성 일회용 클렌져가 아니라, 비건, 크루얼티프리(친환경) 클렌져로 차별화해 환경 보호에 예민한 북미 서부 지역의 여성 소비자에게 소개했죠. 결국 아마존에서 국내 가격보다 2-3배로 판매하며, 수백개의 5점 별점 리뷰를 이끌었습니다.

    또한, 크리켓은 출시 3개월만에 현직LPGA 선수 ‘Charley Hull’, 레고 공식 인플루언서 ‘JustJordan33’, 디즈니 Stargirl 출신 배우, 올림픽 출전 체조 선수, 세포라 공식 인플루언서 등 전세계 20여개국의 셀럽, 모델, 배우, 운동선수, 인플루언서를 확보했습니다.

    Q. 현재 크리켓은 아이디어 구현 후, 이제 막 사업화 단계로 넘어가고 있는 스타트업입니다. 그래서 아직 감추고 싶은 아이템이 있습니다. 어떻게 대처하면 좋을까요.

    A. 어려운 주제입니다. 스타트업 입장에서 감추고 싶은, ‘대외비’는 존중받아야 합니다. 먼 곳에서 찾을 필요도 없습니다. 스타트업 관련 네트워크에서 잠깐 이야기를 나누면, 공공연한 비밀처럼 아이디어 도용 사례, 불공적 계약 소식 등을 들을 수 있습니다.

    지난 2018년, 코리아스타트업포럼은 '대기업-스타트업간 불공정 계약'을 주제로 정기포럼을 비공개로 개최한 바 있습니다. 스타트업이 처할 수 있는 불공정 계약 사례를 공유하고, 대응방안을 모색하기 위함인데요. ‘비용 후려치기’, ‘제공된 정보의 공동지적재산권 강요’, ‘장기간 저가 제공 강요’, ‘스타트업 아이디어 도용 및 기술 유용 문제’ 등을 나눴습니다.

    당시 한국NFC 사례를 스타트업 노하우 및 아이디어 도용 문제로 다뤘습니다. 한국NFC는 신용카드 본인인증 서비스를 제공하는 스타트업인데, 2016년부터 A 신용평가사와 제휴해 기술 및 아이디어를 공유하고 계약을 진행했습니다. 그러던 중 A 신용평가사는 계약 이행을 지연시키다 해지하고, 한국NFC를 배제한 채 관련 사업을 개시해 논쟁으로 이어졌던 사례였습니다.

    시장지배적 위치에 있는 상대에 의해 스타트업이 기술을 탈취당하거나 불공정 거래로 묶이는 사례는 암묵적으로 회자됩니다. 하지만, 개별 스타트업은 향후 받을 피해를 우려해 공개적인 문제제기 자체를 꺼려왔죠.

    스타트업은 상대적으로 약자입니다. 대기업의 기술 제휴 요청, 투자사의 투자 검토 요청, 정부 기관의 테스트 요청 등에 혹할 수밖에 없습니다. 대부분의 스타트업-대기업 관계는 표면적으로는 제휴나 협력이지만, 사실상 하도급일 경우가 많습니다. 이 과정에서 기술유용에 관한 문제는 빈번하게 발생할 수 있죠. 비단, 국내만의 일이 아닙니다. 해외에서도 이 같은 사례는 금세 발견할 수 있죠.

    문제 발생 후 공론화하는 것이 어렵다면, 사전에 보호하는 것이 중요합니다. 특허 등을 신청하는 것도 한 방법이죠. 스타트업을 위한 보호 정책도 꾸준하게 나오고 있습니다. 불과 며칠 전인 지난 10월 30일, 중소벤처기업부(이하 중기부)가 창업‧벤처기업의 아이디어를 안전하게 보호하기 위한 '아이디어 임치제도'를 시범 운영한다고 밝혔습니다. 창업‧벤처기업의 아이디어를 임치기관에 안전하게 보관하다 분쟁이 생길 경우, 개발 사실을 입증할 수 있는 수단으로 활용하겠다는 의미인데요.

    초기 창업기업 등이 사업계획서, 제안서 등 기술·영업자료를 공모전 출품 또는 거래상대방에게 제안하는 과정에서 유출·탈취되는 사례를 사전에 방지하기 위해 마련한 제도입니다. 사업계획서, 제안서 등 구체적인 아이디어를 임치기관에 무료로 임치하도록 지원하는데요. 아이디어 임치와 더불어 임치기업 대상으로 비밀유지계약 체결 유도 등을 통해 창업 초기부터 기술분쟁 등에 휘말리지 않도록 지원할 계획입니다.

    출처: 중소벤처기업부

    글 / 강덕원 멘토
    편집 / IT동아 권명관(tornadosn@itdonga.com)

    태그
    브래니 가상현실 콘텐츠 개발 크리켓 마켓 플레이스
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      이게 컴퓨터라고? 개성이 사라진 시대... 당신의 PC를 구원할 기묘한 제품들

      댓글7
      이게 컴퓨터라고? 개성이 사라진 시대... 당신의 PC를 구원할 기묘한 제품들
    • 2

      보고 있나 애플? 갤럭시 XR 의외로 멀쩡해서 놀람 ㅋㅋ

      댓글7
      보고 있나 애플? 갤럭시 XR 의외로 멀쩡해서 놀람 ㅋㅋ
    • 3

      고급 AI 시스템, 종료 명령에 저항…통제 메커니즘 정교화 요구 커져

      댓글7
      고급 AI 시스템, 종료 명령에 저항…통제 메커니즘 정교화 요구 커져
    • 4

      출시가 무산된 테크템 4가지

      댓글5
      출시가 무산된 테크템 4가지
    • 5

      절정으로 치달은 소프트웨어 '구독'시대의 빛과 그림자

      댓글5
      절정으로 치달은 소프트웨어 '구독'시대의 빛과 그림자

    기획뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • 엔비디아 지포스 게이머 페스티벌 2025에서 만난 이엠텍아이앤씨

      브레인박스 25.10.31.
      읽음 84 공감 10 댓글 1
    • 26년 국산 게임 최고 기대작. AMD x 붉은사막 팝업 스토어

      기글하드웨어 25.10.31.
      읽음 108 공감 10 댓글 2
    • 현대차그룹 "현실을 움직이는 인공지능"... 엔비디아와 피지컬 AI 시대 연다

      오토헤럴드 25.10.31.
      읽음 88 공감 9 댓글 1
    • [포토] 핼러윈 느낌 물씬, 붉은사막-AMD 팝업 in 홍대

      게임메카 25.10.31.
      읽음 61 공감 1
    • [기자수첩] 엔씨소프트의 ‘내로남불’ 저작권 인식

      게임메카 25.10.31.
      읽음 58 공감 1
    • 로터스, 모터스포츠 시대를 선도한 기술의 아이콘...F1 역사 큰 반향

      오토헤럴드 25.10.31.
      읽음 65 공감 1
    • 포르쉐 전기차 계획 또 철회 "전기차 전략 무너지나?"

      오토기어 25.10.30.
      읽음 8,051 공감 9 댓글 1
    • [순정남] 어떻게 게임 캐릭터 별명이 바퀴벌레? TOP 5

      게임메카 25.10.30.
      읽음 119 공감 9 댓글 1
    • 도요타, 신형 코롤라 예고… “이건 더 이상 익숙한 디자인이 아니다”

      오토헤럴드 25.10.30.
      읽음 107 공감 7
    • 도요타, ‘랜드크루저 FJ’ 첫 공개… 콤팩트 바디에 정통 오프로더 DNA

      오토헤럴드 25.10.30.
      읽음 118 공감 7
    • 다이하츠, 전기차로 부활한 전설의 삼륜차, 초소형 ‘미젯 X’ 콘셉트 공개

      오토헤럴드 25.10.30.
      읽음 98 공감 7
    • 슈퍼레이스, 2026시즌 다이내믹한 레이스 예고...거리 단축 및 변화 공개

      오토헤럴드 25.10.30.
      읽음 97 공감 7
    • 인텔 AI PC의 혁신적인 잠재력을 한국에서 직접 체험, 인텔 익스피리언스 팝업 스토어 - 서울 오픈

      블루프레임 25.10.30.
      읽음 145 공감 1
    • 국토의 97%가 황무지인 붉은 나라, 튀르키예 여행

      트래비 25.10.30.
      읽음 98 공감 1
    • 가을이 물든 천년 고도, 지금 가야 할 경주 여행지

      트래비 25.10.30.
      읽음 118 공감 2
    • 아이폰18부터 엔비디아 N1X까지... 이 주의 IT 루머 총정리

      다나와 25.10.30.
      읽음 194 공감 4 댓글 1
    • 오아시스 스튜디오 “영화 IP 확보로 OVP 활용도 확장”

      IT동아 25.10.30.
      읽음 108 공감 1
    • 인텔, 11월 한 달간 '서울 팝업스토어' 열고 AI PC 소개 나서

      IT동아 25.10.30.
      읽음 118 공감 3
    • [AI되니] 269만원짜리 갤럭시 XR, 지금 사면 안 되는 이유

      AI matters 25.10.29.
      읽음 5,201 공감 12 댓글 1
    • 일상 맞춤형 모빌리티, PBV가 주도하는 이동 패러다임의 변화

      IT동아 25.10.29.
      읽음 78 공감 7
    • BMW, 노이어 클라쎄 첫 주자 ‘뉴 iX3’ 공개…MINI는 폴 스미스 에디션 첫선

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 117 공감 8
    • 기아, PBV 첫 모델 PV5 일본 최초 공개 EV 밴 시장 진출...내년 상반기 판매

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 126 공감 10
    • 제주도에서 스쿠터를 타고 여행하는 방법

      트래비 25.10.29.
      읽음 114 공감 2
    • 2025 재팬모빌리티쇼 개막… 도요타·혼다·닛산, 미래 모빌리티 청사진 공개

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 110
    • 입문형부터 플래그십까지, 체급별 국내 현존 전기 세단 계급도 살펴보니

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 122
    • BYD, 일본서 첫 경형 전기차 ‘라코’ 세계 최초 공개…2026년 여름 출시

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 110
    • "세단 버리고 바퀴 6개 달았다"…렉서스, 차세대 LS 콘셉트 미니밴 공개

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 131
    • 도요타, ‘센추리 쿠페’로 롤스로이스 정조준…럭셔리 브랜드로 독립

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 133
    • 현대차, 친환경 수소전기차 디 올 뉴 넥쏘 일본 최초 공개...내년 상반기 출시

      오토헤럴드 25.10.29.
      읽음 104 공감 1
    • 폐광지역 주민주도형 관광상품으로 즐겨보는 강원 ESG 여행

      트래비 25.10.29.
      읽음 108 공감 5
    • ASUS 그래픽카드 30주년 기념 팬들과 함께, 2025 ROG Fan Day

      블루프레임 25.10.29.
      읽음 179 공감 4
    • 프로처럼 찍지 마라, 그건 생업의 방식이다

      Hakbong Kwon 25.10.28.
      읽음 7,221 공감 10
    • [겜ㅊㅊ] 스팀 공포 축제, 반값 이하로 즐기는 ‘압긍’ 5선

      게임메카 25.10.28.
      읽음 99 공감 11 댓글 1
    • [숨신소] 실험체 활보하는 우주선 속 협동 호러 ‘스피시즈’

      게임메카 25.10.28.
      읽음 86 공감 2
    • [기승전결] 최강의 타르코프 라이크, 특대 오리 '덕코프'

      게임메카 25.10.28.
      읽음 117 공감 2
    • 절정으로 치달은 소프트웨어 '구독'시대의 빛과 그림자

      다나와 25.10.28.
      읽음 1,924 공감 20 댓글 5
    • 벤츠, 130년 혁신의 결실 ‘VAN 아키텍처’ 공개... 지능형 네트워크 결합

      오토헤럴드 25.10.28.
      읽음 91
    • 테슬라 배터리 결함 사태 "어쩔 수 없는 선택의 결과?"

      오토기어 25.10.28.
      읽음 4,424 공감 3
    • “우리나라 기술 기업들의 실력을 확인하다“ FIX 2025 이노베이션 어워즈

      IT동아 25.10.27.
      읽음 109 공감 10 댓글 1
    • 꿀잠을 부르는 강원여행

      트래비 25.10.27.
      읽음 151 공감 10
    • "하나 말고 다 쓸래" 개방형 찾아 떠나는 인공지능 데이터 센터 기업들

      IT동아 25.10.27.
      읽음 115 공감 1
    • 엔비디아(NVIDIA)는 AI로 이런 거 합니다

      민티저 25.10.24.
      읽음 16,795 공감 25 댓글 6
    • BYD, 초저가 첫 ‘경형 EV’ 공개 임박… 재팬 모빌리티쇼 글로벌 첫 선

      오토헤럴드 25.10.24.
      읽음 177 공감 3 댓글 2
    • 흑백 콤-퓨타 대전의 '백수저 PC'는 아름답습니다!

      다나와 25.10.24.
      읽음 3,545 공감 8 댓글 2
    • “피해자 구제가 나의 소명”…교통사고 전문 정경일 변호사

      IT동아 25.10.24.
      읽음 125 공감 4 댓글 1
    • '한국생산기술연구원'의 공감 디지털 경영 혁신, NHN두레이가 한몫해

      IT동아 25.10.24.
      읽음 133 공감 4
    • 응급 수술의 판을 바꾸다, 의료용 글루건의 탄생

      과학향기 25.10.23.
      읽음 153 공감 11 댓글 3
    • 메인스트림 게이밍 CPU의 뉴페이스. 라이젠 5 7400F, 9500F

      기글하드웨어 25.10.23.
      읽음 270 공감 14 댓글 2
    • 한달만에 50% 폭등한 인텔 14세대 CPU 가격 인상과 생산 문제 이유는?

      보드나라 25.10.23.
      읽음 10,518 공감 5
    • [순정남] 게임을 넘어 유명세 탄 헤어스타일 TOP 5

      게임메카 25.10.23.
      읽음 127 공감 4 댓글 1

    관련 이벤트/체험단

    1/3
    • DAVEN N1 MESH 케이스 체험단

      체험단 DAVEN N1 MESH 케이스 체험단

      데이븐 D-9
    • 잘만 N30 백사십 (블랙) 룰렛!

      게임 잘만 N30 백사십 (블랙) 룰렛!

      잘만테크 D-3
    • 잘만 ZET 5 솔더링 (화이트) 룰렛!

      게임 잘만 ZET 5 솔더링 (화이트) 룰렛!

      잘만테크 D-3
    • 잘만 GigaMax III 850W 80PLUS브론즈 모듈러 ATX3.1 룰렛!

      게임 잘만 GigaMax III 850W 80PLUS브론즈 모듈러 ATX3.1 룰렛!

      잘만테크 D-3
    • 알파스캔 AOC Q27G4/WS 게이밍 200 FAST IPS QHD HDR 400 멀티스탠드 무결점 룰렛!

      게임 알파스캔 AOC Q27G4/WS 게이밍 200 FAST IPS QHD HDR 400 멀티스탠드 무결점 룰렛!

      알파스캔디스플레이 D-3
    • ID-COOLING FROZN A620 PRO SE 데이븐 제품찾기 이벤트!

      퀴즈 ID-COOLING FROZN A620 PRO SE 데이븐 제품찾기 이벤트!

      데이븐 D-3
    • JONSBO TH-360 (화이트) 제품찾기 이벤트!

      퀴즈 JONSBO TH-360 (화이트) 제품찾기 이벤트!

      브라보텍 D-3
    • DEEPCOOL PL650D 80PLUS브론즈 ATX3.1 제품찾기 이벤트!

      퀴즈 DEEPCOOL PL650D 80PLUS브론즈 ATX3.1 제품찾기 이벤트!

      브라보텍 D-3
    • DEEPCOOL LQ360 ULTRA (블랙) 제품찾기 이벤트!

      퀴즈 DEEPCOOL LQ360 ULTRA (블랙) 제품찾기 이벤트!

      브라보텍 D-3
    • DEEPCOOL LE360 V2 ARGB (블랙) 제품찾기 이벤트!

      퀴즈 DEEPCOOL LE360 V2 ARGB (블랙) 제품찾기 이벤트!

      브라보텍 D-3
    • DEEPCOOL AG400 제품찾기 이벤트!

      퀴즈 DEEPCOOL AG400 제품찾기 이벤트!

      브라보텍 D-3
    • PALIT 지포스 RTX 5060 Ti INFINITY 3 D7 16GB 이엠텍 룰렛!

      게임 PALIT 지포스 RTX 5060 Ti INFINITY 3 D7 16GB 이엠텍 룰렛!

      이엠텍 D-3
    • CPU 당첨될 때까지 도전! 무제한 포인트 룰렛

    • <11월 모바일 출석체크> 11월 출석하고 겨울 맞이 선물 받기!

    • 3년 만에 외쳐 봅니다. 도와줘요 조립맨~~

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/5 다음 페이지
    • 엔티스 EG 1000W 80PLUS골드 풀모듈러 ATX3.1 화이트

      엔티스 EG 1000W 80PLUS골드 풀모듈러 ATX3.1 화이트

      엔티스
    • 알파스캔 AOC Q27G4/D 게이밍 FAST IPS 200 QHD HDR 400 멀티스탠드 무결점

      알파스캔 AOC Q27G4/D 게이밍 FAST IPS 200 QHD HDR 400 멀티스탠드 무결점

      알파스캔
    • Antec FLUX PRO MESH(블랙)

      Antec FLUX PRO MESH(블랙)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 KN35BT TKL DRT 8K 염료승화 블루투스 유무선 무접점(서울)

      앱코 KN35BT TKL DRT 8K 염료승화 블루투스 유무선 무접점(서울)

      앱코
    • 1stPlayer Mi5(블랙)

      1stPlayer Mi5(블랙)

      1stPlayer
    • 인텔 코어 울트라7 시리즈2 265K (애로우레이크)(정품)

      인텔 코어 울트라7 시리즈2 265K (애로우레이크)(정품)

      인텔
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 Classic II 풀체인지 700W 80PLUS브론즈 ATX3.1

      마이크로닉스 Classic II 풀체인지 700W 80PLUS브론즈 ATX3.1

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-6세대 9600X (그래니트 릿지)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-6세대 9600X (그래니트 릿지)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 잘만
    • 명성(인텔)
    • 다크플래쉬
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글 1
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=64&listSeq=4472547&past=Y 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.