로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    기획뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임동아

    에픽게임즈 팀 스위니 대표 "게임 업계의 메타버스 전환은 피할 수 없는 일"

    2023.08.29. 15:49:51
    읽음649 댓글1

    에픽게임즈 팀 스위니 대표가 게임 업계의 메타버스 전환은 피할 수 없는 일이라고 밝혔다. 그러면서 2030년쯤 메타버스 근처로 갈 수 있으리라 봤다.

    한국을 사랑하는 개발자 에픽게임즈 팀 스위니 대표가 29일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 막을 올린 ‘언리얼 페스트 2023 서울’ 현장을 찾았다.

    에픽게임즈 팀 스위니 대표

    약 4년 만에 한국을 찾은 팀 스위니 대표는 행사를 시작하는 기조연설을 통해 게임은 물론 다양한 방송, 영화, 디자인, 건설 등 다양한 산업군에서 사용되는 언리얼 엔진 5가 가진 강점을 설명했다. 글로벌 일루미네이션 및 리플렉션 기능인 ‘루멘’, 자신만의 프로시저럴 콘텐츠와 툴을 제작할 수 있는 PCG(Procedural Content Generation) 등을 언급했다.

    이어 월간 사용자가 6800만 명을 돌파한 에픽게임즈 스토어에 게임을 선 출시하면 6개월간 수수료 없이 수익 100%를 주는 에픽 퍼스트런, 인기 게임 포트나이트와 이익의 40%를 콘텐츠 제작자와 나누는 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN), 그리고 에픽게임즈가 생각하는 오픈 메타버스 등을 소개했다.

    강연을 마친 팀 스위니 대표는 국내 미디어 관계자들과 인터뷰를 진행하는 시간도 가졌다. 이 시간을 통해서는 기조 강연에서 나온 이야기들을 더 깊게 들어보고 팀 스위니 대표가 가진 다양한 시각을 엿볼 수 있었다.

    아래는 현장에서 진행된 팀스위니 대표와 질의응답 전문이다.

    Q. 언리얼 페스트 2023 서울은 4년 만의 한국 행사 참가다 기분이 어떤가?

    매우 기쁘다. 2019년에 왔었다 이후 우리 제품의 퀄리티가 많이 올랐다. 그리고 한국에서 만든 것을 보면 퀄리티가 서구보다 좋다. 한국은 기술적 허브이고, 아티스트적인 부분에서도 선도적이다.

    Q. ‘마비노기’가 언리얼로 엔진을 교체한다. 라이브 서비스 중인 게임이 엔진을 바꿀 때 강점은 무엇인지 대표의 생각이 궁금하다.

    전반적으로 게임의 수명이 길어지고 있다. 이용자에게 계속적인 재미나 감성을 주려면, 기술적인 업그레이드는 필수다. 게임 수명이 길어지면서, 라이브 중에서 게임 엔진이 2~3번 발전할 수 있다. 전반적인 게임 쪽에서 고려해볼 수 있는 하나의 트렌드가 아닌가 싶다.

    Q. 기조연설에서 메타버스가 가상화폐 판매에 악용됐다고 이야기했다. 국내에선 블록체인 기반의 인터게임 이코노미를 이야기한다. 에픽게임즈가 생각하는 메타버스에는 어떤 차이가 있는지 궁금하다.

    에픽게임즈 팀 스위니 대표(사진 왼쪽), 에픽게임즈 코리아 박성철 지사장(오른쪽)

    지향하는 것은 같고, 아이디어 자체는 비슷하다. 비전은 상호 교환하는 경제 시스템을 만드는 것이다. 전통적인 데이터 베이스 기술을 쓰는지 블록체인을 쓰는지 차이다. 전통적인 기술과 탈중앙화 같은 블록체인의 차이라고 본다.

    Q. 미국 내 애플 소송 3심 예측과 에픽의 계획은 무엇인가?

    애플과 에픽 모두 3심을 간다. 대법원의 판단에 달려있다. 자료를 준비하고 있으며, 공청회 자체는 대법원의 몫이다.

    Q. 에픽은 기존 앱 마켓 사업자들과 달리 어떤 공정성을 추구하는가?

    가장 먼저 흔히 말하는 프로덕트 팀이나 에디토리얼 팀이 독립적으로 움직이는 것이 중요하다. 한 회사가 스토어도 있고 서비스도 있고 하면 좋다. 다만 공정하게 경쟁할 필요가 있다. 자기들의 페이 시스템이나 OS에 묶지 않고 공정해야 한다. 자기만 이익을 볼 수 있도록 하는 애플이나 구글의 모습은 올바르지 않다고 본다. 예를 들어 에픽은 우리 페이먼트 시스템을 쓰라고 강요하지 않는다.

    Q. 한국에서도 넷마블이나 펍지가 메타버스를 만든다. 포트나이트 언리얼 에디터와 경쟁이 될 것 같은데 에픽게임즈의 생각은?

    메타버스에는 하나의 정답이 정해져 있는 것이 아니다. UEFN처럼 강력한 기능을 갖추거나 다른 메타버스처럼 굉장히 쉬운 툴을 사용해 만드는 것 등 여러 방법이 있다고 본다. 하나의 길이 있다기 보다는 여러 방향이 있다고 본다.

    Q. 메타버스 전망을 어떻게 보는가?

    메타버스를 어떻게 보는지에 따라서 매력도가 달라질 수 있다고 본다. 게임 형태로 보면 매력이 있다. 메타버스 관련 월간 활성 이용자가 6억 명이다. 게임 업계에서 봤을 때 메타버스 전환은 피할 수 없다고 본다. NFT 기반 메타버스 그렇게 재미있지 않았다. 게임 기반 메타버스는 굉장히 재미있다. VR 기반은 아직 그 재미를 증명하지 못했다. 따라서 게임이 메타버스를 정의하는데 큰 역할을 할 것이다. 2030년까지 메타버스 게임 이용자가 10억 명 돌파할 것이라 본다 향후 10년 동안 기술적 발전은 많을 것이고, AI는 서포팅 기술이라고 본다.

    Q. 생성형 AI를 도입하지 않겠다고 이야기한 이유가 궁금하다.

    우리가 게임 개발사로서 또 엔진 개발사로서 포지션을 보면 서포팅할 수 있는 기업이다. 그리고 AI에 대한 우려도 많다. 기술적인 혁신도 있지만, 회사 간의 분쟁도 많이 일어난다. AI는 지난 2년간 텍스트와 이미지 쪽에서 발전이 많았다. 다만 다른 쪽에서도 이렇게 될지는 의문이 있다. 텍스트나 이미지는 30년간 기초적인 기술 연구가 있었다. 게임 산업은 기초적인 연구가 좀 부족하다. 시간을 가지고 지켜봐야 할 것이라 본다. AI와 언리얼을 가지고 어떻게 게임을 만들 수 있는지 충분히 연구되지 않았다.

    에픽게임즈 팀 스위니 대표

    Q. 한국에서 구글 방지법이 나왔다. 어떻게 생각하는가?

    공정 경쟁에 중요한 부분이 있다. 한국 정부가 규제를 가한 것을 굉장히 높게 평가한다. 다만, 아쉽게도 노력에 비해 성과는 크지 않다. 페이먼트 독점을 피했는데, 다른 부분에서 이른바 구글 텍스가 붙었다.

    시장에는 여러 가지 경제 시스템이 있는데 OS를 제공하는 업체들이 OS를 악용하는 것은 좋지 못한다고 본다. 제가 생각하기에 진짜 공정 경쟁이 이뤄지면 결국 가격이 낮아져야 한다. 하지만 현재 소비자들에게 전혀 가는 혜택이 전혀 없다.

    구글 등은 자신들이 하는 것도 아닌데도 구글 텍스와 같은 수수료를 붙인다. 이런 일은 없어야 한다고 본다. 일부 메타버스 서비스는 수수료로 인해 모바일 출시를 아예 하지 않는 모습도 보인다. 실제 오프라인 판매 상품과 연계한 서비스임에도 불구하고 수수료를 우려하는 업체들이 있다.

    Q. 게임 외에도 다양한 부문에서 언리얼을 쓴다. 전략은?

    시장 전략은 일단 두 가지로 이야기할 수 있다. 하나는 메타버스에 포트나이트를 통해서 직접적으로 소개할 수 있도록 하는 것이다. 포트나이에 자신들의 제품이나 브랜드를 선보일 수 있도록 한다. 슈퍼카나 의류를 현실에 내놓고 실제로 게임에 그대로 구현할 수 있다. 두 번째는 3D 리얼타임 기술의 적용이다. 영화, TV, 자동차 산업에서도 많이 쓴다. 실물을 메타버스로 옮기는 데 도움을 주고 싶다,

    Q. 에픽게임즈 스토어 전망과 에픽게임즈 스토어는 무료 게임을 받는다는 인식이 강한데 이를 어떻게 타개할 것인가?

    월간 활성화 이용자가 6800만 명이다. 이 부분은 만족한다. 22년에 매출을 13억 달러(약 1조 7000억 원) 정도 기록했다. 물론 스팀이 5~6배 크다. 우리는 계속해서 이용자를 키울 것이다. 또 우리와 협의 없이도 출시할 수 있게 스토어를 구축했다. 에픽 퍼스트런을 통해 선 출시하면 6개월간 수수료 없이 100% 수익을 준다.

    그리고 PC와 맥에서 열심히 하고 있다. 모바일은 구글과 애플 제약이 있다. 이런 게 풀리면 더 많은 이용자와 함께할 수 있으리라 본다. 또 우리는 멀티 플랫폼으로 다양한 플랫폼의 친구들을 만날 수 있다.

    아울러 한번 구매하면 모든 플랫폼에서 소유할 수 있는 것이 맞는 것이라 본다. 플랫폼이 3개라고 게임을 3번 사는 것은 맞지 않다고 본다. 유럽 등에서 소비자 규제가 등장하고 있어서 긍정적인 부분이라고 본다.

    Q. 오픈 메타버스를 어떻게 하려고 하는가? 다른 회사들이 참여할 것이라 보는가.

    기술적인 표준화 등은 레퍼런스가 있다. 경제적 부문의 표준화가 필요하다. 가장 중요한 것은 어떤 아이템들이 상호 호환성이 있냐는 것이다. 예를 들어 포트나이트에서 쓰는 것이 펍지에서도 쓰는 것이 가능할 수 있다.

    다만 수익 메커니즘에 대해서 굉장히 잘 준비할 필요가 있다. 자동차, 스킨, 아웃핏 등등은 공유해서 사용할 수 있으리라 본다. 우리 게임 내 코스메틱 공유가 가능하다. 다만 공유가 절대 안 될 것도 있으리라 본다. 앞으로 게임 아이템을 게임 하나에서 밖에 못 쓴다면 이런 아이템을 이용자들이 구매하는 게 고민이 많아질 것이라 본다.

    물론 메타버스 내 아이템 상호 호환을 위해 몇 단계를 더 거쳐야 하고, 궁극적으로 오픈 메타버스로 가려고 할 것이다. 2030년쯤 되면 생각하고 있는 메타버스 근처로 갈 수 있으리라 본다. 지금 크리에이터에게 수익을 나눠 주는 것처럼 회사별로 기여 어떤 기준에 따라 수익을 나는 형태로 확장할 수 있으리라 본다.

    에픽게임즈 팀 스위니 대표

    Q. 에픽게임즈 가야 할 메타버스 지향점은?

    궁극적으로는 당일 대형 메타버스가 만들어진다면, 가능할 수 있을 것이라 본다. 대형 메타버스가 생긴다면 변화가 생길 것이다. 거대한 메타버스가 만들어지는 것이 중요하다. 그리고 아직 기술적으로 모든 게임을 연결하는 것이 힘들다. 나중에 웹브라우저처럼 메타버스 브라우저가 나오지 않을까 한다.

    Q. 대형 메타버스를 에픽게임즈가 만들고, 그 안에 생태계가 생성되면 기존의 구글이나 애플을 넘어서는 대형 경제 생태계가 만들어질 수 있다. 이것이 에픽이 노리는 부분인가?

    오히려 반대다. 그래서 오픈 메타버스를 지향한다. 여러 회사가 상호 해야 한다. 게임별로 각자 회사들의 독립 운영을 한다. 엄청나게 큰 메타버스가 생긴다면, 에픽이 다양한 역학을 하지만, 우리의 영향력을 활용해 독점할 생각은 없다. 에픽은 하나의 오픈 메타버스를 만들기 위해서 도움을 준다. 여러 회사들이 동급으로 메타버스가 만들어지는 것이 좋다고 본다.

    Q. 한국에서 포트나이트 인기가 좋지 못하다.

    포트나이트가 아시아에서 성공적인데 한국은 그렇지 못하다. 한국은 펍지와 같은 조금 더 하드한 게임을 좋아한다. UEFN 등을 통해 포트나이트에 다른 좋은 게임들이 들어보면 한국에서도 게이머들이 좋아할 수 있으리라 본다.

    Q. 한국 포토리얼리즘 개발자들과 만나서 어떤 영감을 받았는가.

    비공개 프로젝트를 봤다, 컴퓨터 그래픽은 현실과 비교 불가 수준으로 왔다. 한국 시장은 모바일과 AAA 게임에 굉장히 강점이 있다. 메타버스에 필요한 아티스트 부분에서도 강점이 있다.

    태그
    에픽게임즈 팀 메타버스 전환 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      CORSAIR XENEON EDGE BLACK : 책상 위 강력한 씬 스틸러!

      댓글7
      CORSAIR XENEON EDGE BLACK : 책상 위 강력한 씬 스틸러!
    • 2

      [정보/루머] GDDR7을 준비하는 AMD 및 윈도 12·코파일럿+ PC를 지우려는 MS 등

      댓글7
      [정보/루머] GDDR7을 준비하는 AMD 및 윈도 12·코파일럿+ PC를 지우려는 MS 등
    • 3

      "사전 계약보다 더 내린 가격" 현대차 '아이오닉 V' 1800만 원대 공식 출시

      댓글6
      "사전 계약보다 더 내린 가격" 현대차 '아이오닉 V' 1800만 원대 공식 출시
    • 4

      아이폰 이어 갤럭시까지 가격 '역주행' 조짐… 기다릴수록 비싸지는 '뉴노멀'

      댓글5
      아이폰 이어 갤럭시까지 가격 '역주행' 조짐… 기다릴수록 비싸지는 '뉴노멀' 아
    • 5

      기름진 명절 음식은 이제 그만…입맛 되살리는 매콤·얼큰 간편식

      댓글3
      기름진 명절 음식은 이제 그만…입맛 되살리는 매콤·얼큰 간편식

    기획뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [족보 탐구 ④ 해치백] 폭스바겐이 아니었으면 사라지고 없었을 '작은 거인'

      오토헤럴드 13:38:35
      읽음 47
    • [EV 트렌드] "모델 3 대신 BMW i3 겨냥" 폴스타 2, 2세대는 스포츠 세단

      오토헤럴드 11:51:44
      읽음 59
    • [공수전환] "급속충전 PHEV 3파전" 뷰익 E7·BYD 씨라이언 6·토요타 RAV4 

      오토헤럴드 10:08:52
      읽음 78 공감 2
    • [정보/루머] 노바 레이크 출시 준비를 착실히 진행 중인 인텔 및 새로운 칩렛 구조로 재기를 꿈꾸는 AMD RDNA 5 등

      다나와 09:07:37
      읽음 327 공감 3
    • [EV 트렌드] "부활 1년 만에 또 단종" 쉐보레 볼트, 생산량 줄이고 내년 종료

      오토헤럴드 26.10.01.
      읽음 95 공감 1
    • "왜건은 아직 끝나지 않았다" 오펠, 차세대 아스트라 예고 'STX 콘셉트'

      오토헤럴드 26.10.01.
      읽음 85
    • '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업'서 펼쳐지는 책상 위 변화

      다나와 26.09.30.
      읽음 191 공감 3
    • 하드웨어와 인테리어의 절묘한 만남, '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업'

      다나와 26.09.30.
      읽음 467 공감 4
    • 취향 담은 책상 위 나만의 공간,'다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업 스토어'서 만난다

      다나와 26.09.30.
      읽음 168 공감 3
    • 나만의 취향으로 채우는 책상, '다나와 X 오늘의집 북촌 데스크테리어'에서 완성

      다나와 26.09.30.
      읽음 167 공감 2
    • 게이밍 데스크테리어의 완성, '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업 스토어'

      다나와 26.09.30.
      읽음 419 공감 7 댓글 1
    • 책상 위 취향을 완성하는 방법! '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어'

      다나와 26.09.30.
      읽음 548 공감 13 댓글 1
    • 현대차 '전고체 배터리' 탑재한 고성능 헤일로 카, 2031년 이전 출시 예고

      오토헤럴드 26.09.29.
      읽음 197 공감 1
    • 트럼프 규제 완화에 美 완성차 업계 '횡재'... 현대차그룹 '7조' 비용 절감 기대

      오토헤럴드 26.09.29.
      읽음 127 공감 2
    • [족보 탐구 ③ 미니밴] 왜건 몰아내고 두 회사 기사회생시킨 '공간 혁명의 마법'

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 166 공감 2
    • 불붙은 배터리 "냅다 던져 버려" 닷지의 황당무계한 배터리 탈출 특허

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 166 공감 3
    • [공수전환] "530km 루체 vs 600km 토르칼" 페라리·벤틀리 첫 전기차의 두 해법

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 336 공감 2
    • 아카마이, AI 시대 맞아 분산형 클라우드 및 다층 보안 전략 공개

      미디어픽 26.09.28.
      읽음 144 공감 1
    • 토요타, WEC 대역전승... 제네시스 마그마, 통한의 페널티 ‘톱10’ 실패

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 143 공감 2
    • [EV 트렌드] '차체에 숨긴 700kg 다운포스' 테슬라, 로드스터 신기술 특허

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 134 공감 2
    • [정보/루머] GDDR7을 준비하는 AMD 및 윈도 12·코파일럿+ PC를 지우려는 MS 등

      다나와 26.09.28.
      읽음 2,702 공감 26 댓글 7
    • [공수전환] 최대 66km 차이... 제네시스 GV90 '일반형 vs 네오룬' 선택은?

      오토헤럴드 26.09.27.
      읽음 186 공감 14 댓글 1
    • 트럼프, 연비 규제 "없던 일로"... 천문학적 투자한 글로벌 완성차 업계 ‘발칵’

      오토헤럴드 26.09.27.
      읽음 273 공감 13 댓글 1
    • 현대차그룹, 포드 제치고 美 ‘빅3’ 사상 첫 진입 전망... 3분기 역전 초읽기

      오토헤럴드 26.09.26.
      읽음 194 공감 14 댓글 1
    • [족보 탐구 ② SUV] 스포티지가 원조? 전장에서 출발, 지구촌 패밀리카로

      오토헤럴드 26.09.24.
      읽음 234 공감 9
    • "꽈배기처럼 베베 꼰 자동차" 렉서스×미스치프, 초현실 왜곡 조각상 공개

      오토헤럴드 26.09.23.
      읽음 238 공감 2
    • 2019 컨트롤(CONTROL) 후속작, 액션 어드벤처 RPG 컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)

      블루프레임 26.09.23.
      읽음 217 공감 3 댓글 1
    • "드디어 따라 잡았다" 제네시스, 렉서스와 초기품질 ‘공동 1위’ 대이변

      오토헤럴드 26.09.22.
      읽음 261 공감 7 댓글 1
    • [공수전환] "193마력 가솔린 vs 245마력 하이브리드" 신형 투싼 뭘 사야 할까

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 271 공감 3
    • [족보 탐구 ① 스테이션 왜건] 유럽이 아니었네... 시작은 미국 기차역 '디포 핵'

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 244 공감 4
    • "무뇨스 사장도 가세" 美ㆍ中 정상회담 앞두고 '중국산 봉쇄' 한 목소리

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 193 공감 3
    • "무뇨스 사장도 가세" 美ㆍ中 정상회담 앞두고 '중국산 봉쇄' 한 목소리

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 193 공감 3
    • [EV 트렌드] 포르쉐, 폐배터리로 새 배터리 셀 생산 '양극재 100% 재활용'

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 182 공감 4
    • [정보/루머] 12코어 Xe3P 구성을 레이저 레이크-S로 넘긴 인텔 및 엔비디아처럼 뉴럴 렌더링 기술 준비하는 AMD 등

      다나와 26.09.21.
      읽음 1,959 공감 17
    • [EV 트렌드] "모델 3보다 압도적 스펙" BYD, 주행거리 900km 포뮬러 S 출시

      오토헤럴드 26.09.18.
      읽음 228 공감 4
    • "음주운전 원천 차단, 꼼수도 안 통해" 현대차, 신박한 측정 장치 특허 출원

      오토헤럴드 26.09.17.
      읽음 269 공감 5 댓글 1
    • ‘美 승용 전멸·현대차그룹 6종 진출’... 2027 북미 올해의 차 후보 25대 확정

      오토헤럴드 26.09.17.
      읽음 274 공감 3
    • 80년대 한국 장년층의 드림카 '뷰익'... 트렌디한 프리미엄 브랜드로 온다

      오토헤럴드 26.09.17.
      읽음 293 공감 3
    • [김훈기 칼럼] "당신의 차는 어디 있었나" 美 플록 논란, 한국은 괜찮을까

      오토헤럴드 26.09.16.
      읽음 297 공감 2
    • '40만km' 달릴 확률 현대차·기아 0.8%... 토요타, 19.7%로 압도적 1위

      오토헤럴드 26.09.16.
      읽음 220 공감 1
    • '셀프 인증' 테슬라 사이버캡 중단 위기... 美 NHTSA '심각한 의문' 조사

      오토헤럴드 26.09.16.
      읽음 251 공감 2
    • 와인이 강처럼 흐르자 벌어진 일

      마시즘 26.09.16.
      읽음 213 공감 3 댓글 1
    • 웨이모 로보택시 '한국보다 일본 먼저 상륙' 2027년 도쿄서 상용 운행 시작

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 233 공감 1
    • 제네시스 플래그십 오픈탑 진짜 나오나… 기술적 난제 푼 ‘차체 격벽’ 완성

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 256 공감 3 댓글 1
    • '버튼 시동 키' 누가 만들었나 봤더니... 114년 GM이 쓴 자동차 안전의 역사

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 288 공감 2
    • [모빌리티 인사이트] 렉서스의 승부수... 신형 ES 전기차, 하이브리드보다 싸게

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 303 공감 4
    • "노을 찍어 줘, 달리는 차가 찰칵" 토요타, '메타 스마트 글라스' 쏙 닮은 특허

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 255 공감 4
    • 하이엔드 그래픽카드에 체험 이벤트까지…경희대 사로잡은 컬러풀

      미디어픽 26.09.11.
      읽음 296 공감 2
    • 다양한 모바일 충전 솔루션 한자리에…AUKEY, 경희대 아카데미 참가

      미디어픽 26.09.11.
      읽음 277 공감 2
    • 고성능 SSD부터 체험 이벤트까지…도우정보, 키오시아와 함께 대학생 만났다

      미디어픽 26.09.11.
      읽음 287 공감 3
    • 다나와 커뮤니티 신규 서비스 출시 기념 이벤트! 이름을 맞춰주세요~

    • 풍성한 한가위 보내세요~♥

    • <10월 모바일 출석체크> 출석할수록 선물이 커져요!

    스폰서 PICK

    이전 페이지 2/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 앱코
    • 엔티스 배너
    • 뉴런글로벌(안텍)
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글 1
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=64&listSeq=5424743&past=Y 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.