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    위클리포스트

    스틸시리즈, 아크티스 노바5 게이밍 헤드셋 출시

    2024.05.17. 12:41:31
    읽음863 댓글2
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    100개 넘는 프리셋과 모바일 앱 연동

    게이밍 기어 브랜드인 스틸 시리즈가 아크티스 노바5(Actis Nova5) 게이밍 무선 헤드셋을 한국에 출시했다.

    스틸시리즈는 5월 16일 레드포스 PC아레나 부천시청 점에서 신제품 발표회를 통해 아크티스 노바5의 출시 배경과 혁신 기능에 대해 소개했다.




    신제품 아크티스 노바5는 많은 수상 경력이 있는 아크티스 노바의 새로운 라인업이다. 이 제품은 PC, 플레이스테이션(PS), 엑스박스 같은 콘솔 사용자에게 최고의 오디오 경험을 제공하는 하이엔드 게이밍 헤드셋이다. 게이머들이 더 오래 편안한 환경에서 플레이할 수 있도록 하는 걸 목표로 했다.




    스틸시리즈 코리아 이혜경 지사장은 "스틸시리즈는 게이밍 기어 뿐만 아니라 소프트웨어도 함께 제공하고 있다. 명실공히 게이밍 기어의 리더다" 면서 "100개 이상 프리셋이 탑재된 신제품 아크티스 노바5 모바일 앱 출시는 게임 업계의 혁신적인 기술이며, 앞으로도 여러 계획이 많다. 이런 확장을 통해 통합 솔루션 리더로 자리매김하고자 한다"라고 밝혔다.

    # 모바일 앱으로 간단히 제어, 100개 이상의 오디오 프리셋 제공


    아크티스 노바5는 언제 어디서나 편리하게 오디오를 제어할 수 있는 노바5 모바일 앱을 개발해 발표했다. 이 앱은 콘솔게임과 모바일 게임 등에 최적화된 앱으로, 게이밍 헤드셋에서 최초로 100개 이상의 오디오 프리셋을 제공한다. 따라서 게이머들은 최고의 편의성과 몰입감을 제공받을 수 있다.




    호환성도 좋다. 아크티스 노바5는 PC, MAC, PS, 엑스박스 X모델 같은 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있다. 퀵 스위치 기능을 지원하는 듀얼 무선 게이밍 헤드셋으로 버튼 클릭 한번이면 2.4Ghz 무선 연결과 블루투스 5.3 기기 사이를 자유롭게 전환할 수 있다.

    배터리 지속력도 높아져서 최대 60시간 동안 사용할 수 있다. 하루 8시간 정도 게임을 할 경우 7일 동안 사용 가능하다. 따라서 배터리 충전을 자꾸 신경써야 하는 수고에서 벗어날 수 있다. 여기에 강화된 AI(인공지능) 노이즈 캔슬링 광대역 마이크를 탑재했다. 이 마이크는 기존 16Khz 대역폭을 2배 강화해 최대 32Khz 를 지원해 보다 선명하고 잡음없는 목소리 전달이 가능하다.

    # 최대 60시간 동안 사용하는 배터리, 256그램의 경량과 우수한 착용감


    착용감도 많은 개선이 이뤄졌다. 무게는 265그램으로 부피와 성능에 비해 초경량을 자랑하며, 조절 가능한 이중 힌지 헤드밴드와 유연한 보조 밴드를 통해 머리 압력을 고르게 분신시켜 우수한 착용감을 보여준다.

    로열 오디언스로 나온 모바일 프로게이머인 최동하 선수는 제품에 대해 "무선이라 불만족스럽고 기분나쁘지 않을까 하는 음질 우려를 기분좋게 바꿔줄 수 있다" 면서 "스틸 시리즈는 소비자가 중요하게 여기는 요소를 모두 노바5에 넣었다. 구형 제품에서 지적된 마이크 음질 문제를 완벽하게 개선해냈다"고 말했다.




    최동하 선수는 디스코드를 통해 실제 제품의 헤드셋 마이크를 통해 녹음한 음성을 재생했다. 또한 정가 기준으로 10만원 가량 더 비싼 타사 게이밍 제품에서 녹음한 음성도 함께 재생했다. 비교된 타사 제품에서 주변음과 파열음 많이 나온데 비해 훨씬 배경음이 적고 선명한 음성이 흘러나왔다.

    또한 최 선수는 "제품 수령 당시 배터리가 70퍼센트 정도였고 여태까지 단 한번의 충전도 없이 지금 45시간 이상 사용했는데 그럼에도 15퍼센트 정도 배터리가 남아있음을 확인했다" 라며 "실제로 체감하는 배터리 타임은 더 길 것으로 생각된다. 충전에 대한 번거로움이나 압박감을 덜 수 있었다"고 강조했다.

    # 프로게이머도 만족할 정도로 낮은 딜레이(지연시간)


    농심 레드포스 배틀그라운드 프로선수들도 참여해 아크티스 노바5 사용 경험을 밝히고 관련 영상을 시연했다.

    이 자리에서 윤상훈 감독은 "평소에도 여러 헤드폰을 사용한다. 그렇지만 무선헤드폰을 게임에 사용하는건 처음이다" 면서 "생각보다 딜레이도 없었고 펍지 모바일로 세팅하면 고음부에서 좋은 사용감을 보여줬다"고 칭찬했다.




    김성현 선수는 "선수들이나 사운드플레이를 중시하는 분들은 무선 헤드폰이라는 게 과연 좋을까라는 의문이 많다" 면서"사용을 해보니까 사운드 플레이 부분에서 딜레이도 없고 정말 음질도 깔끔했다. 무게도 굉장히 가벼워 장시간 착용해도 문제가 없었다"고 설명했다.

    김준하 선수는 "딜레이(지연시간) 걱정에 유선을 많이 이용했는데 써보고 난 뒤 생각이 바뀌었다. 딜레이도 거의 없고 가벼워서 착용감이 좋았다"고 말했다.




    오디오 엔지니어, 이스포츠 선수, 게임 개발자에게 피드백을 받아 만든 아크티스 노바5 모바일 앱은 모바일 환경 만으로도 실시간으로 오디오 프리셋을 변경할 수 있다. 특히 스틸시리즈 측은 발로란트, 배틀그라운드 등 게임에 정밀하게 다듬어진 음질을 제공한다는 점을 자랑했다.

    맞춤형으로 설계된 네이디뮴 마그네틱 드라이버를 통해 희토류 금속으로 제작되어 음질이 뛰어나다. 여기에 프로급 파라메트릭 이퀼라이저를 탑재했다. PC에서 사용하는 소나(Sonar) 오디오 소프트웨어는 게임, 팀, 채팅, 마이크에서 음향을 무한대로 제어할 수 있다. 개별 주파수를 조정하면서 가장 좋은 음질의 사운드를 경험할 수 있다.

    # 접근성과 밸런스가 우수한 무선 게이밍 헤드셋


    신제품 발표장에는 별도 체험 공간을 마련해 제품을 자유롭게 써 볼 수 있었다. 기자가 잠시 체험해본 바로는 착용감에서는 정말 가벼운 무게와 함께 부담없이 밀착된 느낌이 우수했다. PC 게임과 함께 써봤을 때도 즉시 고품질의 음향이 헤드셋을 통해 귀에 뚜렷하게 전달됐다. 버튼 하나로 전환하는 것도 잘 작동했다.




    아크티스 노바는 스틸시리즈가 처음으로 시도하는 무선 헤드셋으로 공식 출시가 19만 9천원으로 책정되어 있다. 상위 라인업에 있는 헤드셋이 전부 유선인 가운데 앞으로 무선 헤드셋 라인업을 이끌어나갈 접근성 좋은 제품으로 밸런스 좋게 나온 점이 매력적이다.

    앞으로 스틸시리즈는 e스포츠 활성화, 고객 서비스 향상, 유저 소통 강화, 소비자 체험 기회 및 공간 확대에 주력할 계획이다. 본사와 긴밀한 협업을 통해 제품 라인업을 확대하고 게임업체와 콜라보 제품도 지속 선보일 예정이다.

    또한 e스포츠 지원을 계속해서 늘려가고 신제품 론칭 주기도 단축시켜 나갈 계획이다. 이렇게 해서 국내 시장에서의 성장을 더욱 가속화 한다는 방침이다.




    [Q&A] 스틸시리즈 이혜경 지사장과 1문 1답

    Q. 관련 앱 이름만 보면 특정 제품하고만 호환된다는 것 같다. 상위 하드웨어 제품이 이미 출시된 상황인데 차후 출시될 상황에서 앱기능이 연동되는가?
    A. 향후 출시될 오디오 신제품에는 모바일 기능이 탭재되어 나올 것으로 본사에 확인 했다.

    Q. 100개 이상 게임 프리셋을 지원하는 제품이 동종 최고라는데 국내에서 선호할 만한 게 어떤 게 있나? 영화나 음악 등에도 활용할 수 있다고 하는데 그렇게 되면 무엇이 좋은가?
    A. 게임 상으로는 펍지, 발로란트 등 다양한 게임이 있다. 영화에서는 요즘 태블릿이나 핸드폰등으로 미디어 시청할 때 게임도 같이 헤드셋을 벗지 않고 즐길 수 있는게 장점이다. 국내 인기 타이틀 1개 정도 작업 중인데 본사에 요청해 게이머 피드백 받아 한국에 적합한프리셋을 빠르게 확보할 거라 생각한다. 분기별 업데이트 할 예정이다

    Q. 국내 콘솔 유저 비중이 현저히 적은게 사실인데 콘솔 기능 위주 헤드셋을 출시한 배경이 무엇인지?
    A. 국내에서는 콘솔과 모바일 시장이 전체 헤드셋 시장의 68프로를 차지하고 있기에 그것이 타깃이다. 국내는 콘솔 비중은 작지만 성장 속도가 굉장히 빠른 편이다. 우리는 PC게임 대비 2배 이상 성장을 예상하고 있다. 때문에 모바일과 콘솔 시장을 노리고 출시했다

    Q. 노바5는 동시 대응이 아니라 동시 연결로 알고 있다. 모바일과 PC가 동시로 연결됐을 모바일 전화가 오면 어떻게 확인할 수 있는가? 마이크 대역폭은 정확히 어떤 부분에서 향상됐나?
    A. 전화가 왔을 때 헤드셋을 착용하고 있으면 그 안에서 벨소리가 들린다. 그래서 인지해서 버튼 하나로 전화를 받을 수 있다. 마이크 대역폭은 쉽게 말해 4차선이 8차선이 된거라 기존에 캐치하지 못했던 부분을 상대에게 폭넓게 전달할 수 있다.

    Q. 제품이 개인 위주로만 나와있는 것 같다. 혹시 가족 구성원 여럿이 공유해서 쓸 수 있는 프로파일 설정이 가능한가?
    A. 아직 앱 초기 공개라 그럼 프로파일 설정까지는 들어있지 않다. 하지만 사용자 피드백을 통해 본사에 전달하면 향후 추가될 수 있는 기능이다.




    Q. 스틸 시리즈 헤드셋 가운데 이번 노바5의 포지션은 어떤 위치인가?
    A. 가격 기준 라인업으로 보면 중간급 정도다. 상위에는 더 고급 제품들이 있다. 하지만 무선 헤드셋이 노바5가 최초다. 이후 무선 라인업도 확대해 갈 예정이다.

    Q. 프로게이머들이 이 제품을 포함한 무선 헤드셋에서 가장 우려하던 부분이 딜레이였다. 노바5가 딜레이가 거의 없어 만족했다고 하는데 앞으로 나올 상위 라인업 무선헤드셋은 딜레이가 더 적어지는 건가? 아니면 부가기능이 더 많아지는 것인가?
    A. 노바5에서 이미 충분히 우수한 딜레이 성능을 보여줬다. 상위 라인업은 예를 들어 동시 대응이 되는 등 부가기능이 더욱 풍부해지는 방향이 될 것이다.


    By 안병도 에디터  Byeongdo.An@weeklypost.kr
    〈저작권자ⓒ 위클리포스트, 무단전재 및 재배포 금지〉





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    • 서울 투어 창신동 채석장이 남긴 것들

      트래비 26.02.10.
      읽음 194 공감 12 댓글 1
    • 서울 여행 동대문 답십리 고미술 상가 투어

      트래비 26.02.10.
      읽음 192 공감 11
    • [모빌리티 인사이트] 포르쉐 타코미터는 왜 '센터'를 고집하고 있을까?

      오토헤럴드 26.02.10.
      읽음 151 공감 9
    • 캐딜락 포뮬러 1 팀, 2026 시즌 F1 경쟁의 서막 앞두고 역사적 첫 리버리 공개

      오토헤럴드 26.02.10.
      읽음 158 공감 9
    • 차도에 쓰러진 인간과 마주오는 대항차, 테슬라 오토파일럿의 선택은

      오토헤럴드 26.02.10.
      읽음 152 공감 8
    • Nothing 색상 변화부터 차세대 Xbox 정체까지, 놓치면 아쉬운 IT 이슈 총정리

      다나와 26.02.10.
      읽음 2,973 공감 16 댓글 3
    • [뉴스줌인] 'TV 헤드폰' 젠하이저 RS 275, 일반 헤드폰과 다른점은??

      IT동아 26.02.10.
      읽음 132 공감 2
    • [숨신소] 으슥한 숲 속 미스터리 쿠킹마마? 크리처 키친

      게임메카 26.02.10.
      읽음 149 공감 4
    • 가성비 PC회사가 된 애플? 맥 미니 대란 속 알아야 할 3가지! (AI, 오픈클로)

      주연 ZUYONI 26.02.09.
      읽음 919 공감 11 댓글 1
    • '시작부터 삐걱' 마이클 베이 감독, 캐딜락 F1 슈퍼볼 광고 거액 소송

      오토헤럴드 26.02.09.
      읽음 208 공감 11 댓글 1
    • 바하 레퀴엠 “그레이스·레온으로 긴장과 이완의 공포 구현”

      게임메카 26.02.09.
      읽음 161 공감 3
    • [순정남] 한국인 이름 같지만, 아닙니다 TOP 5

      게임메카 26.02.09.
      읽음 194 공감 4 댓글 1
    • 포르쉐 차세대 포뮬러 E ‘GEN4’ 804마력 역대 최대 성능으로 개발

      오토헤럴드 26.02.09.
      읽음 116 공감 2
    • BYD 씰 vs 테슬라 모델 3, 꼼꼼히 비교해 보니 "고민할 가치 충분"

      오토헤럴드 26.02.09.
      읽음 129 공감 1
    • 올해 출시 예정인 고품질 방치형 게임 TOP 3

      게임메카 26.02.09.
      읽음 142 공감 1
    • 카카오 신작 슴미니즈 “아이돌 ’덕질’ 문화 게임에 녹였다”

      게임메카 26.02.09.
      읽음 151
    • AI만 믿고 떠난 방콕 여행, 실제로 어디까지 가능할까(방콕여행 1편)

      AI matters 26.02.09.
      읽음 530 공감 2
    • 20대·저학력층이 가장 위험하다… AI 그럴듯한 거짓말에 무방비

      AI matters 26.02.09.
      읽음 138 공감 2
    • 유튜브에 들어온 제미나이, ‘시청 흐름 끊지 않고 궁금증 해결’

      IT동아 26.02.09.
      읽음 119 공감 1
    • 갤럭시S26 미친 기능;;; 애플은 왜 안해주냐ㅜㅜ

      THE EDIT 26.02.09.
      읽음 847 공감 2
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