로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    기획뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 맛상무
      모터피디
    • 무적풍화륜
      민티저
    • 보드나라
      뻘짓연구소
    • 여행매거진 트래비TV
      오토기어
    • 조코딩 JoCoding
      인프제 INFJ
    • 주연 ZUYONI
      진블로그
    • 집마 홀릭TV
      톡써니
    • 포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
      쿨엔조이
    • 훅간다TV
      AI 매터스
    • Allthatboots TV
      DmonkTV
    • Hakbong Kwon
      Motorgraph
    • PC SNAP
      Producer dk
    • THE EDIT
      UnderKG
    • 다나와 공식채널
      답나와
    • 리뷰나와
      샵다나와 조립갤러리
    >
    이전 글
    다음 글
    게임메카

    료스케 PD “디지몬 450종 모델링 리뉴얼, 애정으로 완료”

    2025.09.09. 16:57:51
    읽음503
    디지몬 스토리 타임 스트레인저 대표 이미지 (사진제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)
    ▲ 디지몬 스토리 타임 스트레인저 대표 이미지 (사진제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)

    ‘디지몬 스토리 타임 스트레인저(Digimon Story Time Stranger)’는 ‘디지몬 스토리 사이버 슬루스’ 이후 10년, ‘디지몬 스토리 사이버 슬루스: 해커스 메모리’ 이후 8년 만에 출시되는 시리즈 신작이다. 오래 기다려온 신작에 팬들은 기쁨을 드러냈고, 공개된 정보와 플레이 영상의 품질이 전작 대비 향상된 점에 기대감은 더 높아졌다.

    디지몬 스토리 타임 스트레인저 하라 료스케 프로듀서(이하 료스케 PD)는 2020년 ‘드래곤볼 Z: 카카로트’와 2022년 ‘드래곤볼 더 브레이커즈’의 메인 프로듀서를 역임한 뒤, 디지몬 스토리 시리즈 신작을 맡았다. 그런 료스케 PD에게 디지몬 스토리 타임 스트레인저의 특징, 전작과의 차별점 등에 대해 물어봤다.

    하라 료스케 프로듀셔 (사진제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)
    ▲ 하라 료스케 디지몬 스토리 타임 스트레인저 프로듀서 (사진제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)

    Q. 게임의 핵심 콘셉트와 부제인 ‘타임 스트레인저’에 담긴 의미는 무엇인가?

    료스케 PD: 핵심 콘셉트는 디지몬의 변치 않는 주제인 '인간과 디지몬의 유대'를 중심으로 한다. 또한 지금까지는 크게 주목하지 않았던 디지몬 세계관인 '디지털 월드 일리아스'를 중심으로 스토리를 만들었다. 이 두 가지는 개발 초기부터 변하지 않는 핵심 요소였다. 여기에 시간 이동이라는 요인을 더해 인간과 디지몬의 유대라는 주제가 더욱 돋보이도록 설정을 보강한 것이 이번 작품이다.

    '타임 스트레인저'는 '사이버 슬루스'부터 이어져 온 주인공의 상황을 보여주는 형태의 부제다. '사이버 슬루스'는 '사이버 탐정', '해커스 메모리'는 '해커'를 의미했다. 이번 '타임 스트레인저'는 '시간의 방랑자'라는 의미로, 이런 흐름에 맞춰 부제를 붙였다.

    Q. 이번 작품은 도쿄의 ‘신주쿠’나 ‘아키하바라’ 같은 현실 도시와 디지털 월드 ‘일리아스(Iliad)’를 오가며 탐험하는 구조인데, 이런 대조적인 세계관을 디자인하면서 중점을 둔 연출 요소나 노하우가 있다면?

    료스케 PD: 무엇을 만들든 이야기의 몰입감을 매우 강하게 의식했다. 전작 '사이버 슬루스'는 여러 일본 도시를 배경으로 했지만, 이번 작품은 신주쿠와 아키하바라로 한정하여 밀도를 상당히 높였다. 이 모든 것은 이야기의 몰입감을 높이기 위함이다.

    인간 세계와 마찬가지로 특히 디지털 월드에서는 디지몬들의 생활상을 강하게 의식해 만들었다. 실제로 디지몬이 살아가는 듯한 감각을 '이리아스'의 중심 도시인 '센트럴 타운'에서 느낄 수 있다. 그곳에서 생생한 디지몬들의 움직임과 분위기를 느껴보시길 바란다.

    ▲ 게임에 등장하는 신주쿠 (사진출처: 스팀 상점 페이지)

    Q. 기존 디지몬 스토리 시리즈 및 전작과 비교했을 때, 가장 달라진 점이나 차별화된 요소는 무엇인가?

    료스케 PD: 크게 세 가지가 있다. 디지몬 스토리 시리즈는 육성, 모험, 전투의 세 가지 요소를 반복하며 플레이하는 게임이다. 이번 작품에서는 이 세 가지 요소 모두가 개선됐다. 먼저 육성 측면에서는 앞서 말씀드린 사용자 편의성 개선과 함께, '성격'이라는 새로운 요소를 추가했다. 디지몬마다 16가지 성격이 있으며, 이에 따라 능력치 상승이 변한다. 똑같은 아구몬이라도 성격이 다르면 능력치도 달라지기 때문에, 새로운 육성의 재미를 느낄 수 있다.

    모험에 관해 이야기하자면, 역시 디지털 월드인 '일리아스'와 현실 세계를 오가는 것이 큰 특징이다. 전작인 '사이버 슬루스'에서는 사실상 디지털 월드에는 거의 가지 않고, 전뇌 공간에서 이야기가 진행됐다. 하지만 이번 작품은 본격적으로 디지털 월드에 진입해서 인간 세계와 더욱 강한 대비를 이루는 판타지 세계를 모험할 수 있다.

    그리고 전투 시스템에는 '어태치먼트 스킬'이라는, 디지몬마다 자유롭게 교체하여 장착할 수 있는 기술을 추가했다. 자신이 좋아하는 디지몬으로 원하는 파티를 꾸미고, 원하는 전략으로 싸울 수 있도록 했다. 제작진이 개선한 부분 중 가장 즐거운 부분이기도 하다.

    ▲ 적과 펼치는 턴제 전투 (사진출처: 스팀 상점 페이지)


    Q. 이번 작품에서는 450종 이상의 디지몬이 등장하며, 시리즈 사상 가장 큰 규모다. 이러한 방대한 캐릭터를 디자인, 애니메이션, 게임플레이 밸런스 측면에서 관리하는 데 어떤 어려움이 있었나?

    료스케 PD: 전작 '디지몬 스토리 사이버 슬루스'와 '해커스 메모리'에는 330여 종의 디지몬이 등장했다. 당시 PS VITA를 기준으로 제작했기 때문에, 현 세대 기기로 모델을 그대로 가져올 수는 없었다. 따라서 450종 이상의 디지몬 모델을 거의 모두 새로 만들었다.

    450종 이상의 디지몬을 게임 전체에 구현하는 것은 엄청난 작업이다. 전투 기술과 모션은 물론, 마을 NPC 디지몬의 움직임, 직접 데리고 다니는 디지몬의 움직임을 모두 구현했다. 또한 '디지 라이드'라는 디지몬을 타고 이동하는 기능도 있는데, 디지몬과 주인공의 성별마다 탑승 자세가 다르다. 게임 전체에 걸쳐 450종 이상의 디지몬을 높은 품질로 구현하는 것은 방대한 작업이었다. 오로지 개발진의 디지몬 캐릭터에 대한 애정과 열정이 있었기 때문에 가능했다고 생각한다.

    ▲ 디지몬에 탑승하는 '디지라이드' (사진제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)

    Q. 전작의 계승 스킬들을 장착 가능한 장비, 아이템 개념으로 변경한 것이 가장 눈에 띄는데 이렇게 변경한 이유는 무엇인가?

    료스케 PD: 전작 '사이버 슬루스'의 전투 시스템에 대해 팬들에게 받은 지적이 있었다. 특정 디지몬의 특정 기술이 지나치게 강해서, 좋아하는 디지몬으로 파티를 꾸미고 싶어도 사실상 불가능하다는 문제점이 있었다. 이를 개선하기 위해 고안된 것이 장착 가능한 범용 기술인 '어태치먼트 스킬' 이다.

    어태치먼트 스킬로 유저가 좋아하는 디지몬으로 원하는 파티를 구성하고 전략을 선택할 수 있도록 유도했다. 디지몬 각자가 가진 고유 필살기인 '스페셜 스킬'은 기본적으로 강력하지만, 특정 상황에서 대미지 배율이 더 높아지도록 만들었다. 선호하는 디지몬으로 자유롭게 전략을 짤 수 있도록 하면서, 디지몬 각각에도 상황에 맞는 강한 개성을 부여하여 게임 전체의 균형을 맞췄다.

    ▲ 드라고몬의 스페셜 스킬 연출 (사진제공: 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)

    Q. 디지몬 스토리 시리즈는 원하는 디지몬을 육성하기 위해 진화와 퇴화를 반복하는 구조로 설계됐다. 그 과정에서 피로도가 상당히 높았는데, 이에 대한 개선이 있나?
    료스케 PD: 먼저 전작을 열심히 즐겨주셔서 감사하다. 이번 작품에서는 레벨업을 포함한 사용자 편의성을 개선했다. 예를 들어 주인공의 스킬 패널을 열어 얻는 '에이전트 스킬'을 사용하면 게임 후반부로 갈수록 획득 경험치 배율이 높아진다. 또한 '디지어택'이라는 선제공격으로 적을 쓰러뜨릴 수 있고, 자동 전투나 전투 속도를 높이는 기능도 더해졌다.

    무엇보다 가장 큰 변화는 '디지 팜'이나 보관소에 있는 디지몬을 포함해 모든 디지몬에게 경험치가 분배되는 것이다. 물론 보관소에 있는 디지몬은 경험치 배율이 낮아지지만, 소지한 모든 디지몬이 경험치를 얻는다는 점만으로도 레벨업 효율이 높아진다. 이로 인해 다양한 조합으로 파티를 구성하고 싶다는 의욕이 생겨날 것이다. 이처럼 전작과 비교해 디지몬 육성과 파티 편성을 더 즐겁게 플레이할 수 있도록 만들었다.

    ▲ 디지몬을 진화, 퇴화하는 핵심 시스템 (사진출처: 스팀 상점 페이지)

    Q. 전작 대비 속성이 늘어난 것으로 보인다. 이번 타이틀로 입문하고자 하는 게이머들에게는 다소 복잡하고 어렵게 작용할 수 있는데, 이를 보완하기 위한 튜토리얼이나 도우미 시스템이 있나?

    료스케 PD: 디지몬의 종족과 속성을 활용한 전투는 기존의 상성 시스템에서 크게 벗어나지 않는다. 전작의 전투 시스템이 유저들에게 긍정적으로 받아들여졌다고 생각하므로, 기본 시스템 자체는 차이가 없을 것이다.

    우선 바이러스, 백신, 데이터의 삼각관계를 이해하는 것만으로 충분하다. 또한 적의 정보를 파악하는 분석 기능인 '애널라이즈'는 횟수 제한 없이 자유롭게 사용할 수 있다. 공격 대상을 선택할 때 해당 공격으로 얼마나 많은 대미지를 줄 수 있는지 배율이 표시되기 때문에, 튜토리얼 없이도 대략적인 피해량을 예측할 수 있다.

    Q. 보스전의 연출이나 기믹이 더 향상되고 복잡해졌다. 많은 변경점이 예상되는데, 보스전에서 추가적으로 유저들에게 공개하고 싶은 요소가 있다면?

    료스케 PD: 특정 요소라기보다는, 보스 캐릭터 각자의 개성을 즐겨주셨으면 한다. 솔직히 전작의 보스전은 종류가 다소 부족했다고 생각한다. 이번 작품에서는 이야기의 흐름에 따라 등장하는 보스 캐릭터 각각의 개성을 최대한 돋보이게 만들었다. 따라서 보스를 상대하는 전략의 자유도가 크게 높아졌기 때문에, 보스에 맞서는 자신만의 플레이를 즐겨주시길 바란다.

    ▲ 보스 '샤크몬'과의 전투 (사진제공; 반다이남코 엔터테인먼트 코리아)

    Q. 기존의 백신, 데이터, 바이러스 외에도 4개의 상성이 나온다. 무엇을 의미하는지 궁금하다.

    료스케 PD: 이번 작품의 디지몬 종족은 공식 디지몬 도감을 기반으로 설정했다. 기존의 백신, 데이터, 바이러스 외에도 사실 다른 종족들이 있었다. 전작에서는 모든 종족이 게임에 제대로 구현되지 않았지만, 이번 작품에서는 공식 설정에 따라 총 7개 종족을 구현했다. '노 데이터'라는 종족도 포함해 총 7가지 타입의 종족이 있다.

    7개 종족이라고 하면 많다고 생각할 수 있지만, 기본적으로 백신, 데이터, 바이러스의 삼각관계 외에는 종족 간의 상성은 특별히 두지 않았다. 대신 종족에 따라 속성 약점이나 내성이 더 많아지거나, 상성의 수는 같아도 공격 시 대미지 배율이 더 높아지는 등 속성 간 상호작용이 더욱 세밀해졌다. 즉, 종족 외의 특성이 나타나는 형태로 만들었다.

    Q. 디지몬 팬층은 어린 시절 애니메이션 세대부터 신규 유입까지 다양한데, 이번 작품은 어떤 팬층을 주요 타깃으로 삼고 있나?

    료스케 PD: '디지몬 스토리' 시리즈는 수많은 디지몬 게임 중에서도 플래그십 타이틀에 속한다. 가장 많은 디지몬 팬에게 게임을 전달하고자 한다. 따라서 기존의 디지몬 팬은 물론, 과거에 디지몬을 좋아했지만 지금은 떠난 팬들에게도 다가가고자 한다. 나아가 디지몬을 잘 모르지만 JRPG나 RPG를 좋아하는 사람들에게도 꼭 플레이해보고 싶은 작품이 되길 바란다.

    신규 유저도 충분히 즐길 수 있도록 주인공은 디지몬에 대해 전혀 모르는 상태에서 게임이 시작된다. 디지몬이 어떤 존재인지, 진화와 퇴화가 가능하다는 설명을 하나하나 들으며 이야기에 몰입하게 된다. 이 게임을 통해 디지몬으로만 표현할 수 있는 매력을 느끼고 디지몬을 좋아하게 됐으면 한다.

    ▲ 추억의 디지몬도 다수 만나볼 수 있다 (사진출처: 스팀 상점 페이지)

    Q. 게임을 기다리는 한국 팬들을 위해 하실 말씀이 있다면?

    료스케 PD: 이번 작품은 전작 '사이버 슬루스'로부터 약 10년 만에 나오는 '디지몬 스토리' 시리즈의 최신작이다. 이렇게 오랜 시간이 걸린 이유는 팬들에게 더 좋은 것을 전하고 싶다는 열정 때문이다.

    지금까지 말씀드린 디지몬 팬뿐만 아니라, 이번에 처음으로 디지몬 게임을 접하는 분들도 충분히 즐길 수 있는 작품이다. 곧 출시되니 기대하며 기다려 주셨으면 한다.

    ▲ 디지몬 스토리 타임 스트레인저 스크린샷 (사진출처: 스팀 상점 페이지)

    Copyright ⓒ 게임메카. 무단전재 및 재배포 금지



    태그
    디지몬 스토리 타임 스트레인저 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      아이폰 이어 갤럭시까지 가격 '역주행' 조짐… 기다릴수록 비싸지는 '뉴노멀'

      댓글7
      아이폰 이어 갤럭시까지 가격 '역주행' 조짐… 기다릴수록 비싸지는 '뉴노멀' 아
    • 2

      "사전 계약보다 더 내린 가격" 현대차 '아이오닉 V' 1800만 원대 공식 출시

      댓글7
      "사전 계약보다 더 내린 가격" 현대차 '아이오닉 V' 1800만 원대 공식 출시
    • 3

      기름진 명절 음식은 이제 그만…입맛 되살리는 매콤·얼큰 간편식

      댓글3
      기름진 명절 음식은 이제 그만…입맛 되살리는 매콤·얼큰 간편식
    • 4

      갤럭시·샤오미 차세대폰 사양 유출에 구글 새 OS까지… 한주간 IT 루머 총정리

      댓글3
      갤럭시·샤오미 차세대폰 사양 유출에 구글 새 OS까지… 한주간 IT 루머 총정리
    • 5

      "대상혁의 여정이 한눈에!" '2026 롤드컵' 주제곡 ‘Know My Name’ 공개

      댓글2
      "대상혁의 여정이 한눈에!" '2026 롤드컵' 주제곡 ‘Know My Name’ 공개 "

    기획뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [족보 탐구 ④ 해치백] 폭스바겐이 아니었으면 사라지고 없었을 '작은 거인'

      오토헤럴드 26.10.02.
      읽음 112 공감 2
    • [EV 트렌드] "모델 3 대신 BMW i3 겨냥" 폴스타 2, 2세대는 스포츠 세단

      오토헤럴드 26.10.02.
      읽음 113 공감 1
    • [공수전환] "급속충전 PHEV 3파전" 뷰익 E7·BYD 씨라이언 6·토요타 RAV4 

      오토헤럴드 26.10.02.
      읽음 117 공감 2
    • [정보/루머] 노바 레이크 출시 준비를 착실히 진행 중인 인텔 및 새로운 칩렛 구조로 재기를 꿈꾸는 AMD RDNA 5 등

      다나와 26.10.02.
      읽음 1,010 공감 12 댓글 1
    • [EV 트렌드] "부활 1년 만에 또 단종" 쉐보레 볼트, 생산량 줄이고 내년 종료

      오토헤럴드 26.10.01.
      읽음 125 공감 2
    • "왜건은 아직 끝나지 않았다" 오펠, 차세대 아스트라 예고 'STX 콘셉트'

      오토헤럴드 26.10.01.
      읽음 156 공감 2
    • '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업'서 펼쳐지는 책상 위 변화

      다나와 26.09.30.
      읽음 241 공감 3
    • 하드웨어와 인테리어의 절묘한 만남, '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업'

      다나와 26.09.30.
      읽음 718 공감 4
    • 취향 담은 책상 위 나만의 공간,'다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업 스토어'서 만난다

      다나와 26.09.30.
      읽음 208 공감 3
    • 나만의 취향으로 채우는 책상, '다나와 X 오늘의집 북촌 데스크테리어'에서 완성

      다나와 26.09.30.
      읽음 218 공감 2
    • 게이밍 데스크테리어의 완성, '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어 팝업 스토어'

      다나와 26.09.30.
      읽음 1,060 공감 25 댓글 1
    • 책상 위 취향을 완성하는 방법! '다나와X오늘의집 북촌 데스크테리어'

      다나와 26.09.30.
      읽음 615 공감 15 댓글 1
    • 현대차 '전고체 배터리' 탑재한 고성능 헤일로 카, 2031년 이전 출시 예고

      오토헤럴드 26.09.29.
      읽음 215 공감 1
    • 트럼프 규제 완화에 美 완성차 업계 '횡재'... 현대차그룹 '7조' 비용 절감 기대

      오토헤럴드 26.09.29.
      읽음 141 공감 2
    • [족보 탐구 ③ 미니밴] 왜건 몰아내고 두 회사 기사회생시킨 '공간 혁명의 마법'

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 179 공감 2
    • 불붙은 배터리 "냅다 던져 버려" 닷지의 황당무계한 배터리 탈출 특허

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 184 공감 3 댓글 1
    • [공수전환] "530km 루체 vs 600km 토르칼" 페라리·벤틀리 첫 전기차의 두 해법

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 391 공감 2
    • 아카마이, AI 시대 맞아 분산형 클라우드 및 다층 보안 전략 공개

      미디어픽 26.09.28.
      읽음 154 공감 1
    • 토요타, WEC 대역전승... 제네시스 마그마, 통한의 페널티 ‘톱10’ 실패

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 157 공감 2
    • [EV 트렌드] '차체에 숨긴 700kg 다운포스' 테슬라, 로드스터 신기술 특허

      오토헤럴드 26.09.28.
      읽음 153 공감 2
    • [정보/루머] GDDR7을 준비하는 AMD 및 윈도 12·코파일럿+ PC를 지우려는 MS 등

      다나와 26.09.28.
      읽음 2,752 공감 26 댓글 7
    • [공수전환] 최대 66km 차이... 제네시스 GV90 '일반형 vs 네오룬' 선택은?

      오토헤럴드 26.09.27.
      읽음 199 공감 14 댓글 1
    • 트럼프, 연비 규제 "없던 일로"... 천문학적 투자한 글로벌 완성차 업계 ‘발칵’

      오토헤럴드 26.09.27.
      읽음 287 공감 13 댓글 1
    • 현대차그룹, 포드 제치고 美 ‘빅3’ 사상 첫 진입 전망... 3분기 역전 초읽기

      오토헤럴드 26.09.26.
      읽음 208 공감 14 댓글 1
    • [족보 탐구 ② SUV] 스포티지가 원조? 전장에서 출발, 지구촌 패밀리카로

      오토헤럴드 26.09.24.
      읽음 243 공감 9
    • "꽈배기처럼 베베 꼰 자동차" 렉서스×미스치프, 초현실 왜곡 조각상 공개

      오토헤럴드 26.09.23.
      읽음 249 공감 2
    • 2019 컨트롤(CONTROL) 후속작, 액션 어드벤처 RPG 컨트롤 레조넌트(CONTROL Resonant)

      블루프레임 26.09.23.
      읽음 226 공감 3 댓글 1
    • "드디어 따라 잡았다" 제네시스, 렉서스와 초기품질 ‘공동 1위’ 대이변

      오토헤럴드 26.09.22.
      읽음 275 공감 7 댓글 1
    • [공수전환] "193마력 가솔린 vs 245마력 하이브리드" 신형 투싼 뭘 사야 할까

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 286 공감 3
    • [족보 탐구 ① 스테이션 왜건] 유럽이 아니었네... 시작은 미국 기차역 '디포 핵'

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 252 공감 4
    • "무뇨스 사장도 가세" 美ㆍ中 정상회담 앞두고 '중국산 봉쇄' 한 목소리

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 207 공감 3
    • "무뇨스 사장도 가세" 美ㆍ中 정상회담 앞두고 '중국산 봉쇄' 한 목소리

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 207 공감 3
    • [EV 트렌드] 포르쉐, 폐배터리로 새 배터리 셀 생산 '양극재 100% 재활용'

      오토헤럴드 26.09.21.
      읽음 189 공감 4
    • [정보/루머] 12코어 Xe3P 구성을 레이저 레이크-S로 넘긴 인텔 및 엔비디아처럼 뉴럴 렌더링 기술 준비하는 AMD 등

      다나와 26.09.21.
      읽음 1,974 공감 17
    • [EV 트렌드] "모델 3보다 압도적 스펙" BYD, 주행거리 900km 포뮬러 S 출시

      오토헤럴드 26.09.18.
      읽음 240 공감 4
    • "음주운전 원천 차단, 꼼수도 안 통해" 현대차, 신박한 측정 장치 특허 출원

      오토헤럴드 26.09.17.
      읽음 277 공감 5 댓글 1
    • ‘美 승용 전멸·현대차그룹 6종 진출’... 2027 북미 올해의 차 후보 25대 확정

      오토헤럴드 26.09.17.
      읽음 282 공감 3
    • 80년대 한국 장년층의 드림카 '뷰익'... 트렌디한 프리미엄 브랜드로 온다

      오토헤럴드 26.09.17.
      읽음 308 공감 3
    • [김훈기 칼럼] "당신의 차는 어디 있었나" 美 플록 논란, 한국은 괜찮을까

      오토헤럴드 26.09.16.
      읽음 309 공감 2
    • '40만km' 달릴 확률 현대차·기아 0.8%... 토요타, 19.7%로 압도적 1위

      오토헤럴드 26.09.16.
      읽음 225 공감 1
    • '셀프 인증' 테슬라 사이버캡 중단 위기... 美 NHTSA '심각한 의문' 조사

      오토헤럴드 26.09.16.
      읽음 270 공감 2
    • 와인이 강처럼 흐르자 벌어진 일

      마시즘 26.09.16.
      읽음 221 공감 3 댓글 1
    • 웨이모 로보택시 '한국보다 일본 먼저 상륙' 2027년 도쿄서 상용 운행 시작

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 242 공감 1
    • 제네시스 플래그십 오픈탑 진짜 나오나… 기술적 난제 푼 ‘차체 격벽’ 완성

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 269 공감 4 댓글 1
    • '버튼 시동 키' 누가 만들었나 봤더니... 114년 GM이 쓴 자동차 안전의 역사

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 300 공감 2
    • [모빌리티 인사이트] 렉서스의 승부수... 신형 ES 전기차, 하이브리드보다 싸게

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 312 공감 5
    • "노을 찍어 줘, 달리는 차가 찰칵" 토요타, '메타 스마트 글라스' 쏙 닮은 특허

      오토헤럴드 26.09.15.
      읽음 268 공감 5
    • 하이엔드 그래픽카드에 체험 이벤트까지…경희대 사로잡은 컬러풀

      미디어픽 26.09.11.
      읽음 307 공감 2
    • 다양한 모바일 충전 솔루션 한자리에…AUKEY, 경희대 아카데미 참가

      미디어픽 26.09.11.
      읽음 290 공감 2
    • 고성능 SSD부터 체험 이벤트까지…도우정보, 키오시아와 함께 대학생 만났다

      미디어픽 26.09.11.
      읽음 297 공감 3
    • 다나와 커뮤니티 신규 서비스 출시 기념 이벤트! 이름을 맞춰주세요~

    • 풍성한 한가위 보내세요~♥

    • <10월 모바일 출석체크> 출석할수록 선물이 커져요!

    스폰서 PICK

    이전 페이지 2/4 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • Antec C8 MESH(화이트)

      Antec C8 MESH(화이트)

      Antec
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • 마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스 WIZMAX 스텔라

      마이크로닉스
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 잘만
    • AMD
    • MICRONICS
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=64&listSeq=5882996 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.