로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 쿠팡
    • 옥션
    • 11번가
    • LG전자
    • 하이마트
    • 전자랜드
    • 롯데아이몰
    • SSG
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 현대Hmall
    • 이마트몰
    • SK스토아
    • 더현대닷컴
    • 엘롯데
    • 신세계몰
    • NS몰
    • 홈플러스
    • 공영쇼핑
    • 홈앤쇼핑
    • 신세계 라이브쇼핑
    • 오늘의 집
    • 배민상회
    • 동원몰
    • LF몰
    • ZETTA몰
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    기획뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 답나와
      리뷰나와
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    게임메카

    수집형 RPG 어비스디아, 식사 데이트와 4인 공투 강조

    2026.02.11. 13:23:54
    읽음366
    왼쪽부터 정중재 NHN 사업실장, 김원주 링게임즈 PD, 김태헌 링게임즈 사업실장
    ▲ 왼쪽부터 정중재 NHN 사업실장, 김원주 링게임즈 PD, 김태헌 링게임즈 사업실장 (사진: 게임메카 촬영)

    링게임즈와 NHN은 작년 8월 20일 수집형 RPG ‘어비스디아(Abyssdia)’ 일본 서비스를 시작했다. 게임은 어느날 예고 없이 정체 불명의 공간 ‘어비스 슬릿’이 나타난 세계를 배경으로 한다. 혼란 속에서 특별한 힘을 지닌 ‘조율사’가 나타나고, 여러 여성 캐릭터 ‘뱅가드’와 함께 오염된 사물을 정화하고 세계를 구원한다는 이야기를 다룬다. 

    어비스디아의 독특한 콘텐츠는 4인 동시 전투와 ‘식사 데이트’로 대표되는 호감도 시스템이다. 어비스디아는 4명의 캐릭터가 동시에 출전하는 공투 방식이며, 플레이어가 직접 조작하는 캐릭터를 바꿀 수 있다. 자유로운 스킬 사용은 플레이어에게 맞기되, AI가 기본적인 일반 공격 및 회피는 사용한다. 또 4명이 스킬을 한 번씩 사용해 4체인을 완성하면 캐릭터별 궁극 스킬인 ‘하모닉 스트라이크’가 활성화된다.

    식사 데이트 역시 게임의 독특한 지점이다. 일반적으로 서브컬처게임에서 ‘호감도’는 전투력을 늘리는 보조 콘텐츠이면서 캐릭터와 애착을 쌓는 방법 중 하나다. 어비스디아에서는 ‘같이 먹자’라는 콘텐츠를 통해 원하는 뱅가드에게 음식을 건네고, 그녀들이 식사하는 모습을 감상할 수 있다. 특히 좋아하는 음식을 먹을 때는 각 캐릭터별 고유 연출도 확인할 수 있다.

    그런 어비스디아가 오는 2월 말 국내 서비스를 예고했다. 10일 NHN은 어비스디아를 설명하는 미디어 간담회를 열었다. 김원주 링게임즈 PD, 김태헌 링게임즈 게임사업실장, 정중재 NHN 게임사업실장이 참여해 게임을 소개하고 질문에 답했다.

    ▲ 어비스디아 사전 등록 영상 (영상출처: 어비스디아 공식 유튜브 채널)

    Q. 이미 포화 상태인 수집형 RPG 시장에서 '어비스디아'만의 차별화 요소와 경쟁력은 무엇인가? 벤치마킹한 게임이 있다면?

    김태헌 링게임즈 사업실장: 우선은 유니크한 게임성이다. 개발진은 '파이널 판타지 7', '테일즈 오브 어라이즈', '그랑블루 판타지: 리링크' 등에서 많은 영감을 받았다. 이 게임들에서 느낀 경험과 감동을 재해석해 녹여냈다. 매력적인 동료들과 함께 콤보를 쌓고, 실시간으로 변하는 전장에서 끊임없이 캐릭터를 교체하며 보스를 공략하는 재미를 구현했다.

    다음은 스토리와 캐릭터성이다. 개발 초기 NHN과 협의해 스토리를 일신했다. 일본 현지 스토리 업체와 협력해 독특한 세계관을 만들었고, '아는 맛'이면서도 우리만의 개성이 녹아있는 친숙한 캐릭터를 만들고자 노력했다.

    Q. 중국 게임 등 경쟁작이 많은 상황에서 팬덤을 어떻게 키워나갈 것인가?

    정중재 NHN 사업실장: 중국 게임사들의 자본 규모, 물량, 품질의 면에서 현실적으로 경쟁하기 쉽지 않은 것이 맞다. 그래서 개발사가 살아남기 위해서는 ‘재미가 있어야 한다’와 ‘충분한 매력을 느낄 캐릭터와 스토리인가’에 집중했다. 

    작년 12월 AGF 행사 때 어비스디아를 처음 공개했다. 게임을 해보시고, 부스에 오시며 프로그램에 참여하신 분들의 팬덤이 형성된 것 같다. 또 부스 재방문율도 높았고, 긍정적인 반응을 확인했다. 2월 4일부터 시작한 사전 예약과 마케팅을 통해 유입되는 유저들이 빠른 속도록 관심을 주신다. 신뢰를 저버리지 않으며 서비스하는 것이 목표다.

    질문에 답변 중인 정중재 NHN 사업실장 (사진: 게임메카 촬영)
    ▲ 질문에 답변 중인 정중재 NHN 사업실장 (사진: 게임메카 촬영)

    Q. NHN은 그간 유명 IP 게임을 주로 선보였는데, 신규 IP인 서브컬처 게임 사업 전략은 무엇인가?

    정중재 NHN 사업실장: NHN은 '콤파스'처럼 일본에서 장기 서비스 중인 게임을 포함해 여러 IP 연계 타이틀을 열심히 해왔다. 이번 '어비스디아' 전략의 핵심은 '재미'다. 단순히 '서브컬처니까 잘 될 거야'나 'IP화 하겠다'는 접근보다는, 게임 자체가 재미의 합격점을 갖췄는지를 스스로 계속 점검했다. 때문에 사업 전략이라고 한다면, 게임이 가진 본연의 재미로 승부하고 싶다.

    Q. 4인 실시간 교체 전투 시스템이 기존 서브컬처 팬들에게 복잡하게 다가오지 않나?

    김원주 링게임즈 PD: 복잡함보다는 재미가 크다. 특정 역할의 캐릭터를 편성하는 재미, 전장에서 적의 기믹에 맞춰 실시간으로 대응하고 스킬을 연계하는 데서 오는 재미가 있다. 시스템상으로는 크게 복잡하지 않다. 초반부 학습을 통해 유저가 적응하게 하고, 후반부에 고난도 조작을 해냈을 때의 성취감을 의도했다. 조작 부담을 덜기 위해 내가 조작하지 않는 나머지 동료 캐릭터들은 AI가 자동으로 공격하고, 적의 공격을 스스로 피하도록 설계했다. AI가 플레이어보다 더 잘 피할 수도 있다. 4인 전투가 어렵게 느껴지지 않도록 계속 수정할 예정이다.

    Q. 모바일 환경에서 4인 협동 조작의 피로도는 어떻게 해결했나?

    정중재 NHN 사업실장: 생각보다 피로도가 높지 않다. 내가 조종하는 캐릭터 1명 외에 3명은 자동이라, 유저는 스킬 쿨타임 관리와 기믹 파훼에 집중하면 된다.

    김태헌 링게임즈 사업실장: 두 가지를 준비했다. 첫째, PC 클라이언트를 동시 출시해 모바일 환경의 피로도를 낮췄다. 또 모바일에서는 반복 숙제 콘텐츠에 '소탕(스킵)' 기능을 넣고, 수동 조작이 필요한 핵심 콘텐츠는 플레이 타임을 길어도 3분을 넘기지 않도록 짧게 구성했다. 짧은 시간 동안 핵심 재미만 느끼며 피로감을 덜도록 개발하고 있다.

    ▲ 캐릭터별 컷신이 마련된 식사 데이트 콘텐츠 (사진제공: NHN)

    Q. 식사형 데이트 콘텐츠를 차별점으로 둔 배경은?

    김원주 링게임즈 PD: 기존 게임의 단순 호감도 및 친밀도 시스템에서 벗어나 일상에서 느낄 수 있는 행복감을 찾고 싶었다. 내가 상대방에게 좋아하는 음식을 대접했을 때, 상대가 보여주는 리액션에서 오는 행복감을 게임에 녹여냈다. 캐릭터의 표정, 손짓, 음성 대사 등 리액션에 굉장히 많은 공을 들였으며, 이를 통해 캐릭터의 매력을 다층적으로 느낄 수 있을 것이다.

    Q. 세계관과 캐릭터 설정의 영감은 어디서 얻었나? 식사 데이트 콘텐츠를 만든 이유와 한국 음식 등장 여부도 궁금하다.

    김원주 링게임즈 PD: 스토리는 NHN 및 일본 시나리오 작가들과 협업했다. 세상에 없는 엄청난 스토리보다는 편안하게 즐기고 감상할 수 있는 스토리를 지향했다. 식사 콘텐츠는 앞서 말씀드린 대로 일상의 행복에서 소재를 찾았다. 한국 음식도 캐릭터 설정과 성격에 부합한다면 충분히 등장할 수 있다.

    정중재 NHN 사업실장: 스토리에 대해 첨언하자면, 최근 게임들은 스토리가 매우 심각하거나 세계관 이해에 많은 시간을 요구하는 경우가 많다. 반면 저희는 밝고 가벼운 느낌이 강하다. 트렌드와 달리 밝고 가볍고, 약간의 '왕도적인 개그'가 섞인 스토리 라인을 지향하고 있어 유저분들이 큰 부담 없이 미소 지으며 보실 수 있을 것이다.

    ▲ 어비스디아 세계관 소개 영상 (영상출처: 어비스디아 공식 유튜브 채널)

    Q. 특히 특정 캐릭터가 빚을 지거나 가족을 잃는다는 스토리를 다뤄 다소 어둡다는 평이 나온다. 가벼운 분위기가 맞나? 또 향후 메인 스토리 업데이트 주기는?

    정중재 NHN 사업실장: 주인공 중 한 명의 태생이 불우한 것은 맞다. 빚, 동생 실종 등 어두운 면이 없지는 않다. 다만 캐릭터 자체가 비관적이거나 우울하진 않다. 빚을 갚기 위해 구두쇠처럼 구는 모습 등이 오히려 개그 요소다. 잃어버린 동생도 첫 에피소드에서 금방 찾는다. 풀어내는 과정이나 이로 인해 만들어진 캐릭터의 성격은 밝고 가볍다. 

    김원주 링게임즈 PD: 스토리는 충분히 비축되어 있고 계속 만들고 있다. 메인 스토리뿐만 아니라 캐릭터 개별 이벤트 스토리에도 공을 많이 들이고 있다. 메인과 이벤트 스토리가 교차하며 업데이트될 것이라 스토리 공백은 없을 것이다.

    Q. 일본과 차별화되는 한국, 혹은 글로벌 마케팅 전략은? 

    정중재 NHN 사업실장: 일본에서는 우타이테, 버추얼 유튜버 등을 활용한 마케팅을 했다. 생활의 일부분까지 녹아있었기 때문이다. 반면 한국 시장에서 가장 중요하게 생각하는 부분은 이용자와의 '신뢰'다. 한국 개발자들이 직접 소통하는 방송 빈도를 일본보다 훨씬 늘려, 유저와 게임사가 신뢰 관계를 쌓는 데 주력할 것이다. 

    Q. 일본 선행 서비스에서 얻은 교훈이나 개선점이 있다면?

    정중재 NHN 사업실장: 일본 성과에 대해서는 캐릭터 디자인, 이에 기반한 OST, 운영 중인 버튜버 등은 호평받았다. 다만 초기 서버 불안정과 버그가 아쉬웠다. 글로벌 및 한국 출시에서는 안정성을 최우선으로 하여 이런 문제가 재발하지 않도록 준비했다.

    어비스디아 일본 출시 이미지 (자료제공: NHN)
    ▲ 어비스디아 일본 출시 이미지 (자료제공: NHN)

    Q. 한국 외에 주목하는 글로벌 시장은 어디인가? 또 현재 일본 지표 추이는?

    정중재 NHN 사업실장: 일본 지표는 계속 우상향 중이다. 초기만큼의 이용자 수는 아니지만 충성도 지표가 올라가고 있어 자신감을 얻어 글로벌 출시를 준비 중이다. 글로벌에서는 한국을 최우선으로 보고 있으며, 서브컬처 장르 선호도가 높은 대만 시장도 중요하게 생각한다.

    Q. '하루 숙제'(일일 퀘스트)의 비중은 어느 정도인가? 초반 프로모션 방향과 캐릭터 업데이트 주기도 궁금하다.

    정중재 NHN 사업실장: 숙제는 '소탕(스킵)' 기능이 있어 반복적인 것은 10분 내외면 끝난다. 접속은 스태미너 소진을 위해 하루 3번 정도 하면 된다. 랭킹 경쟁이나 PvP를 하면 시간이 좀 더 늘어날 수 있다. 

    홍보 슬로건은 '소녀들과 함께하는 체인 액션 하모니'다. 게임의 정체성인 소녀, 체인 액션, 음악과 조율을 직관적으로 전달하고자 했다. 강남역 지하철 광고, 랩핑 버스 등 온오프라인에서 다양한 시도를 하고 있다.

    김태헌 링게임즈 사업실장: 업데이트 주기는 일본에서는 3주였으나, 글로벌 서버는 콘텐츠를 빠르게 선보이기 위해 런칭 후 첫 업데이트 이후부터는 2주 단위로 전개할 예정이다. 신규 캐릭터도 계속 추가된다. 일정 시기가 지나면 변경될 수 있으며 이는 로드맵으로 안내하겠다.

    어비스디아 모험 메뉴 (사진제공: NHN)
    ▲ 어비스디아 모험 메뉴 (사진제공: NHN)

    Q. 신규 캐릭터 추가 및 업데이트 주기는 어떻게 되나?

    김태헌 링게임즈 사업실장: 일본은 3주 주기였으나, 글로벌 서버는 콘텐츠를 빠르게 선보이기 위해 런칭 후 첫 업데이트가 지나면 2주 단위로 전개할 예정이다. 신규 캐릭터도 계속 나올 것이다. 일정 시기가 지나면 변경될 수 있으나 로드맵으로 따로 안내하겠다.

    Q. 일본에서 서비스를 먼저 시작했는데 글로벌 서버는 업데이트 내용을 그대로 따르는지, 아니면 다른 스케쥴로 진행되는지 그 운영 방침은?

    김태헌 링게임즈 사업실장: 일본에서 선행된 콘텐츠는 글로벌 서버(한국 포함)에도 동일한 순서로 업데이트된다. 단, 서버는 분리되어 운영되므로 속칭 '고인물'과 신규 유저가 섞일 일은 없다. 당분간은 글로벌 유저들이 독자적으로 성장하는 체제가 될 것이며, 추후 유저들의 성장세가 올라오면 장기적인 로드맵으로 구상 중인 서버 간 콘텐츠가 고려될 수 있다.

    어비스 인베이더 콘텐츠 전투 이미지 (사진제공: NHN)
    ▲ 어비스 인베이더 콘텐츠 전투 이미지 (사진제공: NHN)

    Q. 일본 서버에서는 0.5주년을 기념해 픽업 확률을 상향했다. 국내 서비스 버전에도 도입되나? 천장 시스템과 이월 등 상세 정보는?

    김태헌 링게임즈 사업실장: 확률 상향은 글로벌 서버에도 런칭 시점부터 동일하게 적용된다. 일본 유저 반응과 한국 유저들의 성향을 모니터링한 결과, 원활한 서비스와 좋은 경험을 위해 과감히 결정했다. 천장은 '반천장' 구조이며, 특정 횟수 이상부터 확률이 급격히 높아지는 모델이다. 천장 횟수는 픽업 기간이 끝나도 초기화되지 않고 다음 픽업으로 이월된다.

    Q. '어비스디아' 글로벌 서비스 시작 일정은 언제인가?

    정중재 NHN 사업실장: 2월 말을 목표로 준비 중이다. 대부분의 준비는 끝났고 마무리 작업 중이다. 2월 내에는 꼭 선보일 것이다.

    ▲ 왼쪽부터 정중재 NHN 사업실장, 김원주 링게임즈 PD, 김태헌 링게임즈 사업실장 (사진: 게임메카 촬영)

    Copyright ⓒ 게임메카. 무단전재 및 재배포 금지



    태그
    어비스디아 게임
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      대만에서 갤럭시 쓰는 사람 찾기 ㅋㅋ

      댓글8
      대만에서 갤럭시 쓰는 사람 찾기 ㅋㅋ
    • 2

      삼성전자 감사 페스티벌 ★ 세탁기·건조기 20% 환급, 얼마나 더 저렴할까? (~7/5)

      댓글7
      삼성전자 감사 페스티벌 ★ 세탁기·건조기 20% 환급, 얼마나 더 저렴할까? (~7/5)
    • 3

      SSD 가격이 미쳤습니다.. 지금 PCIe 5.0 SSD를 사야 하는 이유! 키오시아 EXCERIA PRO G2 [이달의 신제품]

      댓글5
      SSD 가격이 미쳤습니다.. 지금 PCIe 5.0 SSD를 사야 하는 이유! 키오시아 EXCERIA PRO G2 [이달의 신제품]
    • 4

      볼보 ES90 국내 사전계약 시작 '7000만 원대 플래그십 전기 세단'

      댓글5
      볼보 ES90 국내 사전계약 시작 '7000만 원대 플래그십 전기 세단'
    • 5

      '조롱'에서 '벤치마킹'으로, 포르쉐도 인정한 아이오닉 N의 가상 변속

      댓글4
      '조롱'에서 '벤치마킹'으로, 포르쉐도 인정한 아이오닉 N의 가상 변속

    기획뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [모빌리티 인사이트] "중국이 등을 돌리자 흔들렸다" 독일차 제국의 위기

      오토헤럴드 13:35:08
      읽음 49 공감 1
    • [EV 트렌드] 'R2 성공 못하면 끝' 리비안, 신차 출시 직후 구조조정 단행

      오토헤럴드 13:35:04
      읽음 54 공감 1
    • [인터뷰] "더 즐기고 싶다는 목소리에 보답" '그랑블루 판타지 리링크 – 엔드리스 라그나로크'

      게임동아 12:46:57
      읽음 38
    • ‘고렙 막피’ 막아야 MMORPG 집단전투가 고이지 않는다

      게임메카 12:21:24
      읽음 42
    • AI 전환, 넥슨은 아래서 크래프톤은 위에서 시작했다

      게임메카 11:10:07
      읽음 54
    • 축구 만화 ‘블루록’이 로블록스로 5,000만 부 뚫은 비결

      게임메카 11:02:40
      읽음 46
    • [순정남] 현실 뺨치는 게임 속 '불안한 휴전' TOP 5

      게임메카 10:49:36
      읽음 54
    • [AI와 인간 사이] AI산업의 새 챕터가 정부에 의해 “강제로” 열렸다.

      AI matters 10:30:25
      읽음 48
    • 에디터가 광저우에서 경험한 현지인의 4가지 일상

      트래비 26.06.18.
      읽음 76 공감 7 댓글 1
    • 니스에서 반나절로 다녀오기 좋은 근교 소도시 3

      트래비 26.06.18.
      읽음 71 공감 8 댓글 1
    • APEC 그 후,  경주 여행

      트래비 26.06.18.
      읽음 66 공감 8
    • 블루 아카이브 '미연시 콘텐츠 개발은 비싸다'

      게임메카 26.06.18.
      읽음 77 공감 7
    • '마의 10분 벽 깬다' 현대차 아이오닉 5 N '구름위의 레이스' 도전

      오토헤럴드 26.06.18.
      읽음 75 공감 7 댓글 1
    • 혼다·르노 베끼고 이름만 슬쩍? BYD DM-i '혁신' 아닌 '독창적 짜깁기'

      오토헤럴드 26.06.18.
      읽음 100 공감 7 댓글 1
    • [EV 트렌드] '중국 주춤, 유럽은 질주' 글로벌 전기차 시장 다시 성장세

      오토헤럴드 26.06.18.
      읽음 79 공감 6
    • [김훈기 칼럼] 'RAV4의 진화' 전기차도 하이브리드도 아닌 새로운 선택

      오토헤럴드 26.06.18.
      읽음 92 공감 6
    • 추억의 게임 살려내는 '넥슨 리플레이' 원동력은 AI 기술

      게임메카 26.06.18.
      읽음 73 공감 1
    • [취재] 전자랜드도 서브컬처 플랫폼으로. 4층에 ‘명조 Night Tales’ 팝업 오픈

      게임동아 26.06.18.
      읽음 99 공감 3
    • [계약자 필청!] 스타리아EV 풀옵션 출고 계약 "근데 보조금이 이상해?"

      오토기어 26.06.18.
      읽음 558 공감 2
    • 림월드 디렉터 "가장 복잡하기에, 나는 인간을 사랑한다"

      게임메카 26.06.18.
      읽음 88 공감 3
    • 바늘구멍 같은 스팀 슈팅 뚫기, ‘부정적’ 의견에 답 있다

      게임메카 26.06.18.
      읽음 92 공감 3
    • 접히고 얇아지고 비싸진다…애플·삼성·테슬라까지 뒤흔든 최신 IT 루머

      다나와 26.06.18.
      읽음 148 공감 4
    • 후처리 비용 줄이는 엔씨 AI의 '얼굴 애니메이션' 기술

      게임메카 26.06.17.
      읽음 94 공감 8
    • 구글 딥마인드 성장 기반에는 '게임 DNA'가 있었다

      게임메카 26.06.17.
      읽음 93 공감 9
    • 매일 30TB 데이터 수집하는 '아크 레이더스'가 무사한 이유

      게임메카 26.06.17.
      읽음 92 공감 7
    • 26일 개막 앞둔 부산모빌리티쇼 '자동차 넘어 하늘과 바다까지'

      오토헤럴드 26.06.17.
      읽음 100 공감 8
    • 전기차 주행거리 거짓말 순위 '현대차 아이오닉 9' 2위...1위는?

      오토헤럴드 26.06.17.
      읽음 130 공감 7 댓글 1
    • 외장 그래픽카드를 장착할 수 있는 모둘형 노트북 ㄷㄷㄷ 【컴퓨텍스 2026 #2】

      뻘짓연구소 26.06.17.
      읽음 710 공감 4
    • 대체 이 게임은… 올해 마지막 캡콤 대작 '귀무자: 웨이 오브 더 소드'

      집마 홀릭TV 26.06.17.
      읽음 1,364 공감 8
    • 김지훈 대표 “서브컬처 유저, 창작자 착즙한 ‘고통’ 원한다”

      게임메카 26.06.17.
      읽음 84 공감 1
    • 게임 내러티브에서 AI는 보조 수단일 뿐, 한계 뚜렷하다

      게임메카 26.06.17.
      읽음 87 공감 1
    • [주간보안동향] 앤트로픽 페이블 5 차단…보안 업계 반발 外

      IT동아 26.06.17.
      읽음 94 공감 3
    • 업스테이지, 다음ㆍ타임리ㆍ스튜디오 등 플랫폼 총동원 “모두를 위한 AI 시대 연다”

      IT동아 26.06.17.
      읽음 81 공감 2
    • [위클리AI] 앤트로픽, 클로드 미토스5·페이블5 출시···미 정부 수출 통제에 서비스 중단 외

      IT동아 26.06.17.
      읽음 88 공감 3
    • 쉽지 않았습니다, 메이플 월드 자체 LLM ‘단풍’ 개발기

      게임메카 26.06.16.
      읽음 99 공감 8
    • 교통사고 호의 동승 감액의 역설과 딜레마

      IT동아 26.06.16.
      읽음 93 공감 7 댓글 1
    • 장마철 타이어 점검 '선택 아닌 필수'...빗길 사고 막는 첫 번째 조건

      오토헤럴드 26.06.16.
      읽음 89 공감 7
    • [EV 트렌드] CATL 회장, 꿈의 전고체 배터리 "이제 절반 왔을 뿐"

      오토헤럴드 26.06.16.
      읽음 117 공감 7
    • [컴퓨텍스 2026] AI부터 게이밍까지 아우르는 전력 솔루션 공개한 'CWT'

      미디어픽 26.06.16.
      읽음 135 공감 3
    • [인터뷰] 디아블로 이모탈, 신규 직업 ‘악마술사’ 출시 D-1.. '기대감 폭증'

      게임동아 26.06.16.
      읽음 104 공감 2 댓글 1
    • 레이 SOH는 왜 안 속이나? 진짜 사기 행각은 따로 있다!

      오토기어 26.06.16.
      읽음 525 공감 2
    • 제미나이에게 너구리 게임을 만들어 달라고 했더니 벌어진 일

      AI matters 26.06.16.
      읽음 544 공감 3
    • [겜ㅊㅊ] 스팀 넥스트 페스트, 찜 상위권 오른 추천작 5선

      게임메카 26.06.16.
      읽음 137 공감 3
    • 2.5주년 맞는 창세기전 모바일, 7월 7일 ‘철가면’ 선보인다

      게임메카 26.06.16.
      읽음 150 공감 2
    • 블리자드 "디아블로 이모탈만의 악마술사 기대해주시길"

      게임메카 26.06.16.
      읽음 120 공감 1
    • [숨신소] 로그라이크와 토탈워의 만남 '테이블탑 태번'

      게임메카 26.06.16.
      읽음 130 공감 3
    • MSI 창립 40주년 기념 전시회

      기글하드웨어 26.06.16.
      읽음 195 공감 5
    • 컴퓨텍스 2026 @ MSI 그래픽카드, 주변기기, 40주년 기념 제품

      기글하드웨어 26.06.16.
      읽음 183 공감 4
    • 컴퓨텍스 2026 @ AMD 커넥트

      기글하드웨어 26.06.16.
      읽음 171 공감 4
    • [정석희의 기후 에너지 인사이트] 12. 과학은 왜 "100퍼센트 안전하다"고 말하지 못하는가

      IT동아 26.06.16.
      읽음 81 공감 3
    • 너무 자주 하나 싶은 생각이 드는데요 퇴근 안하고 올려보는 오늘도 '댓글로 FLEX'

    • <6월 모바일 출석체크> 6월 출석하고 선물받기

    • 댓글로 반응해 주세요~ 선물이 쏟아집니다!

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • AMD
    • 다크플래쉬
    • 엔티스 배너
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    운영자가 추천하는 콘텐츠
    청소업체가 숨겨둔 기름때 완벽 제거 꿀팁 공개

    청소업체가 숨겨둔 기름때 완벽 제거 꿀팁 공개

    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=64&listSeq=5969397 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.