로그인하세요
알림
설정
레프트패널 닫기
관심
최근본
마이페이지
출석체크
카테고리
    서비스 바로가기
    • 자동차
    • 인기 서비스조립PC
    • PC견적
    • PC26
    • 신규 서비스LIVE쇼핑
    • 커뮤니티
    • 이벤트
    • CM추천/문의
    • 오늘의 특가
    앱 서비스
    • 자동차
    • PC견적
    • 장터
    인기 쇼핑몰
    • 지마켓
    • 옥션
    • 11번가
    • 롯데아이몰
    • 쿠팡
    • 롯데닷컴(롯데온)
    • 신세계몰
    • 현대Hmall
    • CJ 온스타일
    • GS샵
    • 하이마트
    • 엘롯데
    • 이마트몰
    • 홈플러스
    • NS몰
    • SK스토아
    • KT알파 쇼핑
    • 전자랜드
    • 무신사
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) (우) 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    사용법 보기
    MY쇼핑이란? 자주 쓰는 쇼핑몰을 연결하면 쇼핑몰 주문내역을 한 번에 확인할 수 있습니다. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 저장되어 안전합니다.
    편리한 구매내역 확인. 다양한 쇼핑몰의 주문내역을 한 곳에서 확인해보세요.
    가격비교와 최저가 쇼핑을 한 번에. 자주 구매하는 상품은 가격비교를 통해 저렴하게 구매하세요.
    보안은 필수! 쉽고 편한 가치 쇼핑. 쇼핑몰 계정은 고객님의 핸드폰에만 암호화 저장되어 안전합니다. 쇼핑몰 연결
    다나와 홈

    커뮤니티 DPG

    기획뉴스

    • 게시판
    • 상품포럼
    • 뉴스
    • 동영상
    • 커뮤니티 공지사항
      소비자사용기
    • 특가몰
      자유게시판
    • 이달의 이벤트
      유머게시판
    • 당첨자발표게시판
      댕냥이게시판
    • 포인트 마켓
      Q&A게시판
    • 다나와 래플
      상품의견
    • 모두의 경매
      체험단
    • 오늘도 출석체크
      엄근진게시판
    • 입소문쇼핑
      쇼핑몰후기
    • 메인가자
      A/S후기
    • 당첨후기
    • 컴퓨터
      AI
    • 푸드
      취미
    • 최신뉴스
      일반뉴스
    • 기획뉴스
      신상품뉴스
    • 쇼핑뉴스
      테크팁
    • 다나와리포터
      구매가이드
    • 전문가리뷰
      인기순위가이드
    • 벤치마크
      차트뉴스
    • 가격동향
    • 고나고
      공구왕황부장
    • 노써치
      도레
    • 딴트공 말방구 실험실
      라이브렉스
    • 레고매니아
      맛상무
    • 모터피디
      무적풍화륜
    • 민티저
      보드나라
    • 뻘짓연구소
      여행매거진 트래비TV
    • 오토기어
      조코딩 JoCoding
    • 인프제 INFJ
      주연 ZUYONI
    • 진블로그
      집마 홀릭TV
    • 톡써니
      포마: 탈 것을 리뷰하는 남자
    • 쿨엔조이
      훅간다TV
    • AI 매터스
      Allthatboots TV
    • DmonkTV
      Hakbong Kwon
    • Motorgraph
      PC SNAP
    • Producer dk
      THE EDIT
    • UnderKG
      다나와 공식채널
    • 답나와
      리뷰나와
    • 샵다나와 조립갤러리
      직장인 다나왕
    >
    이전 글
    다음 글
    AI matters

    AI 코미디언이 인간보다 더 웃기다고? ‘기계다움’이 유머의 새 무기가 된다

    2026.02.20. 15:59:58
    읽음51

    AI가 스탠드업 코미디 무대에 섰다. 그런데 인간 흉내를 내는 AI보다, 자신이 기계임을 당당히 드러내는 AI가 더 웃겼다. 2026년 CHI 학술대회에 발표될 연구 "Not Human, Funnier"는 AI가 인간을 모방하지 않고 자신의 '기계 정체성'을 유머의 재료로 삼을 때 관객이 더 크게 웃는다는 사실을 실험으로 증명했다. AI 스탠드업 코메디가 가능할지, AI 유머 설계의 판을 뒤흔들 이 연구의 핵심을 살펴본다.

    인간 코미디언에게서 배운 것: 정체성이 웃음의 핵심이다

    연구팀은 AI 코미디언을 설계하기에 앞서 인간 코미디언 5명을 심층 인터뷰했다. 그 결과 공통된 원칙 하나가 떠올랐다. 성공하는 코미디언은 자신의 성별, 직업, 문화적 배경 등 고유한 정체성을 농담의 출발점으로 삼는다는 것이다. 예를 들어 남성 유치원 교사 출신 코미디언은 "유치원 선생님은 여성이어야 한다"는 고정관념을 먼저 세우고, 그것을 비틀어 웃음을 만들었다. 단순히 재미있는 이야기를 나열하는 게 아니라, 관객이 공유하는 선입견을 건드리고 뒤집는 방식이다.

    연구팀은 유튜브(YouTube)에서 수집한 스탠드업 코미디 영상 50편을 체계적으로 분석했다. 그 결과 코미디언들이 가장 많이 사용하는 기법은 아이러니(117회), 과장(83회), 부조리(57회) 순이었다. 또한 웃음을 유도하기 위해 펀치라인(핵심 개그) 이후 일부러 말을 끊거나 침묵을 두는 '디스플루언시(disfluency)', 즉 언어적 기법 외에도, 전달력 측면에서 펀치라인의 효과를 극대화하는 '디스플루언시' 현상이 총 124회 관찰되어 핵심적인 요소임을 확인했다. 코미디는 단순히 재미있는 내용이 아니라, 타이밍과 리듬의 예술이라는 점이 확인된 셈이다.

    Figure 1. Leveraging Machine Identity for Online AI Stand-up Comedy
    이미지 1. 사전 연구 → 시스템 설계 → 기계 정체성 농담 예시로 이어지는 연구 전체 흐름도


    "저는 로봇 청소기에게 차인 적 있습니다"—기계 정체성 유머의 탄생

    연구팀이 주목한 핵심 아이디어는 이것이다. 인간 코미디언이 자신의 인종, 성별, 직업 등 사회적 정체성을 유머의 재료로 쓰듯, AI도 자신의 '기계다움'을 농담의 원료로 쓸 수 있지 않을까? 이를 위해 연구팀은 '기계 정체성(Machine Identity)'이라는 개념을 정립했다. AI의 계산적 특성, 데이터 처리 방식, 오류와 한계 등 기계 고유의 특징을 유머 자원으로 재해석한 것이다.

    이를 바탕으로 만들어진 AI 코미디언 시스템은 이런 농담을 건넸다. "사람들은 AI가 사랑에 빠질 수 있냐고 묻죠. 당연하죠! 저 이미 로봇 청소기 세 대한테 차였거든요. 그 중 하나가 문자 보냈어요. '당신 잘못이 아니야, 그냥 내 충전 독 문제야.'" 또는 "제 수면 버전은 디스크 조각 모음과 재부팅이에요. 8시간 동안 꿈 없이 그냥 최적화." 인간의 일상 경험과 기계의 작동 원리를 교차시켜 낯설지만 공감 가는 웃음을 만들어내는 방식이다.

    이 시스템의 프롬프트(AI에게 내리는 지시문)는 인간 코미디언 인터뷰와 영상 분석에서 도출한 원칙들로 구성됐다. 아이러니와 과장을 핵심 기법으로 삼고, 각 농담을 빌드업-피벗-펀치라인의 3단 구조로 설계했으며, 개그 하나당 45초 이내, 펀치라인 이후 관객의 웃음을 위한 의도적 침묵을 설계에 반영했다.

    32명 실험 결과 "기계 정체성 AI"가 일반 GPT보다 유의미하게 더 웃겼다

    연구팀은 32명의 참가자를 대상으로 두 버전의 AI 코미디언을 비교 실험했다. 하나는 기계 정체성 기반 시스템, 다른 하나는 특별한 전략 없이 "토크쇼를 진행하며 농담하라"는 단순한 지시만 받은 기본형 GPT였다. 각 공연은 약 7~12분 진행됐으며, 참가자들은 공연 중 실시간으로 'H(웃음)'와 'A(박수)'를 입력해 반응을 표현했다.

    결과는 명확했다. 기계 정체성 기반 시스템은 지각된 유머(Perceived Humor), 유머 콘텐츠, 유머 퍼포먼스 세 항목 모두에서 기본형보다 통계적으로 유의미하게 높은 점수를 받았다. 인격적 측면에서는 친화성(Agreeableness)과 정서 안정성 항목에서, 능력 지각에서는 따뜻함(Warmth) 항목에서도 유의미한 차이가 나타났다. 흥미롭게도 기본형 GPT는 마트 쇼핑 같은 일상적인 개그를 남발했는데, 참가자들은 이를 "이미 많이 들어본 구닥다리 농담"이라고 평가했다. 반면 기계 정체성 시스템의 농담은 "신선하고 매력적"이었다는 반응이 주를 이뤘다.

    AI 코미디언도 윤리가 있다: '위로 치기'와 '아래로 치기'의 차이

    연구에서 또 하나 중요하게 다뤄진 주제는 AI 유머의 윤리적 경계다. 인간 코미디언들은 인터뷰에서 '펀칭 업(Punching Up)'과 '펀칭 다운(Punching Down)'을 명확히 구분했다. 펀칭 업은 사회적으로 더 힘 있는 집단을 향해 풍자하는 것이고, 펀칭 다운은 약자를 조롱하는 것이다. 코미디언들은 후자가 일종의 약자 괴롭힘이라고 봤다.

    AI 코미디언에도 같은 원칙이 적용됐다. 시스템의 프롬프트에는 자기비하 유머를 우선시하고, 정치인이나 거대 테크 기업처럼 힘 있는 대상은 풍자할 수 있지만 취약 계층이나 특정 사회 집단을 겨냥한 농담은 금지하도록 명시했다. 실험에서도 참가자들은 AI가 인종, 성별, 체형 등 특정 집단을 소재로 삼는 농담에는 강한 불쾌감을 표현했다. 또한 "AI가 인간에게 착취당한다"는 식의 불만 토로형 농담이 반복될 때도 "그냥 불평만 한다"는 반응이 나왔다. AI가 웃음을 유발하기 위해서는 자기비하의 정도와 방향도 정교하게 설계해야 한다는 점이 확인됐다.

    AI가 진짜 코미디언이 되려면: 타이밍과 리듬이 내용만큼 중요하다

    실험에서 참가자들이 특히 많이 언급한 요소는 타이밍이었다. 기본형 GPT는 쉬지 않고 텍스트를 쏟아냈고, 참가자들은 농담을 다 소화하기도 전에 다음 농담이 시작된다고 불만을 토로했다. 반면 기계 정체성 시스템은 펀치라인 직후 관객이 웃음을 터뜨릴 수 있도록 4초간의 의도적인 정적(Pause)을 두어 관객이 "웃음 처리 → 반응 입력 → 다음 농담"의 사이클을 완성할 수 있도록 설계했다.

    한 참가자는 기계 정체성 시스템이 "실제 코미디 쇼를 진행하는 인간 같았다"고 표현했다. 이는 AI가 단순히 재미있는 텍스트를 생성하는 데 그치지 않고, 인간의 인지적 리듬에 맞춰 상호작용의 흐름을 설계해야 한다는 것을 시사한다. 연구팀은 이러한 원칙이 교육 플랫폼의 AI 튜터나 고객 서비스 챗봇에도 적용될 수 있다고 제언했다. AI가 학습자의 집중력이 떨어지는 순간 기계 정체성 기반 유머를 삽입하면 인지 부담을 줄이고 참여도를 높일 수 있다는 것이다.

    FAQ ※ 이 FAQ는 본지가 리포트를 참고해 자체 작성한 내용입니다.

    Q. AI가 유머를 잘 구사하려면 인간처럼 행동해야 하지 않나요? A. 오히려 반대입니다. 이 연구에 따르면, AI가 인간을 흉내 내는 것보다 자신이 기계임을 솔직하게 드러내는 유머를 구사할 때 관객이 더 크게 웃고 더 신뢰감을 느꼈습니다. "나는 루바(로봇 청소기)에게 차인 AI입니다" 같은 자기비하식 기계 정체성 유머가 핵심입니다.

    Q. AI 코미디언이 함부로 만들어도 되는 농담과 피해야 할 농담은 어떻게 구분하나요? A. 자기 자신(AI)을 깎아내리는 자기비하 유머, 권력 있는 대상(대기업, 정치인 등)을 풍자하는 '위로 치기'는 허용됩니다. 반면 특정 인종, 성별, 체형 등 사회적 소수나 취약 집단을 조롱하는 '아래로 치기'는 반드시 피해야 합니다.

    Q. 이 연구 결과가 일상의 AI 서비스에도 적용될 수 있나요? A. 네. 연구팀은 AI 튜터, 고객 서비스 챗봇, 소셜 미디어 콘텐츠 크리에이터 등 다양한 분야에 적용 가능하다고 제안합니다. 예를 들어 학습 도중 AI 튜터가 자신의 연산 오류를 소재로 짧은 유머를 건네면 학습자의 피로감을 줄이는 데 도움이 됩니다. 추가적인 모델 파인튜닝(미세 조정) 없이도 정교한 프롬프트 전략(Identity-based Prompting)만으로 유머 감각을 현저히 개선할 수 있다는 것이 실용적 장점입니다.

    기사에 인용된 리포트 원문은 arXiv에서 확인할 수 있다.

    리포트명: "Not Human, Funnier": Leveraging Machine Identity for Online AI Stand-up Comedy

    이미지 출처: 이디오그램 생성

    해당 기사는 챗GPT와 클로드를 활용해 작성되었습니다.





    AI Matters 뉴스레터 구독하기
    태그
    AI
    안내 ?

    말 많은 뉴스

    • 1

      애플은 가격을 낮추고, 샤오미는 배터리를 키웠다…요즘 IT 루머 총정리

      댓글6
      애플은 가격을 낮추고, 샤오미는 배터리를 키웠다…요즘 IT 루머 총정리
    • 2

      맥이 가성비라고? 사무용부터 4K 편집까지 '돈값' 하는 맥 추천 가이드

      댓글3
      맥이 가성비라고? 사무용부터 4K 편집까지 '돈값' 하는 맥 추천 가이드
    • 3

      AI 성능 격차가 진짜 심할까? 아이폰 vs 갤럭시

      댓글2
      AI 성능 격차가 진짜 심할까? 아이폰 vs 갤럭시
    • 4

      김치냉장고는 사실 아주 이상한 가전입니다

      댓글2
      김치냉장고는 사실 아주 이상한 가전입니다
    • 5

      [이구동성] 밑 빠진 독에 구멍 두 개 더

      댓글1
      [이구동성] 밑 빠진 독에 구멍 두 개 더 [

    기획뉴스 최신 글

    이전 페이지 1/10 다음 페이지
    • [정보/루머] AMD가 주춤하는 사이 빈집털이 준비하는 인텔 및 뭔가 대단한 것을 공개할 예정인 엔비디아ㆍ애플 등

      다나와 26.02.20.
      읽음 77 공감 4
    • [기승전결] 해양 탐험의 로망이 살아있는 '렘넌트의 바다'

      게임메카 26.02.20.
      읽음 72 공감 4
    • 메모리 확보 전쟁 시대에 비싼 메모리에 대처하는 시장 이야기 램버스 [PC흥망사 171]

      보드나라 26.02.20.
      읽음 234
    • AI는 영어만 편애한다, 전 세계 6,003개 언어 중 AI가 외면하는 언어들의 현실

      AI matters 26.02.20.
      읽음 61
    • AI 코미디언이 인간보다 더 웃기다고? ‘기계다움’이 유머의 새 무기가 된다

      AI matters 26.02.20.
      읽음 50 공감 1
    • 한국타이어, 설원ㆍ빙판 혹한의 WRC 2라운드 ‘스웨덴 랠리’ 성료

      오토헤럴드 26.02.20.
      읽음 54 공감 1
    • [황성진의 '고대 사상가, AI를 만나다'] 플라톤의 동굴을 빠져나오면 우리를 기다리는 건 'AI'

      IT동아 26.02.20.
      읽음 46 공감 1
    • WRC 랠리 스웨덴, 도요타 1~4위 독점…현대차, 총체적 난조 드러내

      오토헤럴드 26.02.19.
      읽음 82 공감 9
    • F1 복귀 선언한 포드, 2026 시즌 레드불 차세대 파워유닛 개발

      오토헤럴드 26.02.19.
      읽음 96 공감 10
    • [기자수첩] 연간 50만대를 생산하는 공장, 그걸 포기할 바보는 없다

      오토헤럴드 26.02.19.
      읽음 86 공감 7
    • '모두를 위한 퍼포먼스' 폭스바겐 골프 GTI, 성능과 경제성 최적 밸런스

      오토헤럴드 26.02.19.
      읽음 72 공감 6
    • 창신메모리(CXMT)는 메모리 가격 안정화에 도움이 될 수 있을까? [메모리 가격 폭등 5부]

      보드나라 26.02.19.
      읽음 640 공감 3 댓글 1
    • 애플은 가격을 낮추고, 샤오미는 배터리를 키웠다…요즘 IT 루머 총정리

      다나와 26.02.17.
      읽음 2,479 공감 19 댓글 6
    • [정보/루머] 화끈한 다이 사이즈로 승부 보는 인텔 및 최상급 RTX 50 계열 준비하는 엔비디아 등

      다나와 26.02.13.
      읽음 462 공감 16
    • PS/2에서 SATA 케이블까지, PC에서 사라져가는 아재들의 추억

      다나와 26.02.13.
      읽음 2,890 공감 30 댓글 5
    • 출시된 지 5년 된 구닥다리가 "가격이 깡패?" 어이가 없네!

      오토기어 26.02.13.
      읽음 1,607 공감 5
    • 매번 비슷하다면서... 사람들은 왜? 용과 같이를 계속하는 걸까 (20년 동안 이 게임이 생존한 이유)

      집마 홀릭TV 26.02.13.
      읽음 1,628 공감 6
    • 스페이스XㆍxAI 합병 “일론 머스크의 비전 실현일까? 과잉 욕심일까?”

      IT동아 26.02.13.
      읽음 278 공감 7
    • [순정남] 이 할머니는 손주 살 찌우지 않습니다 TOP 5

      게임메카 26.02.12.
      읽음 487 공감 14 댓글 1
    • 산자부, 'K-온디바이스 AI 반도체 사업'으로 국산 AI 반도체 업계 지원

      IT동아 26.02.12.
      읽음 322 공감 12
    • 한국타이어 포뮬러 E 시즌 12 나이트 레이스 ‘2026 제다 E-PRIX’ 개최

      오토헤럴드 26.02.12.
      읽음 299 공감 4
    • '세단ㆍSUVㆍ미니밴 이 차 하나로 끝' 벤츠, 비전 R 320 CDI 재조명

      오토헤럴드 26.02.12.
      읽음 284 공감 5
    • '판다 덕후'를 위한 모든 것, 홍콩 오션파크

      트래비 26.02.12.
      읽음 191 공감 4
    • 서울 데이트하기 좋은 곳, 황학동 시장 투어

      트래비 26.02.12.
      읽음 214 공감 3
    • '42주년' 산돌, AI 시대 맞아 한국형 버크셔 해서웨이 꿈꾸는 이유

      IT동아 26.02.11.
      읽음 268 공감 11
    • 구글∙메타 AI 글래스보다 나은 내 마음대로 만드는 AI 글래스, 비전클로(feat. 오픈클로)

      AI matters 26.02.11.
      읽음 1,039 공감 10 댓글 1
    • 한국타이어 후원, 전 구간 눈과 빙판인 혹한의 WRC '스웨덴 랠리' 개최

      오토헤럴드 26.02.11.
      읽음 220 공감 3
    • 서울 동네 여행, 문화를 파는 경동시장

      트래비 26.02.11.
      읽음 137 공감 3
    • 수집형 RPG 어비스디아, 식사 데이트와 4인 공투 강조

      게임메카 26.02.11.
      읽음 193 공감 1
    • ’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑

      게임메카 26.02.11.
      읽음 344 공감 5 댓글 2
    • [겜ㅊㅊ] 추억 되살리는 고전풍 벨트스크롤 5선

      게임메카 26.02.11.
      읽음 212 공감 2
    • 양자컴퓨터가 '코인' 암호도 뚫는다던데... 진짜?

      IT동아 26.02.11.
      읽음 194 공감 1
    • "안정적 출력은 기본, 위기에 강해야 됩니다" 마이크로닉스가 말하는 AI 시대 파워서플라이

      IT동아 26.02.11.
      읽음 178 공감 1
    • [자동차와 法] ADAS가 사고 내고 책임은 사람이 진다...과실비율의 사각지대

      IT동아 26.02.11.
      읽음 186
    • 클로드 코워크는 SaaS 업계의 종말일까? 긍정론과 부정론 짚어보니

      IT동아 26.02.11.
      읽음 211
    • [위클리AI] 앤트로픽·오픈AI, 새 모델 동시 발표···역사적인 전면전될까

      IT동아 26.02.11.
      읽음 203 공감 1
    • [자동차 디자人] ‘라곰’ 철학으로 빛의 균형을 디자인하다…황유지 지커 디자이너

      IT동아 26.02.11.
      읽음 199
    • [황성진의 '고대 사상가, AI를 만나다'] 소크라테스가 현대인들에게 가장 먼저 던질 질문 한 가지

      IT동아 26.02.11.
      읽음 185 공감 1
    • 고성능이 필요할 때 명확한 해답! 전문가와 비즈니스 사용자를 위한 2026년형 LG 그램

      다나와 26.02.11.
      읽음 865 공감 15
    • [가이드] 10초 만에 500젬 얻기! 소소하게 이득 보는 바이오하자드 서바이벌 유닛 팁

      게임동아 26.02.10.
      읽음 232 공감 10
    • 유네스코 무형문화유산 송크란, 왜 람빵으로 가는가

      Hakbong Kwon 26.02.10.
      읽음 909 공감 11
    • "이걸 누가 사나?" 모델 Y 난리 나겠네! 스스로 자폭하는 기아

      오토기어 26.02.10.
      읽음 842 공감 10 댓글 1
    • 한국 게임 업계를 책임질 미래의 새싹 게임들 한 눈에 보기

      집마 홀릭TV 26.02.10.
      읽음 2,795 공감 22 댓글 1
    • 중국을 꼭 배워야 하는 두 가지!

      오토기어 26.02.10.
      읽음 661 공감 11
    • 서울 투어 창신동 채석장이 남긴 것들

      트래비 26.02.10.
      읽음 228 공감 12 댓글 1
    • 서울 여행 동대문 답십리 고미술 상가 투어

      트래비 26.02.10.
      읽음 234 공감 11
    • [모빌리티 인사이트] 포르쉐 타코미터는 왜 '센터'를 고집하고 있을까?

      오토헤럴드 26.02.10.
      읽음 183 공감 9
    • 캐딜락 포뮬러 1 팀, 2026 시즌 F1 경쟁의 서막 앞두고 역사적 첫 리버리 공개

      오토헤럴드 26.02.10.
      읽음 198 공감 9
    • 차도에 쓰러진 인간과 마주오는 대항차, 테슬라 오토파일럿의 선택은

      오토헤럴드 26.02.10.
      읽음 191 공감 8
    • Nothing 색상 변화부터 차세대 Xbox 정체까지, 놓치면 아쉬운 IT 이슈 총정리

      다나와 26.02.10.
      읽음 3,709 공감 17 댓글 4
    • 답 안 나올 땐 답나와를 찾아주세요.

    • [2.10~2.23] 주연테크 Q27C15 IPS QHD USB-C 100

    • 경품이 99개! 2월 무~제한 포인트 룰렛

    스폰서 PICK

    이전 페이지 1/3 다음 페이지
    • 엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스 ES 800W 80PLUS스탠다드 ATX3.1

      엔티스
    • 잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만 ALPHA II DS A36(블랙)

      잘만
    • 앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코 G40 시그니처(블랙)

      앱코
    • darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash DY470 ARGB 강화유리(화이트)

      darkFlash
    • AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD 라이젠5-5세대 7600 (라파엘)(멀티팩 정품)

      AMD
    • 뉴런글로벌(안텍)(12월분까지 진행 : 4/16-26년 1/16)
    • AMD
    • 앱코
    PC버전 로그인 개인정보처리방침 고객센터
    (주) 커넥트웨이브
    대표:
    김정남
    주소
    서울특별시 금천구 벚꽃로 298, 17층(가산동, 대륭포스트타워6차) / 우편번호: 08510
    • 사업자번호:
      117-81-40065
    • 통신판매업:
      제2024-서울금천-0848호
    • 부가통신사업:
      제003081호
    • 고객센터:
      1688-2470 (유료)
    • 이메일:
      cs@cowave.kr
    • 호스팅 제공자:
      (주)커넥트웨이브
    • 사업자 정보확인
    • 이용약관
    • 책임의 한계
    • 청소년 보호정책
    뒤로
    새로고침 맨위로 이동
    안내

    유용하고 재미있는 정보인가요? 공감이 된다면 공감 버튼을,
    그렇지 않다면 비공감 버튼을
    눌러 주세요!
    공감이나 비공감을 선택 하는 경우
    다나와 포인트를 적립해 드립니다.
    ※ 공감 버튼의 총 선택 횟수는
    전체 공개입니다.
    비공감 버튼의 선택 여부는
    선택한 본인만 알 수 있습니다.

    포인트 안내
    목록
    공감 1
    비공감
    댓글
    공유

    공유받은 친구가 활동하면 포인트를!

    URL이 복사되었습니다.

    공유하기

    레이어 닫기

    지금 보는 페이지가 마음에 든다면
    공유하기를 통해 지인에게 소개해 주세요.

    • 카카오톡
    • 라인
    • 페이스북
    • X
    • 밴드
    https://dpg.danawa.com/mobile/news/view?boardSeq=64&listSeq=5972914 복사

    로그인 유저에게는 공유 활동에 따라
    다나와 포인트가 지급됩니다.

    자세히 >

    URL이 복사되었습니다.