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알렉스 콜 게임플레이 총괄: 콘텐츠 측면에서 대대적인 개편이 있다기보다는, 새로운 증강이 많이 추가될 것 같다. 언리얼 엔진으로 바뀌면서 할 수 있는 것도 많아지기 때문에, 증강뿐 아니라 모든 콘텐츠에서 많은 부분이 바뀔 예정이다
켄트 우 프로덕트 매니저: 개발진도 그런 로망을 좋아한다. 말씀해주신 것처럼 마법 아수라장 세트에 있던 그런 증강들을 한 단계 업그레이드해 선보일 생각이다.
지나 홉 엔지니어링 디렉터: 그래픽 품질은 지금과 동일하거나 그 이상이 될 것이다. 언리얼 엔진을 그대로 쓴 것이 아니라, TFT에 맞게 커스터마이징을 거쳤다. 특히 모바일은 많은 부분이 조정됐고, 조작감 측면에서도 개선하려고 노력했다.
지나 홉 엔지니어링 매니저: 대표적으로 로비와 공동 선택 스테이지가 있다. 자세히는 말씀드릴 수 없지만 할 수 있는 것이 상당히 많으니 기대해 주시면 좋겠다
켄트 우 프로덕트 매니저: 말씀 드린대로 디자인에 대해 구체적으로 언급할 수는 없지만, 언리얼 엔진으로 바뀌면서 디자인할 수 있는 공간이 더 늘어났다. 특히 UI 관련 조정이 더 쉬워졌기 때문에, 상호작용 요소를 더 많이 만들 수 있게 됐다.
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