포르자 호라이즌5는 플레이그라운드 게임스가 개발을 하고 XBOX 스튜디오가 퍼블리싱한 차량 경기 게임 이며 2021년 11월 1일체 출시가 되었다. 포르자 호라이즌5는 메타크리틱 PC는 91점 XBOX 에서는 92점을 받는 등 마이크로소프트 XBOX의 간판격인 게임이다. 게임 자체 성향이 PC 기반 그리고 XBOX 기반으로 진행되기 때문에 상당히 높은 최적화가 이루어졌으며 비교적 낮의 하드웨어에서도 높은 프레임 수치를 보여주었다. 현재 스팀에서도 꾸준하게 판매가 되고 있는데 특별한 이벤트가 없는 한 포르자 호라이즌5 스탠다드 에디션의 경우는 59,900원에 판매가 되고 있다.
2021년 기준으로 보게 되면 윈도우10 운영체제가 사용되고 있었는데 코어 i5 8400, 라이젠5 1500X 프로세서가, 그래픽카드의 경우는 지포스 GTX 1070, 라데온 RX 590 그리고 인텔 아크 A750 그래픽카드가 권장 스펙이었으며 약 110G 의 SSD 공간을 필요로 했다.

▲ 스팀에서 볼 수 있는 포르자 호라이즌6
2026년 5월 19일 드디어 포르자 호라이즌 6가 공식 출시 되었다. 아직 공식 출시가 되지 않은 상황이지만 스팀 평가에서는 "매우 긍정적" 를 미리 받고 있는 만큼 포르자 호라이즌5 에서 팬들이 꾸준하게 유입되면서 긍정적인 피드백을 받고 있는 것으로 보인다. 64비트 운영체제를 기본으로 윈도우10 22H2 이상, 윈도우11 를 권장하며 코어 i5 12400F, 라이젠5 5600X 프로세서 그래픽카드의 경우는 지포스 RTX 3060 Ti 및 라데온 RX 6700XT 이상을 권장 스펙으로 제시했다. 늘어난 차량 숫자와 맵등이 업데이트 되면서 약 167GB 의 SSD 용량을 필요로 한다.


▲ 스팀 계정 외에도 포르자 호라이즌5 와 동일하게 마이크로소프트의 계정 (XBOX의 계정)을 필요로 한다. 설치시에 마이크로소프트 XBOX 앱을 업데이트 로그인을 해야 한다.
포르자 호라이즌6는 고화질, 고음질의 에셋으로 인해 약 155GB의 방대한 용량을 자랑한다. 이제 해당 게임에 대한 기본적인 설명을 이해했다면 본격적으로 해당 게임의 그래픽카드 그리고 업스케일링 기술을 적용했을 때 성능을 확인해 보자.
■ 포르자 호라이즌6 벤치마크 셋업

● 프로세서 : 라이젠7 9850X3D (PBO Enabled) : AMD(소켓AM5)/8코어/ 16스레드/메모리 규격: DDR5/내장그래픽:탑재/6세대(Zen5)/ TSMC 4nm/ 기본 클럭: 4.7GHz/최대 클럭: 5.6GHz/ L2 캐시: 8MB/ L3 캐시: 96MB/TDP: 120W/PCIe5.0/ 5600MHz/ AMD 라데온 그래픽/기술 지원: SMT(하이퍼스레딩), AMD Ryzen Master, AMD 3D V캐시/ 쿨러: 미포함
● 메인보드 : Gigabyte X870E AORUS PRO - 제이씨현

● 메모리 : ADATA XPG LANCER BLADE DDR5-6000 CL28 16GB x2 - 파인인포
● SSD : WD_Black SN850X 2TB (Gen4 x4)
● 운영체제 : 윈도우11 프로 (25H2, Build 26200.8457)
● 그래픽카드 드라이버 : GeForce Game Ready 드라이버 596.49 / Radeon AMD Adrenalin 26.5.2 (WHQL Recommended)



● 포르자 후라이즌6 화질 옵션 : 높음 프리셋



프로세서의 성능과 그래픽카드의 성능을 잘 대변하는 FHD (1920 x 1080) 해상도에서 각기 그래픽카드가 갖고 있는 잠재적인 성능을 잘 보여준다. 우선 지포스 RTX 5090 이 2개의 해상도 FHD, QHD 해상도에서 250 프레임 이상의 보여주는데 필자의 생각으로는 그래픽카드가 어느 정도 FHD 해상도에서 성능을 다 내지 못하고 있는 듯 하다. 이 부분은 아마도 일부 코어의 활성 여부가 아닌 클럭을 살짝 낮춤으로서 지포스 RTX 5080 과 적당한 격차를 보이는 것으로 보였다. 이번 게임에서 조금 특이한 부분은 바로 지포스 RTX 5060 Ti 16GB 모델과 지포스 RTX 5060 Ti 8GB 모델의 성능 차이인데 대부분의 게임에서는 이 두 개의 그래픽카드가 오차 범위 정도라고 볼 수 있을 정도로 비슷한 프레임 수치를 보여주는에 각기 해상도에서 대부분 지포스 RTX 5060 Ti 16GB 모델이 적지 않은 성능 차이를 보이면서 높게 측정이 되었다. 이것으로 봤을 때 게임이 표현하는 텍스터의 크기가 커지게 되면 메모리에 대한 병목도 역시 존재하는 게임이 있다는 것을 알 수 있다.
이번에는 엔비디아의 멀티 프레임 제네레이션을 통해 얼마 만큼의 프레임이 늘어나는지 확인해 보도록 하자.

▲ NVIDIA DLSS AI 슈퍼 해상도 : 커짐 / Super Resolution : 성능 / NVIDIA DLAAA : 꺼짐 / 프레임 생성 : 2x / NVIDIA Reflex 저지연 : 켜짐 / Redeon FSR 4.0.3 : 최고 성능



엔비디아 프레임 제네레이션 기능은 이제는 어느 정도 안정적인 궤도에 들어섰다고 볼 수 있을 정도로 안정적이며 프레임 수치를 잘 뽑아주었다. 우선 결과를 이해하기 전에 AMD 라데온의 경우는 아직 제대로 드라이버가 작동을 하지 않은 것으로 보였는데 FSR 4.0.3 버전에서 벌어진 결과라고 봐야할 듯 하다. 이 부분은 추후에 FSR 의 업데이트가 되었을 때 다시 한번 확인해 드리도록 하겠다. 현재까지 FSR 은 위 테스트 결과를 보여주었다고 보면 된다. 우선 이 옵션을 활용하게 되면 전체적인 프레임 성능이 늘어나며 재미있는 것은 가장 최하위 제품인 지포스 RTX 5050 까지도 QHD 해상도에서 120 프레임 이상을 보여지기 때문에 2x (이배속) 설정만 하게 되더라고 QHD 해상도는 어느 정도 정복을 하지 않나 싶다. 이 보다 높은 프레임 제네레이션 옵션인 4x 를 주면 당연히 더 늘어나는 성능을 보일 것이다.

▲ NVIDIA DLSS AI 슈퍼 해상도 : 커짐 / Super Resolution : 성능 / NVIDIA DLAAA : 꺼짐 / 프레임 생성 : 4x / NVIDIA Reflex 저지연 : 켜짐 / Redeon FSR 4.0.3 : 지원 안함



엔비디아의 최종적인 결과를 보여주는, 즉 엔비디아가 프레임 제네레이션을 생각하면서 아마도 첫번쩌 목적이라고 볼 수 있는 부분 4K 해상도에서 최고 낮은 그래픽카드가 게임을 할 수 있을 것 이라는 명제를 정확하게 달성하지 않았나 싶다. 결과적으로 프레임 제네레이션 4x 를 주게 된다면 지포스 RTX 5050 에서도 120 프레임을 넘는 수치를 보인다라는 결과는 상당히 중요하게 봐야할 부분이 아닐까 싶다. 물론 일반 테스트, 프레임 제네레이션 2x, 프레임 제네레이션 4x 의 치명적인 단점, 즉 1% low 값이 하락이 되다는 단점을 극복하진 못한 듯 하다..
■ 어떤 그래픽카드를 구입해야 제대로 포르자 호라이즌6 를 즐길 수있을까?
이번 기사를 통해 진행했던 부분 중에서 가장 큰 의미가 있는 부분은 바로 "그래픽카드 메모리" 이다. 기사의 중간에서도 잠깐 언급을 했다시피 항상 2가지 메모리 종류 (정확하게는 용량) 으로 나누어서 출시가 되는 지포스 RTX 5060 Ti 16GB 와 지포스 RTX 5060 Ti 8GB 모델의 유의미한 성능 차이를 보였다는 점이다. 사실 이 두가지 그래픽카드는 동일한 GPU 그리고 메모리 클럭 등 작동하는 물리적인 부분과 쿠다 코어의 숫자 까지도 동일하기 때문에 단지 다른 부분은 그래픽카드에 장착하고 있는 메모리 용량의 차이다. 이 부분은 다른 게임에서는 2가지 그래픽 카드가 비슷한 프레임 수치와 1% Low 값을 보인 반면 이 게임에서는 모든 해상도와 모든 프레임 제네레이션 옵션 에서 모두 앞선 성능을 보여주었다. 결과적으로 보게 되면 게임 마다 해당 게임이 표현하는 텍스쳐의 양과 화질 부분이 높을 수록 그래픽카드의 용량과도 상관 관계가 있다는 것을 알 수 있었다.
그래서 이번 리뷰를 위해서 사용된 프로세서는 AMD 라이젠7 9850X3D 모델로 현재로 단일 프로세서 상에서는 가장 최고의 성능을 가진 제품이었다. 그래서 이 프로세서 이하의 제품을 구입해서 이 게임을 즐기기 위해선 아무래도 지포스 RTX 5060 Ti 8GB 혹은 지포스 RTX 5060 Ti 16GB 그래픽 카드를 구입해서 사용하는 것이 좋을 듯 하다. 가장 먼저 보여주었던 업스케일링 기능을 완전히 배제한 테스트 결과를 보게 된다면 그리고 게임의 옵션을 "높음" 정도로 설정을 해 사실상 더 높은 옵션을 선택하지 않았다는 점을 감안한다면 그 정도의 그래픽카드를 사용하는 것이 좋을 듯 하다. 물론 여기에서 조금 더 프레임 수치를 늘리기 위해선 멀티 프레임 제네레이션 옵션을 활용할 수 밖에 없다. 2x 정도 옵션을 선택하게 된다면 지포스 RTX 5060 Ti 는 렉 없이 그리고 프레임 저하 없이 원할한 게임을 즐길 수 있을 듯 하다. 또한 최근 지포스 RTX 5060 Ti 시리즈가 큰 폭의 가격하락을 겪고 있는데 예저 ㄴ가격 인상전 가격까지 떨어져 있는 상태이다.
필자가 프레임 제네레이션 4x 를 추천하지 않는 이유는 전체적인 프레임 수치가 눈에 뜨게 늘어나는 것은 사실이나 이로 인해 1% Low 값이 상당히 떨어지기 때문에 이번 포르자 호라이즌6 같은 레이싱 게임에서는 괜찮겠지만 1% Low 값이 중요한 FPS 장르의 게임에서는 PVE 모드에서는 승패에 영향을 미칠 수 있기 때문이다. 그래서 프레임 제네레이션 2x 까지 정도만 사용한다면 가장 좋은 선택이 되지 않을까 싶다.
오늘은 이번 주에 출시된 가장 뜨거운 그리고 스팀 커뮤니티 평가에서도 역시나 전 게임에 이어서 호평 일색으로 평가를 받고 있는 포르자 호라이즌6 의 프레임 테스트 결과를 봤다. 자신이 사용하고 있는 프로세서-그래픽카드 조합을 통해 게이밍 시스템을 구성하려는 분들에게는 좋은 참고가 되었으면 하는 바램이다.


▲ ZOTAC GAMING 지포스 RTX 5060 Ti Twin Edge OC D7 16GB : RTX 5060 Ti/PCIe5.0x16(at x8)/정격파워600W 이상/전원 포트: 8핀 x1/가로(길이): 220.5mm/ 베이스클럭: 2407MHz/부스트클럭: 2602MHz/ 스트림 프로세서: 4608개/ 최대 AI TOPS: 759(FP4)/GDDR7/출력단자: HDMI2.1, DP2.1/ 지원정보: 8K 지원, HDR 지원, HDCP 2.3/사용전력: 180W/ 전원부: 5+2페이즈/2팬/ 두께: 41mm/제로팬(0-dB기술)/백플레이트

▲ PALIT 지포스 RTX 5060 Ti DUAL D7 8GB 이엠텍 : RTX 5060 Ti/PCIe5.0x16(at x8)/600W 이상/전원 포트: 8핀 x1/가로(길이): 262.1/ 베이스클럭: 2407/부스트클럭: 2572/ 스트림 프로세서: 4608/ 최대 AI TOPS: 759(FP4)/GDDR7/출력단자: HDMI2.1, DP2.1/ 지원정보: 8K 지원, HDR 지원, HDCP 2.3/사용전력: 180W/2팬/ 두께: 40.1/제로팬(0-dB기술)/백플레이트/DrMOS/LED 라이트/ThunderMaster/A/S 3년








