바이브 코딩으로 앱을 만들었다면, 이제 수익화를 고민할 차례입니다.
스페인 바르셀로나 구글 글로벌 앱 서밋 2026 현장에서 구글 코리아 앱 수익화 전문가 두 분께 직접 물어봤습니다.
구글이 처음으로 하나의 글로벌 행사로 연 Google Global App Summit 2026(바르셀로나)에 다녀왔습니다. 행사장 팟캐스트 스튜디오에서 구글 코리아의 김은영 님(광고 수익화 사업 총괄), 오세준 님(모바일 앱 광고 수익화)과 1인 개발자를 위한 앱 광고 수익화를 이야기했습니다.
이 영상에서 다루는 것
✔ 결제하는 유저는 5% 미만 — 광고와 결제를 섞는 하이브리드 수익화
✔ 광고 단가는 어떻게 정해질까? (마트 시식 비유)
✔ A/B 테스트로 광고 최적화하는 법
✔ AI 앱의 API 비용, 광고 수익으로 감당할 수 있을까
✔ 필요한 건 SDK 두 개: 애드몹 + 파이어베이스
✔ 몰입을 깨지 않는 새 광고 포맷 PiP·스퀴즈백 (오픈 베타)
✔ 해외 법인 없이 글로벌 광고, 국가별 전략
✔ AI 에이전트 시대의 수익화 자동화
타임라인
00:00 구글 글로벌 앱 서밋 현장
00:15 인트로 · 출연자 소개
01:12 핵심은 하이브리드 수익화: 결제 유저는 5% 미만
04:34 광고 단가의 원리: 마트 시식 비유
07:13 A/B 테스트로 최적화하는 법
10:27 AI 앱의 API 비용, 광고로 감당할 수 있을까
12:45 필요한 건 SDK 두 개: 애드몹 + 파이어베이스
14:00 광고와 리텐션의 균형, 몰입을 깨지 않는 새 광고 포맷
16:41 해외 법인 없이도 글로벌 광고가 될까
18:00 한국 퍼블리셔는 광고에 보수적이다
21:03 광고 빈도를 늘리는 실전 팁
22:08 비결제 유저와 국가별 전략
23:08 AI 에이전트 시대의 수익화 최적화
24:29 1인 개발자를 위한 마무리 팁
26:49 마무리
27:40 아웃로
※ 영상 속 기능의 출시 상태와 수치는 촬영 시점(2026년 10월) 발언·Google 발표 기준이며, 이후 달라질 수 있습니다.
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제공: 조코딩 JoCoding



