1 . 제품 소개
지난 2018년 9월 19일 오후 10시, NVIDIA는 GeForce RTX 20 시리즈에 대한 엠바고를 정식으로 해제함과 동시에 각종 미디어를 통해서 GeForce RTX 20 시리즈의 실제 성능을 공개했습니다. 플레이웨어즈에서도 각종 테스트를 통해서 GeForce RTX 20 시리즈의 성능을 살펴본 바가 있었으며, 이전 세대 성능 향상비와 비교해본다면 조금 아쉬움이 남기는 하지만 그래도 새롭게 탄생한 그래픽 카드계의 왕을 마주볼 수 있었습니다. 새롭게 왕좌에 오른 GeForce RTX 2080 Ti는 GeForce GTX 1080 Ti로도 완전히 정복하기 어려웠던 4K 해상도에 대해 실질적인 정복 수준을 보여주면서 그 성능을 실감케 했고, 여기에 앞으로 공개될 실시간 레이 트레이싱 기술과 DLSS 같은 NGX 기술을 적극 활용하여 기존 세대와 더욱 차이를 벌리겠다는 포부를 밝히기도 했습니다.
새로운 그래픽 카드가 등장하게 되면 으레 각 제조사에서 동일 칩셋을 활용한 비레퍼런스 제품을 출시했는데, 최상위 및 상위 라인업에 대한 공개가 상대적으로 늦은 타사 제품군에 비해 MSI는 GAMING X 라인업의 명성을 이어갈 GAMING X TRIO 라인업을 곧바로 공개해 많은 이들의 기대를 한 몸에 받기도 했습니다. 이미 지난 프리뷰를 통해서 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 외형적인 특성은 미리 살펴본 바가 있었는데, 비레퍼런스형 PCB를 활용하는 제품답게 거대한 방열판의 쿨러를 얹는 것이 가능했습니다. 특히, 첨단 공기 역학이 적용된 방열판과 "TRIO"라는 이름에 맞게 기존 GAMING X 라인업의 듀얼 팬 대신 3개의 TORX 3.0 팬을 탑재하여 정숙하면서도 강력한 냉각 성능을 기대하게끔 만들었습니다.
여기에 이전 세대에서 일말의 아쉬움으로 남았던 튜닝 효과가 더욱 강화된 것을 알 수 있었는데, 쿨러부 뿐만 아니라 측면부에도 길게 LED 바를 장착하여 세로로 그래픽 카드를 장착하는 최근 케이스 디자인에서도 높은 튜닝 효과를 얻는 것이 가능해졌습니다.
앞서 프리뷰를 통해 제품의 특성을 충분히 언급했던 만큼, 상세한 부연설명보다는 지금부터 상세한 데이터를 통해서 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 실질적인 성능을 함께 살펴보도록 하겠습니다.
* MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 프리뷰 바로가기 : http://playwares.com/pcreview/56899810
■ 제품 특성
※ 공식 홈페이지 : https://www.msi.com/Graphics-card/GeForce-RTX-2080-Ti-GAMING-X-TRIO
2 . 제품 외형 및 구성품
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 패키지 정면 사진입니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 패키지 후면 사진입니다. MSI의 RGB LED 기술인 Mystic Light와 TORX 3.0 팬이 적용돼 더욱 강력해진 TRI-FROZR 써멀 디자인, 첨단 공기 역학이 적용되어 공기 흐름을 효율적으로 개선했다는 내용 등이 기재되어 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 패키지 구성품입니다. 그래픽 카드와 함께 장착할 수 있는 지지대 역할의 가이드, 제품 등록 안내장, 그리고 각종 설명서나 안내서가 포함되어 있을 MSI 봉투가 동봉되어 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 지지대 안에는 6핀-8핀 전환 케이블이 함께 동봉되어 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 추가 구성품입니다. 그래픽 카드 지지용 브라켓 설치 안내서와 빠른 사용자 설명서, 제품 카탈로그, 드라이버 디스크, 코스터로 구성되어 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 그래픽 카드를 동작시키기 전에 가운데 쿨링팬의 스티커를 제거해야 합니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 NVLink 가이드를 제거하기 위해서는 마찬가지로 스티커를 제거해야 합니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 제품 정면 사진입니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 출력 단자입니다. DP 1.4a 포트 3개와 HDMI 2.0b 포트, VirtualLink용 USB Type-C 포트로 구성되어 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 비레퍼런스형 기판과 큼지막한 방열판이 장착되어 있어 NVLink를 사용하기 위해서는 해당 가이드 파츠를 분리해야 합니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 후면부에는 백플레이트 보호 필름이 부착되어 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO 제품 후면 사진입니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 8+8+6핀 전원 단자로 동작합니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 쿨링팬 중 NVLink 방향에 있는 쿨링팬은 80mm TORX 3.0 팬이 탑재되었습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 나머지 쿨링팬은 90mm 크기의 TORX 3.0 팬이 탑재되었습니다.
3 . PCB 및 쿨러
※ MSI 본사의 샘플 관리 정책에 의해 임의 분해가 불가하여 별도 제공 받은 이미지로 대체되는 점 참고해주시기 바랍니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 제품 분해도입니다. 제품은 쿨러와 방열판, MSI 제품군에서 자주 등장하는 내부 가이드겸 방열판, PCB, 백플레이트로 나눌 수 있습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 PCB 사진입니다. 14+3페이즈로 구성된 전원부로 구성되어 있어 레퍼런스 기판보다 전원부가 보강되었습니다.
해당 사진은 고해상도 사진으로, 클릭 시 확대된 창에서 자세히 감상이 가능합니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO에는 GeForce RTX 2080 Ti에 해당하는 TU102-300A-K1-A1 칩이 탑재되었습니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO에는 Micron GDDR6 메모리 모듈이 탑재되어 있으며, 8Gbit x 11 = 88Gbit = 11GByte의 VRAM 가용량을 지닙니다.
▲ MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 전원부 사진입니다.
4 . 튜링 아키텍처 소개
플레이웨어즈에서는 지난 2018년 9월 14일, 엠바고가 정식 해제되는 시점을 기준으로 튜링 아키텍처에 관한 소개와 세부 설명을 작성한 바 있습니다. 튜링 아키텍처는 크게 아키텍처 부문과 NGX 부문, GeForce RTX 부문, GeForce Experience 부문으로 나눌 수 있으며 각각의 내용은 세부 페이지를 나누어 별도로 소개해드렸습니다.
GeForce RTX 20 시리즈를 부여받은 새로운 튜링 GPU에 대한 소개와 설명이 필요하다면 하단의 링크를 통해 각 기술을 확인해보시기 바랍니다.
* 전문 보기 : NVIDIA GeForce RTX 20 시리즈 미리보기 : 언박싱 및 튜링 아키텍처 소개 (http://playwares.com/pcreview/56881595)
* GeForce RTX 에디터스 데이: 튜링 아키텍처 (http://playwares.com/pcreview/56881595?no=7)
* GeForce RTX 에디터스 데이: NGX (http://playwares.com/pcreview/56881595?no=8)
* GeForce RTX 에디터스 데이: GeForce RTX (http://playwares.com/pcreview/56881595?no=9)
* GeForce RTX 에디터스 데이: GeForce Experience (http://playwares.com/pcreview/56881595?no=10)
5 . 테스트 구성
그래픽 카드의 성능 측정을 위한 실내 온도는 주기적인 에어컨의 ON/OFF로 23±1℃ 수준을 꾸준히 유지했음을 참고해주시기 바랍니다.
해당 테스트에 사용된 시스템 구성은 아래와 같습니다.
6 . 성능 테스트: 소프트웨어 소개
그래픽 카드 성능을 측정하기 위해 다각적 측면에서의 테스트를 진행했습니다.
테스트는 그래픽 카드의 성능을 지표로 나타내주는 "벤치마크 툴" 테스트와 실질적으로 그래픽 카드를 활용하는 "게임" 테스트로 크게 나뉘어집니다.
그래픽 카드의 성능을 측정하는 위 테스트와는 달리, 시스템의 외적인 부분에 영향을 주는 "코어 온도"와 "소비전력" 또한 별도로 측정을 진행했습니다.
해당 테스트는 Unigine Heaven Benchmark 4.0을 이용해 진행했습니다.
세부적인 테스트 내용과 항목은 각 항목의 폴딩 메뉴를 펼치면 자세히 확인할 수 있습니다.
■ 벤치마크 툴 테스트
- 3DMark Fire Strike
- 3DMark Time Spy
- VRMark Orange & Blue & Cyan Room
- Unigine Heaven Benchmark 4.0
- Unigine Valley Benchmark 1.0
- Unigine SUPERPOSITION Benchmark 1.0
■ FutureMark 3DMark : Fire Strike
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- Fire Strike : Normal
- Fire Strike : Extreme
- Fire Strike : Ultra
※ 3DMark Test Entry : Default / Demo OFF
■ FutureMark 3DMark : Time Spy DX12
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- Time Spy : Normal
- Time Spy : Extreme
- Async Compute : ON
※ 3DMark Test Entry : Default / Demo OFF / Graphics Score
■ FutureMark VRMark : Orange Room / Cyan Room / Blue Room
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- Orange Room TEST
- Cyan Room TEST
- Blue Room TEST
■ UNIGINE Benchmark
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- Heaven Benchmark 4.0 / Valley Benchmark 1.0 / SUPERPOSITION Benchmark 1.0
※ Preset : Extreme / Extreme HD / 1080p High
■ 게임 테스트
- Ashes of the Singluarity: Escalation (DX12)
- Shadow of the Tomb Raider (DX12)
- Rise of the Tomb Raider (DX12)
- Total War: Warhammer 2 (DX12)
- Tome Clancy's The Division (DX12)
- Strange Brigade (DX12)
- Assassin's Creed Origins
- Far Cry 5
- Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- FINAL FANTASY XV Benchmark (DLSS Test Build)
■ ASHES OF THE SINGULARITY : ESCALATION(DX12)
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- PRESET : CRAZY
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ SHADOW OF THE TOMB RAIDER(DX12)
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- PRESET : 가장 높게 + TAA(기본값)
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ RISE OF THE TOMB RAIDER(DX12)
- PRESET : 가장 높음 + FXAA(기본값)
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ TOTAL WAR: WARHAMMER 2(DX12)
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- PRESET : 울트라
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ TOM CLANCY'S THE DIVISION (DX12)
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- PRESET : 가장 높음 (VSync OFF)
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ STRANGE BRIGADE (DX12)
- PRESET : 최고 높음
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ ASSASSIN'S CREED ORIGINS
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- PRESET : 가장 높음
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ FAR CRY 5
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- PRESET : 울트라
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ TOM CLANCY'S GHOST RECON WILDLANDS
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- PRESET : 울트라
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 벤치마크 실행
■ TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE
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- PRESET : 울트라
- 1080P / 1440P / 2160P
- NOTE : 그래픽 - 벤치마크 실행(입구 섹터의 평균값을 최소 프레임레이트로 지정)
■ FINAL FANTASY XV BENCHMARK (DLSS TEST BUILD 1216052)
- PRESET : High Quality + TAA 혹은 DLSS / 테스트 빌드로 인한 옵션 변경 불가
- 2160P / 테스트 빌드로 인한 해상도 변경 불가
- NOTE : 테스트 빌드의 TAA / DLSS 배치파일 실행 후 Mirillis Action!으로 프레임레이트 측정
■ 온도, 소음, 소비전력 측정
- 발열 측정 : 코어 온도 및 전원부 온도
- 소음 측정
- 소비전력 측정
■ 코어 온도 및 전원부 온도 측정
- 테스트 : Unigine Heaven Benchmark v4.0 툴을 10분간 실행 후 측정(LOAD), 이후 시스템을 10분간 유휴 상태로 둔 뒤 재측정(IDLE)
- 측정 방법1 : LOAD / IDLE 상태에 따라 GPU-Z 상에 표기되는 Core 온도 측정
- 측정 방법2 : FLIR E30 열화상 카메라를 이용하여 전원부 부근의 PCB 후면 및 측면 온도 측정
■ 소음 측정
- 테스트 : Unigine Heaven Benchmark v4.0 툴을 10분간 실행 후 측정(LOAD), 이후 시스템을 10분간 유휴 상태로 둔 뒤 재측정(IDLE)
- 측정 방법 : Cirrus CR-172A 테스터기를 통해 얻어지는 평균 소음치와 NC(Noise Criteria) 값을 확인
■ 소비전력 측정
- 테스트1 : Rise of the Tomb Raider DX12 1080P 벤치마크를 진행하면서 측정
- 테스트2 : FAR CRY 5 1080P 벤치마크를 진행하면서 측정
- 테스트3 : Unigine Heaven Benchmark v4.0 툴을 10분간 실행 후 측정(LOAD), 이후 시스템을 10분간 유휴 상태로 둔 뒤 재측정(IDLE)
- 측정 방법 : Wattman HPM-100A 테스터기를 통해 얻어지는 데이터 값의 평균치 및 최대치를 계산
7 . 성능 테스트: 벤치마크 툴
■ 테스트 결과 요약
벤치마크 툴을 이용한 테스트에서 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 파운더스 에디션 모델보다 소폭 높은 평균 성능을 보여주었습니다. 상대적으로 우수한 쿨링 성능을 갖추고 있어 높은 부스트 클럭을 오랫동안 유지할 수 있었기 때문에 소폭 높은 성능을 유지했다고 볼 수 있겠으며, 오버클럭을 적용할 경우 한층 더 높아진 성능을 확인할 수 있었습니다. 메모리의 경우 현재 제공되는 펌웨어의 한계치인 200MHz를 모두 인가한 상태로 테스트 진행이 가능했는데, 메모리 수율의 경우 제품에 따라 상이할 수 있기 때문에 고해상도 성능에서는 약간의 성능 오차가 존재할 수 있습니다.
■ 테스트 결과
8 . 성능 테스트: 게임
■ 테스트 결과 요약
MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 게이밍 성능에서 전반적으로 파운더스 에디션보다 높은 평균 프레임레이트를 얻을 수 있었습니다. 앞서 벤치마크 툴 테스트와 마찬가지로 우수한 냉각 성능을 갖추고 있기 때문에 상대적으로 높은 부스트 클럭을 유지하는 것이 가능했고, 이는 고스란히 게이밍 성능으로 이어졌다고 볼 수 있겠습니다. 벤치마크 툴과 달리 게임에 따라서는 가시적인 성능 향상을 확인할 수 있었는데, 특히 고해상도로 가면서 이런 경향은 뚜렷해졌습니다.
추가적인 오버클럭을 적용할 경우 성능 차이는 더욱 벌어졌는데, 메모리 오버클럭을 높은 수치로 인가했기 때문에 고해상도로 가면서 게이밍 성능이 더욱 차이나는 것을 알 수 있었습니다. 벤치마크 툴 테스트에서도 언급했지만, 메모리 수율은 제품에 따라 상이할 수 있으므로 제품에 따라 성능차가 존재할 수 있습니다.
■ 테스트 결과
9 . 성능 테스트: 발열 측정
■ 테스트 결과 요약
MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 비레퍼런스형 PCB 기판 위에 거대한 방열판과 3개의 쿨링팬을 얹은 모델답게 파운더스 에디션보다 평균적으로 우수한 성능을 얻을 수 있었습니다. 게이밍 테스트의 경우 상대적으로 테스트 주기가 짧아 큰 편차를 보이는 편이 아니지만, 10여분간 테스트를 진행하는 Heaven 테스트의 경우 그 차이가 뚜렷하게 나타났으며, 오버클럭을 적용하더라도 쿨링 성능 자체에는 큰 영향을 주지 않는다는 점이 인상적이었습니다.
특히 적절한 온도를 지니면서도 쿨링팬이 상당히 낮은 RPM을 유지하기 때문에 소음상의 이점도 존재했기 때문에, 발열 뿐만 아니라 소음에서도 우수한 성능을 확인할 수 있었습니다.
■ 테스트 결과
10 . 성능 테스트: 소음 측정
■ 테스트 결과 요약
앞서 언급한 내용처럼, MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 상당히 정숙한 수준을 보여주었습니다. 3개의 쿨링팬을 탑재하고 있기는 하나, 10분간 Heaven 벤치마크를 구동한 상태에서도 쿨링팬의 회전 속도가 1300RPM 수준에 그쳤기 때문에 소음을 느끼기 어려웠으며, 낮은 RPM에서 발생하는 소음은 파운더스 에디션의 유휴 상태 소음보다도 조용한 수준이었습니다. 특히 일반적으로 고주파음으로 느끼는 1kHz 영역대의 소음은 30dBA를 넘지 않아, 전체적으로 쿨링팬에서 발생하는 소음을 느끼기 어려운 수준이라고 판단됩니다.
■ 테스트 결과
11 . 성능 테스트: 소비전력 측정
■ 테스트 결과 요약
MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 전반적으로 파운더스 에디션 모델과 소비전력 상에서 큰 차이를 보이지는 않지만, LED 튜닝 효과와 3개의 쿨링팬을 구동하는 만큼 상대적으로 약간 높은 소비전력 수치를 보여주었습니다. 우수한 쿨링 성능으로 인해 부스트 클럭을 높은 수준으로 유지하는 것도 상대적으로 높은 소비전력의 원인으로 볼 수 있겠습니다. 오버클럭을 적용할 경우 높은 코어 클럭과 메모리 클럭을 유지하는 만큼 소비전력이 평균적으로 30W 가량 상승하는 것을 알 수 있었습니다.
■ 테스트 결과
12 . 결론
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우수한 냉각 성능과 화려함으로 무장한 그래픽 카드, MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO
그래픽 카드의 절대적인 성능은 높은 쿨링 성능에서 나온다고 해도 과언은 아닐 것이며, 이는 초창기 그래픽 카드부터 지금까지 이어져 오는 불변의 진리일 것입니다. 특히 그래픽 카드에 "부스트 클럭"이라는 개념이 투입되면서부터는 쿨링 성능이 더욱 중요해졌는데, 특히 NVIDIA의 경우 표기상의 부스트 클럭보다 더 높은 수치의 코어 클럭으로 동작하는 메커니즘을 지니고 있기 때문에 쿨링 성능은 눈에 보이지 않는 성능 향상의 핵심적인 역할을 했습니다.
물론 강력한 쿨링 성능을 갖춘다는 것이 막연하게 어려운 일은 아닙니다. 거대한 방열판을 탑재하고 이를 충분히 커버할 수 있는 쿨링팬을 장착하면 간단히 해결될 것입니다. 하지만 막연히 방열판의 면적을 늘리고 쿨링팬을 빠르게 회전시킨다고 해서 모든 문제가 해결되지는 않습니다. 소음이라는 큰 문제가 남았기 때문입니다. 결국 각 제조사가 라인업에 따라서 각기 다른 그래픽 카드의 크기와 쿨링팬의 갯수, 가격의 차등을 두는 까닭은 성능상의 차이 외에도 각 제품에 도입된 냉각 솔루션의 차이 때문일 것입니다.
다양한 테스트를 통해서 살펴본 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 비레퍼런스형 PCB와 거대한 방열판 및 3개의 TORX 3.0 팬을 탑재한 제품으로, 겉으로 보이는 크기만으로도 높은 쿨링 성능을 기대해볼 수 있는 그래픽 카드였습니다. 실제로 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 상당히 낮은 수준의 소음치를 기록했고, 유휴 상태에서는 ZERO FROZR 기술로 인해 쿨링팬의 회전이 멈추기 때문에 그래픽 카드 활용 유무에 상관 없이 일관적으로 조용한 환경을 유지하는 것이 가능했습니다. 물론 낮은 수준의 소음을 유지한다고 해서 성능의 손해를 보는 것은 아니었습니다. 이는 각종 테스트를 통해서 충분히 확인할 수 있었는데, 아래는 테스트 결과를 요약한 그래프입니다.
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MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 첨단 공기 역학 기술이 접목된 방열판과 이를 덮는 3개의 TORX 3.0 팬, 그리고 성능에 최적화된 강력한 전원부를 통해서 높은 부스트 클럭을 유지하는 것이 가능한 그래픽 카드였으며, 오버클럭을 적용하면 쿨링 성능의 저하로 RPM이 높아지는 일반적인 그래픽 카드와 달리 어떤 상황에서도 일관된 쿨링 성능을 보여준다는 점이 놀라웠습니다. 기본적인 상황에서도 파운더스 에디션보다 높은 부스트 클럭 유지 수준을 보여줄 뿐만 아니라 추가적인 오버클럭을 통해서 더욱 강력한 성능을 얻을 수 있다는 것, 그리고 이러한 조작에도 쿨링 성능은 일정하고 낮은 소음을 유지할 수 있다는 것은 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO가 가진 강력한 무기가 아닐까 생각합니다.
MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO가 지닌 또 하나의 무기는 바로 Mystic Light Sync입니다. MSI 메인보드나 게이밍 기어, Mystic Light Sync를 지원하는 LED 제품을 활용한다면 통일감 있는 RGB LED 튜닝 효과를 적용하는 것이 가능하며, 사용자에 따라서는 LED 발광 모드나 밝기, 색상을 별도로 지정해 자신만의 시스템을 꾸리는 것도 가능할 것입니다. 이전 세대까지 MSI 그래픽 카드는 타사에 비해 상대적으로 소극적인 LED 정책이 적용되어 있어 시스템을 튜닝하고자 하는 사용자에게 일말의 아쉬움을 제공했다면, MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 쿨링팬 주변부와 측면부에 RGB LED를 탑재하고 있어 화려한 튜닝 효과를 적용하는 것이 가능합니다.
앞서 살펴보았듯이, MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO는 다방면에서 메리트 있는 모습을 보여주는 그래픽 카드였습니다. GeForce RTX 2080 Ti 자체가 제법 부담스러운 가격대를 지니고 있는 것은 사실이기에 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO의 가격 역시 결코 저렴한 수준은 아닙니다. 하지만 강력한 성능과 이를 가능케 하면서도 조용하게 동작하는 냉각 솔루션, 그러면서도 화려한 외관과 LED 튜닝 효과를 지니고 있어 다방면으로 매력점을 지니고 있기 때문에 새롭게 GeForce RTX 2080 Ti 그래픽 카드를 구매하려는 사용자에게는 충분히 추천할 만한 제품이라고 할 수 있겠습니다. GeForce RTX 2080 Ti의 강력한 성능을 체험하고자 한다면, 그러면서도 조용한 시스템 환경을 구성하고자 한다면, 화려한 LED 튜닝을 원한다면 MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO를 고려해보는 것은 어떨까요?
(글 작성 기준 인터넷 최저가 : 미정)
작성자 : 플레이웨어즈 JesuaR
벤치마크 보조 : 플레이웨어즈 Elwiny
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