
NVIDIA DLSS 5, RTX 40 GPU 지원 확정
NVIDIA DLSS 5는 기존 RTX 40 GPU에도 출시될 예정이며, RTX 50 시리즈에서 모델이 완전히 튜닝되면 사용할 수 있게 된다.
이번 주 NVIDIA는 DLSS 5 기술을 공식 출시했으며, NBA 2K27이 3D-Guided Neural Rendering을 지원하는 첫 번째 게임이 됐다. 초기 지원은 Blackwell 아키텍처 기반의 RTX 50 GPU를 대상으로 하지만, NVIDIA는 Ada Lovelace 아키텍처 기반의 RTX 40 GPU로도 지원을 확대할 계획이라고 확인했다.
NVIDIA는 DLSS 5가 현재까지 가장 연산 집약적인 모델이라고 밝혔다. 지난 3월 발표 이후 5배의 성능 향상을 달성했으며, 앞으로 더 많은 개선이 있을 것이라고 언급했다. 현재는 GeForce RTX 50 시리즈의 성능 최적화에 집중하고 있으며, 올 가을 후반에 모델 업데이트가 예상된다. RTX 50 시리즈 성능이 더욱 완전히 튜닝되면, GeForce RTX 40 시리즈에 대한 공식 지원 확대를 추진할 계획이다.
이 발표는 더 많은 게이머가 며칠 전 공개된 DLSS 5의 혁신적인 비주얼을 활용할 수 있게 됨을 의미한다. NVIDIA는 RTX 40 GPU에 대한 DLSS 5 지원의 정확한 날짜를 아직 밝히지 않았지만, 언제쯤 가능할지에 대한 단서를 제공했다.
NVIDIA의 DLSS 5는 현재까지 가장 까다로운 AI 모델이다. 초기 데모는 듀얼 RTX 5090 그래픽 카드로 실행되었지만, NVIDIA는 두 달 만에 모델을 50% 개선하여 단일 RTX 5090으로 실행할 수 있게 됐다. 7월에는 DLSS 5 모델이 거의 2.5배 개선되었고, 8월에는 최종적으로 5배 개선되어 모든 RTX 50 그래픽 카드에서 실행할 수 있게 됐다. NVIDIA는 DLSS 5 모델의 개선이 기본 하드웨어, 소프트웨어 커널, 공동 설계 최적화의 조합이라고 설명했다. 이 모델은 GTC 2026에서 발표된 초기 모델보다 더 작고 빠르며, 더 사실적인 비주얼을 제공하고 개발자에게 더 많은 제어권을 제공한다.
또한, NVIDIA는 여기서 멈추지 않을 것이라고 밝혔다. DLSS 5 최적화는 훨씬 빠른 속도로 진행되어 모델을 더 빠르게 실행하고 비주얼을 더욱 개선할 것이라고 언급했다. 올해 말에 모델을 개선하고 더 빠른 성능을 제공하는 또 다른 업데이트가 있을 것으로 예상된다.
향후 몇 달간의 최적화를 통해 모델 성능이 초기 공개 시점보다 7~10배 향상될 것으로 예상된다. 이는 기존의 평균 50~60% 성능 저하보다 훨씬 적은 영향을 미칠 것이다. 만약 올해 말까지 모델이 성능에 미치는 영향이 10~15% 수준으로 줄어든다면, 게이머들은 6배 또는 "성능" 모드 업스케일링과 같은 MFG 모드를 사용하지 않고도 이를 실행할 수 있게 된다.
RTX 40 GPU는 MFG를 지원하지 않으므로, 하드웨어에 적합하게 모델이 미세 조정되어야 한다. 이러한 미세 조정은 RTX 50 GPU에서 시작하여 RTX 40 GPU로 이어진다. NVIDIA의 모델 튜닝 이력을 고려할 때, 비공식 모드를 통해 RTX 20 시리즈까지 DLSS 5를 이미 지원하고 있으므로, 향후 RTX 30 지원도 기대할 수 있다. RTX 40 지원은 좋은 소식이며, Ada Lovelace 소유자들이 DLSS 5를 즐길 수 있기를 기대한다.
출처: Wccftech
원문: https://wccftech.com/nvidia-dlss-5-rtx-40-gpus-support-confirmed/










