제품 구매 링크: https://prod.danawa.com/info/?pcode=122663226
시작하며
메모리를 고를 때는 속도와 타이밍뿐 아니라 용량, CPU·메인보드 호환성, 쿨러 간섭 여부도 확인해야 합니다. 가성비 메모리를 찾는다면 평소 어떤 프로그램을 함께 사용하는지 생각해 보고, 그에 맞는 성능과 용량을 고르는 것이 좋습니다.
이번에 살펴볼 제품은 서린씨앤아이에서 유통하는 ESSENCORE KLEVV DDR5-6000 CL30 FIT V AMD 패키지 16GB(8GB×2)입니다. DDR5-6000 속도와 CL30 타이밍, AMD EXPO 프로파일을 지원하는 DDR5 메모리입니다.
이번 체험기에서는 제품의 외형과 호환성 주의사항을 먼저 살펴보고, 바이오스 기본 설정과 EXPO 프로파일 적용 상태에서 메모리 성능과 게임 프레임을 비교했습니다. 게임 실행 중 메모리 사용량도 함께 측정해 16GB 용량으로 어느 정도 여유가 있는지 확인했습니다.
제품 구성과 외형
8GB 두 개로 구성된 DDR5-6000 CL30 패키지



제품은 8GB 메모리 두 개가 들어 있는 총 16GB 패키지입니다. 투명한 포장을 통해 메모리 외형을 확인할 수 있으며, 포장 전면에는 6000MT/s 속도와 16GB 용량, AMD 최적화 문구가 적혀 있습니다.
메모리 라벨에는 DDR5-6000 속도와 30-36-36 타이밍, 모듈당 8GB 용량, 1.35V 전압이 표기되어 있습니다. EXPO 프로파일에 설정된 주요 타이밍은 30-36-36-76입니다.
AMD EXPO를 사용하면 메모리에 저장된 동작 속도와 타이밍, 전압 설정을 BIOS에서 불러올 수 있습니다. 각 설정값을 직접 입력할 필요 없이 프로파일을 선택하면 되므로 간편합니다. 다만 해당 설정으로 사용하려면 CPU와 메인보드의 지원 여부를 미리 확인해야 합니다.
RGB 없는 깔끔한 외형과 낮은 방열판



짙은 색상의 방열판에 KLEVV와 FIT V 로고, 얇은 직선 무늬가 들어가 있습니다. 장식이 과하지 않아 전체적으로 깔끔하고 단정한 인상입니다.
RGB LED는 적용되지 않았습니다. 조명 없는 구성을 선호하는 사용자에게는 잘 어울리지만, 메모리까지 RGB 조명을 맞추고 싶은 사용자라면 아쉬울 수 있습니다.
알루미늄 방열판을 포함한 제품 높이는 33.21mm입니다. 높이가 낮아 대형 공랭 CPU 쿨러와의 간섭을 줄이는 데 유리합니다. 다만 쿨러의 구조와 팬 위치, 메인보드의 메모리 슬롯 배치에 따라 간섭 여부가 달라질 수 있으므로, 구매 전에 사용할 쿨러가 허용하는 메모리 높이도 확인하는 것이 좋습니다.
호환성 주의: 인텔 코어 울트라 200S 미지원


이번에 사용한 FIT V AMD 16GB 패키지는 인텔 코어 울트라 200S 데스크톱 프로세서(애로우레이크)를 지원하지 않습니다.
직접 테스트한 애로우레이크 시스템에서도 정상적으로 부팅되지 않았습니다. MSI MEG Z890 UNIFY-X 메인보드의 EZ Digi-디버그 LED에는 55 코드가 표시되었습니다.

제조사 공식 제품 페이지와 서린씨앤아이의 제품 안내에는 인텔 14세대 및 이전 코어 프로세서와 호환된다고 명시되어 있습니다.
패키지의 Intel XMP 지원 표시와 별개로, 사용할 CPU가 제품의 호환 범위에 포함되는지 확인해야 합니다.
테스트 시스템 구성
* 모든 테스트는 실내온도 25 - 27 ℃ 환경에서 진행



테스트 시스템은 AMD Ryzen 5 9600X, ASUS TUF Gaming B650EM-E WIFI 메인보드, GeForce RTX 5060 Ti 16GB로 구성했습니다. CPU는 기본 설정을 사용했으며, 메인보드 BIOS 버전은 3881입니다.
메모리 설정 비교


메모리 설정은 바이오스 기본 상태인 Default와 EXPO 프로파일 적용 상태로 나눠 비교했습니다.
Default에서는 DDR5-4800, 40-40-40-77 타이밍으로 동작했으며, EXPO I 적용 후에는 DDR5-6000, 30-36-36-76 타이밍으로 변경되었습니다. MCLK와 UCLK는 Default에서 2400MHz, EXPO I에서 3000MHz로, 각 설정에서 1:1 비율로 동작했습니다.
FCLK도 Default의 1800MHz에서 EXPO I 적용 후 2000MHz로 변경되었습니다. 따라서 이번 결과는 메모리 속도와 타이밍, 관련 클럭 설정이 함께 달라진 상태에서의 성능 비교입니다.
메모리 벤치마크: AIDA64 v8.35
* 모든 테스트는 각 조건에서 3회 측정했으며, 결과는 각 지표의 기하평균으로 정리했습니다.


AIDA64 v8.35로 메모리 읽기·쓰기·복사 대역폭과 지연시간을 비교했습니다. 대역폭은 높을수록, 지연시간은 낮을수록 좋은 결과입니다.
EXPO I 적용 후에는 쓰기 대역폭이 가장 크게 증가했습니다. 기본 설정의 63.959GB/s에서 79.526GB/s로 약 24.3% 늘었고, 읽기와 복사 대역폭도 각각 약 11.3%, 12.1% 높아졌습니다.
메모리 지연시간은 91.30ns에서 75.93ns로 낮아졌습니다. 기본 설정과 비교하면 15.37ns, 약 16.8% 줄어든 수치입니다.
사이버펑크 2077 벤치마크
그래픽 설정 및 측정 조건
* 프레임 측정 툴: CapframeX v1.8.5
* 측정 방식: 인게임 벤치마크


벤치마크 결과: 평균 FPS보다 하위 프레임 지표에서 큰 차이

EXPO I 적용 후 평균 FPS는 147.53FPS에서 150.03FPS로 약 1.7% 높아졌습니다. 평균 FPS만 보면 두 설정의 차이는 크지 않았습니다.
1% Low 평균은 86.56FPS에서 92.29FPS로 약 6.6% 높아졌고, 0.1% Low 평균은 65.30FPS에서 77.42FPS로 약 18.6% 높게 측정되었습니다.
리그 오브 레전드 벤치마크
그래픽 설정 및 측정 조건
* 프레임 측정 툴: CapframeX v1.8.5
* 게임 모드: 무작위 총력전: 아수라장
* 맵: 코신 다리
* 측정 방식: 리플레이의 동일 구간


벤치마크 결과: 평균 FPS와 하위 프레임 지표가 함께 상승

EXPO I 적용 후 평균 FPS는 438.62FPS에서 459.26FPS로 약 4.7% 높아졌습니다. 1% Low 평균과 0.1% Low 평균도 각각 약 11.7%, 11.4% 상승했습니다.
두 게임 모두 평균 FPS보다 하위 프레임 지표의 상승 폭이 컸습니다. 이번 결과는 앞서 설명한 조건에서 측정한 값이며, 다른 측정 구간이나 시스템에서는 향상 폭이 달라질 수 있습니다.
게임 실행 중 메모리 사용량


총 16GB 구성에서 게임 실행 중 메모리 사용량도 확인했습니다. 시스템 전체와 게임의 사용량을 구분하고, Default와 EXPO I에서 측정한 평균값을 비교했습니다.
두 설정에서 사이버펑크 2077의 시스템 전체 평균 메모리 사용량은 약 9.7~9.9GB, 게임 평균 사용량은 약 4.7GB였습니다. 리그 오브 레전드는 시스템 전체 평균 사용량이 약 7.9~8.2GB, 게임 평균 사용량이 약 0.9GB로 측정되었습니다.
다만 이 수치는 측정 구간의 평균 사용량으로, 순간적인 최대 사용량을 보여주지는 않습니다. 장시간 플레이하거나 여러 프로그램을 함께 실행하는 환경까지 고려하면, 이번 결과만으로 모든 게임과 사용 환경에서 16GB가 충분하다고 판단하기는 어렵습니다.
마치며
DDR5-6000 CL30과 EXPO, 낮은 방열판
ESSENCORE KLEVV DDR5-6000 CL30 FIT V AMD 패키지 16GB는 DDR5-6000(6000MT/s) 속도와 CL30 저지연 사양을 갖춘 DDR5 메모리입니다. AMD EXPO 프로파일을 지원하며, AMD 기반 게이밍 및 고성능 시스템을 구성할 때 고려할 만한 제품입니다.
이번 테스트에서는 EXPO 프로파일 적용 후 AIDA64의 메모리 대역폭이 높아지고 지연시간은 줄었습니다. 두 게임에서도 평균 FPS와 하위 프레임 지표가 모두 높게 측정됐으며, 평균 FPS보다 하위 프레임 지표의 상승 폭이 더 컸습니다. 호환되는 CPU와 메인보드 환경에서 BIOS의 AMD EXPO 프로파일을 선택해 오버클럭 설정을 간편하게 적용할 수 있다는 점도 마음에 들었습니다.
알루미늄 방열판을 포함한 높이가 33.21mm로 낮다는 점도 장점입니다. 대형 공랭 CPU 쿨러와의 간섭을 줄이는 데 도움이 되는 초저프로파일 설계로, 쿨러와 메모리를 함께 고를 때 눈여겨볼 만한 특징입니다.
다만 이번에 사용한 16GB(8GB×2) 패키지는 인텔 코어 울트라 200S(애로우레이크) 플랫폼을 지원하지 않습니다. 구매 전에는 사용할 CPU와 메인보드가 제품의 지원 범위에 포함되는지 확인해야 합니다.
RGB 없는 깔끔한 외형
짙은 색상의 방열판에 간결한 패턴을 더한 외형은 깔끔한 인상을 주었습니다. 개인적으로는 조명 없이 차분하게 꾸민 시스템에 잘 어울리는 디자인이라고 생각합니다.
RGB LED가 없다는 점은 취향에 따라 평가가 달라질 수 있습니다. 조명이 필요 없는 사용자에게는 반가운 부분이지만, 다른 부품과 메모리의 RGB 효과를 맞추고 싶은 사용자에게는 아쉬울 수 있겠습니다.
여러 프로그램을 함께 쓴다면 아쉬운 16GB 용량
가장 아쉬운 부분은 총 16GB라는 용량입니다. 이번에 테스트한 두 게임의 전체 평균 메모리 사용량은 약 8~10GB였지만, 평균값만으로 순간적인 사용량이나 여러 프로그램을 함께 실행할 때의 여유까지 판단하기는 어렵습니다.
게임 하나를 주로 실행하고 백그라운드 프로그램을 많이 사용하지 않는다면 16GB도 고려할 수 있겠습니다. 다만 크롬 브라우저와 디스코드를 켜 둔 채 게임을 하거나, 모바일 게임과 여러 앱플레이어까지 함께 실행한다면 용량이 부족해질 수 있습니다.
개인적으로 가성비 메모리를 고를 때는 동작 속도와 타이밍만큼 평소 사용하는 프로그램에 맞는 용량도 중요하다고 생각합니다. 여러 프로그램을 동시에 사용하는 편이라면 32GB 구성도 함께 비교해 보는 것이 좋겠습니다.
서린씨앤아이의 라이프타임 제한 품질 보증
서린씨앤아이가 정식 유통하는 이 제품에는 라이프타임 제한 품질 보증이 적용됩니다. 제품이 공급되는 동안 사후 서비스를 보증하는 방식이며, 구체적인 서비스 범위와 제외 조건은 서린씨앤아이의 PC 메모리 A/S 규정에 따릅니다.
사용 중 문제가 생기면 유통사에 증상을 전달하고 점검을 요청할 수 있습니다. 메모리를 오래 사용할 계획이라면 성능과 용량뿐 아니라 이러한 보증 조건도 함께 살펴보는 것이 좋겠습니다.









